时光Z✨ 老司机带你飞e
当时间停滞不前,光的追寻还有意义吗?
关注数: 18 粉丝数: 22 发帖数: 3,090 关注贴吧数: 116
说说活动一些问题,大家贴吧也别吵了吧!我说一下个人见解1编剧 说说活动一些问题,大家贴吧也别吵了吧!我说一下个人见解 1编剧直播说是舰舰奇妙冒险,但是开头却不是舰长 2有些人在意柯南道尔的配音和身份 我觉得可能是最近版本事件加上编剧许诺,还有前面的小游戏,结果上来就是有配音的角色,很多人以为被骗了,不是舰长,这也是情有可原,有些人就是奔着这个来的,容易暴躁,也能理解,但是现在还是开头大家别着急,说不定是多个人物视角展现故事,现在还是序章 配音这个虽然说看个人喜好,但希望大家尽量先别带有色眼镜,配音我个人觉得还行 说说带入感,因为舰长是几乎没有形象的,这和别的gal和一些第一人称游戏还是有区别的,玩家只能带入自己 因为别的gal和fps要么是 1提前告诉你游戏主角长什么样, 2要么至少“我”也会露脸 事先说明:声音真的是角色灵魂 有没有声音带入程度有差别 第一种:有声音有形象,有名字,在知晓了主角的样貌人物形象之后玩家是可以接受“我”是有配音的,各种经典的fps射击游戏不用多说,这时候是玩家带入角色,扮演角色,体验故事 但是因为fps射击游戏你可以操控角色所以带入感也不会差,你不行动故事便无法推进,你现实中的操作游戏内都有反馈 但是!这如果做成gal这种对话形式差别就会有了,因为你没办法操控角色行动,而且大家都有语音,如果只听语音你甚至可以脑补个大概画面,没办法体现“我”这种第一人称的差异,只能是“第一人称的旁观者”,那不就是听“动画”了吗?是读者,欣赏者 这次活动的“柯南,道尔”不就是这样吗?但这种一般是编剧以多个人物的视角来讲一个故事才会发生的事,我感觉这次应该是这样 第二种是就是大部分gal那样的,有形象有容貌没有配音,你在看文本的时候其实就已经在心里和游戏内角色“说话”了,更何况都有选项,有一部分选择权,有些还会影响故事发展,这也有了带入感,因为是玩家自己按喜好选择的 以上两种大部分都是主机和PC平台上的,大多以“剧情围绕角色”为主, 手游不一样,二次元手游大多都是以“剧情围绕玩家”,那肯定是带入感越高越好要让玩家觉得自己进入了游戏里,这样玩家满意了才愿意氪金,才好赚钱,所以玩家在游戏里身份都是模糊的,名字是自己取的声音是自己“配”的,仿佛就是一个玩家有些里的替身,大部分都只有一个模糊的形象没有容貌,因为没有容貌形象动作,你可以直接脑补自己最喜欢的出来,但要是行为,话语不满意还是会产生“割裂感”所以有些手游像少前,碧蓝,方舟里,“我”几乎就没有台词,话语都能自己脑补了。 以上是我个人的一些观点,不是适用所有人,毕竟代入感这个东西多多少少还是因人而异的 如有不同见解欢迎讨论 卧槽手机打字修稿累死了撸了三小时
1 下一页