卫矛💤 枫清朝暮暮
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[模拟人生4]模拟随记——9.再踏征程:白人线 目标是按中、日、印、黑人、白人血统陆续娶进or嫁给所有初始NPC并发展后代——虽然所谓的血统都是LZ主观臆断的,所以一开始就用秘籍将所有老年NPC年龄改回到中年,并且把时间设定为非当前控制家庭年龄冻结,启动家庭寿命一般。 1.无MOD伪原生态,特征、抱负随机 2.初始NPC与主控后代不整容,发型可改,发色不改,但不定期筛选整容流浪NPC 3.由原创或颜值尚可的后代陆续开展各自的血统路线,中国与印度的原创人物都是@萌赤井秀一在“帖子”里分享的,LZ配合剧情设定,改动过头发、服装、名字 4.开放二胎,也就是说,如果头胎是独苗,就再怀一次,头胎不是独苗,就不继续生了,为方便管理,批量使用地段特征“在地脉上” 5.不承担主线剧情的非继承人青年后被集中放逐,不婚不育。 6.继承人和外“嫁”的非继承人是按颜值、肤色、发色、性格综合考虑决定的 7.害怕在儿童期LZ会爱错娃,所以会增龄婴儿、儿童至青少年。为了保持平衡,孙子/女增龄为青少年的同时将爷奶辈催龄至老年 8.每个家庭都会有一定的特色和家族事业,但也不是死规定。 9.能不用秘籍就不用 10.最终会有金·路易斯(黑人)、哥特(黑发白人)、郎德古拉伯(金黄发色)、卡林恩特(红发)、大嚼客(黄褐色)、丹麦壁炉(红褐色或橙红色头发)、贝尔(蓝发)、比耶格森(铂金发色)、维拉尔(黑褐色头发)、芬恩(华裔)、原创印度(代替瑞索亚)、原创日本(替卡拉OK)后代各一户,加上其他发色的白人家庭,每个地图4户,一共16户。 比达家肚子里的娃不算初始NPC,与非继承人一起被放逐
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