happysonner
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提问及吐嘈 1、魏国怎么破吕布?感觉遇到群无解 2、攻击时,可以多个武将制定对方一个武将或主将,对方选择武将迎击进行防御,那是防御全体攻击武将还是只能指定一个攻击武将防御,或者可以指定其中若干个防御?根据一般TCG的规则是迎击防御只能指定对方一个攻击武将。 3、王美人技能是下一个出阵武将少支付2点国力,这个能否沿用到下一个自身出阵的轮次? 4、徐庶的技能,到底是谁定武将阵亡,如果是对手定,徐庶的技能是否太SB?四星及以下,那对手肯定选择1星的,如果是自己定,为什么与华雄的措辞有差别,什么意思呢? 总结一点,群是亲生的,其他都是买群配套送的,实在不能说是平衡的游戏!
来点真材实料,桌游志试玩版感受 买了12月的桌游志,试玩了一下。感受如下: 1、两幅牌组算平均吧,相克相对的关系比较少。 2、就试玩版,主将看,刘备比较厉害,横人杀之,曹仁非常鸡肋。 3、蜀国有一定的配合,关羽、关平、周仓。另外2费的刘封、1费的糜竺都还不错,另外能反击、援军的也多,两个4、5星的大将技能给力,搭配比魏国好很多。 4、魏国算是皮草肉厚型,让对手不能迎击不少,但是比较鸡肋,在20血的基础下,基本都是全力进攻的,5费的徐晃很一般,限制太大,主将曹仁也是限制很大,+1500没啥用,4星的曹操是很厉害,但是在蜀国这套牌面前完全站不住。但1星邬式能摸牌很好。 5、时间上,20血实在太快了,偶然性很大,建议官方修改,由于采用模式类似三国志大战TCG,所以以后是否使用费还是有空间的。 6、与三国志大战TCG比较,此款游戏最大优势是中文、便宜、简单,如果推广开或许受众会广一些。但是相比设计还是比较粗燥,日本缭乱三国很多卡图都没有做进来;相生相克的关系比较少,武将组合略显单薄,但就一款新TCG角度看,还是不错,望优化。
魔都有万智牌的组织否 新人拜吧,咨询一下是否有组织,可以了解一下如何玩,如何组牌的 论坛、QQ群、卡店都行
【提问】装备牌如何使用? 装备牌上面显示的+500 或者+1000是武力值、兵力值(防御力)、还是都加呢?
近期小收藏,各位见笑 这张王异特别喜欢
[水贴]收个UC王异都不容易,至少要60张吧~有人收TMR做卡底伐 TB上看了几乎所有的卡店,也就收到30多张,第一次收卡底,原来那么不容易。 这次5弹UC的发卡量少吗?郁闷
黑寡妇2.0,还行,肤色略黑~ 刚拿到手的小寡妇,忽略照片质量,手机渣,技术更渣
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