亡梦识咕 亡梦识咕
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老生常谈,为什么200抽送红a专恶心 联动池相关规则中除了这条,其他规则全都提前告诉玩家,生怕玩家为联动卡池担心。然后偏偏这条留到玩家不可能攒起来了,才公布。我现在大力支持每个版本前瞻都公布下版本200抽送专武好吧,这么想促销,玩家当然要大力支持。 好了游戏外因素说完看游戏内,红a战技自拐200增伤,还有120爆伤。加上花火队友,最缺的当然是攻击力。巡猎光锥有百分比攻击力的,红a专武之外居然只有星海、唯有沉默、最后的赢家。 四星没一个白值高的,最后的赢家在爆速攻充的配置下局外面板才比于夜色中高了几十点,白值低100进战后队友拐完不知道得拉开多少。这还是红a最好触发效果的四星。星海白值比其他五星582低50,攻击力效果也不好触发。剩下的五星除去红a吃不好特效的,就只剩夜色和睡觉了,一个又是给增伤爆伤还要求速度,另一个给爆伤和看概率触发的暴击。 所以,在所有人都有红a的情况下,有专武肯定比没有专武玩得爽得多。但是官方似乎有意控制促销的发布时间,让一部分本来可以白嫖的玩家错过。某些人在为官方说话的时候,是不是不会先在玩家立场上思考? 更不要说当初几乎所有认为200抽送红a专不好的评论(我看到的),都在希望降低获取门槛的情况下,居然有些人说冲200抽累消是眼红要冲掉活动? 替别人发声、替别人发表“我没有的别人也不能有”的观点?当面岁月史书这一块
给没有理解阿格莱亚审判剧情的圈外人一个比喻 阿格莱亚作为一个牌手,在翁法罗斯这个牌桌上她已经有12泰坦(还剩6个)和黑潮作为对手了,而她几乎只剩圣城(现阶段被破坏几乎等于失败)和创世涡心(也许能给其中的角色卡强力buff,但是同时也有黄金裔角色卡转职升级的必要效果)这两张场地卡和几张黄金裔/半神角色卡了。这时候忽然从她完全不知道的未知来源处出现两张完全未知的牌。 这两张牌有争取的可能性,而且目前出现了“道德高地”这个利用的方法。但是她在不知道这两张牌有什么效果有什么连锁有什么亡语的情况下,她就把这两张牌拉进创世涡心再拍上了阿格莱亚和瑕蝶两张角色卡(不是所有能拍的牌)进行审判逼问,并且用清空生命值进行威胁(她可以用效果无效和行动推后进行威胁但就不用),就为了问这两张卡会不会对她这一方使用他们的效果,按照她的自述,她暗地里还希望靠这个清空生命值的威胁让这两张牌和她的几张角色卡形成连锁效果。然而她的探测效果告诉她,被她威胁的其中一张牌有“强大的效果”。要知道黑潮和泰坦离把她和圣城逼到绝境还早,当下她只需要防备一个泰坦的攻击(可以挡下)和一些小兵袭击。 综上所述,她各种选择中,选择了蒙上眼去走钢丝,就为了知道这个钢丝好不好走。
b服填不了工单 只能到处又哭又闹了( 新装甲玩法其实我挺喜欢的,高速游击加点杀和榴弹。但是手感确实有大问题。 虽然说一个射击c确实不应该咋依赖常规技和爆发技,参考之前的射击c咎冠冬至雨燕和无限之视,但是驰骋的常规技能量也太摆设了吧……体力条的限制也不小,为什么不考虑加一个长按消耗能量充能更快充能上限更高而且不影响体力条恢复呢? 而且既然发动被动那一下体力消耗最多,那为什么不考虑闪完就给一定被动值呢体力耗完了好不容易能闪了,闪完还是一点被动没充上,然后又要重新等体力恢复是真的难受。 另外还有两个细节方面的问题,大招额外扩大的范围也不够用啊,每周的联机就算到比较小的通道处满充能大招也铺不满啊。新装甲作为狙击射击c能不能命中弱点很影响输出,蜃梦里面那个boss关经常出那个放电板墙的怪啊,瞄的时候不抬高一点镜头不锁头就算了,他还有个经常抬手挡头的动作啊?技能自锁的时候框一挡也看不到,就是说如果不能直接命中弱点,能不能做点差异?锁到能直接命中的弱点时框改个形态变个色呢? 最后说一下活动武器,虽然说我是准备抽个专武的,但是你词条标红个耐力减少的数值我还以为改造能叠叠满能减到和专武一个水平呢……龙舌兰专武和活动武器给的额外上限也是一样的啊,实在是影响手感……
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