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♡生动有趣的个人简介更容易受到关注(˘•ω•˘)
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3代下个月进ps会免 说真的有点太早,才一次实质更新就进,目前第二赛季鸽了很久要是不能同步上那基本就是找喷继续劝退新人,还加深老玩家对于年一能否更新完的不信任,完全是狗急跳墙的策略没多考虑就做了,拉新是要讲究时机的,快速贬值本体价值拉新就说明后续必须靠内购拉起每个季度的营收目标,而皮肤难看、玩法匮乏的现在根本不适合这么做,再怎么说也得第二赛季+创意工坊+直购和通行证非换色枪皮这一套组合拳法打下来才有希望,不然都只是加速游戏死亡而已
火影官网今天更新了究极风暴系列的介绍页面 只包含正作没有外传作品
wegame新活动求大佬帮忙助力下喵! https://www.wegame.com.cn/act/wegame/klbq20250722/?SHARE_ID=Hv7kErSyknc6s3EeC6R7woM
羁绊昨天更了1.6版本 各位羁绊可以上号力,商店虽没更新但平衡性调整涉及角色多达100名,还把使用回击技减少查克拉上限的设计加回来了
战队拉新宣传贴 两天了,因为实在招不到人才考虑开帖宣传,本战队主打随性自由,只要每周有一次上线都可,有建群,要打时候可以约个时间一起玩,队长本人的话虽然是三测玩家但至今都只是黄金保底(为了拿皮肤),所以也不清楚自己上限在哪,如果有大佬愿意加入的话那就再好不过了,总之能拿满奖励就是胜利。生活为主,游戏为辅,玩的开心最重要! 战队id是123311,想进群图里也有,提前谢谢各位了
50cm鱼到手 整个玩法的感想就是前期难熬,后期很没劲,攒钱哪怕前期有规划也还是无聊,一心攒次数拿成就鱼竿先过渡,钱全花在船体设备升级上,鱼饵看说明效果小但又贵,性价比低,鱼饵成就都是到足够清空商城时才做的。因为是电脑端体验,所以总体节奏判定部分并没有感觉很恶心(再加上多年音游经验),就是前期失误容易导致伤害效率赶不上回复效率,到了后期钓竿伤害和时间增加后才比较容易,一般拿到其中一个最高档鱼竿后就能随便钓金鱼了,对于图鉴收集党来说还算有动力吧
忍者战线是还没开放吗? 相关系统首发就实装了,但这个活动模式确实没看到过,官方有没有发布过这个模式相关的玩法前瞻啊
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