666中队
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原神惨遭杀猪盘,割完玩家被金融机构当韭菜割 去年挣得钱有一半被杀猪盘坑没了,加上一斗池流水惨淡,策划怕流水一蹶不振所以请了一堆lol主播来抽卡。怕原神翻车马上整3-4个新游戏保持收入,然后原神建模开始一个比一个差。那些把流水当圣经的孝子不去冲了杀猪盘?
盘点原神最无聊的角色,和强度无关 第一名:申鹤,把eq一丢,原地转圈圈转完就可以下场了,毫无操作性,甚至不需要打到人。。。。 第二名:宵宫,开e后aaaaaa即可,技能割裂,实际上手就是无脑点击鼠标左键。 第三名:神里凌人,一样是开e后aaaaaa的角色,多个大招以及把水影丢别人脸上。优点是可以一直按住鼠标左键。 第四名:心海,大部分时间都是水母发射器,开大就是普攻aaa,能回血以及能在水上摔死,我觉得还算有点互动性 第五名:骚狐狸,除了e就是在放e的路上,然后放大大结束,e的位移和摆放还算有点可玩性,但是还是拉稀 第六名:雷神,开大后普攻,有e就放e,一直点鼠标左键就行,因为技能华丽和变身机制给她排最后 最好玩的角色只能是6命魈,以前跳起来给两个小宝的剃头是真的爽,命座不值钱和伤害跟不上也依旧能打,也是唯一一个6命要手的角色
魈是真的太惨了,实际上手后才发现早已掉队 伤害低的离谱的同时没有拐,现有的拐全是画地为牢的。戳着戳着怪全打散了,一次下落攻击还不如胡桃一次重击,早就该踢出璃月三c了。现在3c应该是甘雨,胡桃,腋兰
今天大家打完深渊后的原石都出了啥?36发出了个魈 我早就有预感能出
事实证明凌人6命可以吃到云堇的加成,打脸某脑测吧友 可惜吃不到450%的倍率,但是除了凌人的大招,他主要的输出都能吃到云堇的防御加成。云堇就是这些普攻输出类型的专拐
关于雷神和胡桃索敌的削弱,实际测试少了一身位 雷神改版前4.5身位的索敌,如今3.5身位和普攻距离一致。索敌降低就会导致前踏步会缩水一步的距离,导致导致手感变差。削弱的版本就是一斗登场的版本,一斗的索敌就是雷神初版的索敌。 胡桃4身位被砍成3身位,同样也导致了枪捅歪,不会自己对着捅的情况。而且某个版本后胡桃打小宝还会概率丢失重击伤害。 目前索敌最离谱的是神里凌人,他开e后的普攻5身位,开e后的索敌居然有6身位。。。。。。。 具体的表现就是他开e后砍不到你,但是他知道你在哪里。。。然后一点一点的往你那里挪,锁不到的情况下他的普攻是原地罚站的
原神命座特效一览,侧重于近期出现的角色 一楼一楼的更新
凌人才是最强水系主c,副c才是夜兰(ಡωಡ) 竞速榜第一还是凌云万班42s,夜兰5-6w的后台秒伤确实很强。但是她的大招是对单。只有e和6命是对群。而且16.5秒才有一次6命的爆发。吃拐也非常困难所以数值给的高罢了。和凌人开e就有的对群爆发比起来相对逊色,凌人胜在出伤快吃拐全。输出平滑+群伤,可以说就是一斗的水系上位,一斗还要开大才有输出。总之作为6星水神的上位确实有7星的水准,第一副c名不虚传,但是和主c比还是算了吧
凌人才是最强水c,夜兰只是副c最强 竞速榜第一还是凌云万班42s,夜兰5-6w的后台秒伤确实很强。但是她的大招是对单。只有e和6命是对群。而且16.5秒才有一次6命的爆发。吃拐也非常困难所以数值给的高罢了。和凌人开e就有的对群爆发比起来相对逊色,凌人胜在出伤快吃拐全。输出平滑+群伤,可以说就是一斗的水系上位,一斗还要开大才有输出。总之作为6星水神的上位确实有7星的水准,第一副c名不虚传,但是当主c还是算了吧
夜兰根本不是最强水c,水系主c还是得看凌人 竞速榜第一还是凌云万班42s,夜兰5-6w的后台秒伤确实很强。但是她的大招是对单。只有e和6命是对群。而且16.5秒才有一次6命的爆发。吃拐也非常困难所以数值给的高罢了。 和凌人开e就有的对群爆发比起来相对逊色,凌人胜在出伤快吃拐全。输出平滑+群伤,可以说就是一斗的水系上位,一斗还要开大才有输出。 总之作为6星水神的上位确实有7星的水准,第一副c名不虚传,但是当主c还是算了吧
和魈一起复刻的都是怪物,上一个是申鹤 尽管0命都不怎么样,但是满命个个都是t0配队里的主力拐,相比之下魈是真的惨
夜兰要是可以穿外套就好了,怎么不弄个闲替衣装 穿上去感觉正常多了
版本t0队,各种兼顾+真正意义上的最高造价t0 配队一:胡桃全堆爆伤精通大生命,50秒只切出来一次。夜兰全堆暴击爆伤大生命,双水不用堆充能。4个角色相互拐,输出+全距离兼顾大范围+全属性怪物应对。 配队二:爆炸输出+全距离+安逸的环境,充能随便满,大招随便丢。缺点是怕冰怪,冰怪交给配队一处理。 缺点,造价极高,配队一大概5-6w,配队二大概4-5w。
版本t0配队,适应性+输出+循环No1 配队一:胡桃全堆爆伤精通大生命,50秒只切出来一次。夜兰全堆暴击爆伤大生命,双水不用堆充能。4个角色相互拐,输出爆炸+全距离兼顾大范围输出+全属性怪物都能应对。 配队二:爆炸输出+全距离输出+安逸的奶,充能随便满,大招随便丢。缺点是怕冰怪,冰怪交给配队一处理。 缺点,造价极高,配队一大概5-6w,配队二大概4-5w。心海能抽多少就多少,不用满
夜兰的极限就这样,单人很强但是不怎么吃万叶以外的拐 6命36000一箭,e炸一次5万,水剑平均下来15000一发。副c里面的最强,但是满命满精的主c里这个数据非常一般。只能算是非常强且有爆发的副c。而且她的骰子都是对单。只有6命有对群。 总结就是没有下毒,0命非常强,正式服我也整了一个夜兰+专武。专武的单人输出比带终末高了接近一倍
那些问夜兰怎么样的不会自己去试试吗?肯定非常强啊 满命满精独一档的副c,什么寄子阿贝多都是辣鸡🐔
当玩家厌倦了小游戏时,日活和流水就会像房地产一样半死不活 玩了这么久还是4399都不如的小游戏,游戏快感全部来自抽卡和圣遗物出货。冲进去的钱完全没有一点虐菜带来的成就感。本质上就是毫无社交的单机,某服自己输入两行代码就等同你氪金半小时的成果。 人物建模和xp方面几乎可以说是越做越差,从优菈开始一个比一个拉垮,国服还不知道哪天会被河蟹。现在原神就是顶在米桑其他游戏前面的风口。哪天日活开始跌了我也觉得正常,但是再差也就崩三的样子。 当大家对原神的未来开始不再充满信心,意识到厂家挣了多少流水和自己没关系,不再自豪的宣告着原神的成就。这游戏就会开始半死不活了
凌人就是公子的上位,公子以后应该不会再复刻了 0命1精对比下,凌人大概有1w的水刀pk公子0.5k-8.8k的水刀。凌人不用聚怪自带大范围斩击,cd也非常短。各有特色但是凌人小胜。 满命满精对比下,凌人抬手就是2.1w的斩击,触发1命2.6w。公子只有可怜的8k-1.3w(攻速被吊打),加了断流都拼不过凌人一刀。6命2刀最多可以16-17w*2直接把怪打到1命斩杀线。公子拿头打凌人。满命满精几乎就是暴杀
胡桃终于裸插10万了,非常不容易啊 暴击还多了22,还能提
听说这三把武器融了赔六百,有好心人要融吗? 我这里有十几把,一把按200赔给我就行,我还可以弄几个新号一分不花抽到这些武器。让你体验融号快感。
玩原神以来第一个纯双暴分50分的花,真的罕见(ಥ_ಥ) 不容易啊,还差个头我的雷神就无敌了
凌人终于大毕业了。。比追忆套少了1500的伤害(ಥ_ಥ) 暴击+5,爆伤+3.9。大公鸡多80,生命少了2400的情况下,平砍伤害只低了1500,6命低了1000*2总体来说还算成功。 论伤害还是追忆能摸到上限,但是操作和手法非常的复杂,对能量的把控要求非常高
波波剑其实做的稀烂,刀上的吊坠还是穿模的 就无脑堆了特效,细节全无。雾切也是做的跟玩具剑一样。胡桃的穿模到现在都没修。米哈游以后还是不要碰宽袖和吊坠了,碰撞模型没一个做的好的
凌人的面板是我看过最奇葩的,定位主c攻击力却只有299 是我见过最低攻击力的主c,而主c往往都有315+以上,基本上都是330-345。没过300的都是副c水平
万叶其实很容易被克制,宵宫一次都没抬过 自带无限雷元素的雷音就是非常的克制万叶,让万叶没法正确的减到主c需要的抗性。天赋的增伤也难以触发。 同时把神里也摁住了。造价最高的神鹤万心玩起来会非常不舒服。也就是说自带无限元素且多动症的怪都很克制这几个角色。 所以这个配队并不是无敌的,万叶也被神话了。假如怪上面有无限的草元素且不被覆盖。万叶铁定g 宵宫打雷音是最优解,打同元素怪也是,但是基本上已经被大范围群伤攻击的凌人取代,他还是个高贵的水c
腋兰延迟了,攒的80发直接梭哈雾切算了,手痒 还真的出了一把,我的雾切就没怎么歪过。已经有一把精5了
我发现60级以后是真的不缺摩拉,多出来的经验会自动转换 这样算下来一天的每日任务以及副本提供的摩拉就有10w
再生高达是怎么做到压制00r的?1.5都被正义女神吊打 就1.5高达改了个背部和上半身,换了个双太阳炉系统。本质上还是1.5高达的修改版。而且不太确定伪炉用这个系统是否不持久,毕竟粒子次方级释放。有没有充足的电都不知道。电池也没看到装哪里。难道就浮游炮多就是为所欲为?
我这神里算不算世界顶流?还有比我更强的吗? 这个面板连冻不住的都能稳暴击了(再配个4命莫娜)。 我是真心想见识一下能吊打我这个面板的神里
给想all in神里的玩家一点建议,不要抽波波剑给她 满精月白+申鹤:31000一刀的普攻(叠满特效),重击,元素战技元素爆发几乎全白板。甚至不如绿剑。。。 满精雾切+申鹤:28000一刀的普攻(1层雾切),重击,元素战技和爆发全部吃满。 没有申鹤的神里还是以大招为主,申鹤只是全面强化了她并且补足了站场输出的短板。 池子很毒,all in雾切池要小心。但是神里没有雾切就是弱鸡,其他武器和雾切上限差距太大,4星带黑岩。 冻不住很容易不暴击,建议暴击拉到45-50左右。这样就特别舒服。面板建议2300 50 250 最好。有申鹤的情况下可以把攻击力降到2000,全部堆爆伤 永冻才是未来,融化是异教徒,配队拉满是原神天花板,同样造价极高。大概得41金的样子(莫娜4命即可)
贴吧里声讨最多的圣遗物应该是追忆套了吧 因为它带来最高输出的同时带来了某些负收益,也就是代价。大部分有手有脚的玩家不会去想怎么优化这个负收益,而是单纯的当做累赘。
贴吧第一个摸到凌人最强上限的男银,神鹤以下的t0队 6命2刀14万*2,不触发一命的情况下6.6万一刀,触发后7万一刀(怪半血触发)。平均一秒2刀。 单人裸砍6命4.8万*2,三段伤害分别是2.1万,2.3万,2.55万。 输出手法:凌人q-万叶eqe-云堇q-班尼特qe-凌人eaaaaaa(第一波,最强一波) 凌人e结束后凌人吃杀怪掉落的球,让万叶长e充能继续扩水。然后云堇短e,班尼特e后迅速切出凌人ea。凌人e结束后切出云堇长e,班尼特e(第二波只要让万叶扩水+凌人输出即可,其他角色充能) 回到原点,继续最强一波 套装:凌人追忆套,班尼特宗室,云堇2防御+2华冠,万叶风套
贴吧第一个摸到了凌人的上限,当前版本t0c 6命2刀14万*2,不触发一命的情况下6.6万一刀,触发后7万一刀(怪半血触发)。平均一秒2刀。 单人裸砍6命4.8万*2,三段伤害分别是2.1万,2.3万,2.55万。 输出手法:凌人q-万叶eqe-云堇q-班尼特qe-凌人eaaaaaa(第一波,最强一波) 凌人e结束后凌人吃杀怪掉落的球,让万叶长e充能继续扩水。然后云堇短e,班尼特e后迅速切出凌人ea。凌人e结束后切出云堇长e,班尼特e(第二波只要让万叶扩水+凌人输出即可,其他角色充能) 回到原点,继续最强一波 套装:凌人追忆套,班尼特宗室,云堇2防御+2华冠,万叶风套
凌人追忆套永远滴神,单人就能达到2万一刀♂ 满命1精,72暴击 200爆伤 2400攻击力 12级e。感觉满命满精13级天赋可以尾刀26000。就是这个大放开局不出来。。。。 但是我想了想。。。我开局就放大,然后切其他角色放大吃球,怎么也有15能量了,凌人在后台还能自动回蓝?然后凌人最后再出来砍,再吃杀怪掉落的球? 好像可以无缝衔接?
凌人的强度其实挺高的,碾压公子和宵宫是没啥问题 配队角色基本给齐,平均下来一秒2刀,这面板一刀大概5.8w。6命那额外的两刀大概20w,大招提供挂水功能。目前可以确定能吊打公子,和宵宫同配队但是dps还是比她高一点。不过这是一个对群角色。 公子就算多个核爆也打不过凌人的,循环也被凌人爆了。这点毋庸置疑 圣遗物2水2追忆,精1满命。如果换成4水+满精,估计有6.5w一刀
这~看过的人都不会再抽这个角色了吧 稻妻生化危机也不是一天两天了,这次轮到了宵宫
夜兰的专武打不过阿莫斯和终末吧? 满精+32%生命值和40增伤,实际上就输出而言是被满精阿莫斯104%增伤吊打的。6命连射3-4万一箭*6发。同时辅助能力不如终末,终末可以给胡桃提供200精通+40%攻击力,输出的大头还是在胡桃哪里♂这样的好处就是米哈游没有再强行绑定专武设计角色,玩家可以更自由的搭配。抽护摩歪终末的不少,属于终末再就业了
原神有毒的角色就寄子和宵宫吧?其他设计的都没问题 有问题的也就这两个,机制割裂强度过低。各种挖坑。0命申鹤多少也带点,但是6命又补全了
原神角色大攻击增益排名,体现大攻击对各角色的增幅 1:优菈 基础342+松籁741=1083 10%大攻击提升108.3攻击力。 2:申鹤 基础304+息灾741=1043 10%大攻击提升104.3攻击力 3:魈 基础349+和璞鸢674=1023 10%大攻击提升102.3攻击力 4:神里绫华 基础342+雾切674=1016 10%大攻击提升101.6攻击力 “5”:(存疑)刻晴 基础323+雾切674=997 或加绿剑542=865(所以不计入排名) 5:八重 基础340+神乐铃608=948 10%大攻击提升94.8攻击力 6:雷神 基础337+薙刀608=945 提升94.5 7:甘雨 迪卢克 基础都是335+608(狼末,阿莫斯)=943 提升94.3 8:宵宫 基础323+飞雷608=931 提升93.1 9:可莉 基础311+四风608=919 提升91.9 10:公子 基础302+飞雷or冬极608=910 提升91 11:心海 基础234+月华608=842 提升84.2 12:一斗 基础227+赤角542=769 提升76.9 13:胡桃 基础106+护摩608=714 提升71.4
原神pc不开高刷的原因,并不是所谓的高刷输出高 那点伤害对于一个单机游戏根本不值一提。 目前市面上只有3080ti才能完美运行144hz的4k画质+特效全开+1.5渲染。连2070s只能最低特效+1.3渲染+120hz+2k分辨率。 如果要高刷,那场景细节就会调的很低,这样就会慢慢失去乐趣。这是一个取舍问题,不是不开。除非以后的显卡都在3000-5000的价位,并且拥有3080ti的性能。 目前大部分“贫民”的显卡都顶不住,在分辨率和景色的取舍上米哈游还是想让你当个3a玩,而不是fps游戏 目前绝大多数玩家,是连2070s这种满足原神开高刷最低需求的显卡都没有的。3070也开不了1.5+144
原神5星角色6命排名,6命也是有档位之差 6命t0:一斗,优菈,申鹤 6命t1:胡桃,公子,甘雨 6命t2:宵宫,神里,八重,心海,万叶,刻晴,琴,迪卢克,温蒂,魈 6命t3:七七,莫娜,可莉,阿贝多,钟离 #原神角色6命排名#
池子也快结束了,没有人觉得日配读这句话很难听吗? 而且非常拗口,翻译也是完全的机翻,八重果然是赶工的吗?
吸引我玩原神的根本不是数值,玩家需要的也不是强度 BV1Ab4y1x77Q,星星点灯说是是对的,无论你是什么角色厨,我们每一个玩家都需要的合理又带有惊喜的剧情,每个角色细致的打磨而非机制割裂。 如果每一次都是用数值去解决机制设计割裂的问题,我为什么不去玩腾讯的游戏? 如果每一个角色都要靠售后去解决自身的囧境,那我们为什么干脆不抽免得徒增焦虑? 如果大世界交互不需要细节满满,但是怪物缺做的难以应付,那我为何还要继续体验?
不会有人觉得心海的dps打不过八重吧 功能性,输出,露出度全方位吊打八重。而且八重一开始只有-2命。充能方面两个都是便秘充能,但是心海可以只当个无情的水母发射器
神里大招卡CD吃满申鹤BUFF,"提瓦特核爆第一C",抽八重后悔不? 申鹤21次冰伤毁天灭地,提瓦特原魔扛不住1.5秒全秒躺。。。优拉都是CJB。 原理是申鹤先放长E,然后等到还剩下10秒的时候放大(期间切神里重击普攻混时间),然后万叶EQ染冰(触发满精苍古),莫纳放大触发宗室,切申鹤吃讨龙,再切神里遁地接平A+q,再切回申鹤连续两次长E吃满21次图三为莫纳没带4宗室也没有吃药的伤害,无药大龙卷可以有12万+,小龙卷6万+。以上角色全部满命满精~么么哒
我的海天后都可以吊打贴吧里百分之80玩家的主c 打剑鬼10000出头,打普通的稻妻海乱鬼大概是:9900 11000 11800 12800(1命附赠一下)+海染套13000的物伤(满血非流血狗,打流血狗27000) 1命满精
八重大概率和心海一样给新人或土豪手残党兜底 圣遗物也是用的蒙德雷套,方便新人刷。不然没法解释不做成追忆那款。命座全是加炮台输出,手残土豪eee就可以切人了,那里亮了点哪里(ಡωಡ) 八重+钟离+岩主+阿贝多的共鸣流估计是个新的玩法
原神是个卖卡游戏不是mmo,这么追求八重强度干嘛? 你喜欢哪个就氪哪个呗,原神有没有指定这个关卡一定要八重打?本质上单机游戏追求强度就是有点问题的,现在的角色伤害还算都在一个平面内,没有说新角色0命吊打老角色满命。反而大家的0命角色好像强度都差不多
2.4版本后卡顿优化方法,请更换c14时序的内存条 更换后即可优化90的卡顿,还有百分之10不可避免,若官方再次修复掉帧卡顿,则游戏体验会直线上升
2.4版本的优化有问题,地图场景加载速度极慢 配置i5-9600kf+铭瑄2070s电竞之心,玩这游戏摇一下镜头居然偶尔会卡? 我找了一下原因,大概定位在场景细节上。你的场景细节选的越高,你在跑图时就越卡。因为这个游戏是预加载机制,先粗略的加载一部分,后面再根据你的选择再加载。而新的版本加载速度变的极低,导致跑图的时候加载不过来,导致画面有撕裂感
2.4版本的优化绝对有问题,从更新了服装开始卡顿 配置i5-9600kf+铭瑄2070s电竞之心,玩这游戏摇一下镜头居然偶尔会卡? 我找了一下原因,大概定位在场景细节上。你的场景细节选的越高,你在跑图时就越卡。因为这个游戏是预加载机制,先粗略的加载一部分,后面再根据你的选择再加载。而新的版本加载速度变的极低,导致跑图的时候加载不过来,导致画面有撕裂感
满命满精甘雨伤害一览,主副c都同等出色 最近氪到了满命和满精,一箭大概71000左右。满命可以瞬间连射3发(手里捏着一发)
贴吧圣遗物最强甘雨?史上最强面板? 1命1精还有比我强的吗
2.4氪金指南,能带给你最具性价比的提升 申鹤0命 or 6命,武器精1即可,精5也就多36%大公鸡,大概376攻击力(没必要)。如果甘雨6或者申鹤6命2选一,推荐申鹤(改变游戏法则的6命) 甘雨也是0或6,6命改变输出机制,阿莫斯能歪出来。0命和神里对比有性价比,而且开图鉴不亏。以前和小乌龟一起用是因为相辅相成,甘雨大给神里增伤,神里大给怪物破防,神里放大后丢出6命重击就切甘雨蓄力3连射,这样爆发更高。申鹤出来后就不太需要甘雨了,因为神里原地起飞不需要切人出来。除非以后草系出来把心海挤掉,换成3冰+天帝的阵容 钟离0命即可,2和4看着美好实际上就是一cjb,0命就有满命的性能
亚服的小乌龟改了裤子吗?有没有换服务器的玩家去过的 改成和国服一样了吗?
那些天天把融甘挂在嘴边的人,有几个是玩融甘通深渊的? 这两个字都快听吐了,人家甘雨最佳就业岗位明明是莫甘娜温的体系。而且最重要的是,你的甘雨有连发蓄力箭吗?
现在b站的甘雨视频全是1月份发的,清一色满命满精骗氪 甘雨抽一只来收藏就可以了,满命满精不至于,我圣遗物副词条230分的甘雨我都不是很想抽满。6命要等e的cd,实际上也就30秒内的小爆发而已。满命满精的3连伤害也就18万而已。 而且那个6命正确的描述应该是:释放e技能后,蓄力射击减1.5s蓄力时间
原神目前的配队排名(满命满精) t0: 神里,心海,申鹤,万叶 一斗,重云,申鹤,万叶 一斗,钟离,五郎,班尼特 t0.5: 胡桃,行秋,万叶,托马 雷神,九条,万叶,班尼特 优菈,雷神,班尼特,罗莎莉亚(可换钟离) t1: 公子,香菱,班尼特,万叶 胡桃,行秋,阿贝多,钟离 魈,琴,班尼特,香菱 以上排名靠前的配队无非就是靠那几个角色特殊机制,比如一斗的重击,申鹤的无限冰翎,万叶的双扩散和增伤(满精苍古太bug),6星真神班尼特和行秋,香菱的火圈,以及岩系6星辅助5郎。
申鹤的毒点一一解析,她满命最适合的阵容不是三冰 1.充能残疾,专武精炼提升很低,带了专武充能也很低,而且专武的元素增伤意义不明。放不出无缝大就是废物。所以推荐带薙刀。开大250充能,自己一个e就能充百分之70能量,神里一个e自己吃申鹤在后台就能充满 2.神里会出现一个e清空所有冰翎的情况,因为能有满命申鹤的话,神里大多满命。有一命加持下大概4-5秒一次e,注意不要打到太多怪就行 推荐不带甘雨,带讨龙心海+苍古万叶,直接把神里拉满,这版本弓箭太弱了,全部buff给满命满精的神里原地起飞
申鹤2命就够了,满命并没有想像中那么高的提升 而且最适合她的反而是这把充能专武,能把充能成转攻击力,百分百无缝大 充能高了以后可以踢掉心海加进万叶,把满命申鹤的钱给满命甘雨。就能无限吃到冰翎给的加成并且最大化输出。 申鹤开大长e,万叶eq染冰,神里ea接大,甘雨e重e重放q(神里大刚好结束),再切回申鹤长e,再切神里a重~~~申鹤有大放大 主要是这个满命有点尬,尬在哪里呢?神里一个e就能把冰翎都打完,有时候还不需要大去抢冰翎,甘雨要注意e不要打到人抢冰翎。申鹤充能高了以后挺爽的,无缝大是常态
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