asd71011
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求助 北京人看过来!!! 有没有谁知道北京这边怎么开未参保证明的
千人纪念,随便发点 截至1179年的最后一天,家族正好一千人,发几个家族的女性出来,主角老婆镇楼
感觉骑砍2的家族系统才是王道 只要你愿意,完全可以靠时间组建一支部队,而且目前好像也没有哪个游戏可以从小到大培养孩子,最后孩子还能帮你打仗的,这个系统如果完善的话,骑砍2或许也能和骑砍1一样成为划时代的作品
求助!怎么能用旧版本的游戏加载新版本的档 我放弃1.8转回1.71了(原因请看上一个贴) 现在1.8和1.72的档用1.71进不去了 有什么办法解决么各位大佬
怀孕机制求助! 家族自从1.72之后就没有人怀孕了。。。 我从1172年挂到了1175年,三年一个怀孕的都没有 哪位大佬知道骑砍的怀孕机制 或者哪个代码能决定一个角色是否怀孕啊。。。 九十年、六百多人的家族不想说没就没啊
求助:为啥1.8不生孩子了??? 我的自建家族以前一年生35个左右的孩子(没mod没作弊,只是因为家族里人多)结果1.72更新以后一年只有16个,到了1.8一年就一个都没有了,到底怎么回事
部队在编人员(截至1165年) 这里不包括刚刚入伍不满三年的沐家小孩子们(共42人)
以一族之力对抗全大陆,然否? 1165年大概是这样,后面一页就不发了,都是婴儿
我的家族(截至到1160年) 趁现在发,不然再过十几年就得裁切了
有人一起嘛 加上我一共三个人,坐标平崖郡溪伊庄,有人一起么
沐炎家族的成员们(部分) 游戏世界六十年了,在这期间拍了很多次,从头开始发 当前主角的老婆镇楼
骑砍2改进建议1.1(截至1.64) 以下均为个人基于无mod的真实游戏体验后得出的个人观点: 1.制造弓弩甲胄,各种高级装备太贵,相应的添加制革、编织等 2.装备可修理和升级(比如把它变锋利,或者把生锈的变成正常的) 3.添加一些更强大的骆驼(主要是阿塞莱)和战象(除了阿塞莱和库赛特) 4.培育马种(自建马场那种) 5.添加可选的家族内政以提高游戏难度(比如某些和主角关系不好的家族成员会出言不逊,亦或是意外死亡的家族领袖会导致家族内部混战,但是宫斗就不必了),同时该系统会影响孩子的性格 6.联姻的时候可以自由选择己方和彼方的人选(现在游戏里经常有高龄丧偶的女人卡在那里,想让自己的子侄娶她年轻貌美的女儿的代价就是先娶她。。。 另外后期家族成员过多之后,根本选不到老一辈的未婚人士,全都被晚辈给占了。。。) 7.添加新阵型和战术(玩家可以自己改预设的那种) 8.建议添加火箭(雨天失效的那种) 9.修复一下有时家族成员战死或者老死没有提示的bug(像我这种慢节奏玩家经常会打着打着突然发现斥候或者外科医生死了很久了,就很蛋疼) 10.添加家族内部的竞技场,让家族成员可以在竞技场里面自由对战 11.让怀孕的女士不能上战场杀敌(但是可以当总督或者商队头领)如果在队伍中怀孕,上战场之前加入是否要其参战的提示,强行参战提高流产率 12.提高生产率并让其更均衡(基本上30以后的15年能生两个孩子就不错了,而18到30之间基本上生4~6个,25之前几乎一年一个) 13.把城堡限制薪酬的上限调高一点(3000就行) 14.孩子的文化应随其成长环境而定,而不是随他们的母亲而定,而且有的孩子明明父母长得都可以自己却长残了。。。 15.火星兵问题,不是说特别抵制火星兵,但至少对方全军覆没之后再拉出来一堆兵得对经济产生影响吧,招到一定程度经济崩溃,就算不会起义至少也应该掉繁荣和忠诚度 持续更新中......
改进建议(截至1.64) 以下均为个人基于真实游戏体院后得出的个人观点: 1.制造弓弩甲胄,各种高级装备太贵,相应的添加制革、编织等 2.装备可修理和升级(比如把它变锋利) 3.添加一些更强大的骆驼(主要是阿塞莱) 4.培育马种(自建马场那种) 5.添加家族内政(比如某些和主角关系不好的家族成员会出言不逊,亦或是意外死亡的家族领袖会导致家族内部混战,但是宫斗就不必了) 6.联姻的时候可以自由选择己方和彼方的人选(现在游戏里经常有高龄丧偶的女人卡在那里,想让自己的子侄娶她年轻貌美的女儿的代价就是先娶她。。。 另外后期家族成员过多之后,根本选不到上方的未婚人士,全都被晚辈给占了。。。) 7.添加新阵型 8.建议添加火箭(雨天失效的那种) 9.修复一下有时家族成员战死或者老死没有提示的bug 10.添加家族内部的竞技场,让家族成员可以在竞技场里面自由对战 11.让怀孕的女士不能上战场杀敌(但是可以当总督或者商队头领)如果在队伍中怀孕,上战场之前加入是否要其参战的提示,强行参战提高流产率 12.提高生产率并让其更均衡(基本上30以后的15年能生两个孩子就不错了,而18到30之间基本上生4~6个,25之前几乎一年一个) 持续更新中......
如图所示,怎么按到上面的人呀
锻造的改进建议 要是2代能制弓弩甲胄就好了,再也不用花几十万买铠甲了 要是能培育马种就更好了
萌新求助大佬 我在游戏里面的两个儿子娶了老婆之后,一连八胎全是女的,我不是歧视女性,但是起码生个男的吧 现在该怎么办才好
来瞧瞧,这是个啥
求大佬帮忙 我自立以后封了个NPC当首相 结果城被攻下之后那个NPC就不见了 我找旅人和奴隶贩子都没有 请问他人去了哪里
【阴谋论】有没有可能上任王剑是贤人的父亲被上任圣刃打败后王剑 【阴谋论】有没有可能上任王剑是贤人的父亲 被上任圣刃打败后 王剑吸收了上任圣刃 然后成为了追求真理的现任王剑 那么下一任王剑就应该是...
就个人游戏体验而言,如果汉匈想要作为一个独立的游戏存在,至少要有以下的几项内容: 1.独立化势力:西域、西南三夷,装备可以流通市场,但西域的各势力总要有自己的国家特色。 2.完善功能: 亡国系统:亡国领主就近投靠势力或按好感度投靠其他势力,亦或是重新建国(类似慕容垂和耶律大石)。国王可以被杀,但下一代有可能逃跑并在长大后卷土重来。 新军系统:独立后的新军建制化、可直接招募并完善新军NPC的提拔系统,这个16世纪有的功能不多赘述。 行军系统:增加急行军、埋伏、夜袭、就地驻扎营垒等功能。 好感度系统:抓到领主后,依关系招降。与手下领主关系太差,对方叛乱。关系很好,彼此和亲。与下一代关系不好,密谋篡位等等。 阵型系统:阵型自由化,并修正各个NPC的作战方略 Ai系统:总有士兵会往火上撞、死活不上城楼。。。 天气系统:雨天无法火攻,雪天消耗体力等。 3.增加物品:玉玺,自立前制造,无此不得自立或自立无名 界碑:便于完成“勒石燕然”成就 火把:可以发射火箭,遇木则火生。 攻城锤:作用如名字。 战车:有人驾驶的那种。 4.加强外交功能,至少增加藩属国、朝贡、和亲(大汉前期和后期的传统)以及割地选项。 5.优化所有贴图,在骑砍2已经发售的现在! 6.增加功能: 加快时间流速并增加结婚和子嗣系统,玩家自立后可以选择退位或者自然生老病死,将位置传给下一代(毕竟汉匈决战持续了几百年) 拓宽河流,增加渡河时间以还原“半渡而击”的战术,同时增加海战和风浪选项。 增加战斗的士气选项,士气低于一定值时士兵会逃跑。 叛军可以被敌对势力收编,叛乱不再随机出现而是出现在连年战火的地方,同时叛军也有可能诞生NPC将领。 表情和语音系统:增加各角色说话时的表情、声音等。 筑城:可以在空地上筑城(毕竟当年汉武帝还干过) 村落系统:中原为村,沙塞为堡、草原为部落并加大匈奴等游牧民族城池的规模,否则请将其城市设置为不固定的。 无论是不是中原地区,只要开战则在前线必定会有奴隶贩子。 7.增加苏武牧羊剧情任务,流程大致为玩家在贝加尔湖遇到苏武并突破重重困难将其告知汉武帝(掉匈奴关系)。 8.增加兵种:汉楼船士、汉战车士等(其他势力相同) 9.玩家在战斗时,一样会造成时间流逝,给我方和敌方的援军赶到的机会。 10.增加势力:罗马、印尼、日本(毕竟你装备都做了,日本连地图都做出来了),并在台湾和海南增加城池,同时加上钓鱼岛。
求助:各位帮忙看看是怎么回事 装了无心大大的3.0整合,都弄好了,结果一运行skse就是这样,skyrim launcher也运行不了
【消息】终极极地模拟器
【新情报】终狗的地图不知道什么时候出可以免费下载的版本 【新情报】终狗的地图 不知道什么时候出可以免费下载的版本
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