美人难过我的关 美人难过我的关
我是湖北师范学院文理学院(新校区)2015级的一名学生。
关注数: 12 粉丝数: 22 发帖数: 495 关注贴吧数: 7
浅论英雄战歌 先做一下自我介绍。我是从8月6日开始接触的这个游戏,之前大概玩过两三天的类似游戏。所以说在这类游戏上来说,我还是个起步阶段的新手。至于我叫什么?目前战队还没要求统一ID前缀,所以我先暂时拟一个:Xy丶BUFF。可以简称BUFF。 说到这个游戏,我最先想到的是我的战队。最开始玩游戏的时候什么都不懂,战队申请了一大堆,但是没有哪个战队愿意收留我,大概因为那个时候我只是个白银段位吧! 现在想想不得不感谢缘分,同时我也提出一个对新手来说不怎么起眼的建议——战队的选择很重要。为什么这么说,请看我的例子: 在8月8号的那天,忽然间收到邮件提示,大概内容就是我被Xy丶战歌学院收下了,很高兴的点开战队,浏览了一下战队成员,瞬间就被惊呆了。战队里那时就已经三个王者了,我还在白银。 之后在副队长的引导下,我加了战队群,发现战队的管理层和那些高段位高手都挺生活的,也不摆架子也不当**侠,很快就聊开了。 我对这个游戏最初期的理性认识,就是在他们的熏陶下,逐渐形成的。至于为啥说战队很关键,这就来了。我们的队长和副队经常在战队群里讨论战术——比如最早期版本的疾速斩杀风,减攻风,李白核心光,甚至有些偏门的思路,例如:“徐福单核”。说实话在进群之前,我都想不到单核这个词和游戏有什么关联,感觉是形容发动机或者CPU之类的词汇。 然后大神们还会讨论,某卡的技能值多少费,一张卡的“卡差”值多少费,具体细节我就不一一赘述,我们队长很快将奉上一系列适合新手玩家进阶的视频和帖子,定名《战歌漫谈》,目前还在无限制拖稿中。 当一个以算力为核心的游戏,在我脑海中从感性化为了理性,我的水平是突飞猛进的,所以我认为新人一定要找一个能有人交流数据,交流打法的战队群(如果实在没有,可以看大神发的帖子,比如我长期“啃”我们队长的帖子,但是往往会太过于晦涩难懂;比较好的方案是看官方微信号里公布的数据。)。 从最开始的只会伸手要卡组(个人感觉没什么可耻的,开始不会组卡只能靠伸手),成长到现在自己组卡组;从最开始打上黄金都有些吃力,成长到现在打上王者也没什么压力。在此,我必须感谢我们的副队“菜霸”和队长“弈天居士”还有战队的其他伙伴对我的不吝指导。特别感谢当时的王者“菜霸”陪我这个当时的小白银摩擦。附成长前后对比图: 下面谈一谈我目前对这个游戏的理解。这个游戏目前有:火,风,光,暗,还有新出的土,五个系。要玩好这个游戏首先要理解每个系的特点。因为我目前玩光系比较多,所以我就先谈谈对光系的理解。 光系的特点很明显,就是直接用角色去踢脸,用大量的角色铺场,用输出代替防守,在前期就能打出优势,通过稳住优势不断磨血。 所以光系的优势就在于生物多,铺场快。但是缺点也很明显,光系特别惧怕aoe伤害,比如项羽,嬴政,牛魔王之类的群体伤害,特别怕火系的陷阱还有所有系别的群体法术。 总的来说光系比较怕火系>暗系>土系>风系。光打风系比较好打,因为风系大部分是单解。光系打法比较稳健。风系在目前版本比较看脸。不过减攻风打光系比较好打。 对于光系要注意一下几点: 1:光系的核心是侍女,所以尽量不要浪费侍女(召唤侍女牌较多的可以随意)。 2:光系讲究快节奏,前期有扇子就可以用,给对方施加压力,打乱对方的节奏。 3:光系也是可以打爆发的,只要场上贤人多,一张博览群书教对面做人。 4:光系解场的牌不多,不过光系本来就铺场最快,但是解场牌还是要带一张的,我比较推荐庄周晓梦。 5:不用强求李白,我打上王者用的卡组就没有李白,李白是锦上添花用的(说明白了就是逆风局没有卵用)。 6:不推荐苏轼,苏轼成长起来确实可怕,但是他吃侍女啊,吃资源啊。除非你苏轼杜甫同时在场。但是这个几率也太小了。然后对面一张单解或者回手就教做人了。 7:光系节奏越快越好,所以不要带那些高费光环牌,比较拖节奏。当然,理解因人而异,我只是提出我的拙见。 8:光系最完美的开局就是传送门先手。但是后手的话效果就比较差了。起手牌我一般比较喜欢留432护盾,322佛印,313书生。 9:关系对战火系时要快速养boss比如两把扇子加成的侍女,不要在场上放太多低血生物,火系清场太可怕了。 10:光系对战暗系,要尽快拼血。越打到后期越难打,所以前期尽量拼血。 11;光系对战土系也要尽快铺场,土的后期也非常可怕,千万不能让土掌握先机。庄周晓梦留到关键的时候用。 12:光系打风系就是用侍女铺场好了,风系没什么群解,不用太怕,不过要留一手项羽,防着聂影娘。6费回合之前,稳步磨血。7费回合博览群书,一套带走。只要对面脸没那么好,7费就凑够斩杀的牌。光打风基本上是稳的。 接下来说说光的核心牌: 1.佛印,岳飞,项羽不解释。其他的橙卡大家自己看情况。 2.胜友如云和以文会友也不用解释,传送门带一张两张大家看情况,我自己是带的两张。(增加一手摸到的几率) 3.舞墨书生和暴躁的武僧控场的必带。 4.武道门徒和弥勒门童应变用的,两张各有千秋,大家看情况,我更推荐武道门徒。 5.逍遥无极扇肯定是两张,至于博览群书一张两张都可以。 6.举善荐贤和点凡成圣,我更偏向举荐。我的理解是来自队长的纯理论分析,我这里就不抢他工作了。 7.中立随从牌的选择上,我比较推荐四张牌:红缨女武神,犬戎大将,巡查队长,侦查暗哨。 8.其他的牌大家可以自行发挥。 9.最重要的是开心。 目前我对游戏的理解就是这样。游戏是玩多了才有经验。如果有什么偏差请大神们不吝赐教。 最后还是感谢下缘分,让我认识了这个战队的众位。 By--Xy丶BUFF 2017年8月28日
1 下一页