菠萝点火😜
great兲芐
关注数: 1
粉丝数: 1
发帖数: 125
关注贴吧数: 9
提几个建议吧 抽卡的资源放周活跃最好 每日可以放点游戏币或者材料之类的 可以照顾喜欢角色但平时很忙无法每天登录游戏的玩家 角色推荐每次活动可以用活动币换一个当期up角色(无法升星的那种) 这样追强度该抽还是得抽 不追强度也可以去抽角色皮肤 在我看来比纯粹的抽卡降价好很多 如果想在地图加怪 建议往里世界加 表世界做好经营和赚钱 里世界就打怪 符合世界观也可以增加沉浸感 角色建议只绑定强度 不要和经营之类的有联系 例如二测时候新加的沙威玛玩法 没某个角色就过不了关 这也是变相的逼氪了 做好经营玩法 这个很重要 实在不行就做几个关卡 可以循环玩赚钱 用来度过长草期 最最最重要的就是数值了 再好的游戏也可能会因为玩腻或者无聊退坑 但之后看到新东西想回坑的话 如果自己之前抽的角色照样可以上场 那会极大的增加留存率
关于游戏引导 昨天又回顾了下异环一测 发现引导非常差劲 剧情和地图上根本没有引导 只给你标注了一个点 看别人过剧情跑图的时候经常还要打开地图去确认路线 如果这是那种高低差大 层次多的地图我不敢想得多恶心 所以二测最好把引导搞好吧 别玩个游戏 基础上的东西还得让玩家自己去摸索
官方一定要搞好手机端 现在已经不是前几年的环境了 前几年疫情时候大伙都有时间 能开电脑玩游戏 现在不一样了 疫情结束了大伙都忙起来了 哪有时间开电脑玩 现在移动端才是主要的 最起码你游戏可以做到流畅运行 如果还想着用移动端给pc引流 那这游戏百分百寄
关于新角色 希望游戏角色不要出的太快 不少二游都是角色出完卡池就查无此人 这对于角色厨很不好 希望可以参考三国杀 以后把老角色换个衣服换个机制 技能和武器再次出场 至于卖的皮肤直接通用即可 这样利好角色厨 角色皮肤也不会淘汰
关于游戏购物 不知道各位群友要买时装或者载具的时候是喜欢去地图上的店里还是去游戏商城里购买 这两种方式各有优缺点 前者可以增加沉浸感 而后者购买方便 我觉得不如把这些做成手机app 然后可以通过手机app购买 通过快递送到买的房子里或者古董店 这样既方便购买也能增加沉浸感
1
下一页