雨-梦心 梦月时雨心
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随着目前游戏环境的变化,我不禁开始质疑生涯解锁存在的意义 这个生涯解锁存在的意义是让玩家随着游戏的进程体验更多的内容,不会因为提前体验了所有内容而失去新鲜感,反而生涯解锁的存在也让玩家在游戏过程中的选择在不同时期有着不一样的配比,早期按等级区间进行匹配的对局中也不会因为武器差距太大而丧失游戏体验。 但是反观现在的游戏环境,70级以下玩家匹配到280级玩家的概率基本大于80%,而280级玩家大部分均选择AK117、MR、UMG等等在游戏后期才解锁的武器,少部分玩家选择AK47,但在技能搭配上同样选择后期解锁的各种组合。 这样就出现了280级玩家吊着70级以下的玩家打的局面,更不用说7个280级的玩家组队进匹配的时候了。 如此一来就出现了,一小部分高等级玩家遇到了这样的低等级队友,然后低等级队友被吊着打,他们认为是队友太菜,开始喷萌新,萌新认为这个游戏对新人不友好,弃坑。 那么,既然等级已经不是限制玩家对战平衡的要素了,为什么还要延续生涯解锁系统的存在呢?是为了让萌新觉得我要是氪金买了那把武器一定会变强吗?如果不花钱,就要花上非常多的时间去解锁,虽然途中会赠送很多武器,但是始终最好用的依旧是那一部分,特立独行的玩法在决定胜负这一点上存在很多短板。 如果开放70级前所有解锁线,新手玩家是否在武器选择上会不会有更多的选项? 当然,我并没有什么目的,我觉得这个问题值得探讨。
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