🌟皮卡丘🌟 皮卡丘很威武
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九周年新附加技能分析 先介绍下,楼主服务于某最大的游戏公司之一的最大的游戏工作室,主要从事战略分析和市场调研的工作,对国内外头部厂商的制作人/核心团队有一定的理解。 先叠个甲,YLS突然增加新的附加技能导致8宝15羁绊才能完全体一个从者对于玩家来说是个烂活。 但是作为一个生命中后期的产品(一般认为8年以上稳定运营的手游都是耄耋老人了),从游戏设计层面来说还是有一些合理性的。先讲一下你游的用户量级,现在下滑下来,日服的活跃用户长期停留在50w上下(全球所有服加起来80w上下),但是年流水能去到接近50亿,人均ARPU高的吓人(二游的特性)。 而讲到满配从者的情况(之前120+610),之前分开统计分别只有6w骑+,考虑到重叠情况,一般分析目前真满配的从者大概在3w骑上下,估算下来也就5%不到的“氪佬”有一定的保有。 这类用户大多粘度极高,即便有个别的人“炎上”,大部分对于当时6宝满配也是老老实实的补宝了,这对于复刻卡池的流水的刺激作业还是比较客观的。(毕竟50w的活跃人数里,这5%的用户可能贡献了近三分之一的流水) 基于这种情况,从游戏设计的层面讲,yls只怕很难去出所谓的“通用硬币”,疑惑是“羁绊20”(羁绊15统计比满配的数量还少)来对流水反作用。 常规游戏的操作应该是给一次有偿(无偿)的洗点机会,这样对大盘玩家会更好些
【九周年】附加技能需要8宝才能完全体分析 先介绍下,楼主服务于某最大的游戏公司之一的最大的游戏工作室,主要从事战略分析和市场调研的工作,对国内外头部厂商的制作人/核心团队有一定的理解。 先叠个甲,YLS突然增加新的附加技能导致8宝15羁绊才能完全体一个从者对于玩家来说是个烂活。 但是作为一个生命中后期的产品(一般认为8年以上稳定运营的手游都是耄耋老人了),从游戏设计层面来说还是有一些合理性的。 先讲一下你游的用户量级,现在下滑下来,日服的活跃用户长期停留在50w上下(全球所有服加起来80w上下),但是年流水能去到接近50亿,人均ARPU高的吓人(二游的特性)。 而讲到满配从者的情况(之前120+610),之前分开统计分别只有6w骑+,考虑到重叠情况,一般分析目前真满配的从者大概在3w骑上下,估算下来也就5%不到的“氪佬”有一定的保有。 这类用户大多粘度极高,即便有个别的人“炎上”,大部分对于当时6宝满配也是老老实实的补宝了,这对于复刻卡池的流水的刺激作业还是比较客观的。(毕竟50w的活跃人数里,这5%的用户可能贡献了近三分之一的流水) 基于这种情况,从游戏设计的层面讲,yls只怕很难去出所谓的“通用硬币”,疑惑是“羁绊20”(羁绊15统计比满配的数量还少)来对流水反作用。 常规游戏的操作应该是给一次有偿(无偿)的洗点机会,这样对大盘玩家会更好些
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