娶个紫研当老婆 我是当红小X生
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全面剖析被遗忘的魂匣-极寒守卫 【英雄简介】老冰棍从出身一直不被看好,时间印证了他的价值,神谕以他之名现世,好像为他专属定制,可以说他是含着金钥匙出生在自然之怒的战斗大家族里的,兄弟姐妹个个都很优秀,个个都是五人场的精英,它也不例外,有着一身强健的体格不说,为了家族荣誉誓死战斗到最后,随时时间消磨,老冰棍的一生如廉颇老将一般,游走于传奇之间,你会选择一位老将替你攻城略地吗?下面我将带你了解他的传奇一生! 【面板属性】自带的60%减控加上宠物装备沙漏达到90%减控符合前排标准,命中也是力量英雄一贯标准0命中,只靠装备加命中,这也是力量型英雄的悲哀,注定无法输出,只能辅助,力量前排英雄人手一件的闪避装长袍他也一样有,没啥讲的,虽然力量英雄回能超慢,不过他技能机制好回能速度高于一切力量英雄,包括好多敏捷英雄都没他快哦,这一点很nice,当然和纯肉圣域没法比,别人一半能就开大了,力量成长在前排里顶尖,是一个非常合格的前排,不仅如此他的输出也不落下,可以说攻防兼备. 【至宝】加血加护甲加力量相当完美,这决定了他能不能站到最后,事实也是如此,他肉到你没发想象了,至宝提升逐步增加,2星工具人,3星小质变,4星毕业,5星t0了可以上五人场,5星后攻守兼备,血量60万+足以撑起一片天了,考虑到老将迟暮的年龄,建议大家搞到4就行了,多的砖弄弄剑豪这些,4星至宝让他直接封神,被动技能也能控能控速偶尔还能直接冰冻对手2秒,而且是群控,还不吃减控,而且被冰冻期间对手挨打还没发回能,可以说全程就是个刺猬,谁碰他手上都得长冻疮,光是站在那里就可以起到控制作用,最后说一句,他的被动不吃减控不说,还无视任何护盾,只有金身才能清除他的负面状态,但是金身也只能清除减速,控能的状态还是无法清除的. 【技能】开局就丢(深寒领域持续13秒)大致能触发6次伤害和减控控能,5星以下减速和控能18%,5星后能达到30%很恐怖的数值,这只是开局这一个脱手技能贡献的负面状态哦,开局就丢没有英雄能克制他,蜘蛛也不能,这就是先天机制好啊,特色技能,覆盖范围是半场,也就是对面开局这十几秒全部要吃完,除非对面带了扇子速度太快影响不到后排,他回能比一般英雄快就是这个技能以极快的速度脱手了,相当于比其他英雄直接多放一个技能,而且脱手的技能是不会触发小鹿的被动沉默哦,所以小鹿还是克制不到他的, (2技能冰魄利刺)释放速度很快,范围2个单位AOE群体控制,无视护盾,虽然命中低,但是负面状态对命中无要求,就像苍龙大招即便免疫仍然吃打断的负面状态,这个技能再次增加6%-10%的负面状态,5星后的冰棍开局5秒内就能让前排中排降低30%左右的速度和能量恢复,对速攻队很致命的,如果带扇子那么对方全体都要吃下他开局给的所有减速和减能,直接奠定了你赢的基础. (3技能冰晶护体)这是个被动技能,开局就生效了,也是冰棍封神的技能,要知道被动技能是不浪费出手机会的,这个被动不仅能抵抗伤害,增加肉度还能让打他的人长冻疮,mmd太强了这,打他的人还要再吃2层负面状态,这又是6%-10%了,直接把对面的速度和回能克制得死死的,配合4星至宝,被施加3层负面状态后,有概率被直接冰冻2秒,不吃减控,期间挨打还不能获得受伤回能,概率大概是25%的样子,如果被冰冻了,那就是意外的收获,nnd冰棍这是要无法无天了吗. (大招技能极寒冰冻)这个大招很气人,吃掉冰棍吐出来,释放后要清除全场的负面状态,估计好多人不想抽就是因为他的大招吧,大招AOE范围伤害3次,附带40%左右概率直接冰冻范围内的人,冰冻时间比较长,根据对方身上的状态层数来算,大招附带的3层在没冰冻之前也是会叠加层数的,1层1秒,如果被冰冻了大致有4-7秒,不吃减控,冰冻期间依然吃不到受伤回能,范围是3个单位,很容易被骗反,大招优势劣势也比较明显,不过我觉得能开出大招只要没有被骗反也是不亏的,因为大招3段伤害必然命中,应该是bug哈哈,这是冰棍的伤害技能,有时候他这个大招给你带来的价值是让你赢的关键 (技能顺序,深寒领域-冰魄利刺-普攻-有大开大没大重复冰魄利刺)深寒领域只放一次,技能机制非常好,放完技能就挨打吃伤害反弹状态给对手就可以了,简单粗暴, 【塔罗】星星加闪避,教皇加护甲,倒吊人增加技能获能,闪避没用闪避了就会和被动冲突,所以无视星星,教皇还可以增加肉度,低星可以选,高星有肉度了还是推荐倒吊人,不管他的大招你喜不喜欢,他能开出大也不错的,相比之下倒吊人更好一点,平民无所谓,只要不是星星都可以用 【宠物】最合适的是虎大吉,带全体回能,力量成长也很高,其次是血翼,反正力量高的都可以怎么肉怎么来 【宝藏研究所星海瓶】这个毋容置疑全部加满的,星海瓶提供4.5万血量+1297力量+1945物攻+1316魔抗+1316护甲
武士黑,堪称年度最渣魂匣 本月新魂匣的强度已经达到了前所未见的垃圾程度,连合成的泰坦都比不上,即便5星满装满塔罗一样是垃圾无比,这货居然是魂匣,在大家眼里魂匣是强度很高的存在,最差都是强过神佑和异界98泰坦的,然而最近的神佑和异界强度成倍的数值压制魂匣,7月的魂匣明改暗改,强行把铁憨憨改到几人敌,本月的魂匣打破史上以来最弱魂匣,连暗改都不操作了,这让一众月卡党何以自处呢? 你还会坚持月卡抽魂匣吗? 再说说实战中的武士黑吧,作为敏捷型刺客,给人的第一感觉就是迅捷,高效,收割为主,然后这货,开场掉下来挨几下就直接用了保命技能,隐身了,不仅吃不到受伤回能,前10秒没有任何建树,造成队友要4打5不说,他自己回能速度全对最慢,而且要回满血才出来,好吧,回满血了,冒头后十有八九要被秒杀,300能量,好蠢的设定,即便没有被秒,释放引力场的前摇太慢了,就算放出来也会被很多免控或者被动低消,毫无作用,指望着引力场的4连击能打出输出,好吧,居然全是免疫刮痧,一顿操作后基本又要被秒了,这个时候基本30秒以后了,这货能量应该满了,见证奇迹吧!致命一击,热血沸腾,要收割了!咔咔一刀,免疫,哇靠0伤害,tmd,哇靠!不是0伤害,有3万多伤害呢!这个时候技能没有冷却平a下吧,基本死了,或者又隐身等回满血,哦豁!这次回不满了,等队友挨打吧!队友死光了!看我的!冒头,ko被秒! 一个刺客被设定成一个蠢笨,老迈,低能,这是设计师的写照,你觉得呢?
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