火神💋 鸡蛋爸爸1
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还有人不懂这次节奏中吃瓜群众才是真正的赢家吗 来,捋一捋,这次节奏大致可分为三大立场的人鼎足而立: ——护yj; ——真·中立吃瓜; ——喷yj。 那么我们结合这次通讯组回应来看看三方在这次**中的势力变化。首先,**环节自然应当排除真·中立吃瓜的部分,所以直接来看护和喷两边的,综合这几天看来,贴吧是护喷对半,微博是喷的主力,b站是护的主力,天然护的占少数,毕竟谁不喜欢多拿石头,但加上yj的水军就不同了:看来其实两边力量都差不多。 初期,两边该无理喷的喷,该讲道理的讲,两边处于一个多逞口舌之快的状态,毕竟那会节奏刚起来,时间短,谁都说不好yj是不是突然抽风,没必要逮着狠骂。 等过了几天,到了中期,这时候喷的慢慢发现事情不对了,怀疑官方是不是又要像年池一样装死——不骂不开窍,群起攻之!其中不乏采取焦土策略、直接举报直接投诉的激进份子;同时,护的也不会作壁上观,直接下场帮官方接剑,其中的争论点主要是“旧活为啥配新池?”“进度为何不重置?”这俩;而另一时空,少数借中立名目图谋不轨的人也开始浑水摸鱼,进一步制造新老玩家分歧;再看最后一派分支,内心中立但想博人眼球的——比如我——出来润滑双方,开始劝说其实奖励不一定要是石头,换成差不多等价的就没得喷,但如果连这都做不到该骂还是得骂就没得护。若深入了说,中期里两大主力及中立的两分支其付出是完全不成正比的,明显中立这边有发声的最为轻松,因为他们只需要自述观点,没有天然对立,或许这时有人会说应付扣帽子还不累吗?对此,你仔细想想,扣帽子和喷yj讨奖励,到底哪个是喷方的主要诉求,扣帽子无非是粗暴的党同伐异,无益于讨奖励的初衷。 好,现在到后期了,这时候官方一锤定音,放出这样一个消息:为旧活开新池补偿十连,但以后复刻一样没石头,同时表示不出新干员(可没说不出新皮肤)。这个回应很有趣,因为从里面看得出面对这几天的**,官方始终有坚持一个底线,那就是送东西可以,但想白嫖石头没门,同时巧借名目补偿了十连,这样既不用专为回馈老玩家而多送石头,还能让新人再额外白嫖一波收获新的口碑。可以说,从结果来看,官方用了一个大部分人都能接受的方式度过危机,并且一劳永逸,表现在你以后想白嫖皮肤的机会少了。 综上所述,为什么说吃瓜群众赢的最多,因为整个节奏下来,就像被扣帽子的说法一样,有些喷的觉得中立的不跟他们站一起就是孝子就是给人当刀使。但你站在吃瓜群众的角度看,那些没什么所谓的到底是多数,而且还不用为了对线浪费自己时间,现实生活的乐趣该享受享受,工作学业该完成完成,反正只是游戏而已,自然会有些玩出真感情的花大把时间为所谓的“正义”帮自己争取福利,加上现在奖励定夺了,yj也不可能根据节奏中各自的立场来区分发放物品,那可不就是“你把我当别人的狗实际上自己就是我的狗嘛?”。
五星干员因陀罗全攻略—同步wiki *定位: :物法双修,破甲吸血,盾前分压,低费空降。 *特性: :挡一近卫标配,用以给空降时创造单挑环境或置于重装前提供适当输出。 *天赋: :天赋1:有所局限的物理闪避,仅囿于对近战的攻击类型,加之与高攻速相应的低血量数值,这使得与血量更高的枚兰莎一系挡一近卫相比在常规的空降强杀法师任务中稍有逊色;但如果搭配二技能提前空降蹲点那些物伤的近战精英,反倒能创造属于因陀罗自己的奇迹立场。 *技能: :技能1:浅显易懂的被动破甲,使得因陀罗在盾前分压方面能做得比同级或以下的物理挡一近卫更加出色,体现在面对大部分重甲怪物也能稳定提供不挠痒的输出。不过这个技能不建议优先专精,因为提升幅度不大。 :技能2:因陀罗的特色技能,伤害类型转化加上吸血的罕见特性,唯一的弱点是技能启动慢,这也是为什么在携带此技能空降时需要提前蹲点的原因,需要注意的是,如果是霜星这类的高法抗怪物,还是建议把空降任务交给枚兰莎这一系的近卫。盾前分压方面,二技能可作为一个面对高压波次的有效对策,既能提供续航减少对医疗资源竞争的参与度同时又能将因陀罗变为临时的走地单法。 *使用心得: :精英一前:处于挡一近卫的平均水准。高攻速用于对付轻甲怪物;破甲用于对付b防以下怪物。 :精英一后:新技能裂魂和闪避天赋的出现为因陀罗提供了全新的玩法和可能性,但要注意的是技能等级需及时跟上。 :精英二后:在技能专精的选择上推荐二技能优先,因为一技能的专精并没有带来关键的提升,另外等级方面推荐越高越好,尽量稀释血量不及这一系平均水平的缺点。 *玩法参考: :因陀罗的玩法有以下两种: ——放置在重装或远程近卫之前协助防守,需要注意的是如果身后的防线是竖线,请记得将攻击方向朝下以保输出的最高效利用。二技能的启动时机看你的阵容法系输出的强弱,强的话就在怪多或来boss的时候开以防万一,弱的话最好在两个以上的b防重甲怪物或一个以上的a防重甲怪物接近时再开。 ——空降强杀,这个只需要注意特殊情况才带二技能,比如大亚当这种近战物理精英,记得算好时间提前放置即可。
五星干员火神全攻略-同步wiki 角色评测= *定位: :论外重装,攻守兼备,体系干员,单人守路。 *特性: :目前版本不吃友方的奶并非单纯的瑕疵,也是一种机制的调控,用于将宝贵的医疗资源分给需求更高的干圆。在有华法琳的情况下,血袋搭配火神可以完成三人站位集中下的精准扶持,有效避免抢buff的风险。 这里再给出当前版本下火神所能接受的各职业增益: ①近卫:诗怀雅天赋,近卫车天赋,银灰天赋2。 ②重装:星熊天赋2,雷蛇天赋1,临光天赋,可颂天赋。 ③狙击:能天使天赋2。 ④医疗:调香师天赋,白面鸮天赋。 ⑤辅助:安洁莉娜天赋1天赋2,空天赋和技能2,梅尔技能一,深海色技能2。 *天赋: :天赋1:开启技能时的回血对于火神的特性相当于一定程度的补正。由于火神属性面板超高,所以潜能5的天赋提升幅度较大;但此加成过于苛刻,基本不会成为一个加分项。 *技能: :技能1:坚守模式的火神是目前方舟常规情况下真正的坦王。取上限为例,火神十级的坚守模式能够在技能持续时间内仅凭一己之力挡住突袭gthx2的疯狗大亚当30s的时间,这是仅有她一人所有的壮举。但回到实战中,一技能带来的坦度当前还不足以成为刚需或对策,其潜力有待再之后更高强度或较为特殊的关卡得到进一步开发——总而言之,一技能火神目前不是主流。 :技能2:武力模式的火神兼顾高伤害的群攻和适当程度的坦度,满级落地10s的启动时间使得她更具在空降强杀boss上的优势;甚至可以比肩此领域顶点的斯卡蒂。当然,应对boss的能力只是用于开荒的小技巧。二技能主要用在单守压力适中的怪物行进路线——通过常态挡3的重装优势杜绝被速度快的怪物突破的隐患,而如果出现前一批还剩两个或以上没清完但后一批怪物又快要近身的情况,此时便是开启二技能的最好时机了。 *使用心得: :精英一前:虽然面板优秀,但未开启天赋和武力模式的高费火神在表现上甚至还不如可以吃奶的相对低费的其余重装——如有练她的意思,这一阶段建议直接喂满,跳过童年。 :精英一后:启动天赋和武力模式的火神才真正有了单守王的雏形。干圆50级技能等级7级后便可以真正下场去干单守的活计,但要注意的是,如果要面对的是较高等级的地图强度,建议搭配快速复活的特种帮火神度过技能空窗期。 :精英二后:天赋升级和技能专精开放才是火神养成的起跑线,这一阶段特别要注意的是对于火神来说,等级提升比技能专精优先度更高,因为现时还没有哪个地图的小路可以让开启技能时的火神下场,而度过技能空窗期无非就靠特种辅助支援和靠面板两个方式。 *玩法参考: :火神的玩法有以下三种: ——常规单守的玩法可以搭配安洁莉娜或调香师或白面鸮或空。安洁莉娜精英化2的无潜能加成天赋1能让火神的武力模式多打出一下的伤害;调香师可以携带技能2在火神空窗期的时候开就行;白面鸮的天赋可以将火神的真空期缩短三分之一,提高容错率;需要注意的是空这个点如果资源不富裕可以排到后面。也可以搭配红或砾,如果采取这种组合,需要注意的就是在怪快漏的时候放下或者提前放置卡一下火神那一路的精英怪确保火神能够先缓解自己面前的压力。也可以搭配诗怀雅,此时只需要注意诗怀雅要比火神先放就行。 ——配合雷蛇进行正面的防守,需要注意的是雷蛇要后面再放。 ——空降单挑boss玩杂技,这个没什么需要小心的,就是技能和等级点高就做得到。 *干员研究动机: 一个人口做三个位置的活,在部署数量较少或有所限制的地图如鱼得水;强大的单守能力也使得其成为第五章这种战线分散的章节的对策选择。随着bug的修复,玩法的深度也有相当不错的探究空间。
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