郁闷的路基亚
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郁闷中...
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怎么换载具 好像没有换载具的功能,比如我的机步使用BMP1,现在想升级BMP3好像只能删除现有的班,再重新增加一个新的BMP3。有没有不删除班组的情况下更换更好的载具,只有载具被打坏班组步兵存活的情况才能换吗? @三国弱小小
反恐精英:全球攻势2018年10月24日更新日志 更新大小:148MB 【万圣节活动】 - 玩家在经典休闲,爆破和飞翔模式中死亡之后,在该回合结束前将会变成鬼魂继续进行游戏。 - 鬼魂可以: -- 只能被其他鬼魂玩家或者观战者看见。 - 能在地图范围内使用涂鸦。 - 能和环境物体进行互动(足球,窗户,盆栽等)。 - 将小鸡变成僵尸小鸡。 - 按E使用BOT。 - 在万圣节期间,两个南瓜足球将会在地图随机地点生成。 - 增加了小鸡防撞墙的功能。 - 小鸡在万圣节期间将会在非竞技模式中出现。 - 小鸡会被万圣节鬼魂吓到。 - 枪械上会出现蜡烛。 【地图】 Biome: - 修正了地图存在的漏洞。 - 修正了一些会卡住的点位。 -修正了一些不正确的碰撞体积。 - 将地图雷达升级维新的风格。 Subzero: - 进行了微量优化 - 优化了地图能见度。 - 修正了死亡模式出生点的一些错误。 - 修正了A坑由于材质错误引起音效错误的问题。 - T-Water将不再能杀死玩家。 -升级了雷达视图。 Cobblestone: 万圣节到了,为什么不试试暗黑版的古堡呢? - 去除了A大和A点低厅的链接。 - 阻挡了A大靠近CT出生点的事业。 - 减少了A点低厅的大门高度。 - 在A点低厅增加了一闪窗户。 - 去除了A点低厅通向斜坡的门。 - 去除了炸弹点A附近一大块区域。 - 将炸弹点A的安放点向斜坡移动。 - 去除了T出生点附近的楼梯。 - T出生点向前移动。 - 增加了一些新的可攀爬的楼梯。 - 为通向炸弹点B平台的长廊增加了一些掩体。 - 增加了万圣节暗黑版主题。 【用户界面】 - 增加了未知创意工坊地图的备用封面图片。 - 修正了导致玩家存活时击杀回放反复播放的问题。 - 修正了地图投票时,随机换图的光标反复跳动的问题。 - 修正了玩家点击投票换图时没有生成光标的问题。 - 修正了投票换图有时候会被无视的问题。 - 修正了在一场比赛结束之后,一些UI会一直显示到下一场比赛的问题。 - 修正了最高备弹数先吃错误的问题。 【杂项】 - 在备份恢复文件中会显示保存战术暂停的相关信息。
反恐精英:全球攻势2018年10月10日更新日志 更新大小:211MB 【游戏性】 - 调整了每回合经济累计规则以减少手枪局获胜之后对后面几个回合的经济影响。 - 再匹配模式中,双方现在再经济重置局之后的经济累计进行更改。在经济重置后,下一回合败者的经济由原来的增加1400美元增加到1900美元,如果出现连败,第三回合获得2400美金,经济累计以此类推。 - 可以通过参数“mp_starting_losses”对经济重置后的金钱进行更改。 - CZ75A:调整了CZ75的以下特性以鼓励玩家在中远距离的半自动开火: - 增加了后坐力,并降低了精确度。 - 降低了精准度回复速率。 -Tec9:调整了Tec9在中距离的开火的容错率。 - 提高了精确度。 - 提升了精确度回复速率。 - SG553售价降低为2750美元。 - AUG售价降低为3150美元。 【地图】 - Austria现在可以加入到匹配模式中。 - Austria在经典休闲模式中被加入到Delta地图组。 - 新社区地图Biome和Subzero现在加入到经典休闲模式Sigma地图组。 - Canals现在从匹配模式中删除。 - Shipped和Insertion现在不再加入到官方匹配模式中。 【音效】 - 增加了“VOIP位置”的音效设定。党该设置启用时,游戏内语音将会从玩家所在的位置为起点进行播放。 【杂项】 - 增加了在比赛结束后记分板界面时,鼠标绑定语音聊天按键的功能。 - 修正了在游戏进行时记分板事件不能够同步备份的问题。
反恐精英:全球攻势2018年10月4日更新日志 更新大小:118MB 【游戏性】 - 升级了FBI人物模型,现在Nuke,Agency和Office将使用全新的FBI人物。 - 在官方匹配模式中允许使用MP5-SD。 - 增加了新的参数“mp_solid_teammates 2”,该参数允许玩家在穿过其他队友身体时能够实现双架。该功能目前能够在官方经典休闲模式,爆破模式和飞翔模式中使用。 【服务器】 - 增加了对steamclient.so的升级,使得Linux专用服务器能够解决多核和集成运行的问题。一段时间内,旧版本的steamclient.so将会继续在CS:GO的Linux专用服务器上使用。 【杂项】 - 2018炼狱小镇和核电站武器箱现在能够在角色等级升级后掉落。 - 升级了2018连炼狱小镇武器箱的SSG08和Mac-10的皮肤透明度。 - 修正了一个导致音效设备设置不能正确保存的罕见错误。 - 修正了Beartooth音乐盒的MVP音量播放错误的问题。 【全景UI】 - 修正了OSX和Linux操作系统上Open GL线程上存在的一个VRAM溢出错误。 - 修正了OSX操作系统上鼠标左键点击的错误。 - 为OSX和Linux系统进行了优化。 - 增加了使用DXT3压缩的DDS文件。 - 怎就该了对DDS解压为PNG文件的支持。 【地图】 核电站: - 拓宽了T出生点向斜坡之间的走廊。 - 加宽了链接和陈列室之间的门。 - 将CT模型修改为FBI。 火车: - 去除了A点炸弹车厢的挡板。 - 升级了A点炸弹车厢的玩家碰撞体积。 - 增加了A点高点的投掷物碰撞体积。
反恐精英:全球攻势2018年8月30日更新日志 【2018年伦敦Major】 - 增加了2018年FACEIT伦敦CS:GO Major大赛相关视频和竞猜达人。 - 今天之后,在Steam商店上安装“CS:GO - Free”能够免费体验离线模式和GOTV观看比赛。 【全景UI】 - 全景UI对低配置电脑增加了相关的优化。 - 增加了主菜单人物展示对武器贴纸和手套的支持。 - 修正了武器过暗的问题。 - 针对玩家的CPU和GPU水平调整了最佳画面分辨率。 - 修正了载入非HDR社区地图时角色会受到额外闪光弹的问题。 【MP5-SD】 - 调暗了退弹孔和螺丝的材质反光度。 - 增加了创意工坊工作台对MP5-SD的支持。 【地图】 Mirage - 修正了T出生点附近贴图混杂的问题。 【杂项】 - CS:GO现在已经完全告别旧版UI。启动参数“-legacyscaleformui”将不再使用。 - 升级了设置菜单在检测到Steam手柄后,将支持Steam手柄设置。 - 增加了新的推荐Steam手柄设置以支持购买菜单和队伍选择菜单。 - 增加了一些稳定性和安全性的调整。
反恐精英:全球攻势2018年8月22日更新日志 【游戏性] - MP5-SD现在增加到双人模式中。 - 增加了小鸡的周年庆特效。 【创意工坊】 - 为创意工坊皮肤上传增加了MP5-SD的标签。
反恐精英:全球攻势8102年8月17日更新日志 【全景UI】 - 全景UI现在将在所有平台作为默认启用UI。 - 在使用CS:GO全景UI时遇到技术问题的玩家,请向Valve相关技术团队发邮件反馈。 - 传统UI现在在一段时间之内可以通过“-legacyscaleformui” 选项启动。 【MP5-SD】 - 增加了武器开火时枪声可以被听见的最大距离。 - 小鸡在玩家使用MP5-SD开火之后将不再变形。 【杂项】 - 参数playgamesound现在将视为反作弊参数。
反恐精英:全球攻势2018年8月16日更新日志 【游戏性】 - 增加了全新的MP5-SD消音冲锋枪,用于替换MP7冲锋枪。可以在本地游戏,官方休闲和死亡模式使用。 【匹配比赛】 - 游戏大厅现在在队长挂机5分钟之后,将不会再推送给附近的玩家和Steam群组成员。 - 增加了单一用户房间对附近玩家和Steam群主成员的推送。 【网络】 - 修正了一个导致一些使用DSL(数字用户线路)方式进行连线的玩家,因为数据包过于频繁发送导致的丢包率特别高的错误。 【全景UI】 - 增加了全景UI对Windows XP和Vista用户的支持。 - 增加了在比赛准备就绪的提示出现时,游戏大厅可以使用聊天栏进行交流。 - 修正了大信息量的留言最后一行会被自动裁剪的错误。 - 修正了在聊天栏中输入并按下“发送”键之后,键盘无响应的错误。 - 允许玩家使用全新的Steam聊天功能发送一则Steam聊天信息给最近一起进行游戏的玩家。 - 观战者HUD标志现在能够相应cl_drawhud参数的相关设置。 - 修正了重连按钮会显示在游戏大厅聊天记录上的问题。 - 修正了MP7在静音行走下的动画。 - 游戏状数据集成现在包括了一项”round_totaldmg”指令,用来跟踪玩家所造成的总伤害。 - 修正了不同游戏模式下的多种计分板错误。 - 提升了游戏稳定性。 - 修正了地图总览视角下的图标缩放比例。 【地平线箱子】 - 增加了Desert Eagle | Code Red和P90 | Traction两款皮肤的一般性地图。 【完美世界国服】 - 增加了完美国服客户端下载监管视频证据的可靠性。 【杂项】 - 增加了一项包括“csgo.exe”的改动,当启动游戏时使用Valve数字证书时,在一些反作弊情况下依旧会自动提示玩家手动升级一部分视觉软件(显卡驱动,暖色软件等)的设置。
反恐精英:全球攻势2018年8月9日更新日志
反恐精英:全球攻势2018年8月7日更新日志 更新大小:30MB 【全景UI】 - 武器上的名字标签现在将会在用户界面上支持所有使用Unicode汇编的字体。 - 修正购买菜单字体大小,以适应改名后特别长的武器名字。 - 修正了监管系统结论界面的字体大小。 - 减少了Vvte界面元素的宽度。 - 修正了当玩家借用一个音乐盒时,计分板每行的相关状态。 - 控制台中显示的版本信息现在将会游戏自动检测出的Windows操作平台版本号。 - 修正了观战者计分板中因为部分屏幕比例出现的重复信息。 - 修正了玩家在比赛结束之后显示名字错误的问题。 - 根据完美世界国服的反馈修正了一部分游戏内容。 - 多重游戏稳定性更新,保罗修正了在Mac平台使用购买键导致游戏崩溃,和使用一键购买插件会多次购买相同物品的问题。
反恐精英:全球攻势2018年8月3日更新日志
反恐精英:全球攻势2018年7月26日更新日志 更新大小:19MB 【全景UI】 - 增加了游戏内UI对接受好友和最近一起游戏玩家邀请功能的支持。 - 在计分板上增加了存活玩家和所有玩家的相关数字。 - 在计分板上增加了观看者人数的数字统计。 - 修正了一个导致队伍内队友头上标志消失的问题。 - 修正了教练能够观看对手队伍玩家情况的问题。 - 库存排序顺序现在能够被保存并且恢复。 - 涂鸦菜单将不会显示已经使用完的无效涂鸦标志。 - 对游戏稳定性的更新。
反恐精英:全球攻势2018年7月25日更新日志 【全景UI】 - 新的全景UI现在增加了对游戏大厅里按键语音的功能,使用的按键和游戏内按键语音功能的按键相同。 - 为完美世界账号在付费时增加了一个新的确认页面。 - 观察者计分板元素现在为了兼容TV直播,能够兼容垂直安全区域的内容。 - 增加了有着特别长名字的玩家死亡信息提示的支持。 - 增加了对亚洲不同语言在购买菜单栏的支持。 - 修正了回放没有显示玩家造成和承受伤害的问题。 - 修改了第一种鼠标外形(style 1),以尽量接近旧版UI的造型。 - 修正了准星瞄准的玩家ID在回放中会显示的问题。 - 迷你计分板上的语音标志现在从左边改到右边。 - 修正了一个导致游戏对话历史会自动另起一行的罕见错误。 - 修正了人质模式下拯救钳(拆弹钳)的描述。 - 修正了手套装备材料出现的问题。 - 增加了多人游戏的稳定性。 - 以新UI为基础的HRTF音效系统从发生器背后进行发声,而不是从发生器前面发声的问题。 - 去除了一些玩家在获得箱子时的杂音。 - 优化了音乐滑块调整的音量。 - 在音效设定中增加了选择音效设备的选项。 - 修正了在购买多把钥匙时,多把购买钥匙的音效会同事响起的问题。 - 增加了在比赛结束后掉落物品的掉落音效。
反恐精英:全球攻势2018年7月13日测试版更新日志 (本次更新为预更新,版本号13.6.4.1) 【全景UI】 - HUD -- 在进度条和血量数值后面增加了一个红色指示器,当情况危急时该指示器会启用。 -- 修正了护甲数值条在玩家承受伤害后不会高亮的问题。 -- 生命值超过三位数之后现在能够正确地拉伸,不会因为血条过长被裁减。 -- 削弱了武器选择HUD界面的过度时间,减少显示玩家装备的延迟。 -- 修正了投掷物在使用之后不会从武器选择栏中立刻去除的问题。 -- 增加了炸弹掉落和炸弹安置后雷达显示的红色圈预警的效果。 -- 修改了当玩家被烧死后击杀面板中的文字。 -- 修正了玩家头上的金钱数值显示为逗号的问题。 -匹配系统 -- 双人模式现在能够在玩家下次上线后,记住上次玩家选择的游戏模式。 -- 修正了如果玩家按下ESC键之后接受比赛弹出显示不能自动关闭的问题。 -- 修正了在队伍组建之前系统自动为玩家选择阵营的问题。 -- 双人模式下,在比赛开始时“等待玩家”和“热身”两种状态能够正常区分。 -- 修正了等级和匹配等级数据能够在社区服务器显示的问题。 -- 在比赛结束之后将会共享鼠标而不是捕捉所有的鼠标输入,这项改动能够修正鼠标按键绑定存在的问题。 - 观战 -- 修正了不能绑定掉落键(默认为G键)打开观战玩家面板的问题。 -- 修正了在观战面板击杀报告报错的问题。 -- 修正了玩家使用有Unicode组成的文字时观察面板文字排列的问题。 【杂项】 - 修正了一些文字排列,以及泰语的字体存在被截短问题。 -修正了一些箱子有时候会将库存搜索功能输入的问题吞掉的问题。 - 修正了购买菜单存在的游戏崩溃的问题。 - 一些其他的游戏稳定性修正。
反恐精英:全球攻势2018年7月12日更新日志
反恐精英:全球攻势2018年7月7日更新日志
反恐精英:全球攻势2018年6月19日预更新日志 全景UI现在对Windows用户开放,玩家可以在游戏中选择相对应的版本号(panorama – Panorama UI Preview)进行测试。 - 选择相对应的版本号请参考该页面:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsupport.steampowered.com%2Fkb_article.php%3Fref%3D9847-WHXC-7326.&urlrefer=2595e48fd544b3fcdee956eae8c5cb8d - 目前的测试版本只支持“和电脑玩家进行游戏”。玩家也可以加入好友的游戏大厅进行线下游戏。 - 当你畅玩全景UI测试之后,想要回到官方版本进行匹配,请参考以下链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsupport.steampowered.com%2Fkb_article.php%3Fref%3D9847-WHXC-7326&urlrefer=1bb36aa2887ff7c0bcf4e406d2667463 - 如果你找到任何全景UI测试存在的BUG,请发邮件告诉CSGOTeamFeedback [at]valvesoftware.com
反恐精英:全球攻势2018年5月18日测试版更新日志 更新大小:尚未在正式版中更新 【游戏性】 · 针对环绕声的常规修改: · 增加了对混音效果的清晰度和独特性,以更好地适应不通地图的地形的环境反射音效。 · 微调了混音。 · 增加了通风口护栏被摧毁时的音效,并增加了该音效的可听见距离。 · 增加了一类新的颈部碰撞模型,改碰撞模型将会增加到目前已经存在的角色颈部碰撞模型上。现在先穿透颈部,再进入头部的子弹将视为爆头。该项改动现在能够让玩家攻击背身敌人时更容易爆头(防止背身30发全部打到颈部的情况)。 · 修正了“使用”按键的问题。现在如果更换武器暂时不能捡起,“使用”按键拿起掉落上的武器时,当前武器将不会自动掉落到地上。 【地图】 Nuke: · 优化了低特效配置。 · 阻挡了A炸弹点两个核废料之间的视野。 · 更改了ShortNuke游戏性: · 去除了Toxic。 · 通风管道目前将不能直接进入B点,但是将通往双重门附近。 · 将B炸弹点的新拐角移到更远的位置。 · 在炸弹点B的黄色吊车增加了背景色。 · 微调了玩家的移动流畅性。 Overpass: · 降低了天桥附近的音效扩散性。 · 增加了工地附近栏杆对投掷物和玩家的阻挡。 · 去除了从T主路线通往B炸弹点存在的幽灵般光影褪色。
反恐精英:全球攻势2018年5月1日更新日志 更新大小:20MB 【音效】 - 默认启用流音效,现在“音效缓存”失效。 - 音效缓存现在可以通过参数snd_disable_legacy_audio_cache 0启用。 - 武器更换子弹音效现在不会随着玩家的移动而改变发声位置。 - 修正了音效设备过载导致的音效被取消的问题。 【游戏性】 - T在移动时单手手持MAC10,MP7和MP9的动作现在被更换为双手手持以上武器的模型,以提高武器的识别度。 【地图】 ShortNuke: - 为双方增加了更多的出生点。 - 修正了通风管道模型的碰撞体积问题。 - 为炸弹点内黄色的起重机顶部增加了有实体的背景碰撞模型。
反恐精英:全球攻势2018年4月21日更新日志 更新大小:20MB 【地图】 - Dust2增加至现役比赛地图池。 - Cobblestone从现役比赛地图池中去除。 - 双人对抗模式增加了地图nuke。 - Astralia和Shipped从休闲竞技模式的西格玛地图池中去除。 - Cobblestone地图池加入德尔塔地图池。 【杂项】 - 修正了一个导致服务器表现不稳定的错误。
反恐精英:全球公式2018年3月1日更新日志 更新大小:50.9MB 【杂项】 - 从第一人称视角下子弹的曳光的初始位置将更加接近枪械的枪口。因为子弹在实战中向着准星所指的方向飞行,所以曳光初始位置会靠近枪口右侧,以防止子弹收到阻碍无法正常集中目标。 但是,目标附近的几何音效将不会产生偏差。 - 枪械目前每几发子弹种都会有一发曳光弹。修正了使用无限子弹指令(sv_infinite_ammo 1)没有曳光弹的问题。 - 武器预览模型现在可以观看开火时的抖动。可以用参数“viewmodel_recoil_scale 0”关闭。 - 增加了作弊性质参数cl_crosshair_recoil。当开启时玩家的准星将会随着武器开火的抖动进行调整。 - 修正了服务器地址开发和稳定性的问题。 - 增加新的下载的存储和下载域名,以支持对完美世界国服录像下载。 - 网站http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdeveloper.valvesoftware.com%2Fwiki%2FCounter-Strike%3A_Global_Offensive_Game_State_Integration&urlrefer=b74dce7f266ecd7c2ec49d7458f9616f现在增加了对玩家使用“allplayers_position”集合选项的教程。 - 增加更多自定义游戏信息,以支持对好友直播功能。 - snd_stream预载现在更加有效。 - 修正snf_stream在Linux平台上不能正常使用的问题。 【地图】 运河(Canals): - A点靠近商店方向增加了一处掩体。 - 增加了暗处隧道出口处对常春藤的视野。 - 去除了雨棚并调整了常春藤的附近的搭人梯点位。 - 增加了楼梯的站立面积。 - 修正了B点房顶的空隙,防止玩家站在房顶时摔落。 - 在CT桥左边增加了一个新的楼梯以方便T到达B区。 - 修正了一些微笑的错误并提高了流畅度。
反恐精英:全球攻势2018年2月16日更新日志 更新大小:135MB 【残局大师箱子和2018年社区印花胶囊】 - 新增残局大师箱子,包括17种社区好评皮肤和24种全新手套。 - 新增2018年社区印花胶囊,包括8种社区好评印花。 【音效】 - 增加了参数“snd_stream”。开启该参数能够禁用使用音效存储在内存种的缓冲存储功能,而不需要从硬盘提取音效。 【杂项】 - 修正了使用医疗针时游戏崩溃的问题。 - 修正了使用医疗针后一部分武器子弹提示出现错误的问题。 - 升级了以下武器皮肤的花纹: AK47 | Frontside Misty M4A1-S | Chantico’s Fire 【地图】 Nuke - 取消了炸弹点B附近控制房的梯子。 - 去除了炸弹点A附近吊车上一些本不应该站立的点位。 - 修正了一些地图错误。 【隐藏更新】 - 该箱子在5个月01天前就已经加入到游戏中。
反恐精英:全球攻势2018年1月11日更新日志 更新大小:74.1MB 【杂项】 - 关闭节日菜单。 - 为游戏内主菜单的比赛直播增加相关元素。 - 升级了选手Ropz的选手签名。 @江苏南通Cser
反恐精英:全球攻势2018年1月5日更新日志 更新大小:66MB 【2018波士顿Major】 - Flash Gaming现在将替代天禄参加波士顿Major。 - FG战队贴纸和涂鸦现在能够通过游戏内或者Major大包进行购买(大包现在将不包括天禄贴纸和涂鸦)。 - Major预选赛挑战者选手签名胶囊现在将囊括FG选手(不包括天禄选手贴纸)。 - Major预选赛挑战者战队签名胶囊现在将囊括FG战队(包含全息和闪亮),(不包括天禄选手贴纸)。 - 天禄战队所有相关贴纸现在将不能在竞猜达人的相关竞猜中使用。 - 升级了选手Ropz的签名贴纸。 【杂项】 - 游戏内用户界面,现在能够正确地在不同版本地客户端中显示创意工坊地图。 - 为瑞典服务器额外增加了Steam数据库中继器100%容量。 - 修正了音效硬件设备有时候不能够在设置菜单中正确显示的问题。 【地图】 - 为Overpass和Cobblestone两张地图增加了双人模式的相应出生点。
反恐精英:全球攻势2017年12月20日更新日志 更新大小:126MB 【2018年Eleague波士顿Major】 - 战队贴纸,战队涂鸦和选手签名贴纸现在能够通过游戏内,社区市场和包括50张贴纸在内的大礼包等方式购买。50%的收入将会归入选手和赛事举办方。 - 战队贴纸现在能够用于波士顿Major竞猜活动。 - 预选资格赛的竞猜活动已经开始,竞猜将在预选资格赛开始前关闭。 - 小组赛竞猜将在资格预选赛结束后开始,竞猜将在小组赛开始前关闭。 - 淘汰赛竞猜将在小组赛结束后开始,竞猜将在淘汰赛开始前关闭。 【节日】 - 增加了节日(圣诞节)彩蛋。 - 玩家现在可以发放一定时间内发放节日箱子。 【杂项】 - 修正了和好友进行线下服务器进行趣味模式的功能,在大厅内将进入房间许可改成“好友需要邀请加入”即可进行线下模式。 - 比赛服务器日志现在能够使用参数mp_logdetail_items setting使用载入/不加载比赛功能。 - 游戏服务器现在能够兼容非ASCII字符的玩家名。 - 修正了因玩家离线出线的字符问题。 - 修正了一些客户端崩溃的问题。 - 增加了对玩家因为无效字符子串引起的计算代码运行的修正,现在新的算法能够有效地修正不正常地字符串。 【游戏性】 - 修改了霰弹枪散射模型。在线下和社区服务器能够进行测试。
反恐精英:全球攻势2017年12月2日更新日志 更新大小:17MB 【音效】 - 在音效阻碍开启的情况下,安装和拆除炸弹的音效更加明显。 - 修正了一个错误,该错误导致环境音效能够完全关闭。 【杂项】 - 重新开启了SSE4对表格文字的优化,并增加了参数-nosse4以关闭SSE4。 - 增加了“find“参数,现在该参数能够帮助玩家找到别的参数。例如,“find decal r_”将能够帮助玩家找到包含“decal”和“r_”字段的命令。 @江苏南通Cser
反恐精英:全球攻势2017年11月29日更新日志 更新大小:25MB 【音效】 - 提升了3D音效的整体性能。当玩家快速转头时,定位相关音效的反应时间大幅减少。 【趣味模式】 - 玩家现在可以在趣味模式游戏结束之后投票选择3张地图(而不是之前的2张地图)。 - 为社区趣味模式服务器增加了控制投票选择地图的相关参数。 【杂项】 - 服务器HTTP日志传输功能,当远程监听器注册前能够向指定目标发送正确的时间标记。 - 当新玩家加入服务器并下载相关的材质时,服务器连接将更加稳定。 - 修正了某些情况下,额外出现的3秒GOTV延迟。 - 针对新玩家进入服务器时,采用了SSE4网络优化以提高稳定性。 - 从游戏服务器输出时间标记现在可以使用“con_timestamp”参数。 【信任因子匹配系统】 - 根据玩家反馈和数据升级了新的匹配系统算法。 @江苏南通Cser
反恐精英:全球攻势2017年11月21日更新日志 更新大小:21MB 【杂项】 - Steam网络适配数据库升级至最新版,更好地支持转播信号。 - 修正了雨林遗迹和沙漠1的粒子系统在载入别的地图时无法正确读取的问题。 - 升级了等级系统的图标。 【SDK】 - 去除了一个动态C语言执行时间中存在的无意义的从属性,解决了VVIS地图编译器中存在的安装上的问题。 - 为社区地图创作者增加了de_dust_zoo地图的源文件。
反恐精英:全球攻势2017年11月16日更新日志 更新大小:13MB - 升级了以下语言的本地化文件:巴西葡萄牙语,保加利亚语,捷克语,丹麦语,荷兰语,英语,芬兰语,法语,德语,希腊语,匈牙利语,意大利语,日语,韩语,挪威语,波兰语,葡萄牙语,罗马尼亚语,俄语,简体中文,西班牙语,瑞典语,繁体中文,泰语,土耳其语和乌克兰语
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