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中心校区有没有喜欢打乒乓球的?下午或者晚上可以约球。 如题
想买个K70,请老司机看看这几个镜头配哪一个比较好? 求教玩过这几个头的老司机 1,18-135的套头。 2,腾龙A16或者适马17-50。 3,FA 35 2.0,全幅头。 我有点倾向于18-135,一个是焦段宽,另一个是防水,看实拍图片锐度挺高的,据说对焦也是宾得镜头最好的。 17-50的主要是看很多老司机推荐,而且恒定2.8的光圈也很诱人。 考虑FA35这个是因为有个宾得胶片相机,可以用到上面。 想问问, 13-135镜头锐度高是全焦段锐度都高还是只是特定焦段锐度高? 腾龙适马的17-50比它素质高多少? FA35的锐度是否比两个变焦好?
【交流】刚去专卖店体验,说说看法 1,白色和黑色都很漂亮,各有特色。白色显得轻灵,黑色显得沉稳。 2,特别容易沾指纹,但是白色显不出来,黑色太明显。 3,工作人员说陶瓷版是全网通,可能不会很便宜。 4,白色的确黑边挺蛋疼,但是如果不刻意去注意,还是没什么问题的。 5,系统挺流畅。不过不大关注这个,也没体验很多。
魅蓝note vr游戏花屏有办法解决么?有图
「1019·魅蓝note」听说魅蓝note的bl已被解锁? 那刷入6.0不是指日可待?
G胖谈半三Gabe Newell Discusses Pos 大体是说要有员工愿意做半三才会去做,没说有没有。可能也是来源于V社的管理机制。原文如下,摘自ign. Valve boss Gabe Newell recently shared his thoughts on the future of the Half-Life franchise, and how the company he co-founded many years ago has evolved into a service platform as it shifts away from game development. During an interview with Geoff Keighley in a one-off podcast called GameSlice (via Polygon), Newell was asked whether or not fans will ever see a proper Half-Life 3. Newell replied: "The only reason we'd go back and do like a super classic kind of product is if a whole bunch of people just internally at Valve said they wanted to do it and had a reasonable explanation for why [they did]." "But you know if you want to do another Half-Life game and you want to ignore everything we've learned in shipping Portal 2 and in shipping all the updates on the multiplayer side, that seems like a bad choice," Newell continued. "So we'll keep moving forward. But that doesn't necessarily always mean what people are worried that it might mean." Make of that what you will, but it appears Newell isn't willing to commit to either confirming the existence of Half-Life 3 or squashing the hopes of fans once and for all. Valve just recently unveiled the Source 2 engine and a VR headset it's creating with HTC to bring to market. Putting those two together sounds like a fantastic way to create a new experience for Half-Life fans.
GDC 2015: VALVE宣布SOURCE2引擎 IGN的报道,大体就是说valve宣布了source2引擎,免费开放给开发者,跟unity和epic一起推动pc游戏发展。没说半3的事 原文: Source 2 is the successor to Valve's original Source engine, which has been used since the release of Counter-Strike: Force in 2004. It has also been used for multiple games since, including the seminal Half-Life 2. At GDC, Valve's Jay Stelly said the content-creation toolkit will be available for free, along with a Vulkan-compatible version. "The value of a platform like the PC is how much it increases the productivity of those who use the platform," Stelly said. "With Source 2, our focus is increasing creator productivity. Given how important user generated content is becoming, Source 2 is designed not for just the professional developer, but enabling gamers themselves to participate in the creation and development of their favorite games. We will be making Source 2 available for free to content developers." New VR Headset Coming Soon From Half-Life Creators - IGN News01:13 Vulkan, formerly known as Next Generation OpenGL, is a "cross-platform, cross-vendor 3D graphics API that allows game developers to get the most out of the latest graphics hardware." "This combined with recent announcements by Epic and Unity will help continue the PC's dominance as the premiere content authoring platform," Stelly said. Valve also announced Steam Link today, an in-home game-streaming service, as well as the pricing and release month for the Steam Controller. For more news from GDC 2015, stay tuned to IGN.
【论道】以其病病,是以不病 上士闻道,勤而行之。为学日益,为道日损。以其病病,是以不病。
请问明天的比赛几点开始?? 谢谢了
原来D2默认播音员是那个十万个冷笑话哪吒的配音配的 名字叫山新
虽然叫孤独吧,没有一个人懂得孤独,不如叫寂寞吧更合适 只知道体会寂寞,除了更寂寞之外没有任何价值。没有朋友是因为你们把朋友定义的太严苛,放松心态,不要强求知己,只是玩伴而已。如果不先把自己的成见放下,就根本不可能有知己。所有人的先天和后天环境都不一样,每个人所形成的成见也一定不一样,甚至对词语的理解都不一样,如果不能抱着理解的心,凭什么要求别人理解你?如果仅仅是寻找与自己兴趣、成见差不多的人,那你根本不能叫做孤独。孤独是在发现自我,发现人与人不可能完全相互理解之后才能产生的悲天悯人的情怀,你们的情绪只能叫寂寞。
求助,设置界面乱码 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Ffd8924b2c7774e5b3bfcc6ff07bc0ecd6a235b94&urlrefer=52847f395c7533a8a35c2349d64d894c
能不能求个激活码? 老流星玩家了,很想玩,可是就是抢不着。 先谢谢了
你最喜欢神秘博士里piper的哪一段? 我最喜欢她当了bad wolf哪一段
关于各种榜单的一点点看法 我刚来贴吧不久,首先就是翻看精品贴。精品贴里看见好几个榜单,我挨个看了看,其中电影看过最多的榜单是科幻top50,里面的电影几乎全部看过,自己最心仪的是超时空接触和这个男人来自地球。为什么对这两部电影情有独钟?我在看电影的时候,首先看的就是一部电影的气质,我自己有一个印象,不管是电影也好,小说也好,看五分钟基本上就能判断这件作品是好是坏了,你可以不赞同里面所包含的思想,但是你无法否认它是一部优秀的作品。气质这东西说起来有点玄乎,但无非是导演的手法成熟与否以及是否饱含了他的真诚和深情。我觉得contact和这个男人来自地球两部影片气质上佳,更重要的是电影所要表达的东西与我自己所持的观点很像,它们同样很严肃的讨论了宗教、科学、人性和孤独。但是这并不代表所有人所关注的点都在此,有些人需要温情,有些人需要刺激,有些人需要烧脑,而且不同年龄段,不同地域,不同经历的人各自对世界有不同的看法,我记得黑格尔有一句名言:同一句格言由少年和老人说出来,其含义不同。虽然大家同在一个社会道德框架下生活,与别人相处的时候大部分都遵守相似的道德准则,但是每个人遵守这种框架的原因并不那么相似,人有基于动物本能的共性,也有作为社会性动物发展出来的复杂的心理,没有哪两个人是完全相似的,即使表现的很相似,但其深层的原因可能差别很大。 那些榜单,都是由不同的人根据各自不同的需求选出来的,就算选择同一个电影的人他选择这个的原因也未必与你相同。好电影往往有这种特点,他能在很多方面都做到能吸引人,往往内涵与精彩并重,哲理与酷炫兼得,既能很有意思,也可以花狸狐哨。所以我觉得榜单只能说明大众平均的审美观,并不能说明任何问题,既不是对你审美水平的肯定,也不是对你审美水平的否定,它只不过是一面镜子,反映的并不是你个人,而是一种平均的观念。所以我觉得榜单可以作为看电影的一个参考,但没有必要去争论谁是第一谁是第二。真理往往掌握在少数人手中,当你与世界为敌的时候,说不定真理就掌握在你的手中。
感情问题求助 本来聊的挺好的,是聊的两性如何相处的话题。 结果她突然说了一句咱俩在这讨论这个是不是没什么用啊? 她很聪明,我觉得她能清楚的感受到我很喜欢她。 请问她这是在隐形的拒绝还是暗示我应该捅破窗户纸?
感情问题求助 本来聊的挺好的,是聊的两性如何相处的话题。 结果她突然说了一句咱俩在这讨论这个是不是没什么用啊? 她很聪明,我觉得她能清楚的感受到我很喜欢她。 请问她这是在隐形的拒绝还是暗示我应该捅破窗户纸?
韩国那个比赛是不要门票的? 貌似刚才可以连
DSL的解说,得有8老板才好看 最讨厌的组合是单车加一女的加bbc,这个组合即使声音画面不同步你也不会感觉突兀。 最喜欢的是8老板+海涛+miss,女的因为必须要有所以就miss吧,海涛可以插科打诨,8老板分析准确快速。 其实只要有8老板,其他几个人也无所谓了。
连续两把都是打着打着断了是怎么回事? 如题?
真相就在,阴阳和合散 估计是小夏喂给胡香主了
神灵有几种装备路线? 我自己试过的有:1,所有常规出装。2,假腿红帐虚灵。3,秘法BKB,这个要13对点。下面是我想的几种:1,假腿林肯冰眼。2,假腿紫苑。3假腿林肯A帐
人为什么这么少? 知秋不是名气还挺大的吗?
据说test已经有mac版本了 用macos的可以看一下
我现在看见游戏里有人打什么什么LA就烦 下次要说stfu sa silly donkey monkey
谁有黄色石头?求换 如题
宝石要收集几颗才能打开蛋啊? 如题
万圣节阵容 TK,PA,小狗,先知,兽王
听说昨天晚上430带林俊杰开黑 实在带不动只好拉上YYF,才把对面虐了。
亿力屠夫的疑惑 是不是只能挨打,不能还手?如果还手的话,亿力屠夫攻击力就上亿了,还不一下子就把人秒了?
IG这是坑爹吗? 不是9月10日庆功宴?到现在微博还没抽奖。
转发IG的微薄有机会去参加他们庆功宴 新浪微薄,具体的自己找。王校长说现场有奖品
问个问题 既然DK和LGD那么能刷,为什么不在前三ban把水人敌法德鲁伊都ban掉,而且DK和LGD也会ban掉其中之一的,那么就把纳加也ban掉了。 虽然中国队伍不止会刷,但是如果把能刷的ban掉就不那么稳了啊。
jj也玩dota2啊 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ft.qq.com%2Fjjlin&urlrefer=d11c2cabcaf6a4bf11e50622539a55ac
i say a good day ,sir 我记得是某个电影里的台词?
惑幻之铃说的没错,V社可能真的暗示下周NA
有没有人觉得飞机的模型实在太大了? 昨天玩了一把,实在没法玩,整这么大模型,而且飞的很慢,太笨了。
这就是今年西雅图国际邀请赛的比赛场馆
这就是今年西雅图国际邀请赛的比赛场馆
DOTA2游戏量以及胜利榜top50 地址ht#tp:#//stat#s.do#ta2.b#e/top#50去掉#
表示以后DOTA2可以听风辨位了 真的可以,赏金隐身的声音,拍拍踩地板等等等等,不用移动镜头到那个位置了,直接听声音就可以大体判断方位了。
笔记本装不上fedora16呢,内详 U盘刻录livecd,HDD+,校检过,但是没有选择创建启动分区。 笔记本是4745g,i3,5650,bios设置U盘启动 之前装过UBUNTU11.11,成功安装。 启动之后到了最初选择安装fedora16和另一个选项的界面之后,选择fedora16,点enter,然后一个白色fedora标志,快要充满的时候跳出命令行,七八行warning:…………failed还有其他。 关掉电源重启,这一次直接是cant found /.../.../(一个地址)
为什么张小花更新这么慢!! 是不是不想写了?
不知道你们有没有这种状况? 连上海和东南亚服务器的时候连好长时间都连不上。 连美西和香港一下子就连接上了,但是美西香港延迟那么高没法打。
关于游戏中的lerp你应该知道的 2月16日更新之后的lerp,可以在network选项卡里调节启用和禁用,不过那个选项不叫lerp选项,叫什么网络质量还是什么的。启用之后lerp是50,禁用之后lerp是100. 在网络很好的情况下建议启用,在网络不好的情况下建议禁用。 具体体现的原理,请见 http://tieba.baidu.com/p/1048060446
调节亮度和关闭垂直同步方法更新
关闭垂直同步和调节亮度的方法 在控制台输入 mat_monitorgamma 1.6 // range: 1.6 - 2.6 调节亮度 mat_vsync 0 // 0: off, 1: on 关闭或者打开垂直同步
关于亮度不能调节的解决办法 打开控制台(在启动设置里加入-console,在游戏里按~) 在控制台输入 mat_monitorgamma 1.6 (bright) - 2.6 (dark) 注意,后面的数字只需要输入一个,从1.6-2.6选一个,根据自己的实际情况
DOTA2和他的坑爹发展史 摘自:水汽动力 已经有很长一段时间没有听到有什么DOTA2的风声了。或许是大家都已经吵累了听累了看累了需要缓一下,自从上次在德国科隆举行的的 DOTA2世界锦标赛 之后,我们也就很看听到相关的信息了。除了DOTA2在国内的简中翻译组曾经爆出了中国失去BETA测试资格的不实谣言以外,也就没有多少新鲜的东西给大家围观了。主要是BETA测试的开放还遥遥无期;另一方面威乐最近又开始操劳CSGO这个新欢;再加上相关的业内人士们也都销声匿迹;最重要的是广大的学生党都回到了沉闷的校园中,这一切使得现在这个阶段成了游戏发布前的低谷,长夜漫漫无事可做啊。 所以这次我们带来的是DOTA2的坑爹发展史,填补一下各位在DOTA2资讯上的空缺,戴好你的墨镜,继续往下阅读吧。 首先是威乐老大 Gabe Newell 向我们爆出了DOTA2的开发计划是怎么来的,注意前方高能反映: “之所以威乐启动DOTA2这项计划,其实是因为内部的几个员工,包括 Robin Walker (军团要塞2开发负责人)、Adrian Finol (Steam程序开发)还有 Johnson 和其他几个员工在之前一段时间里沉溺于DOTA中不能自拔。他们还组织了一个战队去参加一个联盟比赛,当然,那几个菜鸟怎么可能是专业玩家的对手,最后他们被虐的心都在流血了。同时,这几位仁兄决定以“高端游戏开发者”的身份去和 IceFrog 交流一下”游戏研发心得技术”,但事实上他们发过去的电邮和一般的粉丝信一模一样,甚至还要天真。” 这个起源实在是充满着吐槽点厄,那么接下来再看看 IceFrog 是怎样回应这帮菜鸟的: “第一次接触之后没有多久,双方就已经谈的非常火辣了。 IceFrog 不断的在交谈中表达出他是如何的想要让自己的游戏进化,他希望能在续作中抛开一切的限制,并希望通过更优秀的引擎将战斗场面的精彩表现的淋漓尽致,他期望可以自己开发出新一代的游戏,而不再是一成不变的模组。威乐也在这时想到了这个绝佳的点子,他们向IceFrog提出邀请:“为什么我们不聚在一起开发全新的DOTA2呢?!”于是DOTA2的研发计划就这么诞生了。” 不得不承认这是一个绝佳的想法,毋庸置疑 IceFrog 是一名优秀的程序员,而且是DOTA制作者中最有资历的一个。不过说道资历,那DOTA创始人 Eul 去哪里了? “我们大多数的开发者都是DOTA的忠实粉丝,至于 Eul ,他更是已经在威乐里等候您多时了” -这是威乐回复 IceFrog 的担忧时所说的。说曹操曹操到,原来这家伙已经是威乐的一员了,无怪之得有人曾经看见他的Steam帐号运行过DOTA2 BETA。 在接下来的事情相信各位看官也已经了解了,在几个月的研发之后,我们已经在DOTA2世界锦标赛中目睹了庐山的真面目。回顾了DOTA2“不一般的”发展史之后,让我们放眼未来,期待威乐能不负众望,为我们带来不一般的史诗级巨作吧! 本篇文章由 Lee.@unSteamed 翻译自 Lambdageneration 并加入 原创内容引用地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Flambdageneration.com%2Fposts%2F1up-previ...e-and-more%2F&urlrefer=fd9f86c83af8d389a2fab54dac60c5a3
DOTA2最新宣传图 目测沙王,小小,屠夫,影魔,jugg,水人,还有一个看不出来。
隐形刺客原画 不解释
截至8月17日,我不看也不发新闻了,就这样。 如题,一切都是假的。
这个,就没有人关心一个问题吗?? DOTA2的直播我们用什么观看??就在相关网页上面??
看到有人发DOTA2的签名图,我也发几个DOTA2的头像吧
在steam商店里已经能够搜到DOTA2
我刚刚知道VALVE怎么念 哇噢
哇,好热闹哇吧里今天。 哈哈哈
NEWS
DOTA2搞基群第一次搞基圆满成功 当然,圆满成功是说成功的搞基了。不过是在Alien Swarm搞得基 至于成果嘛,我就不说了哇。 他喵的四个人第三关都没打过去!!!!!
DOTA2搞基群想今天晚上搞第一盘基 群里的成员赶快发表意见,有木有人愿意。木有加群的赶紧的,群号165799631
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