无面与七色▫ 清歌岚予白霜
试着做一个温柔的人。
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探讨哪些英雄具有可复制性? 守望先锋的世界构架算是高科技,低魔的力量设置体系吧,基本上都是靠科技,涉及神秘学的目前应该仅仅只有半藏和源氏的神龙之力,猎空的时间力量应该也能用可惜来解释,毕竟胸口的那个时间控制器就是温斯顿给她做的。剩下的其他英雄,除了齐格勒和莫伊拉是生物技术领域大佬,大爷是物理学领域,托比昂工程领域,温斯顿也是科学家,还有禅雅塔,黑影,阿三都各有所长的领域。但感觉其他不少目前游戏里面的英雄,在守望先锋的世界构架下,完全是能够复制出来的。 最容易的应该就是大锤和堡垒了。。。Cg里面几次有大规模交火场面,都有堡垒和大锤对阵。 机器人方面的产物,除了9灯禅雅塔,其他的例如堡垒,奥丽莎,都是能够量产的。不过守望先锋也不算是官方组织了吧,大锤也是创始人之一,十字军的cg当时差点看哭。。代表的意义也很多,十字军很多,精神永存 基本上很多英雄,都是人类的佼佼者,76,百合,安娜,铁拳,麦克雷,死神,更加接近人。而不是英雄吧。话说铁拳的那日拳套不能量产吗?黑爪的科技树也不差啊,这东西咋没人去复制几个。 说实话,英雄故事我觉得最扯得应该是奥丽莎了。。为啥能成为努巴尼的守护者啊,而且还是拼凑的,,如果是量产称之为守护者到差不多,但是好像没量产吧,前身or15倒是量产,可惜被铁拳全锤烂了。 小美应该也可以复制,主要是靠手中的制冰器,,之前也是守望先锋驻南极科考站成员,应该是科学家一列,不是直接的战斗成员。但是在守望的世界观下,雪球的科技含量应该不高。 具备特种兵性质的安娜76,等人就不谈了,确实能复制,但是这几个人算是代表了。没必要,就如同温斯顿和哈蒙德一样,肯定还有其他出逃的实验动物。 宋哈娜是顶尖游戏选手,这个不好复制,,dj倒是能行,只是他和他的装备和契合啊,同样的查莉娅也是。法鸡其实感觉飞行背包科技含量也不高,,实际战斗 太容易成为靶子了。回声作为机器人,感觉就能复制。路霸狂鼠二人组,这个不提,说疯子更加贴切。
仗剑闯江湖,归来倚梦人 有喜欢武侠风格的老哥吗?最近魔兽争霸官方平台上面,新上了一张新图仗剑闯江湖。 武侠风格的玩法,也是由来已久。传统武侠风格,从金庸到古龙,从古道西风瘦马,夕阳西下,。到青山碧影,古道萧瑟。无论是持刀走天涯,弦断人空,陌头杨柳,还是十步杀一人,千里不留行.事了拂衣去,深藏身与名,都仿佛在阐述那个遥不可及的江湖。 武侠风格的游戏玩法,在网络上一直经久不衰,自有其中原因。以前风靡的有混乱武林三,苍山负雪,今日新有仗剑闯江湖。游戏中你可以选择自己喜欢的英雄角色,配合各种其他组合角色进行防守。自己选择发展路线,自由加点,分配属性,创造属于你自己的独特英雄。 玩法依旧与与地图名字十分贴切,人物之间的羁绊,各种不同的技能。周芷若,小龙女,仿佛置身于武侠世界 m当中。不同的攻击类型对不同的护甲类型有着不同的伤害比例。而一直以来很喜欢的一句话,选择正确的攻击类型的兵种进行防守才最明智。没有最强的套路,只有最优解的套路。 各种不同的难度通关条件,已经是按照防守成功的波数来计算。N1和n2分别是40和50波,而一到n3,成功防守51波后,则会进入无尽。而到了n5的难度,防守51波后无尽则没有上限。N6是最近新增的难度, 目前试玩了几把,感觉五岳剑阵挺有用的。最近版本增强了神龙教的辅助效果,但是我目前还没有拿出来用,感觉也应该挺顶的。有喜欢类似金庸古龙武侠小说风格的朋友,可以试试,还是挺好玩的。既然平时996的生活无法寻以慰藉,那么,在网上,入梦江湖,仗剑走天涯,也许是不错的选择。
怎么看待快速里面一个人玩堡垒? 只看快速,不看竞技,毕竟竞技里面玩这个很难玩出效果。。 除了自走堡垒,还有托比昂,阿三这种,纯属折磨人的。尤其是你开一场快速,进入渣客镇,哈瓦那推车图,看着自己这边选个6c,5c,也无所谓输赢,快乐就完事儿了,然后一开打,对面整个堡垒,甚至还有大锤,更离谱的可能在加个托比昂,再放狗。 类似的情况经常看到,简直是一等一的折磨人。 所以为了不被别人折磨,我选择了先下手为强,不至于开赛之后被打个措手不及。快速和竞技最大的区别就是,竞技选到进攻图,推车图,大概能猜到对面的阵容,但是快速就不一样了。大多数人应该都不会过多考虑输赢,不会思考这个点选出这个英雄会不会没啥用(比如艾兴瓦尔德拿百合,伊利奥斯拿堡垒,效果并不是那么好) 多年来在游戏里面互相折磨,让我领悟到了一个道理,最独的快乐是在某个犄角旮沓很远把人打死,而最恶心别人的快乐,就托比昂/堡垒/阿三。尤其是在防守图。 不过我更加习惯于一个人玩堡垒。。。尤其是那种抢点图,只要能拿到一个好位置,那就真是哨戒炮。 也经常在快速里面看见别人掏出没有资源的堡垒,但是感觉都玩的不咋地。感觉堡垒在有资源的情况下,不太能看出有什么明显的操作难度,或者说玩家的差异。但是没有资源,一个人的时候,这个水平就很容易体现出来了。虽然看上去300血挺厚的,但遇上死神源氏,狂鼠,甚至铁拳,坐下来也可能打不过(先手偷袭不算的)。在对方有准备的情况下,越灵活 越不好打,尤其是那种隔一会儿来骚扰你一下的。简直神烦 这是也算是玩了挺久一个人的堡垒的经验了。不过我一般都是有9胜皮肤拿的时候才玩,速战速决。
守望先锋里面几种智械的进化程度 1.堡垒 众所周知,堡垒有一个系统的流水生产线,作为曾经智械危机的前线作战单位,看起来确实是很帅,但是某个cg里面,被量产型大锤一锤子一大片,总是让我怀疑这货在被背景故事里面真实的战斗力。(当然游戏里绝对不会怀疑,233) 本来堡垒是用作维和(这大机器加坦克,物理维和么),但在智械危机中却被成为了反叛军的主力。 智械危机结束后,也尽数被摧毁,只有游戏里面这一台在密林中沉睡,直到数十年后才被唤醒,而他也逐渐有了人性。不过战力上面也没有超出量产型的描写。 进化程度感觉还比较初级,还比不上一些能正常生活的。可能和几岁的人类孩子差不多。 2.奥丽莎 原型机是努巴尼的治安机器人R15。R15本是保卫努巴尼的量产型治安机器人,也是努巴尼的重要防守力量。但是在铁拳来过之后,这所谓的治安机器人仿佛成为了一种笑话,直接回归零件。 而奥丽莎正是由天才少女伊菲·奥拉迪尔通过R15的零件创造。。。其实感觉也可以量化生产的样子。 不过我感觉一对一的话,奥丽莎很可能打不过归零者。。。如果是面对鬼神机器人的话,那感觉更加不行。。。不过奥丽莎主要是防御,保护性质,A不过挺正常的。真论战斗力,奥丽莎在众多智械里面应该属于垫底的。。。感觉奥丽莎无论是诞生还是定位,都挺有迪士尼童话风的味儿,小女孩创造/召唤一个保护大家都守护神,就像多年前看过的大白一样。 不过从游戏体验和背景故事来看,奥丽莎的智力水平应该和堡垒差不多,都是初开灵智。 先谈到这,下次再说禅雅塔和回声吧。。。有不对的地方欢迎指正
百合的故事 黑百合:艾米丽·拉克瓦 黑百合,现年33岁,住在黑爪基地以东别墅区一带,不喝酒也不抽烟,她在黑爪组织服务,每天加班到目标死亡才回家,不抽烟,酒仅止于浅尝。晚上11点睡,每天要睡足8个小时。。。咳,走错片场了 百合其实挺惨的,以前还是守望先锋组织的人,伸张正义,狙击黑爪。后来她被黑爪抓走,改造成了人形兵器,就像独立cg里面说的一样,“在我小的时候,我很怕蜘蛛,大人们告诉我蜘蛛是冷血动物,他们没有感情,但事实并非如此,在杀戮的瞬间,他们宛若新生,”。 感觉这句话,很有深意。曾经匡扶正义,惧憎邪恶,回来却自己堕入黑暗,甚至品尝到那不一样的滋味,从守望先锋,到黑爪杀手,对于百合来说,这也是一种别样的新生吧。 只是不知道没被改造前的百合,是不是如今这种模样,想一想一个活泼的可爱的女孩,经历了黑爪两周的折磨,变成了冷血无情的杀手,啧啧。这很符合某些故事的剧情。 不过,作为守望先锋人气最高的几名角色之一,黑百合其实是结过婚的。233,应该有部分人想不到,你们高喊的百合老婆其实是人妻。。***,更让人兴奋了 背景故事里面介绍“黑百合”在成为如今的杀手之前,曾与杰哈·拉克瓦结婚。杰哈·拉克瓦的真实身份是守望先锋在对抗“黑爪”的一系列行动中的先锋探员。在多次刺杀杰哈无果之后,黑爪决定将目标转向他的妻子,艾米丽。黑爪特工绑架了艾米丽并对其进行了一项高强度神经重构计划。他们击垮了她的意志,抑制了其本身的人性,将其变成了一个潜伏特工。她最终被守望先锋探员找到并在确认无致命伤之后重新过上了以前的生活。 两周之后,她杀死了睡梦中的杰哈。”感觉挺惊悚的,害怕。 百合算不上传统意义上的恶人,只是经历了黑爪改造,才导致成为了如今这样,个人感觉是守望先锋里面最大的悲情人物。也不知道黑爪做了啥,完全改变了她的人格。她也是受害者。当然,也可以延伸一下,说不定是在黑爪改造/洗脑过程中,她发现了自己的本质,最终,获得心声。 虽然如此,但是老婆还是要叫的
守望先锋有有哪些带恶人 1.末日铁拳:阿坎·奥古迪姆 铁拳以前也是大集团的公子哥,甚至还帮助扩张了家族的生意,为公司的未来奠定了方向。后来逐渐画风就变了,喜欢上竞技武术,然后失去右臂。装上义肢,然后被第二任末日铁拳带入黑爪。可惜,后来二人逐渐不和,奥古迪姆上演了一幕师慈徒孝杀死二代铁拳,穿上他的衣服,坐上他的位置。逐渐成为黑爪高层。然后就被源猩猎三人组抓了。其实实在搞不懂,这种大家族企业的接班人,有啥想不通的非得去混kb组织,为啥? 铁拳感觉就是参考那种美国黑手党的惯有形象做的,看上去就不好惹。当然,这b在游戏里面也是带恶人 2.路霸—马可•拉特莱奇 官方背景里面是这样说的:“路霸”是一个残暴的杀手,因残忍和肆意破坏而臭名昭著。短短一句话,就可以基本定位人物性格,不过,从官方背景和各种故事里面,也能窥见一些不同的变化。比如,路霸是“马可亲眼看着自己的家园变成了一个末世荒地,从此被永远地改变了。”为了在这种环境下生存下来,他戴上了面具、骑着破烂摩托开上了通往澳洲内陆的残破高速公路。一路上,他的人性一点一点地被消磨,马可最终消失了,而“路霸”就此诞生。 路霸基本上算是被环境改变的哪一类,最近的活动洋葱小鱿和以前的细节都表明这个大块头杀手很喜欢洋葱小鱿,这大概就是,再冰冷的 男人,他的直肠(x)他的内心也已经有一块温柔的地方。 路霸的故事总能让我想起这个杀手不太冷,甚至是自杀小队里回旋镖队长钟爱的粉色独角兽。如果把洋葱小鱿换成小女孩,那就是残忍的杀手和可爱小女孩的公路冒险之旅了,不知道又会出多少本子。233 好了,要下班了,就到这里吧,今天又是划水的一天,巴适
想玩好dj真的难吗? 暴雪别的不说,在英雄设计这方面确实是挺有想法的。 不说回声和仓鼠 游戏开服的那一批英雄,每个英雄的技能机制都很奇妙。每个英雄的有属于自己的独特机制。法鸡的飞天,托比昂的炮台输出,阿三的左右键,传送,摄像头,猩猩的电疗和暴动等等 有时候打团,真感觉就是一群超级英雄在互锤。 But,个人觉得最有意思的还dj的滑步。以前刚玩的时候,没发现这b英雄滑步能玩出这么多花样,有一次看到一个视频,全地图乱滑,啥屋顶,墙边,悬崖边都能冲 比岛田还岛田,。感觉有时候真的感觉是想象力限制了自己的操作。从那以后,只要一选DJ,不在墙上走都不舒服。在悬崖边,河边,不推人都不自在。尤其是地图边缘,感觉是强迫症一样,A死了都是平平淡淡,只有推下去 那才爽。 个人感觉玩DJ最爽的就是爬墙,推人 大招救场。 不过玩DJ很容易 想玩好就不是那么简单了。 综合来说 这英雄太全能了,大招几乎克制一切除黑影之外的英雄大招。当然,如果先吃了阿贡是触不到对面的。aoe加血/加速,还有增幅,爬墙机制可以让他变得很灵活的同时,一键三连伤害也不低,还有推人,可以拉开距离,可以地形杀。 退可保队友 群体回血,加速拉扯撤退,团体大招反打,进可巴西拳王骚扰后排。 就因为机动高,想玩好也就变得不容易。DJ需要的东西往往是新手缺乏的,这也是为什么说DJ不适合新手。DJ需要知道,什么时候切换光环,什么地方可以滑墙,怎样才能地形杀,音障是用于防对面大招还是主动进攻?这些都是新手很难搞懂的。而单独击杀能力更是新手在不熟练的情况下缺乏的。大招可以在二楼开给一楼的队友用,开大招不要跳都是要靠经验堆积才能理解。 有时候真的是,看起来简单的英雄,其实操作难度不小 顺便看点好东西
有人玩超神觉醒嘛。也是最近出来的新的防守地图,个人试玩了一下感觉还不错。因为刚出来的原因,人还不是很多(疯狂安利),有喜欢的可以去试一下,开拓下攻略啥的。这也算是比较传统的防守地图了。开局先去做任务拿到魔法装备 然后去练功房快速升级技能。 友情提示,有木材就先升基地,装备起来了一定要在基地买终极bs,不然可能会发生到后期打不过小怪的情况了。感觉最强的目前是小黑和剑圣,可以单通前面难度。一定要记得停怪攒发育啊,一般升级到创世装备就差不多了。一定要在30波钱凑1w5木打boss。毕竟到了后面精英怪才是真的boss。。什么boss都是起了一刀秒了,只有精英怪才难啃。 因为比较习惯于收集或者说探究各种地图里面的彩蛋,这里收集了一部分的彩蛋来做个分享。其实基本上也都涵盖了 彩蛋装备 分裂权杖:杀小经验怪给青蛙守护:杀青蛙给(具体多少只没计数) 小鬼之魂:杀地狱小鬼给(这个好像是50只上下) 转生书:杀一转boss5次给 霜冻之球:使用修为丹给 杀受伤的火神也有,另外还有练功房的经验小怪(这个要500只)。 彩蛋存档 服不服:一直打练功师给 我还能战:死几次就给 修为大师:使用修为丹超过350w修为给种花:数量未知,不过一-直种就给了 彩蛋成就1-4分别: 1种花150株,2打基地左下方那个农民打到出为止(推荐小黑打最快),3开局死亡有几率获得,4修为总达到600W激活(包含 已经用的修为)
春节活动有点香 春节真的太棒了,我爱死这个节日了!每年一到春节,除了好几天的小长假,剩下的就是各种活动来了,持续十天半个月之久。前几天是暴雪打折季来的各种预热,典藏版打折,平台礼包,甚至还有最火热的两个RPG地图,英灵传说和军团战争5两个游戏的折扣礼包。 而打折季甚至只是前戏预热,真正的春节活动还在后面,2月2日到2月24日期间,这活动还是蛮长的加起来20几天了,出去可以白嫖的七天签到领东西,还有些东西好像也可以白嫖,比如抱枕,背包,典藏版,好像还有阿尔萨斯的手办。希望欧一点,只想要阿尔萨斯的手办,我就很知足了! 作为一名军团战争老玩家,英灵传说新入坑者,表示这段时间的活动太爽了,刚好年末还有年终奖,233,果然是一年一度的大节日,只能说巴适。各种新年礼包 ,折扣活动。尤其是RPG方面,甚至还有希尔瓦娜斯的几个和RPG地图(英灵传说,神仙三国,命运长卷)联名的萌版头像,还是动态的,这确实挺好看的,暴雪很懂嘛,审美也越来越好了,这几张图也都是挺有意思的。 经验双倍这些东西都不用说了,感觉每次不小的活动这些东西都是标配,不过还是希望能再多来一点牛年的特色,比如整个牛年头像,,233,这个配上酋长应该可以,或者军团战争也可以自己出个皮肤,那效果应该是挺好的。 虽然我对战玩的少,但是RPG还是一直再玩的,这次活动对于咱们这种RPG玩家来说,只能说是真香警告了,唯一不好的地方就是,春节一年才有一次,要是间隔短点就好了
现在谁是新的DPS一姐? 上个月22号补丁,官方在实验模式声明了即将削弱回声,闪光和和尚的说明,虽然基本上都是数值改动,比如子弹数减少,或者伤害降低,但依旧是让广大玩家哀鸿遍野。还好,我不怎么玩回声和闪光,和尚。。。 这个时候就体现出英雄池的重要性了,233。说起来,这次削弱,最受伤的应该是回声吧,我不太会经常玩这几个英雄,但是能感觉到受伤程度最高的应该是回声,其次和尚,猎空。因为感觉猎空本来就是贴脸输出,应该没几个人会拿猎空当远中程英雄玩吧。。 继上个月初艾什的削弱之后,相对较为强势的两位c位回声和猎空也跌落神坛,难道咱们DPS女英雄又只能靠我黑百合来撑场子了?哦,不!忘了,黑百合也被削过了,事实证明,时间会抚平一切伤口,甚至能让你适应175血的黑百合 那现在DPS女英雄里面,还剩下美妈,黑影,阿三,法鸡了,谁能带领我广大女英雄走出这个至暗时刻,成为新的一姐? 阿三先排除,这游戏我感觉就是恶心,不是属于能带领队伍走向胜利的大c,也偏向功能性一点。 美妈,现在已经不是麦克美的时代了,收手吧,美,外面全是设计师。(话说我一直在想美妈到底c位,还是辅助位,说c吧,感觉更偏辅助,说辅助吧,她也不能给队友加增益,众所周知,不能奶队友,不能给队友加护甲的都不是辅助) 剩下黑影和法鸡,法鸡比较吃资源,而且感觉容易被限制,黑影,输出不够,英雄特性更偏向于单打独斗。都是属于有自己的独特性,也有自己的局限性。 一时间,竟然找不出一个能挑大梁的一姐,难道,最终还是的看我女武神的?暴雪你这样是要被冲的 233,虽然说是这么说,但是削弱和增强属于正常的改动,艾什改动后也还是能玩,尤其是猎空改动的这个衰减距离,真正精通的玩家应该受影响会比较小,个人感觉,黑百合和猎空的改动,属于能继续c,但是生存压力增大,更加需要精细操作,刀尖跳舞,这样才有意思啊
很凶的僵尸挺火的 最近看见挺多人都在推荐《很凶的僵尸》这个地图。。。一直挺好奇的 老实说,我这个人胆子挺小,就算是一个人走夜路都怕的要死,看鬼片更是不要说了,没有3个人以上是不存在的。玩游戏除了植物大战僵尸,从来没有粘过恐怖元素。本来这个地图我一开始是拒绝的,但是我朋友真的一直在极度努力的给我推,到了后面实在受不了他一天天的唠叨,而且也是因为他答应陪着我一起玩,加上自己确实是被他勾起了好奇心,最后还是打开试玩了一下。 有一说一,这个图玩确实是挺好玩的。而且根本不是那种恐怖的风格,只是有僵尸元素吧 。。。当初应该是被封面唬住了。果然,人随着长大胆量可能也会变大。。。 玩了几局,总结了下前几波怪的特点 第一波,咸鱼怪,就不说了 第二波,隐身怪,插个眼就可以 第三波,减防重生怪(食尸鬼),用个骑士拉几个小怪到后面,一定得是后面。起墙,农民在旁边呆着开修理,反正是后面,商店什么的也都在,抽奖干啥都可以 第四波,死亡自爆怪(憎恶) ,咸鱼级别 第五波,飞行怪 (石像鬼)基本也没什么需要注意的,到这里8级塔已经是地摊货了(而且你要是有养小偷塔,那么这个时候你的经济会非常富裕,塔的最终科技都可以点满) boss波, boss拥有冲击波和重生的技能,稍微注意下就可以过了。 至此,N1结束。 总体来来说还是不算太难,稍微玩几局,熟悉怪物等就还是比较容易过的,而且可以加哈作者群,也能找到不少大佬或者攻略。 玩法也算是挺有趣的,建议大家可以去试一试(安利脸)
突然被安娜打上一发激素是什么感觉 本人最喜欢玩的奶位就是安娜,今天打快速66号公路1号点大门前,正在僵持的时候 我瞅着源氏的大招快好了,想整个激素,拿下a点,眼见源氏跳了起来,我的激素已经准备就绪,q键已经按了上去,结果随着一声“我的奴仆是不死的”,nmd,天使飞了起来,刚好挡在源氏面前,刚好我的激素就打了上去 “你被强化了,快上”md,可能源氏以为强化的是他,精神一振,直接 “有基佬扣我裤链”就上了。 当然,结局嘛,当然是我上了,开大了,被秒了有什么好说的。 不知道是不是我这激素加了三鹿奶粉,天使直接智商-50,战斗力➕50飞到空中biubiubiu。 太尴尬了。。。我很尴尬,天使也很尴尬,因为都是车队,没有啥阴阳人,但就是尴尬。。。 以前也不是没有这种事儿发生,但一般都是我玩安娜,就是有点好奇,被突然加了个激素一般都是啥感觉。。。都马上开启战斗模式嘛。。。 其实我最喜欢给t位激素,比如说大锤,尤其是这个版本大锤强化了,那真的是两定子打死一个人。以前用激素和dva配合过,老实说我觉得激素dva也挺强的,直接冲阵突脸,但是有几回,我给了dva激素,结果他飞进去就开大。。。我真的是,人都傻了,后来学乖了,绝对不给有大招的dva激素。而且好像激素核爆也不会有什么质的改变,炸不死的还是炸不死,该死的也跑不掉。 话说基本上所以英雄都给过激素,但好像没有打到过小dva 有没有懂哥来说哈游戏里突然被打到激素是什么感觉,最好是有小dva被打到过的经历
目前版本最给力的几位DPS 逛贴吧久了,刚才看到个视频,说的是麦克雷之前和现在的弹速对比,突然冒出来这个想法。 考虑各种地图,场景的不同,导致的发挥不同,本贴只考虑上限和利于发挥的地图(其实感觉高段位的数据应该更加有说服力,毕竟差距不像鱼塘那么大,可惜不知道去哪里找数据) 如此条件下谁才可能是守望先锋DPS的NO.1, 由于没有那么多时间,每个英雄去测试,(要真测试估计也是巨大的繁重的任务),此贴仅限个人观点 从最近玩游戏中体验到的主观感受 NO.5 末日铁拳 目前铁拳的强度在历个版本中,都算是比较平衡,而这个英雄上限高,几段位移,爆发高,加上护甲,血量在一众c位里面也是肉的一批,而且有相当多的忠实玩家,在目前版本来说,登场率高,在适合他的地形,能打出极高的DPS,相对于其他类似定位的英雄,存活率更高,爆发更强,持续作战时间更久 NO.4 黑百合 放百合上去,完全是因为这个英雄上限太高了,完全是看FPS基础,一些厉害的玩家,能玩出飞天狙死几个人 ,或者露头瞬秒的操作,那就是一种战略威慑 打的准的百合绝对是敌人的噩梦 NO.3 堡垒 堡垒这个英雄懂得都懂,有资源就是输出的王,永远滴神,没有资源,那就。。。话说没有资源一般很少有人单玩堡垒吧,虽然我玩快速就喜欢这样搞 NO.2 回声 本来是在纠结回声和狂鼠中,但是考虑版本长枪强势,且多盾的情况下,狂鼠是没有回声好发挥的,主要是回声机动性高,能突破盾的限制,粘性炸弹也能打出大量伤害,对比狂鼠,明显更加又有优势,而且很多对局都能发挥出相应的作战能力,受场地影响不如百合堡垒铁拳大 NO.1 艾什 无论是雷管的aoe,还是中距离的点射,亦或者是鲍勃,都能有效的在团战,小规模战中打出大量伤害,个人感觉,是目前DPS最容易上去的,有点杀,有aoe,有鲍勃自瞄
两个热度长久不衰的地图和一个新晋高热度地图 最近闲来无事,研究了一下排行榜,发现英灵传说现在的热度居然比军团战争的还要高,这还真是万万没想到。众所周知,英灵传说是去年新崛起的一个塔防图,一上线就广受好评,玩家数量和热度一直居高不下,而军团战争更是是基于魔兽争霸开发的玩家总数排行第--的对抗TD地图。军团战争最经典版本的延续之作,初代汉化作者、最初更新作者“慕容、苏水”全力打造的以平衡竞技为主的5系列正版。将经典军团完美融合到新概念TD中而产生的力作,由190余种兵种中获得的6种兵搭配来抵抗一回合一回合而来的大量系统怪,保护国王,通过采集木材攻打对方塔防图。 而后者在去年更是举办了奖金为十万的比赛,在各大直播平台更是有各个专门的主播,而不久前也是开启了新的赛季。楼主作为一名老军团战争玩家,最近也是沉迷英灵传说,但确实没想到英灵传说这么顶,居然保持住了第一的势头,不过军团战争也是老牌劲旅,位列前三,岿然不动。 而第三热度地图,也是也个去年上线的地图,准确来说,上线还不到1个月的--命运长卷。作为一个rpg爱好者,这张图一上线就给我带来了不小的惊喜,属于防守图的命运长卷有着独特的优势,不仅是传统的爽图,也附带有各种不同的操作性,包括风筝,拉扯。细节也是拉满,这地图自从上线,到如今,热度一直高居不下,就足够说明他所吸引人的地方了。 目前排行榜所靠前的位置,基本上都是很值得一玩的地图,除开上面所述的三个地图,还有同样上线不久的箭之神域,刀战td,制作也十分不错,足够吸引人
英灵传说单通技巧 1.阵容 27人口双诸葛庞统8周瑜小乔4双小青2项羽嬴政6动物园双白象5王母2 26人口 不要王母上大乔25人口 不要王母装备 2.装备 嬴政 物理三件套 弓 将军 神级以上控制 有专属后 煞血或者混沌换神级以上控制 周瑜 落雷噬魂星陨鬼谷必带 剩下选择方天/冥府/阴阳/专属 甚至谋士指环(传说级) 因为周瑜地火接连被砍 所以我个人更偏向带智力装 提高地火输出 小乔或小青 带战国策 孙子兵法 雁行阵法 项羽带破甲 三触发当工具人 没上大乔的情况 开出神级孙子兵法可以留 炎阳雨扇 家里一件 外面一件 嬴政装神级或以上控制 保证在输出充足的情况下不漏怪 雁行阵法 战国策提高周瑜攻击力 可以提高周瑜技能伤害 聊胜于无 3打金 最优地藏 其次诸葛 最次女娲 地藏打金羁绊好出 各方面要求较低 诸葛打金不吃鬼谷 缺点是要留挑战 容易缺资源 懂得都懂 诸葛打金一定记得挂鲁班尺 女娲打金能力不如地藏诸葛 而且需要盘古以及拉人口 单泰女娲常规25波打满 同装备地藏诸葛很可能20波打满 物理装备多可以考虑起项羽李世民辅助打金 我个人试过白起五虎打金 后期直接全卖 比较恶心 20波最好能打50w以上 常规25波打满 25波没有打满可以考虑下一把开龙非常容易漏怪 不管你白象满不满cd 很多人不知道为啥一身好装备 也挂了破甲破法 打墓地那些就是打不死 很可能是之前漏得光环怪 给附近的怪挂共生水晶那种生命回复 光环怪经过墓地能给墓地回一截血 周瑜至少留一本法师卷 烛龙 盘丝也可以勉强用。单人情况诸葛可以直接打盘丝 打墓地 欺诈都不错。200无尽 最迟150波一定要给周瑜诸葛吃卷 注意162的欺诈者一定要打死。162出欺诈者不要做别的事 就盯着欺诈者打。180欺诈者直接打儿子 可以不打本体。其他外圈boss问题不大
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