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感觉网游委员会不是坏事 “中国*政*法大学传播法研究中心副主任朱巍分析:“我们以前对互联网游戏的管理,更多的是从许可从版权角度、从批号的角度去管理,对于内容,之前的审批可能过于僵硬,也可能过于笼统。现在在上市之前,可以由委员会从各个角度提出相关的意见,而且是把这些道德风险用可量化的方式表现出来,进行审批或不予审批。所以这样一来,就让整个的执法过程前移了,同时也可以让道德的评判标准迁移,会减少互联网游戏给社会,特别是给孩子带来的损害。所以这是一个特别好的举措。” ——说是要用“可量化”的方式表现 “朱巍表示:"一方面成立了网络道德委员会,就是把软监管和强监管结合起来,另外一方面也出台了相关的指导意见,而且查处了一大批大案要案,特别是唤醒了家长和全社会对互联网游戏沉迷现状的重视。下一步,从游戏分级上,包括对未成年人互联网权益保护上,以及游戏内容的审核上几个方面,可能要下足功夫,才能够真正的趋利避害,让互联网游戏往好的方面、往法治方面去发展。" —— 说是要 在下一步实现游戏分级 网络游戏道德委员会由来自有关*部门和单位以及高校、专业机构、新闻媒体、行业协会等研究网络游戏和青少年问题的专家、学者组成。 —— 说是要 包括"专业机构、新闻媒体、行业协会",而不是只有“有关*部门” 信息来源新*华*社
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