诶嘿😡😡
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盘点一下本期乱斗我遇见的卡组套路及应对思路 本期乱斗其实是个人感觉挺有意思的乱斗了,我是指花式恶心灌注德方面,被灌注德恶心麻了的朋友们可千万别错过,大家都是热爱随从交互的好朋友
只能说这个对比是真难绷 中外赛中国选手失误犯规判负一局,老外讲武德直接送他一局,公平对决夺得冠军,几乎赢得所有人尊重。 黄金赛1024强对局,炉石卞相壹连直面对手的勇气都没,尽出盘外招浪费大家时间,最后还被人0封,小丑完了 只能说比赛大家都想看的是顶尖高手之间的博弈,想看的是如何规划资源压力对面,如何绝境死中求活。 而不是像个小丑一样未战先怯,尽想着出盘外招,当了标子还要立牌坊
看看大伙现在对各职业泰坦的评价 23年8月泰坦诸神版本推出,25年三月退环境,经历了一年半的标准,以及现在狂野环境的考验,让我们来重温一下那些争议问题,再看看现在大家的回答是否和曾经一样。
刚刚心血来潮测了一下带土的伤害 纯普攻地面a一套击飞然后空中a,无保护关暴击15秒160万。 一刀斩击飞直接空中a,无保护关暴击15秒180万 而且飞天对面替身普攻还a不到你,带土不但能随时按虚化,后+瞬还能直接落地秒顶秘卷。 百豪之力都没这么夸张的灌伤吧
最后总决赛这里,其实是已经斩杀了 很多人都在刷这里元素毁灭,和后面一波测异议的失误,但最大的失误其实还是八费这里能斩错斩了。 如图所示,当时场面为场上两怪,手上九牌,费用为八。对方血量为54,场上随从五血,总计59血,头上无奥秘,斩杀需要五血誓。 过程如下。 摩摩尔伊瑟拉,此时手牌剩七,费用剩三。 下奇利亚斯,中血誓,沙导(触发复制,伊瑟拉,小血誓,中血誓),沙导还投资了其他战吼么,我没记。此时还剩三费,手上两个大血誓。 冰冷储藏回手沙导,大血誓,沙导(复制刚才的战吼加上大血誓),此时已经打了28,手上三个大血誓,还剩三费,也就是直接拍了斩杀。
玩吼打天启不笑的也是神人了 一开始还以为慢速不怎么好打天启这种赛马otk ,专门往牛里塞了个喷灯,结果连着打了几局人都蚌埠住了,根本用不上喷灯,谁家好人还帮忙跳费呀,一把铜喙吃手给他全家扬了,一把恶霸给他卡到怀疑人生,一把直接一回合做完无限沙导。怎么萨满就没有这种好卡,不过蹭蹭骑士大人的488龙也是很开心了。
补丁后战吼萨的真正形态,40摩摩尔血誓萨。 一万分开打,下午三个小时直接冲刺到5000分。无论是上分效率还是体验,都比宇宙强了几百倍
理性讨论一下这波补丁对狂野环境的影响 宇宙对抗生气气的新希望镇楼
求求你们不要玩生气气了 我求你们进化一下别玩生气气了,玩玩宇元也行啊,四费被暗牧踢死很有意思么,被大哥萨otk 贼们踹死很好玩么,疯狂卡手一张牌都出不去很有意思么,天梯遍地天敌你们为什么还要玩
我发现吧里对萨满的过牌有误解吧 我就说几个没进构筑的,二费抽二,三费抽三,脑腮配水宝宝,地标定向抽二还减费,也是优质过牌吧。 这还是没进构筑的,到底是过牌差,本质上还是目前萨满节奏拉满边辅边抽,根本看不上这些对场面没影响的过牌,一个宁可放着泰坦定向抽三结果一张过载都不带的职业,最后说自己缺过牌
很难想象在伊瑟拉补强后,还有吼批会拒绝任务 四千分的局应该有一定的参考价值,更新后我用任务吼这套一度九连胜,真的很强。双倍战吼带来的双倍吃拉脏换,在宇宙内战优势太大了。 任务吼已经有t2强度了,只有黄dk和德鲁伊这俩真打不过,还有任务术钩牙这俩慢速杀手,剩下的都能打,打除了宇元之外的其他宇宙体系都是优势。非常推荐,而且玩的也不枯燥,抉择点多,有伊瑟拉还能玩电表倒转享受操作感
伊瑟拉其实最大的受益者是狂野战吼萨 宇宙牧宇宙战带这个顶多算娱乐,真论强度还得是我们吼,楼主自己试了几局,效果还是不错的
月初天梯上分有感,讲一下萨满为什么当前环境这么逆天 先叠个甲,lz 虽然是萨满玩家,但上分都是用的自己捣鼓的卡组(虽然萨满卡组好像基本都是那几张卡),基本没玩过天梯主流构筑
现在环境真的是一天一变 昨天无限萨星灵口德肆虐,今天一打就全是虫dk 了,菌毯一辅,三费母虫,四费感染传播一波返场直接抢回场面,对面胡点,无限萨就不太好打了,有时候一旦运气不好多几个医疗船,或者随机效果在aoe 后出,就是直接炸,被恶心一波后直接把无限组件和沙德踢了,直接快攻外挂星舰体系上传,无限萨和虫dk 都是优
雷神是不是这波迷你包中最烂的卡了 预览时全都吹上天,雷神号称战士的顶级终端,实战简直就是,打了几把直接优化掉感觉强度直接高了一截
打完连夜把异变移出构筑 《兄弟你怎么投了》
都在婊杜加尔,没有人觉得这卡才是最离谱的么 奇利亚斯恶心归恶心,四攻我忍忍过去了,至少暂时死不了,还是130的好伙伴,而吞星兽这b卡八攻八血扰魔,配上德跳费拉出来难解的一批不说,出场直接给英雄上八攻八甲,一拳下去我人都是麻的,而且还是高贵的野兽可以被马定向拉,和那个分裂星岩直接组成黑白无常,一个一直赖场解不完,一个八攻扰魔出场就是打八血,每次刚连胜几局就碰见五费杜加尔拉这俩加个泰坦的德,两拳干碎我的连胜梦,我下个130都活不了两回合
简单分析一下萨满泰坦为什么是神 这张卡即使现在,被排强度时都往往被人看低,所有萨满构筑都带也仅仅只是因为他是万金油,但真的是如此么
小老哥我多嘴问一句 设计师护着他的任务术爹不砍,那能不能加强一下恶鬼,现在的六费恶鬼,等你下了对面巨人都踢一轮了,再下个恶鬼六费空过怎么活,加强到三费或者四费,慢速至少也有了一点对抗任务术的希望,任务术超展开加后面的疲劳伤害也依旧有着t1强度,现在这个几乎通杀环境所有卡组(只有暗牧和元气和几个特化针对卡组能打),剩下的所有卡组都全被当人机刷,这样的环境真的有意思?
这种广告哥吧务都不管一下? 每隔一段时间发一次,下面一堆阴兵在那亲测有效,吧务就不管管?
我竟然苟托了 十个盒子出界曹真,一组袋子出动皮一年没氪了,我要不要充个月卡
原来火浣真的不可被净化解除 在对局内,被火行大了之后,有概率净化会进入不可使用状态,即亮着点了却显示不可使用,重启无法解除,不过再被火行甩一次好像就又能用了原来我们错怪ty了,火行大真的加了“不可被净化解除”还有艾露这波加强真的离谱,大招一脚两轮子,如果t0是水行飞鸟的话,艾露t1顶级绝对没问题了,这个大已经强到离谱了,甚至另外两技能丢了都是强力法师,大招不加个伤害递减真的不合理
炉石历史上有没有一个卡组能打的过这个形态的拉法姆
推荐一波觉醒娱乐玩法 1.治疗守护+辅助装盾+全肉,任何英雄都能出,觉醒减cd会让盾与治疗cd变的很短,再加上盾不能暴击的机制,伤害靠技能基础伤害就行,顺便保下脆皮队友,绝对够恶心,出装:坚盾模组(大)烧甲立场绿甲反甲矩阵,如果没选到好英雄可以试试 2.言和(阿绫)狂暴+重启,5倍攻速,你值得拥有
大佬们有没有好一点的过载萨卡组 我自己在营地上抄了几套,但总感觉怪怪的,不是卡手就是费不够,上了蛙灵也打不出多少伤害,经常七八费才能斩,还不稳定
说一下更新后的感受 1.飞鸟削弱了一技能基础伤害,提高了ap加成,本身影响不大(前期伤害低一点,后期高一点),一如既往地恶心 2.火行,伤害调低,刷野变慢了点,失去野上t0地位,辅助更强了,大招抓取范围变小了点,在对面有控时不太容易甩人了,但甩人从可能死变成几乎必死了,还得砍 3.艾露,强度提升非常明显,我个不会的拿着都能秒人,顺风更强,逆风变化不大 3.羽妹,对线能力砍了一点,前期容易被提款的问题还是没改,后期原本就不弱,现在顺风更强了,对面切都切不死,逆风纯木桩 4.诚鸽,加速加了,还是废,你以为加了这点速度中后期就摸的到人了?不过现在不做攻速装都可以挑飞接浮空四连斩了,算是个提升 5.鱼,一技能移速增加提升了前期能力,后期喷水还不如平a,通过二技能击飞对面多a几下的玩法依旧不变,主要问题还是生命太低,这点生命值你说正常射手出薄暮我都信,太吃亏了,建议提高生命值,大招增加一个根据命中角色已损失生命值提高伤害的机制(同琳恩) 6.bkb变三秒,合理修改,现在封印或金身能完美防住了,鞋子加强很明显,后期出鞋子与做大件的属性差距减小了,尤其是大物抗鞋,百分比加防御团战太香了,野球加了移速,一定程度上可以替代鞋子,这波算是对鬼诚的一个小加强 7.逍遥月如龙葵,众望所归,逍遥重归混子,后俩没那么无脑了
还有人大法师的符文比我这还离谱的么 真正的火焰冲击
双倍战吼+沙导= 猜猜boss经历了什么,最后被百攻沙导风怒一回合踢死
大佬们有没有好用的宇宙猎构筑 我买了一套宇宙猎卡组,我看了下卡组感觉落后了几个版本,吧友们有没有推荐的,还有英雄卡带哪几张
正义保护者单防脚本 小号打狂野,碰到脚本大哥,从头到尾烧条,每回合只会把怪往我脸上拖,因为有嘲讽点不了脸,从头到尾都没动一下,不过脚本真的*****
现在的卡放在当年真的离谱 回头用新号打曾经奥丹姆的冒险,抓的一手毫无配合的烂牌,套牌和技能都是初始第一个,宝藏就一个偶数牌刷新技能有用的情况下,硬是靠着法师dk 给元素吸血加窃取给的圣骑ak ,靠着造出的大哥抗着疲劳打掉了300血的boss,以前打这个真的难到吐,几遍才打死
吧友们讲一下半夜300组队匹配的体验
害怕 机器人永远的神
蚌埠住了 下次还敢
吧友们我终于成功了
请问qq被盗到处发色图怎么处理 联系客服给号解封了,密码改了,还设置了安全验证,现在还可能会被骗子重登么,还有这类情况怎么处理
萌新弄了套卡组,有没有大佬给点建议修改下
好怪哟
请问机克术怎么打野猪牧 今天狂野连续两局碰野猪牧,对面六费提刀,打的我毫无还手之力,机克术带什么才能打野猪牧呀,卡组如图
问个问题 Alack (可能字母记错了)这个公会是不是全是脚本
如果芳踪被夺锐 有没有大佬测一下芳踪被夺锐后会发生什么张辽直接大闭月加不可选中,那么失去芳踪后花是不是只能选择流失体力了
水行削弱力度真的够么 更新后自己打了几局,位移距离减少反而能滑更多次,伤害还是一如既往的离谱,霸体砍了本身影响不大,不过本多浅井控的了了,但整体上控的住的一样能控,摸不到的没霸体也控不了,而基本上80%的英雄都很难摸到,我的建议是改回初版,然后二技能碰到冰锥使冰锥碎裂然后二技能可以存两次,,不然再怎么砍,这英雄都正常不起来
关于火行的一些削弱建议 1.火盾减伤改为20%/25%/30%随等级增长,变身状态下増大火盾范围 2.怒气值大于100时改为增加10%双抗和攻速 3.大招甩人落地后眩晕改为2秒90%减速 4.大招甩人时对双方造成的伤害改成火行每0.4秒受到一次该伤害 5.取消火行学习升级大招回复怒气的效果 6.新增火行大招可以抓取队友,落地不造成伤害和减速 7.调低火行的生命和双抗成长 最后谈下个人对于火行吗看法,个人认为火行是跳跃近段时间以来设计较好的英雄,相比追光哓水行各种位移不可选中,基本废掉许多老英雄的机制而言,火行就好的很多,大招虽强发动条件苟刻,发动频率较低,本身不具备过高爆发与循环能力,目前的问题主要是数值较高。
推荐一套火行出装 如图,玩法大家应该都懂的
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
一夜之间梦回上个版本 今天打了一天酸败,突然发现暴击的伤害重新高了起来,曾经的司马大肉直接被暴击按着锤,半肉直接秒
吧友们我错了 之前酒狸改版后一直没玩,误以为这东西弱,,昨天打了几局才发现这东西的司马之处,现在我都忘不了对面ddc把我从残血a到满血,大哭表情闪现逃跑的样子而且能按着水行锤手动封印
预测一波下周三更新公告 [竞技场平衡性调整] 申屠子夜 冰狱封天伤害由。/ / / 降低为 / / / 技能冷却由 / / / 调整为全等级45秒 冰冻效果改为定身 加快了一技能冰锥行进速度 修复了被动冰雾可以触发装备特效的bug 修复了二技能冲刺后自动对目标普攻的bug
关于申屠子夜的一些个人见解 本贴仅为个人见解,不算攻略 被动:类似于瞳,不过可以触发雷锤特效(挺离谱的)伤害不低,可以来回走动加快清兵速度,逃跑的时候可以利用地上的雾痕开大冻住对面反杀 一技能:用来刷新二技能,加点主二副一有大点大,尽量留个用来配合二逃命 二技能:输出核心手段,位移距离远,可以穿墙,冲完自动接强化普攻,伤害很高,不要出魔剑,特效吃不满,性价比低 三技能:用来补伤害或者控人反杀,不过伤害过高,往往可以实现秒人,通常可以通过一二联动配合三冻住,再一二二二实现秒杀,能冻住就用,不要贪伤害,技能cd短,下周必削 连招一二二三一二二二 出装如图
有无大佬告诉一下 1,主线任务中的部分boss玩家击败会出现什么(如金龙太子,毁灭天兽,亚伦,九天风凰等。其中金龙太子直打不到,其他几个好像可以打的动)求大佬告知 2,末日法阵后的情节,如天启五王,魔灵霸主,天道界王这些现在还能再做遍么 谢谢了
原来人的手速也可以抢到么
求换孙亮
终于肝到螨虫了
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