Fork512Hz
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通过⑨月莓后对⑨分面的新想法 86分钟332死亡,从电箱开始打完月莓路线。实在不想再打9-9了,就开debug把存档点调到了电箱在很多地方看见有人将第九章人为分成ABC,一般认为AB以心门为分界,节奏面结束后进入C。但是我打完后认为9B事实上是心门之后的所有部分,真正的9C应当是从电箱开始的月莓全程。 说一下我这么说的依据:9-8易于9-5,而真正的C面比B面难度再要高一些。而且所有的C面都是3节,最后一节特别长且难。月莓也可以这么分:电箱开始,到带弹簧的大平台存档为C1;接下来的纯跳冲部分是C2;上去撞刺异地复活算过渡段不是面,水母放冲抓升天的部分是C3,长,而且难度也明显比9-8高一些。
三麻有什么教程/教练推荐 为玉搬运了1400p掉回杰3,自己当前的实力暂时定在了这里。 79目前是认真啃到一半的状态,然后在B站上面搜到了一本三麻的战术书。后续学习资料有哪些比较好的,另外,有哪些靠谱的三麻讲谱/实况主
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
最后一个←冲刺按早了,没冲进去
提问7B 第七节13旗 7B三大卡点之一,求操作细节指引。 我目前尝试了大概50次,碰到第二朵云计6次,没有到过弹簧。要么第一次弹云跳撞墙,要么起跳后↖冲撞墙,要么冲刺空间不足导致高度不够,上不去第二朵云。起跳后大概是不能←冲的,高度铁定不够。
天凤牌谱编辑器如何编辑整盘? tenhou.net、6、 把顿号换成斜杠即可 想自制牌谱,我转了半天只能编辑一局,找不到增加局数的入口。 谁会编辑整盘,还是说这个编辑器只支持一局
终于等到了今天! 发出这个帖子就是12. 两年了,从11到12和从1到11一样多的经验…… 希望能够坚持到13级甚至14级还没退坑吧
请教一些基本操作 1.墙上按跳,有的时候跳开墙壁会变成竖直上跳,这两个的操作区别在哪里? 2.平地按住左上或者右上则按不出来跳跃 3.键盘上常常出现明明要做直上冲,却打出了左上或者右上冲,这里应该怎么解决? (典型例子:首先向右跳跃,然后立刻直上冲并改为向左移动,极易按成左上右上冲)
我不会刚玩就玩不了了吧 今天刚刚玩的,为什么我第0章最后掉到桥下没有鸟让我突进而是直接掉下去死了??过不去了啊 怎么解决
掉PTT PTSD 如图,昨天在邦邦打的25w房结算974。我第一反应是“我要掉分了” 然后……我意识到这是哪个游戏来着?
硬核游戏习惯:打完下意识看分数 一看,嚯,打了991,感觉成绩不错。 ……等等这是什么游戏?
同一局中的几个攻防判断 1.这手牌很大,无论如何想全力胡出来。2巡碰1m就有120了,但是后附不是很好成功,碰吗?2.我选择了碰掉,但是后续变成这样了。碰4m后打东,亲家染手概率比较大,是否应该转入防守,还是继续拼刺刀?3.立直 dama 摸切等改良 请选择4 立直? AL 自己的牌,dama荣2000自摸4000,立直荣4000自摸7900(只有立直自摸可以1位完场) 另外因为是4位所以很想进攻,但是7p不现的情况下下家看上去十分吓人,而且还有南入可能,是不是可以稳一手先不打这个4p
第三局微top,面对上家的先制立直和对家的快攻,自己手牌是进张特别多的一向听,77/80打点也不错。攻守判断? A 日6m,一家安 B 7s弃,上家安对家筋 C 其他牌
是否吃7m?如果吃了,然后怎么打?
有人用多指打这里吗 如图(1速),天空键用中指,当成楼梯打
面麻打出来的清四暗刻 我先制,上家追立后过来查看三家手牌,看到我这手倒吸一口凉气。最后自摸成功的时候全部大喊卧槽拍照留念
我的安定段位大概在哪里 今天四麻刚刚上士3,士3东南场都是零和,开始紧张了。什么数据需要改善? 现在我已经学会了防守的基础和简单的牌效率,牌效率进阶中。不过还是会和很多新手一样,防时兜牌而不全弃(对方满贯以上拍桌/庄家立直除外),好型听牌会头铁打出危险张。 感觉自己的数据还是比较好的,请问我的安定段位大概在哪?
像这种序盘情况下,大家会选择拆掉9m或西的客风对子吗? 客风对子真是尴尬,不敢碰,但是别人出来一张眼睁睁掉进张又很不舒服。 一般在什么时候拆掉
arc同问! arc同问!
有没有用鸿蒙系统打邦的,体验如何? 打算入新的平板,家里人打算买个鸿蒙系统的。但是据说鸿蒙打邦很差。
新人防守理论的术语提问 1.请问早外和OC是什么意思?为什么这两类牌较安全? 2.如果5p被暗杠,能不能说46p的安全度等同于无筋19数字牌?
无奖竞猜:谁和了? 下面给出起手和上家立直后的情况。 这局我从亲家立直开始就尝试兜牌,中巡有个双碰的立直但是太危险没敢立,转成弃和,没想到最后三家日成这个样子。
【长文】两日纯邦活动的记录、回忆与触动 这两天吧里没有看到什么BMLSP,BW之类线下活动的帖子。 但是它们真的很值得写一写。 以下允许插楼
总算是入手了 赶在一周倒计时之际到货的咸鱼星Z3 换色真的很不友好……泪滴切色极慢,哎这个价位也就是最基本的了
今天沙绫当主唱 桥:我唱功磨练了多年,也让我C一首!我不当鼓手啦! cdd:啊???我不会鼓的啊! (另外三人位置正确)
凑齐一组蓝ppp顶配
经常掉线的原因竟然是? 这两天协力,家里的网络环境相当不稳定,经常出现图一的卡死情况,也经常会协力变单机结算分数。 然后今天早上我收到了图二短信。 ……??
【协力提醒】115/90G ksm不要随便放队长 只有在你确定 1.车队P率比较高 2.你全是蓝卡 3.没有蓝tae与蓝rimi(fes) 的条件下,这张卡适合队长。 这是国服第一次出现这种技能,第二条不满足的话根本没用。就算可以,爆G降80也太疼了。国服P佬没那么多啊!依我看110L甚至100都比115/90G强,115纸面强度高只是在AP时适用。
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面麻生草牌河 四个人有两个金间水平两个狠间水平。 南3局 12巡目 西家在四巡中出现3张红中 正当开始北家切完第12巡正在笑时 南家:三北连打【图片】
大家我都喜欢哦! 3L 4L
BD谱面编辑器加载不出音乐? 没有音乐就根本没法制谱,十分钟都是这个状态
bestdori新版制谱器 自定义快捷键方案分享 可以自定义快捷键了好,基本上还是坚持所见即所得原则 ~ 鼠标指针 1 tap 2 flick 3 组合滑条 4 删除工具 ——这一组来自bangbangboom和IVM Ctrl2 左侧滑 Alt2 右侧滑 Alt3 曲线化 ——用相关按键。Ctrl在左Alt在右,对应两种flick,曲线滑条和组合滑条相关 Q 缩小 E 放大 ——这一组来自远古做谱器,同时也是更新SP谱前我首选的做谱器BanG Craft W 切换代码 AltW 编辑代码 W键没用,就放了个这个功能,CtrlW会导致Chrome直接关闭,不知道为什么 Esc BPM Tab 技能键 F1/2/3/4/6/8/7/9 4/8/12/16/24/32/48/64分间隔 为什么48分选了F7,因为F7在F6的旁边,同理F9在F8的旁边 Backspace/Delete 执行删除 这个一定要设定,否则太反直觉了,原版的快捷键CtrlR是什么玩意 CtrlZ CtrlY CtrlX CtrlC CtrlV 这些常见的编辑操作没动 Space/Enter 播放、暂停 】增加播放速度 【 降低播放速度
【自制谱讨论】新note加入后烂谱乱飞? 今天开bestdori简单看了一下曲线note的写法。 然后进入自制谱社区,发现怎么允许三长条共存了??各种牛鬼sp谱面遍地。很多人用新版note还原其他游戏的谱面,但是还原也不能不考虑邦邦的谱理乱还原啊!最典型的,邻轨双押到处都是。 其实有的歌曲用“标准”谱面已经足够了,sp并不能提升表现力。另外有的歌用SPnote可以做出很好的效果结果却是一团糟。
【BMLSP应援求助】哪里有好的荧光棒,ppp高频曲有哪些 虽然是LV但是我认为Call还是要认真地打。 1.关于荧光棒 荧光棒要能够切色的,必须包含桔红(正红也行)、正蓝,尽量有粉、铭黄、薰衣草紫(也就是ppp五人的应援色),最好的是可以自定义颜色和切换顺序的。我很好奇日本现场观众用的是什么棒子,非常理想,各角色的应援色切起来很快。 像这样的荧光棒哪里买?各大网购平台搜索荧光棒,大部分都是成本很低的海绵棒,有的是一些小孩子玩的东西,还有细的化学棒(一捆一捆卖的),当然不要那些。 2.曲目Call的准备 目前已经敲死的就是我重OP这首新歌。除此以外也要押一下歌,各位觉得哪些曲目是比较可能在拼盘上面出现的?好提前练习Call本。 我翻了一下萌娘百科的过往资料,羁绊之歌和印尼虾(两代OP)超高频,由于是动画OP曲,基本至少必中一首。另外最近hello winkk三连击,泪滴在19年非常高频,Time Lapse也断断续续出现。考虑到是夏天的live,夏咚也要放到备选上面。 按照三或四首的歌单容量预测,去掉我重还有两三首。要押的话至少要练6首吧?
看看我这个触屏方式对吗?
贴吧广告? 拉邦(
aiai的钱包丢了(((
自我介绍一下:音叉512,移动端玩家,主Arcaea(12.63 9+以下全P)。maimai刚碰没多久,能打9级,图中成绩均为完全初见。在萌娘上翻阅了一下相关资料后,还想问几个问题: 1.各档判定区间(ms)数据(Perfect Critical和小P分开) 2.101%等价于AP Critical? 3S+等价于AP? 3.一首歌打到什么程度是不越级?95?97?98? 4.由于习惯移动端,我目前是内屏,但看高手录像都是外键。为什么外键比内屏流行? 5.有没有适合练习较复杂滑星的8+ 9和9+?现在的情况是一碰到tap或hold和滑条一起出现就会乱掉
求以下情节出处 刚刚补完72期剧情,发现里面很多回忆点没看
Popipa这次曲目表有点意思 这个千回??吹爆,看后面回放会怎样 HelloWink也完全没想到
三人一同白给 昨天出勤前三个同学一起开抽( 相当于单抽四星概率
有人觉得AP时奇迹石爆率高吗? 本次活动目前5次AP中爆了3次奇迹(如图为其一),而十几局非AP没有爆。以前在CP活动和Solo也有这种感觉。
为什么沙漏这首歌在中国能很受欢迎? 这首歌在日本那边似乎被遗忘了,被当成一首CP活的无关曲目,也从来没上过Live.不过我感觉有一部分中国的ppp粉非常偏爱此曲,而且人数不少。 这个和中国流行音乐近期流行苦情是否有关? 如果我以上表述有事实性错误,请指出。
Heart to Heart (五三2020B版理科数学P184)
我搞不懂为什么邦邦不出高级魔王了 现在都说,新27 28平均难度降低,新27像26新28像27。 我认为27的准入门槛是Redo(这样会产生不少超位26) 28的准入门槛是GK 很多音游都是难度节节攀升,邦邦为什么就没啥突破了,越来越低?我的理解是,本身不是硬核游戏。但是有那么多25 26撑起中档,27 28自然可以做出一些区分度。我希望可以在近半年内出一首新的超位28或者29
感觉这期的参与度高得离谱 随便一个野队都是蓝R大分,7打头的分数都是低分了,而且时不时就会碰到八位数的野队
国服最近是不是有很多新入坑的人? 我在最近两期的野队里面时不时就会排到三星队长,以及颜色和角色都不符合加成的。基本确定是新玩家。RE0和二周年起到引流作用了?
主动提出有偿要回放会不会导致对方被违法 我在学校里不能观看8th和Breakthrough的直播。白嫖可耻,希望以有偿方式获得回放。 注意,以下均不代表我现在提出此要求。 考虑以下情形: 我主动提出使用原票价的1/2求一个回放录像,如果对方接受,我认为视为合买。但这种做法是否令对方构成“为商业用途使用”? 如果这样不可以,那么考虑以下方式: 公开提出求回放,并保证获得回放后向游戏中充值超过220元,作为补票。补票账目接受公开监督。
BanG Dream活动时间即将超过μ's! 邦邦的开始,是2015.2.28。 LL立项2010.6.30,μ's的FL是2016.4.2,共计2103天。 这样看,Popipa的活动时间将于11.30达到2103天。
【搬运】防止被雪藏,双保险
【搬运】合法充值被误封的有机会 这段时间,英文wiki的一位前管理GKWS一直在为各种616的屑操作鸣冤,而且态度比较强硬,一直在和PR对线。包括Schwarzer,estertion都跟他取得了联系。 GKWS个人主页:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Farcaea.fandom.com%2Fwiki%2FUser%3AGKWS&urlrefer=3dd6ed8aacd1942d95591bed91b57a03 协商方针:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Farcaea.fandom.com%2Fwiki%2FUser_blog%3AGKWS%2FTerms_of_Negotiation&urlrefer=89052317a298b7450ed5caeb8d74e2cc 事件整理:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Farcaea.fandom.com%2Fwiki%2FUser_blog%3AGKWS%2FTimeline&urlrefer=5b98f6770dc2fe76c6d22da1030b7186 如果有被误封的,或者其他被616莫名其妙开到的,可以尝试联系他并提供证据。 目前616只有一次态度非常强硬的否认一切指控的回信。此人设定了GMT 10.8 24时的最后通牒以防止616打太极,所以要反映的抓紧了。 近期616又被发现在服务器传输密码时几乎使用明文(我不懂,有会的可以看看是不是),证据如下:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Farcaea.fandom.com%2Fwiki%2FUser_blog%3AGKWS%2FRaw_Password_Evidence&urlrefer=5fd3dddb2048421e14b45382ad309bd1 616声称正在纠正此事。
Tomoe表示很淦
大家尽情发挥新技能 要考虑游戏平衡性,以下全是四星 1.双向判 7.5秒内,Great变为Perfect,Good及以下变为Miss,得分提升80% 2.阶梯G分 7.0秒内,每出现一个Perfect判定,下一个音符的得分增加10%,这个效果最多叠加11层;出现非P判定时,效果重置。 3.自损 A 扣除300点血量,7.0秒内,得分提升110%;当自己血量不足400时,此技能作废。 B 扣除600点血量,7.0秒内,得分提升125%;当自己血量不足700时,此技能作废。 **发动者作废不会导致全队作废。 4.连击盾 5.0秒内,得分提升60%,所有G/B/M不会中断连击(不计入连击)但正常扣血。 5.辅助技能 A 5.0秒内得分提升10%。编队内存在此卡,所有其他技能(5个)的时间延长20%。如果是队长,所有其他技能(4个)的时间延长50%。 *若因此发生技能叠加,按照原有的技能冲突解决方式进行 B 5.0秒内得分提升10%。编队内存在此卡,所有其他技能的加分,回血效果提升20%。如果是队长,所有其他技能的加分,回血,扣血效果提升50%。
国服上映会PV一股塑料味 注意字体! 搬运时没有改个有个性的字体而是直接宋体写上去了……难看得要命 而且R的PV用宋体还行,RAS和(尤其)PPP用这么正经的字体真的不合适,ppp用非凸线字体比较好
这什么****配置?? 从sonolus进来的,我进不去原版app 这是风在吹吗的MA(?)谱,哪个家伙写的这个东西?在白键中间夹flick我傻了 还有这是不是叫做MA谱
今天上课。lisa姐?! 今天上课。 lisa姐?!
怎么今天没有D3的Repo?前两天R和RAS都有长篇报告,又 怎么今天没有D3的Repo? 前两天R和RAS都有长篇报告,又感觉我ppp过气了啊……Repo只看到关于天音的失误
国服日服有什么配置差距吗? 晒图归晒。日服打烤全鸡一定会在1200-1300combo之间卡一下然后断掉,国服不会,还有少数绿条中介点也会。日服最后打下来都是类似20-4这样的成绩,国服第一遍就7-0,我都惊了(1/300以下的gr) 国服做了什么优化吗?感觉打很多歌手感都有区别,尤其是大绿条(说的就是泪滴SP,日服双难度均无法FC,然而国服轻松FC且EX难度已P)
我们约约约约约约约约约约约约约约约约约约“连接失败。” 我们约约约约约约约约约约约约约约约约约约 “连接失败。”
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