未名🌈🌈
人类共同的父亲
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卡在启动游戏的油画界面进不去 将近一年前玩过三百多个小时,今天突然又想玩,结果卡在启动游戏的界面一直转圈,转了一个小时都没进去(不管打不打mod都不行),也尝试验证游戏完整性和删游戏重开了,都不起效果 有没有大佬知道这是怎么回事吗? 用的macbook pro,m1pro芯片,之前玩的很流畅,现在v3钢4也都能流畅启动运行
这次的名将卡包还不错诶 至少比上赛季名将卡包好几百倍,有吕布,邓艾和五雷轰顶,狂风大作也勉强能用
求助,为什么我氏族制征税征兵都是100% 如图,为什么我的税务官的称职度(杰出)给的增益是300%;优良是180%,最后所有税务区基本都是把钱兵给征满了….看了一下我的封臣,他们既没有征召兵(全给我了)也没有钱,即使重开或者切换到任意一个氏族制国家都是这样,为什么啊?是有什么mod导致的吗?
新手求助:为什么球员ca一直涨但属性(pca)反而一直掉啊? 如图,我用的巴萨,加维的ca几乎满了,但属性(pca)一直在掉,一直没法匹配,这是为什么啊? 其他球员也出现了这个问题,但没有这么明显
简单脑杀一下谋曹操 先下结论:很有设计感,但强度不如强精品(远弱于同价位被诟病的谋香皇道长和乌龟) 三个技能一个个看: 奸雄:治世除非没有,否则就是标奸雄,标曹奸雄强度不用多说吧,标将里都算弱的 清平:效果分为两种,拆牌或打伤害 如果没有标记,那肯定主打打伤害效果,但这就说明你要弃至少三张牌,而且满足三个不同花色(玩神周就知道这多难凑),然后弃别人不能大于二(或者更多)的同花色手牌,这么多限制标志不能专拆key牌,然后呢,打一点伤害。这就说明你既要满足:没标记,有三个花色的手牌,对面有正好小于你这三个花色手牌一张的同花色手牌,你才能有一点收益。如果不满足,要不没收益或负收益(弃的比你弃的少一张以上),要不白板 如果有一个标记,那比较灵活,但灵活的代价就是弱。要拆牌,别人一个花色的牌-你两个花色的牌很难形成多少收益;要打伤害,那还不如没有标记的情况 如果两个标记,那这个技能的强度就是弃大概率一张牌弃别人一个花色的牌,但这一个花色能有多少?收益既不稳定也上限不高,就算有十张牌,同一花色最大的期望也就4张左右(可以概率论算一下),但十张牌的对手能遇到几次,又能发动几次? 这个将最大的问题就在于两个技能互动很小,奸雄回合外减少标记回合内清平就变弱;回合内清平以后加标记奸雄就变成标的。所以要说灵活性几乎没有,最后最好的情况就是囤着固定的标记:没有标记的界曹操;两个标记的偶尔拆一两点收益的标曹操 最后说主公技,我的评价是鸡肋:你一个卖血将转移伤害给队友注定是保命负收益的权宜之计;而能配合的强将除了神曹操就根本没有,戏子不需要弹,其他四害什么的强度很低。而弹给对方一点不可能,魏国本来没什么强将,能不选魏都不选魏了,就算有魏也可以不打你,所以最后就变成只能分敌我的技能 总之,这将卖个1000浆糊还能因为趣味性换个玩玩,50宝珠太冤大头d了
狗卡什么匹配机制?局局抢不到地主,队友四害(不如)? 如图,2700豆就没了?
为什么会有人觉得斗地主拖15分钟是合理胜利? 好好的一局,马上就赢了,硬生生被界钟会烧条拖到15min输了,真不明白为什么要设置这个规则?鼓励大家烧条?
116珠子换谁比较好? 希望吧友们给点建议,现在有116个珠子,换谁比较好啊?短期不想给狗卡充钱了
为什么我觉得大汉的特殊兵种有点弱啊?破防没大用,连击几率太小 为什么我觉得大汉的特殊兵种有点弱啊? 破防没大用,连击几率太小.....
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