言天 哈哈哈哈呢1
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【210105】小火猴十一年来日夜练功终获究极进化 小火猴,在淘米公司开发的赛尔号中的精灵,喜欢在火山区上窜下跳地收集火山灰。三系主宠之一,火系。小火猴的身手非常敏捷,有点害羞,不过内心却蕴藏着战斗的向往。14级进化为烈火猴,36级进化为烈焰猩猩。 在小赛尔的带领下见识了许多大场面,奋发练功,力量升华成为「真.小火猴」 真.小火猴 属性:火 魂印:🔥 1.小火猴的身手非常敏捷,有50%的几率闪避对方的技能; 2.经过刻苦的修炼,小火猴将自身的力量融会贯通,战斗中的攻击与特攻永远等于两者之和的2/3,每回合会恢复自身随机两个技能1点pp值; 3.小火猴将火焰之力修炼到极致,当受到对手攻击时,护体之火会将对方焚烬,当攻击对手时,侵略之火有5%的几率秒杀对手 (所有效果boss有效) 种族值:750 攻击:120 特攻:120 防御:110 特防:110 速度:130 体力:160 技能: 先手神技: 燚之爪:物攻 威力85 pp 20 先制+3,消除对手回合类效果,消除成功则令对手焚烬,消除对手强化状态,消除成功则吸取对手1/3最大体力 强化神技: 焱之觉醒:属性 威力0 pp5 必中,全属性+1,三回合内每回合攻击+1,特攻+1,速度+1,每回合回复自身1/2的最大体力值,自身体力低于1/2时效果翻倍,下两回合先制+2 弹控神技: 炎之冥想:属性 威力0 pp5 必中,50%令对手焚烬,未触发则令对手烧伤,4回合内免疫并反弹异常状态,下两回合自身伤害提升200%,且自身回合类效果不可被消除 强攻神技: 超级火焰漩涡:特攻 威力150 pp5 必中,反转自身能力下降状态,50%几率威力翻倍,未触发则令对手焚烬,造成伤害的100%回复自身体力 第五技能: 疯狂火焰拳:物攻 威力9 pp1 必中,小火猴发出欧拉欧拉的吼叫声,同时迅猛出拳,一回合内随机打出20-100拳,每拳都有0.5%的几率秒杀对手,每拳都会吸取敌方1%的最大体力,若使用此技能击杀目标,则使所有技能恢复一点pp值
【200725】2021年年费猜测经过各路大佬的指点,本次下 【200725】 2021年年费猜测 经过各路大佬的指点,本次下调了刑天裁决的强度,同时为其增添了新机制 刑天裁决 属性:混沌·机械 种族值: 体力:175 攻击:155 防御:130 特防:130 特攻:70 速度:140 总和:800 魂印: 1.每次登场时,若不克制对手,则将对手本次战斗中属性强制转变为1.5倍克制及以上的任意属性(boss无效) 2.每回合回复自身已损失的30%生命值 3.回合开始时自身体力高于50%时则免疫控制和能力弱化且100%打出致命一击,若自身体力低于50%时则先制+1且免疫所有固定伤害和百分比伤害(致命一击boss有效,其余boss无效) 4.自身在出战背包时所有精灵的致命一击几率提升1/8 5.自身死亡则使下一只精灵进入两回合裁决姿态 刑天姿态:先制+2,受到的伤害减少25% 裁决姿态:造成的伤害增加50%且攻击技能使对手无法回复自身体力 技能组: 先手.刑天:物理攻击 威力90,先制+3,消除对手能力提升状态,消除成功则使对手麻⚡痹,消除对手回合类效果,消除成功则使对手下回合技能失效 强化.刑天之躯:属性攻击 威力0,必中,进入两回合刑天姿态,全属性加一,体力大于1/2时效果翻倍,四回合内每回合吸取对手体力的1/3,自身体力小于1/2时吸取效果翻倍 免控.裁决之力:属性攻击 威力0,必中,进入两回合裁决姿态,免疫下两次控制效果,使自身的回合类效果两回合内无法被消除 大招.裁决:物理攻击 威力150,必中,反转自身能力下降,无视对手伤害免疫效果,附加对手已损失生命值30%的真实伤害 特殊.漏电霹雳:特殊攻击,威力140,使对手麻⚡痹两回合,附带500点固定伤害 特殊.绝对防御:属性攻击,威力0,免疫下一次受到的攻击 特殊.不死刑天:属性攻击,威力0,三回合内免疫并反弹控制效果,一回合内若受到致命伤害则强制保留1点体力 特殊.属性随机:属性攻击,威力0,随机改变对手属性 第五技能.刑.裁决万物:物理攻击 威力160,必中,若对手属性不被自身克制则改变对手属性,使其属性至少被自己1.5倍克制,已改变过属性的不触发此效果,未触发则使对手害怕2回合
【200723】2021年年费猜测刑天裁决属性:混沌·机械种 【200723】2021年年费猜测 刑天裁决 属性:混沌·机械 种族值: 体力:175 攻击:155 防御:130 特防:130 特攻:70 速度:140 总和:800 魂印: 1.每回合结束回复自身已损失的50%生命值 2.回合开始时自身体力高于50%时则免疫控制和能力弱化且100%打出致命一击,自身体力低于50%时则先制+1且免疫所有固定伤害和百分比伤害(致命一击boss有效,其余boss无效) 3.自身在出战背包时所有精灵的致命一击几率提升1/4 4.自身死亡时使下只出场精灵进入两回合裁决姿态,同时为下只出场精灵提供600点护罩与护盾且使下只出场精灵两次技能必定命中,必定打出致命一击。 刑天姿态:必定先出手,必定打出致命一击 裁决姿态:造成的伤害增加100%且攻击技能使对手无法回复自身体力 技能组: 先手.刑天:物理攻击 威力90,先制+3,必中,消除对手能力提升状态,消除成功则使对手麻⚡痹,消除对手回合类效果,消除成功则使对手下一次技能失效 强化.刑天之躯:属性攻击 威力0,进入两回合刑天姿态,全属性加一,体力大于1/2时效果翻倍,四回合内每回合吸取对手体力的1/3,自身体力小于1/2时吸取效果翻倍 免控.裁决之力:属性攻击 威力0,进入两回合裁决姿态,免疫下两次控制效果,使对手**,使自身的回合类效果无法被消除 大招.裁决:物理攻击 威力150,必中,无视对手伤害免疫效果,无视对手能力提升状态,无视对手双防的25%,每处于一种能力提升状态则威力提升30 第五技能.刑.裁决万物:物理攻击 威力160,必中,反转自身能力下降状态,使对手害怕2回合,未触发则消除对手回合类效果同时再触发一次害怕判定,附加自身最大体力值25%的固定伤害并回复等量血量
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