阿良良木allml 五河士道ly
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打了几天下来的体验 1 这恐怕是我唯一一个不想刷角标的肉鸽了,已经开始想念萨卡兹了,界园玩起来可能不穷,但就是恶心,锁路线,商店少,六层没商店,2层概率没洞,6层概率没指点迷津,遇到一把难受一整天,直接不想打了 2 道中路线选择太少了,基本就是一层进洞二层还是走有洞的那边,三层还是要进洞看能不能打得过里面的图顺便找二或者三结局了,四层就关键了,是走指点迷津还是走商店那条然后抢商店呢(不走商店可能5层没商店了,6层更是直接把商店给删了,我就搞不明白了,每次肉鸽都有的商店,到界园就开倒车给删了什么意思呢)然后走指点迷津节点,你是留卷抓人呢还是直接打了拿前置藏品呢,又是个恶心人的抉择点,三结局锁指点迷津和锁秉烛客,你不管怎么样都得多走指点迷津,不然人都不够。五层你就祈祷商店指点迷津和树洞连一起吧 3历钱有的确实很强,但是能不能稳定刷到是个问题,大藏有的很厉害,但是时尚小垃圾还是太多了。道中真的是怎么难受怎么来,普通图很难掉藏(这里就得吐槽yj演示里打个普通图把把掉藏品,录个演示视频打个n3都开挂是吧)刚开几天还能找借口商店存钱没到500局外没点完,但是现在局外差不多点完,那么点局外加成有什么用,想爽玩一把真的很难 4对玩家有利的是要改的,令节点能电表倒转,就要疑似暗改调概率,打个56把出来一个令,这么喜欢改这些好东西,怎么狗屎的不改,还把六层商店改没了,今天打完一把三结局真是被难受坏了,锁路线锁干员,debuff删不掉,来个-30和老二的-50一叠加,全体落地就站那里发呆,这个debuff删不掉真的是匠心设计了 5最后总结就是怎么玩怎么难受,第一天水温低还没啥感觉,现在打到n12要刷角标了就感到设计师的刻意了,现在就是不怎么想刷角标了也是唯一一个刚开就不想打了的肉鸽,或许等过段时间沉淀下去了,公式打法简单了,或者dlc2来了优化了一些答辩,好歹把六层的商店还回来吧,才有兴趣打。顺便看直播发现有的主播也是抱怨找结局比萨卡兹还难,看维云斯红温找结局真有意思
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