拯救人质小黑♋ LCwisdow
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突然想到一个oc自设 想法比较多,所以先一点一点讲。先说起因, 今天在猫鼠吧里翻到这么一个帖子,本来光看小丑这张图我是没什么感觉的,但是看到第一张热评的图和评论突然灵感大发。 图里右边的角色模仿小丑的动作被大火笑的不行(左边小丑的片子我没看过,但是看过他玩俄罗斯轮盘这段切片,右边不认识,看评论好像是米家的游戏,无恶意,无ky,单纯的散发联想)这个时候我就想到一个问题,为什么同样是这个姿势玩着同样看起来很危险的轮盘赌,小丑就能折服大火而右边的角色会给大火说出儿童模仿秀?我是这样想的,因为左边的是小丑,一个形象塑造成功的角色,足够的疯癫,同时又具有很高的智商和不怕死的勇气,让人们能够信服他确实敢做出这个事情,那说到右边的角色,在完全模仿小丑这点上就已经输了一截(我认为完全照搬的角色和内容基本上都是失败的)。因为不知道她是谁所以姑且不清楚她的人设够不够支持起轮盘赌所需要的性格(个人认为敢玩轮盘赌的角色要不就是够疯,够不要命,亦或者是精确计算到枪里子弹的位置,亦或者是强运,这几点我认为是轮盘赌人设的经典构成),但是被大火笑成儿童模仿秀的主要原因就是因为手枪看起来不够写实。如果是一个路人看到这张图,我想恐怕也是这种想法。 所以我都思路便从这里而来,手枪建模像是玩具枪这点,因为是二次元的原因,建模上或多或少会脱离写实,所以我该如何塑造一个令人感到有压迫力或者令人信服的带有轮盘赌属性的一个左轮女角色?
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