怺ぐ恒★ 怺ぐ恒★
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一场比赛打多久有意思 LZ最近连着打了4场50多分钟的比赛,有输有赢。感觉各种nice. 话说dota版本更新到现在,比赛节奏越来越快,可是真没有以前那么有激情了 = = 经常就是遇见各种推进流 。被打的各种没脾气。 LZ也玩过这种套路,20多分钟就结束战斗。可是打赢之后也没有太多意思。感觉无非就是加了点分数,一点成就感都没有= = 当然不是说一定要刷刷刷 刷到最后在打一个大决战。这种模式确实没有太多乐趣。 所以我在这里问问大家。未来的dota版本会发展到什么地步。 说几个LZ影响最深的dota回忆吧:1( 50分钟左右 天灾中塔团战) 挂掉的术士大喊:上,上,上。PA开过BKB了,他们状态都残了。干PA,晕他。nice。推塔 ,快推塔(中路破了以后)上塔,把上路破了。nice ,nice,nice。 2,(1小时12分钟左右)我天灾方被破两路。下路开团。剧毒:注意小黑圣剑了,小牛等他们BKB结束在跳大。小牛:好的。末日注意大谜团。 (对面小黑带盾强行上来杀剧毒,结果与队友脱节被集火秒掉 ,对面4人想上来救小黑 结果被神牛完美跳大 最后一波2换4,小黑残血逃走) LZ的风行:小黑隐刀 我有粉 我和小牛去追 你们带中路线 。直接一波推基地。这是唯一的机会。 从天灾下塔追到近卫下塔终于杀掉小黑 LZ拿到圣剑。配合中路末日直接一波推到世界树。队友各种打字庆祝,那个时候感觉真的太过瘾了 3:打了80分钟。各种团战 人头上了130。双方都破了两路 肉山刷了5次 最后由于我方谜团一个失误输了。语音里谜团哭了。
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