漆印梦蝶 漆印梦蝶
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关于YGO新规和新动画的未来发展方向的分析(无端妄想) YGO自OCG出现至今已有20年了,作为世界上最大(可能)的的卡牌游戏,有很多其他卡牌游戏所不能比拟的特点。庞大的卡池与复杂的规则,使YGO具有很多其他卡牌游戏所不能想象的优点,但同时也具有很多难以通过普通手段解决的问题。 一、新规则 在我看来新规则只是对于原本错误的一次不完全的补救而已,有了新规之后V型锁终于要横空出世了,link也终于回归到一个正常的召唤方式,虽然开灵摆依旧没人权,但那毕竟是灵摆时代遗留下来的问题。新规出现之后之前退坑的“大师3遗老”也可以回归了(和现在的玩家一起变成新*大师三*遗老)link本身的特点也可以被更好的发掘出来,比如指向区域效果、V型锁、连接魔法(幻想)等。只不过现有环境必然遭到很大的冲击,这是避免不了的,明年四月禁卡表肯定会有很大的变动。(虽然我的意见是把灵摆该砍掉的大腿赶紧一棒子打死,然后把灵摆的规则限制解除掉) 二、新动画 新动画在我看来比新大师②的意义更为重大,这意味着科乐美虽然不敢对YGO最大的问题:卡池问题(同时也是YGO最大的优点)动手,但是终于敢于进行一些根本性质的创新了。YGO目前最大的问题就是卡池过大而规则单一,无法满足玩家的多样化需求导致的玩家群体严重割裂,满足其中一部分玩家的环境必然要得罪另外一部分玩家,那样还不如用不同的卡池把玩家分开,不同的卡池,不同的规则,可以分别满足不同的玩家的需求。新动画预告中出现了青眼白龙,说明RUSH DUEL的卡池与MASTER DUEL并非完全不同,之后必然会有不少MD的卡片带着完全相同或者为了适应RD的规则而稍加改造的卡片加入RD。到时候很可能会在RD里面出现很多类似于MD之中的combo。(可能会出现不仅全卡种制霸,而且全规则制霸的真*超主流) 大人,时代变了。(笑) 另外,村规正式成为一个新游戏是一个很好的兆头,有此例之后,可能之前的一些村规也会出一些专用卡来成为一个新的游戏,如骑乘决斗、动作决斗、高速决斗、甚至DARK♂DUEL等(本人是桃饱网大会员)。不同规则的YGO之间可以通用一部分卡片,用相同效果的卡片将不同的游戏连接起来,如此卖卡,岂不美哉?如果之前几部之中未能成为现实的村规能以新的形式出现,大家来真香也没什么不好。 但这一切都只是我的空想罢了。RD要想被人接受,动画要做的足够好看。而且想引流原本的NMD②(NEW MASTER DUEL②)玩家,就要在RD中妇科足够多的NMD旧卡,旧的卡片在新规则下使用新的combo,游戏的平衡是一个难点,但做好了,YGO就能焕发第二春。甚至还能搞RIDING DUEL(怨念)
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