花在凋落 花在凋落
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总结一下AMD新CPU的发售对于CPU市场的影响(仅是个人之言) Intel i5 9400F:1299元 (默频2.9GHz,睿频4.1GHz,TDP:65W,6核6线程,内存支持DDR4-2666MHz) AMD R5 3600:1599元 (默频3.6GHz,Max频4.2GHz,TDP:65W,6核12线程,内存支持DDR4-3200MHz) Intel i5 9600K:1999元 (默频3.7GHz,睿频4.6GHz,TDP:95W,6核6线程,内存支持DDR4-2666MHz) Intel i7 8700K:2699元 (默频3.7GHz,睿频4.7GHz,TDP:95W,6核12线程,内存支持DDR4-2666MHz) AMD R7 3700X:2599元 (默频3.6GHz,Max频4.4GHz,TDP:65W,8核16线程,内存支持DDR4-3200MHz) Intel i7 9700K:3099元 (默频3.6GHz,睿频4.9GHz,TDP:95W,8核8线程,内存支持DDR4-2666MHz) Intel i9 9900K:4099元 (默频3.6GHz,睿频5.0GHz,TDP:95W,8核16线程,内存支持DDR4-2666MHz) R5 3600在频率4.2GHz的情况下可以和同频率4.2GHz的i7 8700k/i7 9700k打平(多核情况下),R5 3600 在频率 4.2GHz可以和频率 5GHz 的 i5 9600k 打平(多核情况下),这里还没提 R7 3700X。可以说,今年 Inetl 9系CPU, 除了顶级的i7 9700K 和 i9 9900K 外,其他全部都已经没有购买的价值了,AMD把他们全秒了,价格秒杀,功耗秒杀,多核秒杀。当然,单核还是弱那么一点,R5 3600(4.2GHz)和i7 9700K(4.6GHz)单核差距有15%-20%,R7 3700X(4.2GHz)和 i7 9700K(4.6GHz)单核差距有10%-15%(多核方面差距在10%左右),但是和 i7 9700K 以下的Intel CPU相比,单核已经不是AMD CPU的弱项了! 今年最值得购买的CPU:AMD R5 3600 和 AMD R7 3700X ! 真是风水轮流转,牙膏厂Intel,已经沦落到这种地步,AMD这么多年卧薪尝胆憋出7nm之后,总算是有了出头之日,如果Intel还要继续挤牙膏,不把真正的桌面级10nm做出来,那只能继续被秒了!
总感觉今晚更新的八人本会是压垮玩家的最后一根稻草 全境封锁2的M组: 一开始,玩家太强了,数值变态啦,砍! 砍完后,玩家开发出别的套路啦,玩家太强了,砍! 再次砍完后,玩家抱怨自己太弱了,打不动副本啦,砍副本,砍AI! 砍完副本,砍完AI,玩家好像又有那么一丢丢太强了,砍玩家装备天赋! 砍完玩家和AI后,我育碧M组,教你们玩家玩游戏!我不仅因为改动平衡而把八人本跳票半个多月,我还不开八人本匹配,你们玩家要自己找人组队,这样才能打的过我弄的八人本。丢尼玛就全境封锁2有那么好找人,广场喊话在线拉人?怕不是把玩家各种孤立起来 关键的关键,因为最近时间都放在各种修BUG和平衡数值上了,导致现在服务器疯狂的崩,官方最近还没法解决了。而且看起来官方还要砍玩家装备,根本不给玩家熟悉的时间,玩家都没时间来熟悉游戏,就跟你官方屁股后面不停的吃瘪,这玩个P咯 讲实话,官方太急于求成了,本来数值平衡这问题完全可以放到八人本更新后,第一章大更新到来之前这段时间内频繁改动。这样改即使玩家有点流失,完全可以靠一次大更新把玩家拉回来。游戏刚出来的这一两个月,小改部分太强的,好好做出八人本,把数值问题放在八人本之后,该做的是全力修BUG和改善服务器,而不是现在这鬼样,玩家不咋样,副本AI不咋样,服务器更是不咋样,这一个多月的平衡给我的感觉是,还不如不改
且谈论谈论黑色行动4没有单人剧情 既然要谈论黑色行动4,那拿黑色行动3来作为对照再合适不过,先上一张我玩黑色行动3多人、战役、僵尸的图。多人总共玩了144个小时,僵尸玩了266个小时,单人剧情大概也就10-20个小时之间。所以,总得来说对于单人剧情的远去我的内心真的是毫无波动,甚至还有点庆幸 从9代以后,没了老I组来讲剧情,T组又天马行空,新I组和大锤讲故事还是水了点。作为一个12以前都是云玩家的我来说,468的确是我玩COD感到最出色的剧情,579也是能刷二周目三周目的游戏,那时的COD剧情讲的真的是好,不可否认,值得赞扬 从10代开始,COD的单人剧情已经不能吸引我了,一周目还是好的,13和14甚至连一周目都没玩完,14明显有赶鸭子上架的感觉,大锤肯定还是打算做未来的,但是13的大量差评影响到了动视,不然也不会出现**德军能在剧情中拿一堆波波沙的狗屎画面 那么多的数据都已经表明单人剧情在COD的地位越来越低,那么多玩家都直扑多人而去,单机甚至都没玩过。而单人剧情所要的经费如此之高,如果把这些经费拿去做迎合大部分玩家的多人和僵尸对于T组来说也是件好事,更别说自从H1Z1后大逃杀模式如此盛行,再到绝地求生那爆炸的销量,不迎合玩家做大逃杀,怕不是傻的。而且为什么要针对PC做更多的优化,还不是感谢来自绝地求生带来的配置大幅度提升,而且展示了PC端依旧能创造出能赶上主机的巨大销量。如果因为不出单人剧情,而迎合玩家对多人,僵尸进行大幅度优化,再加上大逃杀模式,能在系列最高销量上再加上500w-1000w的销量,动视怕不是能笑出屎 总的来说,买黑色行动4我是肯定要买的,T组在多人的平衡一如既往的出色,僵尸能玩到爽,有这些就足够了,能对PC进行更好的优化也是喜大普奔,毕竟当年黑色行动3的时候所有的平衡优化都是针对主机来的。 然而以上都是废话,对于大多数正版COD玩家来说,看完多人预告片,爽爆,买买买,我也是,我TM现在就想玩黑色行动4。专注COD单人的玩家自求多福吧,如果这代转型失败,往后的COD肯定还是会回归单人剧情的。 最后的最后,黑色行动3是我15年入坑steam的原因,那时还能接收高价区礼物,现在3年过去了,steam早已成为我玩游戏的主要平台,感慨万千啊。现在黑色行动4能上战网,那很好啊,再也不用代购了,可以可以。
且谈论谈论黑色行动4没有单人剧情 既然要谈论黑色行动4,那拿黑色行动3来作为对照再合适不过,先上一张我玩黑色行动3多人、战役、僵尸的图。多人总共玩了144个小时,僵尸玩了266个小时,单人剧情大概也就10-20个小时之间。所以,总得来说对于单人剧情的远去我的内心真的是毫无波动,甚至还有点庆幸 从9代以后,没了老I组来讲剧情,T组又天马行空,新I组和大锤讲故事还是水了点。作为一个12以前都是云玩家的我来说,468的确是我玩COD感到最出色的剧情,579也是能刷二周目三周目的游戏,那时的COD剧情讲的真的是好,不可否认,值得赞扬 从10代开始,COD的单人剧情已经不能吸引我了,一周目还是好的,13和14甚至连一周目都没玩完,14明显有赶鸭子上架的感觉,大锤肯定还是打算做未来的,但是13的大量差评影响到了动视,不然也不会出现**德军能在剧情中拿一堆波波沙的狗屎画面 那么多的数据都已经表明单人剧情在COD的地位越来越低,那么多玩家都直扑多人而去,单机甚至都没玩过。而单人剧情所要的经费如此之高,如果把这些经费拿去做迎合大部分玩家的多人和僵尸对于T组来说也是件好事,更别说自从H1Z1后大逃杀模式如此盛行,再到绝地求生那爆炸的销量,不迎合玩家做大逃杀,怕不是傻的。而且为什么要针对PC做更多的优化,还不是感谢来自绝地求生带来的配置大幅度提升,而且展示了PC端依旧能创造出能赶上主机的巨大销量。如果因为不出单人剧情,而迎合玩家对多人,僵尸进行大幅度优化,再加上大逃杀模式,能在系列最高销量上再加上500w-1000w的销量,动视怕不是能笑出屎 总的来说,买黑色行动4我是肯定要买的,T组在多人的平衡一如既往的出色,僵尸能玩到爽,有这些就足够了,能对PC进行更好的优化也是喜大普奔,毕竟当年黑色行动3的时候所有的平衡优化都是针对主机来的。 然而以上都是废话,对于大多数正版COD玩家来说,看完多人预告片,爽爆,买买买,我也是,我TM现在就想玩黑色行动4。专注COD单人的玩家自求多福吧,如果这代转型失败,往后的COD肯定还是会回归单人剧情的。 最后的最后,黑色行动3是我15年入坑steam的原因,那时还能接收高价区礼物,现在3年过去了,steam早已成为我玩游戏的主要平台,感慨万千啊。现在黑色行动4能上战网,那很好啊,再也不用代购了,可以可以。
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