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赵云传1和2中的老问题新发现 先参阅原匿名贴:http://tieba.baidu.com/f?kz=273267202其中,【主角受到多次火烧时,裸攻永久减70%】我在最近的各2次通关中又发现,当受到多次攻击时(大约10+),基本攻击(也就是裸攻)也会永久减1,大概是由于复制的原因或者是由于减少的数值过小的原因,使大家忽略了这一点。在赵1赵2各两次通关中,都是采用的对比法,一次是一般意义上的正常打法,另一次是变态的自虐打法,即规定用S/L法最大限度减少受到的攻击次数。在赵2中,从头至尾都不用考虑防御问题,总共受到8次攻击,总计失血50+,都是是因为用了S/L大法,因为化了足够多的时间,还因为有极好的运气。最后通关时是61级,基本攻击为:125+(61-30)*3+80+27=325其中125是初始值,61是最终级别,30是初始级别,3是每升一级所加的攻击力,80是永固的顿炼盔附加的攻击力,27是服用了9个力量之酒所加的攻击力。而在对比的正常打法中,通关时是62级,基本攻击却只有209,相差了116点,也就是说受到了差不多1160次的攻击,平均到50+场的战斗,每场受到20次左右的各种武器的攻击,这个数值还是能比较客观的反映出游戏中战斗之激烈。在赵1中,自虐打法只能进行到西山任务前,与正常打法对比后的结果与赵2的结果一致。在西山任务中,因为妖术师S/L到崩溃,最后放弃此法改为复制法而通的关,通关时只有57级。总结:赵云传中防火重要,而一般的躲闪以防止受到攻击也同样要注意。PS:这里也可以看得出赵云传1比2要难,尤其1中的西山任务。复制是另外一回事了。
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