大菠萝☜♤
取名字好像没用
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我们兹白已经快要沦落到和宵宫一桌了 投降了投降了,原来直白的4A伤害占比极高,打不4aDPS就陡然巨降,带五郎0.25的抗打断系数是弱不禁风4000的防御力更是脆如薄纸,转火能力比肩宵宫,加金宛如犯天条,毕竟我们月结晶只能打4金以下,我们兹白怎么会这样
常驻开眼的方法还是有人研究出来了 实测有效,想要闭眼再开一次大招就行了
分享一下大世界使用娅的感受 已经带娅严肃肝完全图,首先我有一个疑问不知道是不是bug有些时候娅的眼睛即使在不开大的时候也是睁开的,我印象里有两次第一次是伴月纪闻选择是否带眼罩选择后娅一直是开眼状态,但我下线重登后无论怎么样都没办法常驻开眼,第二次是过叶洛亚剧情时也是全程开眼,不知道是机制还是bug,然后就是大世界体验了,感受下来电>晶>绽放,不讨论伤害,大世界aoe的体验明显强于单体。因为4命和专武所以q技能基本是随便放,专武有一个阴的毒点和一个很阴的优点,毒点在于eq时大概率会吞专武回能所以基本只能qe,优点在于空放回能,没错由于娅1命的索敌机制大世界即使空放也会触发引力波也能触发专武回能,就和杜林的e回能类似,这专武真是成也回能败也回能,顺带一提娅的索敌机制也比较优秀,然后就是老生常淡的独立特殊行走独立特殊跳跃,特效这一块(另外娅好像是目前唯一一位可以在跳跃时空中转向灯角色),就目前感受下来体验还是很不错的
新的伴月纪闻终于来了 银月之庭的音乐也换了比以前欢快很多,而且计时器刷新,我终于不用硬等到每周五晚两天才能看伴月纪闻了
嘿嘿嘿没有辜负我的期望 574抽6+1,送一个伊涅芙专武在思考要不要抽一个伊涅芙
没有辜负我的期望 596抽6+1加1个伊涅夫的专武
Day3 fes归来 早上5点钟起床6点半到的,8点半进去就开始等场贩,只买了娅的周边,没花多少,大概就花了差不多300(还有加上一些二创的),本来是想买一个大流沙和两个泡泡玛特盲盒赌一把的,结果到我的时候就已经卖完了,立省200了如果再早去半个小时就好了,不过说实话有点挑错时间了,当时想着2号有前瞻难抢,1号一般问题多体验不好,选了3号,结果没想到刚刚好是you know who的生日,ykw的coser相当多,从个人乱转了一天来看是ykw>娅>木偶≈芙>仆,然后就断档了其他的基本都是零零散散有几个,超出我意料的是木偶,桑多涅的c特别多,菈乌玛的很少但是出的基本上数值都很高,值得一提的是娅的官c是带了类似婚纱的头纱的(从待遇上来看应该是官c),接下来就等着14号抽娅了
四命的回能如果是真的 你的意思是说我们345命3金一共可以获得引力波百分之二点几的生命倍率,9%的月反应增伤,总计一轮大概8点能量和22.5%的羽毛区倍率和高达4.5%的曜升吗?给我气笑了,哥
已经结束了 虽然三天后还有个v5,但是真觉得这v5能给什么东西吗?已经心死了,哈哈,改到最后也就那样,看来这策划是真觉得靠着这个命座能赚钱呐,那个四命好像是羽毛区,我觉得真是nb啊,一轮那四命的伤害提升就两次,第一次还会随着第一次e用掉我也说过那个第一次e就是最扯淡的,因为基本上少女都是第一个启动,那第一个e基本上吃不到什么buff,这样就算了,还是羽毛区,一轮还只能触发两次,就这点东西,我觉得就算取消两次的限制,也就这样,已经无话可说了,首个全方面被队友占模的神
策划的小巧思 降低0命数值,但是呢0命的数值移到哪里了呢,答案是2命相比起原来多了10%的生命,2.5%曜升以及150点左右的功防(当然月绽纯削),除此之外还有什么呢,答案是兹白的2命,50%的防御变成了30%的全队增伤,被tm兹白命座占模了,我估计对比v2,21白21少的队伍中少女的单人总伤害应该几乎没变,策划的小巧思你们说2命不强那我削0命然后2命在加点蚊子腿2命不就强了
血压,上来了 先看的命座改动一看曜升分配改了结果真的只改了分配满命还是20,二命生命30提到了40,对感电结晶大概多给了100到150左右的功防,满命一点变化没有,ok我认了,然后一看本体还削了合着2命多的2.5曜升和10%是从这抠出来的,还不止,看到兹白2命改动我立马就明白了,2命50防御改成30月结晶增伤,这个增伤娅娅是能吃到的,合着被主c占模了,唯一的好消息就是重击的倍率提高了,血压是真的上来了
来点惯例哭弱环节,从一个厨子角度说一下我对当前版本少女的看法 并非滑坡,首先我是很认可策划在剧情实机方面给予少女的待遇,甚至可以说目前任何一个角色厨都没有我们吃的好,18周的伴月,主线剧情占据绝对的地位,独立的行走奔跑冲刺动作还有每一个命座都会给予微小的特效改变,但是剧情归剧情强度归强度,首先,我对于本体的机制还是相当能接受的,抛开充能不谈并没有当初说的那种连自己的机制都残缺的情况,EQ的设计虽然平庸保守但是也不会犯太大的错,但是不能抛开充能不谈,尤其是在现如今幽境的存在,目前娅娅的情况可以说和芙很像,但实际上比芙还要严苛,因为芙无论是龙王还是skk基本上都是进双水队,而娅除了绽放其他的队伍基本上都是单水,连4+1也会存在些许充能缺口以及月绽放重击倍率确实太低(我的要求从来都不是超过蛇但是只有蛇的40%左右确实太抠门了),不过总体来说本体还是没有太大的问题的。 接下来,就是最令人不满意的命座的问题了,我认为一命基本上最没有问题的命座,这个命座能解决月感电的充能问题,有这个命座一命的菲林斯就可以说完全没有充能缺口了,月绽放提供的抗打断也是霸体级别的,奈芙尔反而是最小的受益人,娅和鹿都可以通过这个命座提高游戏体验,月结晶提供的护盾虽薄,但是兹白是防御c,等效护盾基本上是不堆防御角色的两倍以上并且6秒刷新一次,综合来看一命是合格的。 然后就是第二令人无语的二命,在充生爆的情况下2+1大概有4万5左右的生命值,也就是给大概320的攻击力或防御力或160的精通,这个命座就可以说是策划左右脑互搏得来的结果,既想要提升伤害又想提升拐力最后导致两边给的都不是很多,一轮大概多两次引力波并不能引起什么质变而且由于娅娅本身是副c的定位他在团队里输出占比本就不是很高,我记得即使是61娅01白输出占比也就勉强1:1,这个二命对比菲鹿蛇白二命对于全队伤害的提升依旧没有任何优势,而且之所以对这个二命有这么大的意见,也是因为和之前的神卡比起来这个二命确实不行,既没有像雷草火这种简单粗暴的数值提升,也没有芙那种从龙专拐变为通拐的质变。 然后四命回复能量提升倍率,但是15秒触发一次,实在是太抠门了,综合也就一轮给8点能量加25的倍率,不过4命抠门也是正常的。 最后就是最重量级,最令人眼前一黑的命座,很难想象2026年还有限定角色能有这种6命,这个六命已经是让人吐槽都觉得无语的情况,策划你要不要去看看拉乌玛的六命是什么样子的?你再来看看我们少女的六命是什么东西?当初我看到这个六命的时候,我还以为他没有加载完,连雅科达这种四星六命都是给的相当于50的双爆,而且80的爆伤对少女自己好像提升也没这么高,因为专武就给了自己150的爆伤,好歹多给一点像草神芙宁娜这种赚厨子钱的效果吧,之前我还对这种命座嗤之以鼻现在我是甘之如饴
在v3来之前简单聊一聊娅娅 首先我是很认可策划在剧情实机方面给予娅娅的待遇,甚至可以说目前任何一个角色厨都没有我们吃的好,18周的伴月,主线剧情占据绝对的地位,独立的行走奔跑冲刺动作还有每一个命座都会给予微小的特效改变,但是剧情归剧情强度归强度,首先,我对于本体的机制还是相当能接受的,抛开充能不谈并没有当初说的那种连自己的机制都残缺的情况,EQ的设计虽然平庸保守但是也不会犯太大的错,但是不能抛开充能不谈,尤其是在现如今幽境的存在,目前娅娅的情况可以说和芙很像,但实际上比芙还要严苛,因为芙无论是龙王还是skk基本上都是进双水队,而娅除了绽放其他的队伍基本上都是单水,连4+1也会存在些许充能缺口以及月绽放重击倍率确实太低,不说有奈芙尔的70%吧你60%得有吧,不过总体来说本体还是没有太大的问题的。
绝了真的绝了 我一个月前就猜过打伤害的模式是反应计数器,但我实在没想到是纯月反应计数器,策划能做这么绝,现在觉得只能看命座了,且不说eq设计平庸的能让人吐出来,我其实是支持不可能说一个大版本让你抽一个满命就无敌了的,但是61的成本和两个21的成本是一样吧,现在6.0四个五星随便单抽一个满命体验也不差吧,满鹿满菲满蛇不会说不带五星就体验不好吧带个4星爱诺再带个老角色或者不带虽然亏伤害但不会说亏体验亏机制,更别提满杜真转型通辅了,什么叫做是月神需要挪人但挪人可以不需要月神,喔,不对,不是挪人是挪五星,因为四星只能户口加一,现在整体爆料下来命座我都不想贷款了,希望策划一星期后可以狠狠的打我的脸
猜对了吗?猜对了一半 反应计数器倒是猜到了,没想到是纯月反应计数器,做的稍微是有点绝了
奈芙尔到底是什么待遇 上来200砍100就算了,这试用配的是什么东西圣遗物,50的充能,隔壁芙芙的试用都只有40的充能,还有主线剧情,谁教你用奈芙尔配水主的,水主是人用的东西啊,伙伴们这待遇真的是顶级啊,你这一套连招过完,有些犹豫的估计都会决定不抽了
关于对少女的猜想 原本以为月反应是挪德卡莱的核心,现在看来与其说是月反应倒不如说是反应,从老角色的魔导强化也看的出来基本上都是鼓励你去触发反应的,所以我在想少女会不会是反应计数器,由于危战的出现e启动和特殊q启动有这绝对优势,少女会不会是根据通过队伍触发反应的频率来解锁大招或特殊的协同攻击打出特殊的月直伤(月神打不出月反应和月神打直伤一样抽象),这样的模板设计低命辅高命c也不难,只要命座减少需要触发频率的次数少女也可以从后台辅助速切走向前台,而聚变反应有绝对的优势,聚变反应伤害有冷却但反应没有冷却,这样很多老队伍也不会排斥少女
有个问题请教一下 我看到有人说少女队友的事,我才突然产生的疑惑,61火 123 班夏和21仆20茜00希班谁强又差多少
有点难绷啊 我还在想创作体验服的人,该怎么去叫没抽菈乌玛的人抽奈芙尔,结果有人是带鹿的队伍不带草套带双坊月,而无鹿的队伍带草套,最后得出了有没有鹿差距不大的结论,双纺月是哪个神人教的?
说一个暴论 先叠甲我个人是哥伦比娅厨无论定位我都会抽61,大多数人留着抽少女不是因为真的喜欢少女,而是因为她是一个被架上悬崖的神,制作组游戏内外都在推销她(12种自机动作18周伴月纪闻)但如果她不能满足人的需求他们并不介意把她踢下去,要是6.2他们看到少女脱离鹿蛇菲机就走不动道了而且前后版本还找不到队友,那些留着以少女为核心抽卡的人也不会介意抽个00当保护费然后跳票以魔女为核心,那少女真是你游待遇最好的神
标题五个字 以现在挪徳的情况少女想要卖的好该怎么设计?我说一下我认为的: 1极强的保下限能力,不要小看保下限这三个字大部分人都会为此买单的而且保下限能力强不代表只能保下限,但现在并没有挪德久岐忍,难道要靠雅科达? 2夜兰那种的低辅高c,我认为只有夜兰才算的上真正的低辅高c(2.0以及3.0版本)而且夜兰低命更多是为了代替行秋,但当时主c还没经历过剧烈膨胀,所以这条路可走但设计难度很高 3火神模板也就是偏向c的辅助,目前为止我认为火神就是设计最好的神卡,抽了小玛基尼奇的人也不会觉得拿一个火神多余,而且大世界能力极强,真的是上天入地过海。 4月反应专辅?这条路不是说不能走是真的很难走,首先要面临的问题是在投资本体过后继续投资的收益能否超过直接投资鹿蛇菲的命座,其次间隔真的太久了6.2和6.3进池是两个概念,6.2进池还有机会补票蛇,6.3进池不少人要么破罐子破摔一条路龟到底,要么跳票走魔女战舰了,而且神池以及神池的前一个版本通常是新人入坑和老人回归最多的时候,到时候人发现到手的角色完全没法用不就炸了? 这里先提前回答三个问题,一以少女为核心抽卡不代表只抽少女,二氪佬随意,会有这个问题的大部分都是资源有限的玩家(楼主就是大小月卡加首充加偶尔上头氪648的那种),三我也认为平铺确实是体验更好的玩法,但现在讨论的是少女,和平讨论要是有什么想法都可以交流或者楼主说的不对也可以指出
最新一话简评 哼哈二将
大佬们,能不能帮忙看看 还需要练什么角色,或者替换掉那个角色
有没有极境抓三二技能的大佬能加一下(我加你也行)
有没有大佬能说一下,我现在该练谁 萌新不知道该练谁了
现在有封面的消息了吗? 按理来说应该是3月4号左右出
天呐,换头像了
20201221完结撒花! 还好还好,最后没崩
先理智一下 等最后一话中文版出了,看到底什么情况以后再喷
真不容易啊,我感觉我整个人都在天上飞 不枉这九个多月乃至2年的等待
感觉已经上天了,兄弟们老师是天!!! 感觉已经上天了,兄弟们 老师是天!!!
原来唯我才是真正的工具人 原来唯我才是真正的工具人
下一话还有什么好说的吗
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