郁闷的路基亚 郁闷的路基亚
郁闷中...
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反恐精英:全球攻势2018年10月24日更新日志 更新大小:148MB 【万圣节活动】 - 玩家在经典休闲,爆破和飞翔模式中死亡之后,在该回合结束前将会变成鬼魂继续进行游戏。 - 鬼魂可以: -- 只能被其他鬼魂玩家或者观战者看见。 - 能在地图范围内使用涂鸦。 - 能和环境物体进行互动(足球,窗户,盆栽等)。 - 将小鸡变成僵尸小鸡。 - 按E使用BOT。 - 在万圣节期间,两个南瓜足球将会在地图随机地点生成。 - 增加了小鸡防撞墙的功能。 - 小鸡在万圣节期间将会在非竞技模式中出现。 - 小鸡会被万圣节鬼魂吓到。 - 枪械上会出现蜡烛。 【地图】 Biome: - 修正了地图存在的漏洞。 - 修正了一些会卡住的点位。 -修正了一些不正确的碰撞体积。 - 将地图雷达升级维新的风格。 Subzero: - 进行了微量优化 - 优化了地图能见度。 - 修正了死亡模式出生点的一些错误。 - 修正了A坑由于材质错误引起音效错误的问题。 - T-Water将不再能杀死玩家。 -升级了雷达视图。 Cobblestone: 万圣节到了,为什么不试试暗黑版的古堡呢? - 去除了A大和A点低厅的链接。 - 阻挡了A大靠近CT出生点的事业。 - 减少了A点低厅的大门高度。 - 在A点低厅增加了一闪窗户。 - 去除了A点低厅通向斜坡的门。 - 去除了炸弹点A附近一大块区域。 - 将炸弹点A的安放点向斜坡移动。 - 去除了T出生点附近的楼梯。 - T出生点向前移动。 - 增加了一些新的可攀爬的楼梯。 - 为通向炸弹点B平台的长廊增加了一些掩体。 - 增加了万圣节暗黑版主题。 【用户界面】 - 增加了未知创意工坊地图的备用封面图片。 - 修正了导致玩家存活时击杀回放反复播放的问题。 - 修正了地图投票时,随机换图的光标反复跳动的问题。 - 修正了玩家点击投票换图时没有生成光标的问题。 - 修正了投票换图有时候会被无视的问题。 - 修正了在一场比赛结束之后,一些UI会一直显示到下一场比赛的问题。 - 修正了最高备弹数先吃错误的问题。 【杂项】 - 在备份恢复文件中会显示保存战术暂停的相关信息。
反恐精英:全球攻势2018年10月10日更新日志 更新大小:211MB 【游戏性】 - 调整了每回合经济累计规则以减少手枪局获胜之后对后面几个回合的经济影响。 - 再匹配模式中,双方现在再经济重置局之后的经济累计进行更改。在经济重置后,下一回合败者的经济由原来的增加1400美元增加到1900美元,如果出现连败,第三回合获得2400美金,经济累计以此类推。 - 可以通过参数“mp_starting_losses”对经济重置后的金钱进行更改。 - CZ75A:调整了CZ75的以下特性以鼓励玩家在中远距离的半自动开火: - 增加了后坐力,并降低了精确度。 - 降低了精准度回复速率。 -Tec9:调整了Tec9在中距离的开火的容错率。 - 提高了精确度。 - 提升了精确度回复速率。 - SG553售价降低为2750美元。 - AUG售价降低为3150美元。 【地图】 - Austria现在可以加入到匹配模式中。 - Austria在经典休闲模式中被加入到Delta地图组。 - 新社区地图Biome和Subzero现在加入到经典休闲模式Sigma地图组。 - Canals现在从匹配模式中删除。 - Shipped和Insertion现在不再加入到官方匹配模式中。 【音效】 - 增加了“VOIP位置”的音效设定。党该设置启用时,游戏内语音将会从玩家所在的位置为起点进行播放。 【杂项】 - 增加了在比赛结束后记分板界面时,鼠标绑定语音聊天按键的功能。 - 修正了在游戏进行时记分板事件不能够同步备份的问题。
反恐精英:全球攻势2018年10月4日更新日志 更新大小:118MB 【游戏性】 - 升级了FBI人物模型,现在Nuke,Agency和Office将使用全新的FBI人物。 - 在官方匹配模式中允许使用MP5-SD。 - 增加了新的参数“mp_solid_teammates 2”,该参数允许玩家在穿过其他队友身体时能够实现双架。该功能目前能够在官方经典休闲模式,爆破模式和飞翔模式中使用。 【服务器】 - 增加了对steamclient.so的升级,使得Linux专用服务器能够解决多核和集成运行的问题。一段时间内,旧版本的steamclient.so将会继续在CS:GO的Linux专用服务器上使用。 【杂项】 - 2018炼狱小镇和核电站武器箱现在能够在角色等级升级后掉落。 - 升级了2018连炼狱小镇武器箱的SSG08和Mac-10的皮肤透明度。 - 修正了一个导致音效设备设置不能正确保存的罕见错误。 - 修正了Beartooth音乐盒的MVP音量播放错误的问题。 【全景UI】 - 修正了OSX和Linux操作系统上Open GL线程上存在的一个VRAM溢出错误。 - 修正了OSX操作系统上鼠标左键点击的错误。 - 为OSX和Linux系统进行了优化。 - 增加了使用DXT3压缩的DDS文件。 - 怎就该了对DDS解压为PNG文件的支持。 【地图】 核电站: - 拓宽了T出生点向斜坡之间的走廊。 - 加宽了链接和陈列室之间的门。 - 将CT模型修改为FBI。 火车: - 去除了A点炸弹车厢的挡板。 - 升级了A点炸弹车厢的玩家碰撞体积。 - 增加了A点高点的投掷物碰撞体积。
反恐精英:全球攻势2018年8月16日更新日志 【游戏性】 - 增加了全新的MP5-SD消音冲锋枪,用于替换MP7冲锋枪。可以在本地游戏,官方休闲和死亡模式使用。 【匹配比赛】 - 游戏大厅现在在队长挂机5分钟之后,将不会再推送给附近的玩家和Steam群组成员。 - 增加了单一用户房间对附近玩家和Steam群主成员的推送。 【网络】 - 修正了一个导致一些使用DSL(数字用户线路)方式进行连线的玩家,因为数据包过于频繁发送导致的丢包率特别高的错误。 【全景UI】 - 增加了全景UI对Windows XP和Vista用户的支持。 - 增加了在比赛准备就绪的提示出现时,游戏大厅可以使用聊天栏进行交流。 - 修正了大信息量的留言最后一行会被自动裁剪的错误。 - 修正了在聊天栏中输入并按下“发送”键之后,键盘无响应的错误。 - 允许玩家使用全新的Steam聊天功能发送一则Steam聊天信息给最近一起进行游戏的玩家。 - 观战者HUD标志现在能够相应cl_drawhud参数的相关设置。 - 修正了重连按钮会显示在游戏大厅聊天记录上的问题。 - 修正了MP7在静音行走下的动画。 - 游戏状数据集成现在包括了一项”round_totaldmg”指令,用来跟踪玩家所造成的总伤害。 - 修正了不同游戏模式下的多种计分板错误。 - 提升了游戏稳定性。 - 修正了地图总览视角下的图标缩放比例。 【地平线箱子】 - 增加了Desert Eagle | Code Red和P90 | Traction两款皮肤的一般性地图。 【完美世界国服】 - 增加了完美国服客户端下载监管视频证据的可靠性。 【杂项】 - 增加了一项包括“csgo.exe”的改动,当启动游戏时使用Valve数字证书时,在一些反作弊情况下依旧会自动提示玩家手动升级一部分视觉软件(显卡驱动,暖色软件等)的设置。
反恐精英:全球攻势2018年7月13日测试版更新日志 (本次更新为预更新,版本号13.6.4.1) 【全景UI】 - HUD -- 在进度条和血量数值后面增加了一个红色指示器,当情况危急时该指示器会启用。 -- 修正了护甲数值条在玩家承受伤害后不会高亮的问题。 -- 生命值超过三位数之后现在能够正确地拉伸,不会因为血条过长被裁减。 -- 削弱了武器选择HUD界面的过度时间,减少显示玩家装备的延迟。 -- 修正了投掷物在使用之后不会从武器选择栏中立刻去除的问题。 -- 增加了炸弹掉落和炸弹安置后雷达显示的红色圈预警的效果。 -- 修改了当玩家被烧死后击杀面板中的文字。 -- 修正了玩家头上的金钱数值显示为逗号的问题。 -匹配系统 -- 双人模式现在能够在玩家下次上线后,记住上次玩家选择的游戏模式。 -- 修正了如果玩家按下ESC键之后接受比赛弹出显示不能自动关闭的问题。 -- 修正了在队伍组建之前系统自动为玩家选择阵营的问题。 -- 双人模式下,在比赛开始时“等待玩家”和“热身”两种状态能够正常区分。 -- 修正了等级和匹配等级数据能够在社区服务器显示的问题。 -- 在比赛结束之后将会共享鼠标而不是捕捉所有的鼠标输入,这项改动能够修正鼠标按键绑定存在的问题。 - 观战 -- 修正了不能绑定掉落键(默认为G键)打开观战玩家面板的问题。 -- 修正了在观战面板击杀报告报错的问题。 -- 修正了玩家使用有Unicode组成的文字时观察面板文字排列的问题。 【杂项】 - 修正了一些文字排列,以及泰语的字体存在被截短问题。 -修正了一些箱子有时候会将库存搜索功能输入的问题吞掉的问题。 - 修正了购买菜单存在的游戏崩溃的问题。 - 一些其他的游戏稳定性修正。
反恐精英:全球公式2018年3月1日更新日志 更新大小:50.9MB 【杂项】 - 从第一人称视角下子弹的曳光的初始位置将更加接近枪械的枪口。因为子弹在实战中向着准星所指的方向飞行,所以曳光初始位置会靠近枪口右侧,以防止子弹收到阻碍无法正常集中目标。 但是,目标附近的几何音效将不会产生偏差。 - 枪械目前每几发子弹种都会有一发曳光弹。修正了使用无限子弹指令(sv_infinite_ammo 1)没有曳光弹的问题。 - 武器预览模型现在可以观看开火时的抖动。可以用参数“viewmodel_recoil_scale 0”关闭。 - 增加了作弊性质参数cl_crosshair_recoil。当开启时玩家的准星将会随着武器开火的抖动进行调整。 - 修正了服务器地址开发和稳定性的问题。 - 增加新的下载的存储和下载域名,以支持对完美世界国服录像下载。 - 网站http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdeveloper.valvesoftware.com%2Fwiki%2FCounter-Strike%3A_Global_Offensive_Game_State_Integration&urlrefer=b74dce7f266ecd7c2ec49d7458f9616f现在增加了对玩家使用“allplayers_position”集合选项的教程。 - 增加更多自定义游戏信息,以支持对好友直播功能。 - snd_stream预载现在更加有效。 - 修正snf_stream在Linux平台上不能正常使用的问题。 【地图】 运河(Canals): - A点靠近商店方向增加了一处掩体。 - 增加了暗处隧道出口处对常春藤的视野。 - 去除了雨棚并调整了常春藤的附近的搭人梯点位。 - 增加了楼梯的站立面积。 - 修正了B点房顶的空隙,防止玩家站在房顶时摔落。 - 在CT桥左边增加了一个新的楼梯以方便T到达B区。 - 修正了一些微笑的错误并提高了流畅度。
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