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卿本佳人,奈何作死
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30MS 东海帝王 代孙认真起来还是你代哥,一套下来直接让之前买了FRS的成了帮狗代消化库存的大怨种,出色的素质也能让人对接下来的偶像大师系列充满期待 套件本体表现无需多言,得益于全新的结构设计和关节处POM零件的使用,把玩手感和一体性都超级棒,可动表现更是爆杀过去30MS的植物人素体有种成品玩具的爽快感,很难想象如今的代孙居然能给这种无法换色沿用骗钱的设计单独重新开模,连替换脸都大方给了三张,FRS你要知耻 当然可动局限性也是有的,比如这款就没法做到FRS那种抽象的骨折可动和赛可缪玩法,话又说回来这玩意还有一万个30MM配件包,装个高达也不是什么难事…哦对,套件给了个支架但没完全给,全身上下居然没有一个多余的3MM扩张孔根本插不了支架,只能通过一个极其弱智的脚部替换零件固定姿势,扣一分 值得一提的是裙摆使用的新材料,一开始看宣传以为是FRS里常用的PET薄片,到手后发现居然是软胶材质,虽说彻底解放下半身可动效果确实不错,不过代工厂的喷漆味道贼特么大放了一天都没散掉,同时把玩过程中很容易掉色,玩过真骨雕迪迦的应该深有体会 总的来说东西是好东西,最大的缺点就是高企的吃现价格,居然顺带推动FRS涨了一波也是万万没想到的,除非实在想体验FRS独一份的抽象设计否则等回落无脑买这个就完事了
RG 神高达 最近风口浪尖上的RG神,其实做完扭了扭感觉根本没各路KOL大V骂的那么不堪,说白了就是个跟飞翼一个档的中庸RG,被贬成这样多少有点场外因素作怪 主要说说缺点: 1. 明明是打拳的偏偏败在这双手臂上,老B可别惦记你那成型骨架了……连接躯干的大球关手感生涩偏紧,与此同时大臂旋转阻尼基本为零还有虚位,两点叠加导致把玩手感非常诡异生怕一不小心就掰断了。然后小臂旋转松的问题根本在于锁定卡榫方向的设计不合理,按照日基的说法左右互换小臂骨架零件完美解决 2. 腰部可动配不上神高达这种格斗机,老B给出的解决方案是在腰胯连接处给了个牛和海牛的骨折式折叠关节然而还阉割了一段,结果弯腰幅度甚至不如牛连顶胯都做不出来,差评 3. 是有多抠门才舍得只给一个爆热神掌造型手??? 当然优点也不少 1. 身形比例是拼装神里最接近TV修长印象的(最还原的还是胶魂),不过个人更心水HIRM那个肌肉风 2. 下盘可以说是HIRM的完全上位版,前裙甲全新设计不会脱出,沿用了大腿根折叠关节同时改掉了弱智到极点的接地,取其精华去其糟粕给玩明白了 3. 不用多余的连接件直接兼容3mm插孔支架好评如潮 4. 背包除了没有卡位全靠摩擦力固定不太好其他方面全面碾压HIRM,后者的鸡翅打孔不说公差不对松成狗,现在已经可以打快板了 综合来说素质不上不下最多值个一百七八,等价格下来弄一个摆着玩玩倒也挺精致不过指望这东西取代胶魂和HIRM那还是省省吧,把玩体验差别摆在那回避不了的
先说优点:大张比例无敌帅,组合度有万代质量保证能打95分(扣分原因后面说),没了 然后来细数一下这玩意糟心的部分还真不少: 1. 头部可动非常糟糕,塞巴斯塔那么小的头都能给二段球关到古铁身上反倒阉割了,直接后果就是头部上下零可动想摆个伸头抬头都不可能,就算排除两边耳朵天线和大肩膀的干涉关系依然不及格。同时关节连接非常紧左右转头都费劲,一不小心整个天灵盖就跟下巴分家,体验非常差 2. 腰部可动除了左右摆差点其实还行,就是上下半身连接的球关节手感非常像FM灾厄而且还更容易脱出了,一上手那种KPS特有的生涩感能立刻打消玩家一半的把玩乐趣 3. 下半身问题非常大,大腿关节没有拉伸就算了我就当你是给之后的亡灵制造卖点,脚部可动设计简直要跟寿屋看齐接地性根本为0不说球关一扭就脱出,小腿底部那块黑色装甲还TM用的C字扣稍微动动脚就飞,对于古铁这种走地打桩机而言简直是致命缺陷。之前讲到的组合度扣分项也出在这里,膝盖装甲左右合总是按不到底,而且看了下不是我一个人中奖而是普遍现象,怪 4. 腹部贴纸这种近乎故意逗你玩的恶意行为大家都懂就不说了,全身分色其实以HG的标准还凑合,就是肩膀两个明晃晃的大喷口连个贴纸都懒得给是不是有点过分了,还是说以后出古铁巨神的时候再宣传一波改进? 5.打桩机以个人标准来说还不够古臭,这点讲真不如狗屋2.0 发了这么多牢骚其实还是因为抱着“万代非高达必出精品”的期待,综合做下来以寿屋60分作标准看这个HG是可以打85分的,而且算上捆绑的支架才一张半还真不能说多贵,无奈他财团就是个明明能考100却硬要跟你控分装逼的凡尔赛学痞,诶嘿就是玩你气不气?
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