鸢翼破苍穹 鸢翼破苍穹
关注数: 21 粉丝数: 11 发帖数: 421 关注贴吧数: 36
吐槽下:盾战“熊战狼Bear Mauls the Wolves”技能太bug 盾战“熊战狼Bear Mauls the Wolves”技能,我甚至怀疑是程序员写错了... 技能描述:Using techniques perfected by Orlesian chevaliers, you can't be flanked by enemies, and you're less likely to be staggered when hit from the front.大意:熟练使用奥莱骑士的技能,你不会被侧翼伤害,并且减少受正面攻击导致失衡的概率。我原以为只是敌人攻击的侧翼伤害加成无效,而经测试,实际效果是将侧翼伤害(包括物理和魔法)无效化(伤害为1,忽略不计了)。 主角双手战士,通过点亮该技能对比,用入侵者DLC某牛头法师,某单手近战(物理伤害),以及某沼泽地骷髅弓箭手实验。结论如下: 1、该盾战技能对双手战士同样有效; 2、该技能对受到正面攻击无减伤效果(废话...); 3、该技能对近战侧翼魔法攻击有效,伤害降为1。但若超出近战侧翼范围(即远程魔法造成的侧翼伤害),该技能没有减伤效果。 4、该技能对近战侧翼物理攻击有效,伤害降为1。但若超出近战侧翼范围(即远程无力造成的侧翼伤害),该技能没有减伤效果。 PS:根据wiki,近战和远程界定阀值为作用目标距离3m。某单手近战造成近战伤害无误,但根据距离不同,弓箭手可造成近战伤害也可造成远程伤害(即根据弓箭手与玩家的距离,大于3m则“远程防御属性”起作用,小于3m则“近战防御属性”起作用) 关于该技能减少正面受伤导致失衡概率问题,没有研究。不过,仅仅凭借将近战物理和近战魔法侧翼伤害降为1...我觉得已经很bug了...结果就是,就近战而言,即使护甲超高,盾战正面减伤,效果还没有点亮该技能,用屁股防御敌人攻击来得有效.......唉...吐槽结束,怀疑程序写错...
1 下一页