不必再等♬ vvvq112
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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自省了这么多,最重要的一点装备改革没说,策划请看!!! 紫色装备就两个词条???数值还是固定的?你没发现所有玩家的防御数值都一模一样吗?我玩了20年网游闻所未闻!!!这就造就你只能通过不断的升品才能持续维持玩家获得感的原因!!! 建议像逆子一样,属性随机,数值随机,甚至词条个数都随机,可以通过日常活动产出得到紫色装备狗粮,狗粮能刷新属性数值词条个数。狗粮由日常或副本产出,开箱子随机得,不能拍卖,拾取即绑定! 这样也让日常活动掉落紫装变得有意义,增加日活和用户的粘性!!!也增加玩家之间的差异和个性追求。 另外,大家都一样?大号小号分不清? 保持不氪金是好事,但是也要适当尊重百万土豪玩家。 可以增加稀有法宝和大橙武,材料只能通过充值活动获得,累计充值1000,2000,5000,10000,,,1000000可以一次性领取稀有材料。此外,消费会获得消费积分,积分可以在每期战令开启之日(兑换稀有物品,稀有物品为时令物品,永远是最新鲜的物品,每期限量,百万大佬号的积分至少能兑换三年,这也让号保值),积分也可以用来增加银子的产出,比如消耗10块钱的消费积分(100积分)提高一次搬砖活动翻倍银子,这样严厉打击了工作室,也让号价有个最低保障(工作室会收)。 总的来说,刺激消费你们才能活下去。但要控制好度,百万大佬比普通玩家最多厉害10%。 战令分两档就好,建议2个月一期,最后一档适当增加一些提升材料,比如强化,狗粮等,让买战令的玩家比不买的玩家快15%左右。这样带动普通大众消费,才能健康的运营。
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