飘渺ReMisty
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玩了几天新版本的建筑,分享下经验 之前版本也解锁过所有的建筑,但是之前版本,每个人只能造3面墙,这导致除了造三角基地或者单面基地,再或者靠地形,自己一个人很难把基地整个包起来。因为都是自己一个人在玩,所以基本上不太会起基地,也就偶尔在野外裸个轨道炮、链枷或者传送尖塔,再就是给队友基地加盖一下打打酱油了。 玩了新版本,发现多了不少建筑,模块改为植入式,上手是变简单了,不用去考虑模块的摆位。但是盖基地的时候放模块要多跑好几趟。最喜欢的一点就是,可以放的墙变多了,宽窄壁垒各可以放2个,改版的防爆墙和防爆门每种可以放4个,外加上3个堡垒墙,一个人也有充足的墙可以摆了. 昨天盖的基地,感觉还不错这版本多了很多建筑,最主要的就是指挥中心和重生中心,也是这个版本自建基地的核心,其次就是轨道炮基站了 这三个建筑可以使用天盾、要塞护盾模块,基地的生存基本上很依赖要塞护盾来阻挡大量伤害。 新版本给建筑基地自带了一个矿仓,基地矿仓每秒会自动回少量矿,基地被占领后基地内的建筑会转换阵营(包括指挥中心、重生中心),专属建筑会自动拆除(矿仓、火炮等),自带的矿仓和普通矿仓影响的范围也是半径100米,超过这个范围的建筑不受影响。基地矿仓终端里的建筑不全,不能从里面拿矿筒、塔楼、决裂者车库之类的蓝图,不过重生中心、指挥中心、还有各种模块炮塔这类常用的还是都有的。 最开始试了用指挥中心当基地中心,优点:良好的视野,4个模块插槽,集成了重生和载具终端,高大的建筑展开堡垒护盾的时候可以覆盖更大的范围,缺点也不少:盖指挥中心需要更长的时间,看起来很占地方但是血量并不优秀,很容易成为坦克集火目标而被打掉,如果遇到大规模敌人进攻,几本上要每分钟安装一次要塞护盾,不然载具集火就没,重生室上面很容易被插信标,对基地是个大威胁。所以综合看,不推荐以指挥中心作为核心构建基地。 后来试了下围绕重生中心盖基地,结果很理想,没有指挥中心那么醒目的目标,盖基地的时候不会那么被容易打掉,之后也可以给重生中心装要塞护盾挡炮弹,然后在后面盖指挥中心 对于现在版本的欧夏尔,推荐把重生中心盖在紧挨着控制点的地方,只要人数不是很大的劣势,敌人很难把控制点拿下来,而且可以直接从矿仓拿要塞护盾给基地用。有些图的小点,读点速度太快,就不推荐在控制点周围盖太多建筑了, 也遇到过不少bug,有时候是我的筒仓,但是拆不了其他人的建筑,这个时候进一下工蚁就好了。有时候拆除工具会卡住切武器也会一直修或者一直拆,因为这个bug还拆了好几次建筑
防火墙模块的正确用法 试着这么搭配了一下感觉效果不错 指挥中心不要放防弹模块,在二楼外面放一个反步兵塔,想超载模块的不过是送人头而已 玩了几天新版本,最喜欢的还是盖基地,虽然建筑之前也全解锁了,但是不是很喜欢盖单人基地,这版本建筑里多了不少东西,一个人全解锁的足够盖起来一个中等规模的基地,有了指挥中心重生中心,队友也更愿意复活在这,一起守基地的感觉也不错,一会儿再总结下经验
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