魔法猫咪💯
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确实是让人劝退的策划 4个多月没有新动物,大概是策划已经黔驴技穷了,只知道一队改两队,两队改3队;将近1年没有新皮肤,可能已经早就没有美工了,荣耀开始第二轮炒冷饭。这次荣耀差点又出事了,所有动物上阵变成260级,且跟战队一样,不能用重复动物,而且可以摆3队,但是第三队又没法保存,导致几个大佬上的2个2队打荣耀,早早意外出局。问客服要么就是官样文章,要么几个客服说法都不一致,总说出新动物需要时间,再等下去一个孩子都能生出来了。 照客服的说法,本次荣耀不做变更,但是好像下一届荣耀开始似乎想有点动作,我先提前给你们提个醒。第一个荣耀不可能统一等级吧,除非你们结晶不想卖了,勋章不想让人续了,觉得大佬太多需要劝退那么百分之八十。第二点关于重复动物能不能用,你们要说不能用我肯定也是资瓷,你策划那么牛逼,我们能不资瓷么,问肯定是资瓷,但是有一点请注意,对于像我这种已经做了狐狸熊猫蜥蜴第二个5冠75神器的几个玩家,补偿得做好,神器都是在满神器之前拿rmb氪的,可以查询你们后台记录,466个神器,起码2/3是氪的,按骰子算5块一个通用,一个75起码也是1500块,我3个75这4500的补偿少不了,毕竟以前能用,要是突然用不了,总归有补偿的吧,否则不是诈骗么;装备和天赋的成本我都懒得算了,起码熊猫5冠的成本得算吧,那都是每周一个648换出来的,24只起码16只花了钱的,要不你们就按至尊抽的钻石回收,给你们打个8折,一只算2w钻,给我退个30w钻石?你们要是敢瞎鸡儿改,补偿没有到位让我们几个满意,我跟你们纠缠到底,我与恶势力不共戴天。 最后再给你们提个建议,你们要是已经没有想法,不懂玩家行情,已经不知道该干嘛了,建议联系我,雇我给你们当顾问,保证你游戏能好好运行的起来,而且我收费很低的,每个月给我安排几个648就可以了。
4个月了,新动物还胎死腹中? 我知道按你们的尿性都是荣耀前出,大家的钻石都被消耗的差不多了,这个月总归可以出了吧,我们氪还不行吗? 哪怕不是一个能改变大局的威武,先把强壮安排上可以么? 我此前给你们的提议,每一条都这么难落实吗? 我其实很想做一个统计票,玩家们对这个游戏公司哪个方面最失望?
自动录入密码无效 如题,可以把密码存进密码箱,但是玩一个游戏每次要用的时候,这个按玩指纹就是无效果,还得自己手动输入,你们有遇到这种情况吗,有解决办法吗?
天赋在战斗中的应用 游戏到现在已是一年半有余,依然有很多,哪怕是老玩家,对天赋如何去点,如何去选取有所疑惑。有些人对初级中级天赋不是很重视,导致pvp出现不少大的纰漏。这篇帖子大致讲解一下各个天赋的作用以及哪些动物职业可以去选用。 1.初级天赋 1)1-1 进攻:+500点攻击力,这个天赋显然只有新服玩家才会去点,到了中期以后这点攻击力可以忽略不计 破甲:破甲加10%,所有的动物所有的职业,都点这个天赋,哪怕是辅助,增加平a的伤害 2)1-2 格挡:格挡+10%,一般只有以格挡为收益的动物才会去点,比如虎战,鳄鱼等等,然而现在蜥蜴射流血版本,每层流血降低10%格挡,导致格挡被大幅度削弱了,这个天赋的适用性也随之降低 厚甲:+10%护甲,显然这个加成在pvp中更为有用,能够加强每个动物的坦度,不二之选。 3)1-3 爆抗:暴击抵抗+10%,这是一个很有效的加成,收益率也很高,武器升2冠才加10%暴击,足见点上这10点爆抗的作用还是很大的,不光辅助类位置,输出位也可以点,增强自身生存,目前强势的秃鹫和母马不吃命中,直接点爆抗就可以了。而且爆抗也可以和2-2的坚韧天赋组合,有效防止暴击和暴击伤害 鹰眼:命中+10%,比较吃命中的动物可以点,比如鞋子高冠的蜥蜴射或其他主c,但是10点命中的作用相比爆抗还是小了不少 4) 2-1 爆伤:+20%暴击伤害,可以作为大众选择,点这个一定是说不上错 决绝:血量低于50%时,伤害+10%,主c点这个天赋配合上有狐狸骑的阵容以及天赋4-2坚若磐石,在残血时有一定生存能力的同时能够进一步提升输出,也是不错的天赋 安心:有护盾时伤害+20%,战斗中很难保证你出手的时候仍然有护盾存在,所以适用性是有局限的,但是这个天赋非常适合能够先手的动物比如母马法,搭配3-1士气旺盛,5-1的重击破盾,能够有效破盾。 5)2-2 减伤:减少收到大招伤害10% 不屈:收到控制时,收到伤害减15% 坚韧:被暴击时,受到伤害减15% 总结一下,不屈的效果相比很一般,减伤和坚韧都可以点,看个人喜好,坚韧同样可以减少暴击的大招伤害,实用性来看在我这边是55开的 6)2-3 健康:最大生命值+3%,效果比较平庸,一般不建议点 强体:受到治疗量+10%,强烈推荐,配合第二魔兽以及能够加血的队伍,效果很好 强盾:受到护盾量+10%,一般推荐,护盾现在在75熊猫面前太过单薄 2.中级天赋 1)3-1 乘胜追击:对生命低于50%的目标伤害+10%,对残血造成更多伤害,是输出通用且收益最高的选择 击敌以弱:对于生命值低于自己的目标伤害+10%,触发条件过于不稳定,不推荐 士气旺盛:满血时伤害+15%,不推荐,只有先手破盾的动物可用,对于其他来说很难触发,75母马如果不点士气旺盛也能破盾的话,选择乘胜追击更好,伤害更高 2)3-2 嗜血狂袭:击杀目标后恢复自己10%最大生命 危机管理:生命低于50%后恢复自己10%最大生命 战前恢复:每回合开始前恢复已损失血量的8%生命 噬血狂袭一般不点,收益较低;危机管理适合激烈对拼的输出,比如秃鹫,10%的血量决定你能不能比对面更站得住;战前回复属于通用且大多数的选择,也很不错,每回合回血能够一定程度上让队伍更有持久作战的能力 3)3-3 最强身体:最大生命+5% 妙手回春:释放的治疗量+10% 保护强化:释放的护盾量+10% 这边就比较简单,能加血的点妙手回春(凤凰骑士,绵羊骑等);能加护盾的点保护强化(鹿骑士,熊猫战士,兔子等);都没有的就点最强身体 4)4-1 普攻加强:普攻伤害+20% 燃烧追伤:对燃烧中的目标造成伤害+20% 晕眩追伤:对晕眩中的目标造成伤害+25% 燃烧追伤适用于兔射,凤凰射的阵容;晕眩追伤,配合有母马战士,大象刺,绵羊战士等的阵容可以点;其余的点普攻加强比较好 5)4-2 刚毅不屈:生命低于50%后,提升自己30%暴击抵抗,持续3回合 坚若磐石:生命低于50%后,提升自己20%减伤,持续3回合 见招拆招:生命低于50%后,提升自己30%格挡,持续3回合 这条点坚若磐石,其他2个的收益很显然较低。 6)4-3 增益强化:自己对本方释放的所有增益效果无法被驱散 减益强化:自己对敌方释放的所有减益效果无法被驱散 得益强化:自己身上所有增益效果都无法被驱散 增益强化适合各类加buff的辅助;减益强化适合各种控制,dot类动物携带,让debuff无法被对方驱散;得益强化一般很少用到 3.高级天赋 1)5-1 疯狂进攻:普攻后提升6%攻击,可叠加,持续4回合 重击破盾:对有护盾目标造成伤害+20% 复仇之心:本方英雄死后+10%攻击,最多2层 复仇之心目前就是阵营试炼里的主c带一带;重击破盾给能够先手的动物比较合适,比如母马法,或者熊猫战这种;其他带疯狂进攻收益高 2)5-2 后发制人:前2回合免疫所有控制(但是无法免疫狐狸法的魅惑) 伤害减少:减伤+10% 伤害抑制:单次受到的伤害最多不能超过最大生命值的35% 现在绝大多数东西都会带伤害抑制,能够有效的防止高额的dot伤害;而后发制人更多会被用在一些c位或者前两回合需要大有作为的动物身上;伤害减少不点,无作用 3)5-3 死亡抗拒:死亡前,立刻恢复最大生命值的40%,仅触发一次 最后波纹:死亡后,恢复本方所有英雄15%的最大生命值 不受反击:攻击时不会触发目标的反击 很明显绝大部分情况绝大部分动物都会携带死亡抗拒;最后波纹适合一些能够复活的动物携带,比如凤凰骑,狒狒骑等;不受反击则用来针对有狼,或者带狼魂主c的情况 4)6 流血攻击,中毒攻击,蔷薇竞技,万毒之躯,吸血獠牙,弱点攻击 直接说结论吧,有蜥蜴射的阵容,能够输出的动物往往都会携带流血攻击,以此来叠更多流血层数,造成更多流血伤害,降低对面更多属性;中毒攻击则适用于秃鹫队伍,提高秃鹫大招的伤害;蔷薇竞技是每个辅助类动物的首选,对敌方的输出位造成反伤,且效果远好于万毒之躯;吸血獠牙和弱点暴击一般不怎么使用,一个是吸血吸不回来,一个是极其需要暴击的情况下才会用 以上是我个人对于天赋的简单理解,最后补几张我自己的主流动物(蜥蜴射,熊猫战士,凤凰骑)的天赋图:
梦部落第二届新春争霸赛完结贴 经过年三十以及大年初一两天紧张激烈的20组对决,本次争霸赛终于圆满结束! 首先感谢一下每一位赞助爸爸,感谢你们的大力支持:20组对决,异常激烈,各种新奇阵容层出不穷,直到打到19组结束双方战成85平,而猫咪队最后一员171梦想与她选手手起刀落斩获最后的9分,成功使得猫咪队成为本次胜利的队伍!对战结果如下图:本次比赛的赛制算是一个小尝试,日后这样的比赛不会少,依旧有新的元素新的想法,欢迎各位玩家关注我们并加入我们!梦部落在这里祝各位大作战玩家happyniuyear! 胜方胜者组镇楼:
梦部落第二届新春争霸赛预热! 大家期待已久的新年,策划居然没有给我们安排什么活动,那我们只能自己搞起了! 本次争霸赛在梦一会以及分会内部发起,一共40名玩家响应,并成功拉到部分大佬赞助! 特别鸣谢s229 哼哈的哼(波比宠物用品批发商贸)的特别赞助!新年图个热闹吉祥! 赛事规则: 大白猫咪作为队长各带一队,按照猜拳输赢先后选人,选择的两位队员等级不得超过+-5级(视情况拓展至10级),比赛按照三局制,第一轮使用主队,第二轮使用二队,前两轮不能使用重复动物和魂,第三轮每人可以ban3种动物,双方均不得使用,胜3平1负0,积分高的获胜,并为各自队伍获取积分,所有比赛结束后积分相加高的队伍获胜。下面是参赛和对战名单:赛事将于本月12号即大年初一晚之前全部完成,哪个队伍能够获胜请大家拭目以待!
吃相太难看,那个劝退玩家的策划又回来了
感谢神器置换 终于满神器了
宗师1居然不是终点 本来想着这周主线任务可以清空了,这最后一个王者321怕是需要很久才能完成
给策划的第二轮建议 大概两三个月前,由我们部落起头,呼吁每位玩家给游戏策划反馈了大概十多条意见,至今的更新为止已经采纳了4条并已成功更新在游戏里(神器勋章,矿洞,改名卡等),鉴于游戏刚刚换了代理公司,我们希望能够把这些建议更新后再传达一次。虽然这个游戏各种bug以及公司的所作所为让许多玩家伤透了心,但是还在玩的玩家毕竟还是希望游戏能够更人性化,更进一步,所以这条帖子下尽量避免口水之争,希望大家看到的,有心的,能够复制一下我们的建议,腾出一点点时间给客服发一下。 针对所有玩家: 1.尽快推出新的地图章节,推图是这个游戏能够持续吸引玩家的重要一环,不能缺失,如果世界之门是推图的,请尽快完成测试并且开放 2.资源溢出问题,一定要考虑一个消耗水滴的途径,推荐可以通过消耗水滴获得其他材料,比如说可以获得装备强化材料,宝石强化材料,金币等等;领袖之花和龙蛋的溢出,推荐新增消耗途径 3.皮肤问题,希望赶紧出主流动物的皮肤,包括付费皮肤和免费皮肤。免费皮肤包括荣耀赛场用荣耀币换的皮肤,还有皮肤商场用皮肤币换的,皮肤币每个老玩家都溢出,希望公司能看重皮肤这块带来的收益和影响,好好雇佣美工进行操作 4.好友对战,部落对战的优化,现在的这两个战斗并没有包含魔兽效果,使得对战没有演练的意义,与实战不符合;也可以考虑开放好友摆阵,然后自己的好友可以随时来切磋,这样可以避免好友对战两人必须同时在线并且操作的尴尬和时间的浪费 5.希望能够开放部落战,形式可以类似战队赛的形式统一等级,时间可以安放在这周战队赛结束后的第二周休赛期,这样可以和战队赛穿插起来并且使得休赛期有事情做,同时提高部落玩家的活跃度 6.丰富探索商店,部落商店等的奖励,目前的奖励与投资不匹配;魔兽副本也可以考虑开放第五个魔兽灵魂摆渡的副本以及商店获取 —————————————————————————————————————————————————— 以下的改动和提议仅针对部分高V玩家,当然也欢迎广大玩家能够帮忙一起传达给客服: 1.开放等级上限,几个440的等开等级上限很久了,后面的人基本都赶上来了,希望可以尽快把等级上限提升到460 2.累计充值需要增加几档奖励,目前只到5000,但是很多人已经充值到几万了,希望增加8000 10000 12000 15000 18000 20000 25000 30000等等阶段的奖励,通用神器,高书,凤凰卡独角兽卡,阵营指定动物卡,指定威武卡,锤子都可以 3.考虑神器溢出的问题,现在很多vip玩家有多个75神器,溢出的问题也变得越来越严重,如果溢出的神器不能转变为其他动物的普通神器,可以考虑通过消耗一定(少量)溢出神器给每个阵营的动物神器加一条缺失的属性,比如说强壮神器缺速度,凶猛缺速度,灵敏缺护甲之类的
星魂--应用篇
补-独角兽篇 最近几乎每个玩家玩的都不是很太平,贴吧内也是诸多抱怨之声,一是荣耀赛区分区迟迟无法落实搞人心态,二是苹果端的广告出现了问题,肉眼可见的许多白嫖玩家开始弃坑。要我说,不管什么原因引起的bug,作为官方来讲,应该先给大伙发一波还不错的补偿安抚人心,之后再操作bug的修复,至少让大家看到官方的态度,对于玩家的重视和挽留,比如所有玩家14个转盘币,1000钻这种(当然什么那安卓玩家就更赚了这种话就别来跟我讲了,你不能指望每次的bug你都是获利的一方和获利最多的那一个,看到别人拿的多心里就嫉妒,这种心态就不好,起码你自己的损失小了呢)。 之前答应出的独角兽攻略一直没有出,星魂之后版本打法也层出不穷,一方面是想贴吧里再多一些有营养的帖子,加上最近一是有人问我,独角兽该不该去抽至尊,是不是就是单单作为狗粮的作用,还有蜥蜴熊猫凤凰之后神器应该如何去规划升级,所以还是稍微讲一下母马这个动物,以下测评均建立在满装备、满宝石、满天赋、满神器的基础上,顶配测评由于门槛极高,未必对每个玩家都有用,借鉴即可。 Tier 5 :独角兽骑士 很难想象到在这样一个骑士大作战的游戏环境下,母马骑士被我排在最后一位,因为他真的除了加血,似乎就没有其他的作用了,且天赋和神器明显是作为一个输出位打造的情况下,骑士的技能显得格格不入,且被动需要自己死亡时才会触发,更不理解这个设置的意义何在,总之这个职业和动物就是各种不搭,如果想要使用他,一定还是看重了他的回血能力和神话阵营加成。 Tier 4 :独角兽刺客 独角兽大招单体高攻击,打击敌方血量最高的单位,无奈一般血量最高的动物都不是战场上的C位,都会携带伤害抑制,这样增伤的效果聊胜于无,被动方面普通攻击流血单位额外造成一次流血伤害是唯一值得开发的点,因为这个额外伤害应该是不算计在普攻的那一下伤害抑制的范围内,属于额外的第二段伤害;击杀一个目标则再次行动,残局收割能力很强,但是限制条件比较苛刻,如果是用来针对某个已知阵容可能会有奇效,但无法作为主流使用的职业。 Tier 3 :独角兽射手 射手的定位和刺客类似,打击护甲最高的单位,很可惜的是并不是打击对方的c位,把他排在第三位是因为尽管pvp难以获得重用,但是母马射手在打龙打部落boss这一块上的输出能力极高,如果想要拉高伤害排名的玩家,可以围绕母马射手搭配阵容。 Tier 2 :独角兽战士 独角兽战士是针对对方c位的一把好手,高额的单体伤害,无视护盾的晕眩,面对没有点抑制的c位,有很强的点杀效果,被动能够反击攻击者,有几率造成晕眩和miss,且由于母马天赋的存在,母马的技能和攻击不会被miss,不会被格挡,配合我方常规c位或者能够针对对方c位的秃鹫刺,压制力很强。 Tier 1 :独角兽法师 前面说了这么多,都不值得作为你把独角兽升到5冠,把神器升到75的理由。这个版本真正能够影响战局的还是独角兽法师,强大的大招,强大的被动效果,把母马的神器升到75,并不是为了神器的效果,在第二只魔兽满级的情况下,如果敌方不是满减治疗阵容,每回合结束我方往往能把血回到快满的状态下,这样作为先手的母马法师,很难将被动的伤害效果发挥出来,再者,母马法师的身板很脆,难以为了发挥神器效果,将血量维持在一个低血量但不死的情况下,母马的神器效果,只能作为一个锦上添花的作用,真的重要的还是神器在每x4和x9级获得的5点速度,母马神器75的情况下,速度全动物全职业最快(仅次于顺能熊猫),这就意味着你拥有先手的权力。母马能够75的玩家,假定以下魂条件都存在。先手权在这个版本很重要,最直观的用法就是,在没有新魔兽的效果下,母马大招先手破对面盾,对面带羚羊魂的主c开大反击,而由于你带着兔子魂,不会被蜥蜴大冻住,紧接着你带着羚羊魂的蜥蜴开大,冻住对面的骑士。当然在新魔兽效果下,战斗的效果得往后推演,比方说你的盾消失后魔兽效果依然能为你挡一次凤凰被动的沉默,而对方由于魔兽挡掉了蜥蜴的冰冻,但是剩下的动物会吃你这边凤凰的被动沉默。总之,这样的先手权力让主动权掌握在自己的手里。其次,对于敌方狐狸已经75的玩家,我方凤凰无法嘲讽到对面动物的情况下,母马的先手miss除了能使敌方动物易伤,更能够使不被嘲讽的敌方c位的大招,普攻miss,极大的增加了己方队伍的坦度和生存性以及免控性。再者,母马法师的被动效果降低敌方护甲,降低敌方攻击,减少敌方治疗,配合我上一篇狐狸法师的减治疗阵容,在这个版本也是相当强势的。简而言之,对于高端pk的玩家而言,一个5冠神器75的母马法师是不可或缺的。最后,由于其身板较脆的情况,必须要一个能够保命的魂或者和熊猫站在一排来强化他的效果,提高容错率。 最后总结一下,对于一般玩家而言,母马并不是一个必需品,没有速度的母马,尽管他5冠了,但是效果会大打折扣,如果你的熊猫或者凤凰还没有5冠,可以放心的先把他作为狗粮,优先去升级他们,当你熊猫凤凰都满冠后,母马法师在推图推试炼方面也有不小的作用;对于志在提高的伙伴,75神器的代价也很巨大但也很必须,同时,还需要诸多魂以及其他几个主流动物的75神器来搭配阵容,可以说成本相当巨大,当然获得的收益也是很明显的,具体阵容可参考荣耀8强的阵容。 最后帅气的独角兽射手镇楼
梦一会5个位置,要求动物等级360+或者v14及以上,每周战队赛结束后可进冠军战队换神器凤凰熊猫,符合条件的留言或者加我v
【温顺阵营-狐狸篇】 本来说以后不想再发帖的,今天逛贴吧教父写的斑马篇不知道为啥给推到前面来了,想了一想,虽然这公司nt,策划智商不在线,但是也不是各位玩家的锅,所以决定还是简单的介绍一下狐狸这个动物,继承教父的良好衣钵。关于打法或者使用方面,我不作多说,只稍微提两句,一个是之前不想重蹈覆辙,另一个就是目前时间较短,打法还并没有开发完全。 其实光看到大家对于狐狸这个动物出来以后的抱怨,就知道一个拥有75神器的狐狸在大家的心目已经是神话级别的存在了。在我看来,狐狸是一个在蜥蜴之后,能够大大影响战局的普通阵营动物。其具体的效果,在最近一届的荣耀比赛中就可以看出来。下面的介绍我就模仿前教父大佬的模式进行,以下测评均建立在满装备、满宝石、满天赋、满神器的基础上,老规矩,顶配测评由于门槛极高,未必对每个玩家都有用,借鉴即可。 Tier 5 :狐狸战士 狐狸战士的被动减少攻击者暴击和格挡,增加自身格挡和命中,大招针对对面1号坦克,降低其血量和格挡,同时对自身加上免伤和回血,在目前还是以dot流为主的格局里,格挡和命中相对而言没有很重要,且1号位大多以凤凰为主,并不是一个打不动的前排,且目前各个动物各个职业,pvp里也找不出一个打不动的前排的情况下,狐狸战士的定位显得有点鸡肋,难堪大用。 Tier 4: 狐狸射手 其实狐狸射手的技能还算不错,而且就模型来讲射手的造型更得我心,排在这里的原因就是我更看好刺客的pvp表现。射手的被动增加自己的破甲和攻击,以及强化被魅惑敌人的输出,大招的伤害和回血只能用中规中矩形容,唯一的亮点是魅惑,但是射手的功能性太单一,并不很能契合目前的主流阵容,在自己没有75狐狸神器,被对面凤凰嘲讽沉默的情况下,大招难以释放,所以推荐指数一般。 Tier 3 :狐狸刺客 狐狸刺客的亮点就是大招的溅射伤害以及溅射流血效果,首先这也比较契合蜥蜴射的流血阵容,再者,目前大家以凤凰熊猫射蜥蜴射这样的主流前排站位情况来看,狐狸刺客在开出大招的情况下能够有效针对主c熊猫射并伤害到蜥蜴和凤凰,且对于没有鹿75神器减伤的脆皮阵容,杀伤性会比较大一些。且在同装备神器等级的情况下,狐狸刺客的速度和凤凰骑士是一样的,通过调整站位可以在凤凰骑士前面出手,当然具体效果各位玩家可以自行尝试。 Tier 2:狐狸法师 狐狸法师是我初步尝试过后,第一个确定能上队伍的职业。法师的debuff十分强力,被动减敌方护甲,暴击抵抗和治疗量,大招降低对面的格挡和速度,这在这个沉默大作战中相当给力,并且能够魅惑对面。先说一下这个魅惑,对面有盾魅惑不了,但是在没有盾的情况下,就算对面带了免控,也是没法免疫的,被魅惑的动物,会对己方的随机一个动物进行平a,如果被魅惑的是主c,享受2个蜥蜴魂加成的情况下,甚至会对己方动物平a3次!缺点是体型比较脆,需要一个能够保命的魂来支撑。顺带提一点就是不要小瞧被动的减50恢复,配合上熊猫战士和母马法师,或者蜥蜴法师的的减回复,你们会发现新天地的。 Tier 1:狐狸骑士 狐狸骑士重点推荐。原因是和她的好朋友鹿骑士同时上场的情况下,异常强大。首先说一点,狐狸骑士和鹿骑士可为各自同时加上100点速度(其他4个动物由于对面蜥蜴天赋的存在,只能加50点速度;蜥蜴的天赋是只可通过队友获得50点速度,也就是说,鹿和狐狸的被动各自为对方加了50点速度,但同时鹿和狐狸也可以因为被动为自身加50点速度,而这给自身加的50点速度,不被蜥蜴天赋限制,因为不是通过队友获得,而是自身获得的)。并且同装备同神器的情况下,鹿和狐狸骑士速度一样,所以当鹿排在狐狸前面时,可以因为这100点加速先出手加盾,狐狸骑士能够紧接着盾上套盾,这强大的护盾也可以很好的保护同排的另一个队友。其次,2个骑士增加35%的攻击能够大大强化主c的输出能力,谁用谁知道。最后,狐狸骑士半血以下的30减伤搭配上鹿75神器的减伤,让整个队伍在输出爆炸的同时,又变得十分有坦度,堪称温顺姐妹花,十分推荐。 总结一下,狐狸作为主C速度没优势,也没有兔子,绵羊游侠的被沉默下的全屏攻击模式 ,大招放不出去也没用 , 爆发也在凤凰死亡后变蛋的第二回合 因为第二回合一般凤凰还是变蛋,狐狸神器50又免疫掉了凤凰的嘲讽,受限较多,而作为挂件来看,属性堪称完美,搭配上75神器的无解取消嘲讽debuff,因此将她定为一个和鹿类似的极品挂件比较合适。最后再说一下这个狐狸75神器的问题,结论就是有75神器的狐狸,和没有75神器的狐狸,是完全的2条狐狸,差距相当巨大。免疫嘲讽克制凤凰蛋,大象骑,本身天赋克制熊猫的复活回血回能,堪称每一个威武神话的爹,推荐在大家有能力的情况下,狐狸一定要练起来,神器也尽量升满。 以上是我个人的片面理解,有不当之处欢迎指出讨论。这个游戏自己玩单机情况严重,很多时候自己也玩不明白,欢迎和我一起进行探讨(方式见我上一条帖子)。最后再多说一句,策划你可以不长心,但是得长脑子,不要让许多个像我一样如此热爱这个游戏的人,都变得心灰意冷。事在人为,你做的好与不好,大家都会看在眼里,评价都是真实的。 狐狸镇楼
失望至极,最后一帖,nt策划 直入正题。以后本人以及梦部落,不会在此吧出任何跟攻略,玩法相关的任何帖子。 起因很简单,最近的星魂的改动以及骰子活动的改动。 我才出了星魂攻略不久,发现3种星魂升级方式的利弊,策划直接给改掉只剩1种方式,玩家们叫苦不迭。 同样,我出了骰子活动的玩法攻略,如何投资能够收益最大化,策划发现确实比其他的活动获得神器更容易,直接改成了这周的版本。当然得承认,新版本的骰子活动是给白嫖玩家的福利,具体怎么嫖以及这个活动怎么玩我也不会在这讲,以防再被改。这个骰子活动对于ke金玩家来说简直是噩梦,礼包648给20个白骰子,跟我讲奖励翻倍,简直搞笑,经过2天的沟通依然无效,nt策划和技术依旧无视我的提议,我在此号召各位玩家直接将该活动定义为白嫖活动,能不chong就buchong。 星魂以及各种冷门75神器出现的各种bug,几次反馈依旧无效,口口声声说给回复,至今0回复,要么就暗改了,有的改好了又改回去了,技能效果与描述不相符合,因为拥有的人极少,他们便无视玩家的诉求。 大概他们就不想让这个游戏活吧,唯一拿的出手的美工没了,留下的都是nt,一手好牌打成稀烂的典型。 另,不想把这个游戏当单机玩的话,欢迎tr84366128,大家一起玩,分享心得。
随着星魂玩法的放出,继天赋,宝石,神器之后,出现了又一个可能会统治一代版本的东西。首先讲一下基本规则,每只动物的第四个技能-天赋栏可被转化为星魂,星魂的3个等级分别对应天赋技能的3个级别,即1级星魂激活动物第一个天赋,2级星魂激活第二个,3级激活第三个。而星魂的转化,1冠动物可转化为1级星魂(100经验),3冠动物可转化为2级星魂(200经验),5冠动物可转化为3级星魂(300经验)。假如你已经转化了1级星魂,可以通过在动物技能界面点击该星魂,以消耗1冠的同种动物的方式进行星魂升级。以下是3种吃法消耗的统计:不难发现吃3个同种1冠动物消耗的动物最少,直接吃5冠动物消耗最多,区别在于,吃3个1冠动物多4个本体,而少了36只狗粮。玩家们可以根据自己想转化动物的本体个数及阵营狗粮数量进行自行选择。 下面说一下星魂在使用方面的规则: 1.同种动物只能做出1种星魂。所以大家想的什么6个牛魂,6个河马魂是不存在的,每种动物有且仅有一种星魂存在。 2.同种动物不能佩戴同种动物的星魂。即每种动物只能佩戴其他动物的星魂,牛带牛魂,蜥蜴带蜥蜴魂这种情况是不存在的。 3.星魂的效果和该动物的天赋效果可叠加。比方说我有一个绵羊星魂,佩戴在我方兔子身上,当我方场上有绵羊和该佩戴绵阳星魂的兔子同时存在的时候,每回合是可以挂2层流血的。 4. 威武神话阵营的动物无法被转化为星魂,但是可以佩戴其他阵营的星魂。 考虑到这是一个相当吃资源的玩法,很多老区高V玩家尚没有很多多余资源去转化星魂,对于区比较新的玩家来讲压力就更大了。所以在资源有限的情况下,推荐大家一个阵营先搞1个星魂,后续的慢慢再补。另外,羁绊对于动物属性的提升也很巨大,不推荐大家破坏羁绊去强行搞星魂。 优先级方面,强壮阵营首推河马星魂,pk复活可以给凤凰用简直绝配,推图试炼也可以给1号位的虎战或者牛骑使用;灵敏阵营推荐羚羊,可以给c位更多放大的机会,狒狒的复活也很好用;温顺方面,绵羊的流血被动很契合蜥蜴射的阵容,值得第一个搞出来,其次,海象的被动3buff也很适合pk;凶猛方面来看,目前有用的就是蜥蜴的被动,但是考虑到大家蜥蜴多出来的本体并不足够支撑1个3级蜥蜴星魂,这也只能是给极少数人的考虑,大家可以退而求其次选择老虎的被动,也是一个加伤害的buff。另外提一点就是,星魂并不总需要升到3级,许多动物的星魂2级就够用,甚至有一些1级的效果就够了,这些大家可以自己想一想,权衡自己的投入和收益。 梦一会:103238;梦分会海誓山盟:138360;梦分会小小小小:144290 所有梦一会以及梦分会的成员,每周可以进冠军战队兑换熊猫大象通用神器和凤凰,欢迎加入 最后自己的星魂镇楼,要做全世界蜥蜴最多的猫咪
第3只魔兽的技能
关于游戏中后期推图试炼使用牛骑的简单介绍 前两天有玩家对于我使用牛骑不理解,今天主要来讲一下。中后期的推图当下趋势是以虎战为主坦的阵容,虎战格挡后的反伤成为主要的输出。当越级到达一定等级时,虎战就开始变得乏力,站不住倒的太快,反伤的伤害也变得不那么可观。我自己之前的号虎战跨级86级,也有玩家用虎战曾经达到90级跨级的水平,但再无更高的案例(如有,请告知)。这个时候如果想跨级100+,那就需要用到我们的牛骑士。 关于牛骑士的配置,有一点必须达到:就是牛骑士的神器需达到50级!!!。 其余的几点最好达到的是: 1.天赋最好能点满,后面会放上我自己的天赋加点图,需要点上伤害抑制 2.宝石用+5的抵抗宝石,+30%的血量对于牛骑士来说很重要 3.5冠的牛骑士应该到中后期大家都有了装备方面,强壮阵营装备就行,至于需不需要+5或者升冠,个人持保留态度,认为不是很关键,因为后续会讲到在有些关卡,牛甚至需要把头盔或者衣服脱下来来保证反伤的伤害 关于阵容方面,先明确一点,当你越级90+100+的时候凤凰骑士或者虎战已经完全站不住了,直接放弃。且绝大部分伤害都是反伤,不指望我方动物打出伤害(等级压制伤害降比至1%甚至更低)。以牛骑士为主坦1号位,前排熊猫战士和斑马射手,后排的选择比较多,根据关卡的特点做不同的应对。以试炼为例,我自己常用的后排是:兔骑士,犀牛骑士,猪法师,独角兽法师以及蜥蜴法师或者刺客。兔骑士犀牛骑比较容易理解,猪法师主要是为了限制回血的阵容,比如4号位牛骑士;蜥蜴刺客也是为了敌方牛骑士准备的,防止其被冻住无法平a到我们的牛骑。 主要说一下2个动物,第一个斑马需不需要75,之前噬神者大神向大家展示了75神器斑马越级的可怕。我的观点是不需要,斑马在这个阵容的唯一作用就是控对方能量,只需要将其速度调整至全队最低(脱鞋),在我方动物输出一轮对面满能量时,利用大招去削减对方能量,保证对面出手都是以平a的方式去攻击我方牛骑士,神器达到50就足够用。对于独角兽法师的使用比较有说法,有大佬会比较偏重蜥蜴法师,而我比较偏重独角兽法师。他的技能miss虽然看起来和反伤阵容很不搭,但是实际上能够很大程度保证牛骑士的生存,因为后期怪物的平a相当痛,牛骑士甚至也撑不过一轮。由于miss的几率,很多关卡需要多去试几次,能够达到一个牛骑士不死,独角兽法师在中期被对面虎刺或者狮子射手等点死,其余怪物平a牛骑再全部反伤致死的局面。后面补上阵容图。其余要提的就是这周刚出的魔兽技能不错,前3回合每回合结束全体回血,血量低的有额外回血,这对保证牛骑的生存很有帮助。如果是75神器的斑马,抽取了超高的攻击力,配合这个魔兽的回血甚至可以直接奶满。 我是59区魔法猫咪。动物等级436级,目前以这样的打法阵容试炼从越级90多到越级124级,到729层,应该目前全游戏最高。当然也感谢噬神者大佬提供的一些思路和指导,可以站在巨人的肩膀上。可以看到我很多时候都没有用蜥蜴,独角兽使用居多。推图的阵容,熊猫75,其余神器都是50+,但是兔子野猪犀牛啥的不到50也并没有什么影响。所以这个神器的配置对于很多玩家来讲是可以接受的,可以借鉴参考。 希望这些能够对一些玩家有帮助。如果有后续补充,或者有什么错误需要指正的,我们在评论区再讨论。
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