我我我一只牛 我我我一只牛
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雷霆伴随我成长,但是我退坑了 我第一次玩雷霆的游戏记得是冒险与挖矿,当时很惊艳,各种动漫人物,三国组合,炮姐yyds,玩了好久陆续冲了一万多吧,后来生意忙就慢慢不上了,内心毫无悔恨,感觉没有白费自己的时间和金钱,很开心. 后来玩过冲过钱的雷霆游戏太多了,贪婪洞窟1.2,失落城堡,人偶夜,不思议迷宫,伊洛纳,异化之地,世界弹射物语,地堡2更是刷龙虾刷到天荒地老,乐此不疲,不夸张的说,那时候看到雷霆的闪电logo就像小时候看到暴雪logo一样放心. 地堡3刚出的时候我还没注意,毕竟孩子上幼儿园了,工作外的时间大多用来陪家人,照顾孩子.等我无意发现地堡3的时候立刻下载开搞,画质很惊艳,但是有一缕的失落,和地堡2比起来,地堡3更像一个劣质的换皮游戏,还是更喜欢2独特的游戏模式,但是很快游戏剧情和美型的立绘打消了我的疑惑,开心的玩下去,过程不表,卡卡关收收菜也成功通关了,钱花的不多,到今天也才五百多,算是对制作组略表支持吧,如果不是最近的更新,我会一直将月卡冲下去,当集卡游戏慢慢玩. 13号我一个朋友的生日,一起吃完火锅晚上上线才看到更新日志,看完百感交集,我对偷不偷渡没有什么特别的兴趣,能充钱过我就充钱,能宝山刷脸我就刷脸,只要给我过关的方法都可以尝试,但是如此大改一个角色技能至面目全非我无法接受,一个角色的技能代表了一个角色的特色,他不只是一个数据,他该有自己的尊严,既然设计出来,陪伴我到现在,突然毫无预兆的将他强行变脸,在情感上有种被背叛的错觉.我觉得游戏是应该哪怕30年后没有人还会玩这个游戏,总会有我这样的老玩家还会偶尔记起,哦,21年我玩过一个游戏,雷霆的,叫地下脸堡,不对,地下腿堡,不对,叫啥来着,不管了,还是去看看雷霆出了啥新游戏吧,对公司持续有益无害. 社会上每一个公司的初心都很纯很蠢,大多都有一个不切实际的梦,有些娇子将梦做成了,名利双收,众人信任,众人爱戴,众人期盼,但是当初的纯和蠢还在吗?你确定玩家们爱的是更绚丽的画面?更先进的数据计算?应该不对吧,我们喜欢的公司应该是真正用心做游戏玩法,用感情去做游戏剧情,用时间和无数日夜去设计每一个角色,将他们注入情感,视之为自己的子女,没有父母会因为对自己的孩子不满而抹去他的独特印记,改成大家需要的模样吧,这也是对玩家的一种尊重.这些当年的暴雪做到了,他渐渐忘了,所以现在暴雪无游戏可玩,当年的雷霆也做到了,希望不要淡忘. 不知不觉发了这么多,其实还有很多想说的,但是不知道从何说起,这次就这么着吧,虽然这段冒险结束的比较突然,但是大多还是欢乐的,地3是我玩过雷霆游戏里持续时间最短的一个,可能是我一个不太圆满的句号,但是希望雷霆公司能继续做好的游戏,在下一个游戏能让我再进行一次酣畅淋漓的冒险
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