阿良1- 夏极1
天上剑仙三百万,见我都需低眉头
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敬流星最强女玩家,娘娘你慢慢喷,小的告辞 公众号专访是我约的,因为玩了也蛮久的两年了,最近也确实没啥需要弄的地方,想给自己两年的游戏生涯做个记录,一会把原采访稿贴出来。小星这个小编基本全魔改了,如果触犯到某些玩家的心情,我在这里说一声抱歉。 关于麟风的话,我觉得我简单说两句,众所周知,麟风在退游前一直雄踞长夜榜榜一,我在此还是很佩服他的,年初一次聊天得知他是女的我确实蛮惊讶的,因为我觉得这么刚猛的打法应该是男玩家的风格,没想到巾帼不让须眉。如今她退游了,因为一篇稿子还能喷我,我觉得她内心对流星还是有感情的。但是有关她的一些不实信息我还是想解释一下,首先我们没有利益纠纷,应该只是她单纯的不爽,其次我玩了两年,陆续氪了60来万,不存在官方托的情况。至于她说的我只有10几万的情况,应该是我听说麟风总充值额度80多万,当时我只有40多万。 在这里贴聊天截图也不是想说她什么,只是我觉得当时我们两个应该是单纯交流游戏内容,我作为发问者应该客气一点,事实证明女玩家的素质也很高,全程礼貌交流。 最后有关换酒(即有长歌)的相关事宜,我和换酒应该不存在冲突纠纷,他所做言论应该都是出于自己的主观情绪。 最后的最后,我说几句内心的话,流星的整体氛围是充满戾气的,本质原因应该是单人单机模式,没有队友去责怪,再加上游戏本身的不作为导致。但是我觉得在最困难的情况下,我们都能做出正确的选择,谨以此句与诸君共勉。(刚看完穿越火线看到的,哈哈哈哈哈)
敬流星最强女玩家,娘娘你慢喷,小的告辞 公众号专访是我约的,因为玩了也蛮久的两年了,最近也确实没啥需要弄的地方,想给自己两年的游戏生涯做个记录,一会把原采访稿贴出来。小星这个小编基本全魔改了,如果触犯到某些玩家的心情,我在这里说一声抱歉。 关于麟风的话,我觉得我简单说两句,众所周知,麟风在退游前一直雄踞长夜榜榜一,我在此还是很佩服他的,年初一次聊天得知他是女的我确实蛮惊讶的,因为我觉得这么刚猛的打法应该是男玩家的风格,没想到巾帼不让须眉。如今她退游了,因为一篇稿子还能喷我,我觉得她内心对流星还是有感情的。但是有关她的一些不实信息我还是想解释一下,首先我们没有利益纠纷,应该只是她单纯的不爽,其次我玩了两年,陆续氪了60来万,不存在官方托的情况。至于她说的我只有10几万的情况,应该是我听说麟风总充值额度80多万,当时我只有40多万。 在这里贴聊天截图也不是想说她什么,只是我觉得当时我们两个应该是单纯交流游戏内容,我作为发问者应该客气一点,事实证明女玩家的素质也很高,全程礼貌交流。 最后有关换酒(即有长歌)的相关事宜,我和换酒应该不存在冲突纠纷,他所做言论应该都是出于自己的主观情绪。 最后的最后,我说几句内心的话,流星的整体氛围是充满戾气的,本质原因应该是单人单机模式,没有队友去责怪,再加上游戏本身的不作为导致。但是我觉得在最困难的情况下,我们都能做出正确的选择,谨以此句与诸君共勉。(刚看完穿越火线看到的,哈哈哈哈哈)
明明是棍子的一天,万万没想到龙将登顶 大概聊一下龙将打塔配置,希望大家指正优化 1.装备:龙将,枪(其他心法加攻击的也可),无垢,真武。(暴击伤害上限300,龙将5星+75%,基础爆伤堆到225左右即可,龙将+9的收益点只在于多加的暴击,在满暴击的情况+9并不增加伤害) 2.首饰:鸡心4件套,词条说明,还是尽量选择攻击词条,每个部位有两条攻击最好,四个位置加起来最好有1-2条暴击(400点左右),如果穿刺低,四个位置上最好有几条穿刺弥补一下。 3.化神:罗刹 4.随从:在暴击3000-3600的情况下,可以选择高老大,实战暴率自己去试,如果在95%以上就行 如果暴击不够,选择白律(羁绊可用词条7条,很适合龙将),为啥我选高老大,因为暴击够了的情况下再考虑攻击 5.内功:在暴击满足的情况下4条金,不满足的话,督脉洗火,洗火也看经脉点,尽量洗那些暴击,或者浮空暴击,不用全部洗火,可以保留点金加攻击,这个看具体词条。 6.心法:主武器大刀,后三位置不说了,都行,自己去洗红条看能不能出有用的,前三个位置(基础词条)优先度是攻击、暴击、轻击暴击、重击暴击、轻重攻击 今天刷了100来本心法,感觉攻击+暴击的很难出,次一等的选择是攻击+轻重暴击,再次一等是暴击+轻重暴击(个人感觉倒地暴击对大刀没啥用,词条出现倒地基本废了,带浮空的倒数第二废吧) 副武器,前三位置优先攻击,其次暴击和穿刺,哪个少补哪个(具体怎么看哪个少,实战去试) 后三个位置不说了 7.武学:大刀蓝2,黄2,奥义1,大招1,不解释了,懂得都懂 8.碧霄14,暴击在3300-3400左右可以做到90%以上的暴击率,具体没测,数据可能不够精细,但是想通碧霄的可以参考。(今天碧霄14打了10分钟,考虑伤害溢出,大家可以不用堆那么高的暴击,多去堆堆攻击) 9.忘记了,没啥好说的,我本来就不怎么玩pve,各位瞎看看就好。(= =,打塔这种受苦事还是让主播来吧)
小编冒死说出事实,震惊,他们居然做出这种事 此贴是因为看到了贴吧中关于剑的一些讨论,我就此随便说几句。 流星天下的剑客们,我感觉剑道没有登顶之日了! 长久以来,剑作为玩家们比较喜爱的武器,在论剑实战中表现却一般,为此我、以及很大一部分玩家在不停的游说策划对剑进行加强。剑的奥义改动就是这一动作的结果之一。 让我想想是从什么时候开始,哦对,就是大刀面世的那一刻,我们发现原来CD类武器还能这么玩,也是这一刻我们发现剑已经到了不重做不行的时间。 说起剑,拿的出手的也就那几种。步月回风,第一个非大招类紫色解控技能,剑的核心技能。鬼牙突,优秀的蓝色突进技能。不工的气旋,优秀的眩晕控制技能。游龙的步月鬼牙反打,优秀的反打套路。金蛇的红,优秀的远程追击(可以逼两个闪)。百链和纯钧,优秀的平A附伤流。还有远古的狼牙,爆炸的三道剑风。 但是自从大刀出来。剑的鬼牙似乎只有244%的伤害,40%的攻击加成,比不上怒触不周的伤害、两段转向、24%暴击率加成。不工的气旋,似乎只有343%的伤害,眩晕只有2秒,比不上断水的800%+130%、眩晕1.5(杀气2.5秒)。游龙的反打似乎要用两个技能才能换得一次反打机会,比不上大刀一个大招就能反打。到了这时候,我们似乎还能发现更多,剑的刃舞,到了今天这个版本,依旧只有538%,特性是无用的首领伤害70%或者3道剑风(第3下剑风还打不到人)。 我不是在引战,有些剑还是能玩一玩的,比如逆水寒,游龙,金蛇,百链,纯钧,弘景,不工。但是我觉得在现在老手比较多的一个论剑环境,剑处于一个很尴尬的境界,带步月吧,另一个技能就是单颜色,很容易被人家颜色克制,不带步月吧,剑又没有其他拿得出手的技能,而且少了一个解控的前提下,剑可能会更吃亏。除开平A附伤流的剑,其他带技能的剑又没啥伤害。剑似乎到了不得不重做的地步! 然而,小编可能接下来要说一些干货了,根据我对于流星的了解,剑很可能不会重做。我们理想中的重做,剑的剑风机制需要改,剑的技能需要重做,特性需要重做,但是这些都不符合经济效益!首先,剑的动作设计成本很高,那么剑风的机制不太会动。其次,如果能想到一个比较优秀的技能和特性,他们为什么不把这个放到新武器上面捞金呢?然后,剑的重做必然会影响到一些已经出的武器,比如不工,赵丹青,游龙,狼牙等等,这一点是他们处理不了的。综上所述,剑最多就是在小范围内进行一些改动,不太会大动,对于剑的地位还是没有啥大帮助,就像上面说的,带步月就是单颜色被克制,不带步月又感觉自己吃亏。 其实想想也知道,剑是老武器了,该有的大家都有了,剑就算重做,大家会去花钱打铁吗?就算花钱去打铁,他们把新的机制放到新的大类武器上,打铁的人不是更多,不是更香?毕竟打铁占游戏总收入的大头。 写在最后的一些话,我非常希望在不久的将来,被策划打脸,愿流星剑道有登顶之日!
阿良:练气化神相关,不看必后悔 昨日练气化神系统上线,小编小小地投入17万元宝进行了一些测试,接下来让小编慢慢说明。 一.化神篇 1. 光明诀为基础化神秘籍,是每个玩家都有的,俗称低保,其他三本秘籍即玄狼烈鹏明王,品质都是金色的(内测时只有不动明王是金色品质)。 2. 宝石属性为PVE属性,只带入PVE玩法,宝石总等级激活特性,分为一个专属特性(秘籍的)和三个通用特性(都有),特性都带入单人PVP玩法(组队PVP没测试,不知道能不能带)。宝石分三大类红黄蓝(以下都以这个代指),每种颜色下划分6小类。 3. 大家先明白一个前提,化神系统是一个独立系统,策划把三本高级化神调成同一品质,说明以后必然还会出新的秘籍(金色)! 4. 顺着这个前提我们继续说,三本秘籍的槽位不同,不动明王2红4黄4蓝,烈鹏4红3黄3蓝,玄狼3红3黄4蓝,这样就能明显看出烈鹏是偏向PVE攻击的。这里很重要,要划笔记,下面的选择和这里重点相关。 二.练气篇 1. 炼气,即抽奖 我一般选择10连,那个连线图,经我点了几百次,感觉最后出的东西和连线图有点相关,又没啥关系,各位小伙伴可以放心随便连(乱点一个也没事,都看脸) 前期在你没有把秘籍都抽出来的情况下,会出秘籍碎片(不知道会不会出整本),后面全部抽出来后,出的都是宝石。这次烈鹏功的几率较高,但是我烈鹏抽满50片后也不会出烈鹏了。 2. 升级篇 宝石3个合1个更高级同属性宝石,10个槽宝石加起来总等级激活特性,这个不想多说了,不理解的语文阅读理解0分。 3. 熔炼篇 这里很重点,同学们认真看。 据我和策划了解,全套即10颗10级宝石,需要的花费大概在10万RMB,同理可以得出全套9级在3.3万,全套8级在1.1万。但是经我测试,15万元宝才砸到全套8,为什么呢,因为我没有熔炼。我测试了一下,一颗3级宝石熔炼可以获得300币,5级熔炼是2700,匠魂里是900买3级,8100买5级,就是熔炼3颗可以自选一颗。 那选择熔炼什么属性呢,因为以后会出新的秘籍,槽位不同,比如以后万一出个天魔化身功(4红2黄4蓝),我的建议是这样的,每种属性宝石即红黄蓝,各保留4种类别的宝石,熔炼另外2种,这样以后就算出新的秘籍,也能立刻用(懂的都懂)。但是要是策划以后非要出一个6红2黄2蓝的,那我也没办法。 匠魂商店买的宝石礼盒怎么开?我个人建议是不要全部选择同一个颜色下的同一个小类别,因为长期来看通过炼气获得的宝石是符合平均分布的(这里没有选择动态分布这个词,我不知道对不对),所以如果你礼盒全部开天元乾,那你的天元乾必然是溢出的,越到后面宝石升级难度越高,性价比高的升级方法肯定是尽量别让宝石溢出。 三.实战篇 实战没怎么测,随便说说吧,烈鹏基本等于毒甲,每下附伤52左右(我4级特性,练功房数据),不动明王是和灵犀断水测试的,感觉减伤不明显(别信,我测试数据不完整),玄狼加伤我感觉也不明显,减回复还可以吧(这里说下CD问题,一局内,打到对方才开始生效,本局内都生效,第二局重置,需要再打到对方才生效)
详解雕琢系统 今天更新,试了下水,大致说下 我非洲人,10连好运13次,零散10来次,一次15金刚钻都没抽到,碎片包大致4个,充了9千多吧 1.雕琢,为什么身上有金刚钻缺不能雕琢? 我是身上有15个时,开启了金色饰品雕琢,可以猜到,就是身上有10个就会开启雕琢系统,10个开紫色,15个开金色。金色第二孔位看不到,根据测试服信息应该是30个开第二孔。这个身上不足10个不显示雕琢我觉得后面会改。 2.金刚钻和上古晶石 现在主要是通过活动获取金刚钻,很亏,保底一个的话要充1千左右。金刚钻在限购商场里也能买到,原价500元宝,打折250,我今天买了一个(刷光次数了)。上古晶石获取途径,商场购买,匠魂,限购也有。 3.建议 这一条土豪可以略过。我今天试水完感觉就是,这个养成还是不急着弄,活动给的太少,金刚钻缺口太大,我现在全部开孔还差165个,要充9万。每天限购买一下吧,运气好,10来天可以凑15个。 4.洗练 我预先商场大概买了8千元宝的上古晶石,洗完还剩这些(图),过程中出了4条红属性(精力上限,内力回复,精力回复,击中怒气+1),因为我首饰已经2条闪避了,再洗第三条几率降低三分之一,我就没继续洗,还是先开孔吧。 5.总结 总的来说这个雕琢还是个慢性养成,和原来洗一个成品首饰所需要的周期差不多,但是贵很多,望各位好好考量一下
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