南极👀 youareappeal
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关于vrr的总结 结论:vrr就是插重复帧 vrr的本质就是在游戏解锁帧率的情况下,使屏幕刷新率匹配游戏输出帧率,大家可以看小包评测BV1pF411t7JW 没有vrr之前主机大部分游戏都是锁30帧或60帧输出,是因为显示设备大多是固定60hz或120hz,这样成倍数输出帧率就是均匀的不会产生卡顿感,但当掉帧时,或不锁帧输出时,就不均匀就会感觉卡顿,而开了vrr后 比如游戏在40到60帧波动输出或锁60帧输出但掉帧时 如果显示器是60hz显示器会把刷新率匹配游戏输出帧率也就是游戏是45帧显示器就45hz输出,有趣的来了,如果显示器是120hz,游戏在40到60帧波动时,显示器刷新率变成80到120hz了 显示器最低工作刷新率,还有隔壁说的vrr工作范围太小没用,隔壁我不知道,但Xbox是无论你的游戏帧数在不在电视机的vrr范围内都会插重复帧也就是LFC,这样不仅画面变丝滑而且会降低输入延迟 还有vrr什么情况下会工作,这是重点,涉及到屏幕的购买,就是一些游戏会解锁帧率比如老头环画质模式 破晓传说画质模式,还有就是掉帧的时候,而什么情况下不工作,就是当你刷新率掉出屏幕最低工作范围时又不能插帧,就是比如屏幕最低工作刷新率是40hz,且屏幕最大60hz,而游戏掉到30多帧,这时插帧就溢出了当然就不会工作,而屏幕最大为120hz,这时30多帧能翻三倍输出,而不受屏幕最低工作范围限制,所以想享受vrr最好买120hz屏 ps5只支持HDMI-vrr,Xbox支持HDMI-vrr,还有freesync premium pro和gsync的vrr,记得一定要freesync带Pro的不然不支持,还有vrr是支持dp转HDMI输出的,而且说和pc的功能差不多是错的,pc端只会把显示器的刷新率匹配游戏输出帧率但不会插重复帧,还有据说不管是Xbox或ps5开vrr都会影响分区背光,经评论区反应,有的游戏开vrr会解锁帧率比如消光2还有模拟飞行老哥们可以试试
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