刺了个雪 刺了个雪
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数据流计算 卒伯抗力1300, 【攻击修正】 攻击力不超过200的,不受修正 超过200的,超过部分打对折 开双倍攻的,双倍后超过200部分打对折——简便算法:双倍且修正=原始攻击+100 破竹,照此办理——简便算法:破竹且修正=原始攻击×1.5+100 双倍且破竹,照此办理——简便算法:双倍破竹且修正=原始攻击×3+100 例题: 5攻4特两攻上升的6级战斧,原始攻击力是多少?原始攻击力修正后是多少?开双倍攻且修正后呢?破竹且修正后呢?双倍破竹且修正后呢? 解: 原始攻击力:52 +(38+4+10)×5=312 修正后:(312-200)÷2+200=256 开双且修正后: 312+100=412 破竹且修正后: 312×1.5+100=568 双倍破竹且修正后: 312×3+100=1036 【防御修正】 超过200的,不受修正 不足200的,增加和200之间差距的十分之,白板以外,这个数值不大,几乎可以忽略不计 例题: 3防无特两简改攻上升的6级甲刀,原始防御是多***后呢? 原始防御力:29+(31-4)×3=110 修正后:110+(200-110)×1/10=119 【玉】: 炎:普 17.5%;极35%;副将17.5%;染色17.5% 组合:极玉+副将+染色——35%+17.5%+17.5%=70% 燃烧效果:晴天16体/秒;雨天4体/秒 冰:普25%;极50%;副将25%;染色25% 组合:极玉+副将+染色——50%+25%+25=100% 雷:普50%;极100%;副将50%;染色50% 组合:极玉+副将+染色——100%+50%+50%=200 风:普50%;极100%;副将50%;染色50% 组合:极玉+副将+染色——100%+50%+50%=200 斩:普20;极25;副将5;染色5 组合:极玉+副将+染色——35,红血——17,. 红血+浮空——8 例题: 神器6极直枪(296攻),一个双倍极雷突(系数16),什么威力?再染色呢?再开闪光呢? 解: 双倍且修正后的攻击:396 双倍极雷突:396×16×(1+100%)= 12672 再染色:396×16×(1+100%+50%)=15840 再闪光:396×16×(1+100%+50%+50%)=19008
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