Apollo213 Apollo213
一叶可知秋,一叶可障目。
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刚玩一个月的萌新第一次自立,发现有窍门!纪念~ 版本差异的原因,自立的攻略太眼花缭乱了,于是我自己摸索出来一套自立思路,轻喷~ 首先,我跟着加皇在西帝国混军功,原本分到了瓦兰迪亚的地盘,但我想要更富有的沙漠。 于是,趁着阿塞莱在东边跟库塞特南帝国难舍难分,加皇到处救火的机会,果断献出自己所有的领地。我自己带着巴弓和具装直接去沙漠,拿下了最富裕的撒纳拉、阿斯凯尔,然后一路东进一直打到侯森。这些城不跟西帝国接壤,必然分给了我。期间不断给打下的城填增加驻军强化防御力,所以可以一直往前推不用防守。 然后,突然加皇无了,我影响力原本就超过了所有家族,顺理成章继承了西帝国(地盘范围包括原西帝国+瓦兰迪亚+阿塞莱)。 以上是背景。 -------------------------- 自立的操作来了!!! 自立的操作来了!!! 自立的操作来了!!! --------------------------- 1. 我解散掉西帝国所有的军团,全部拉入自己的军团,在马鲁纳斯城内(一定要城内)集结所有的部队,足足三千多人(好像是)。 2. 将所有的家族踢出王国。于是整个西帝国地盘全归我家族了。而其他家族全部都在马鲁纳斯城内大厅。 3. 进龙旗任务,解散西帝国,独立家族,找一个马鲁纳斯城内的NPC设为总督(不要选择不在城内的设总督,不然等总督就位的时间,这些被踢出去的家族就都跑了),然后宣布跟总督对话,宣布自立。 4. 自立后,迅速在城内跟一个个家族领袖对话,先拉回一部分进自立的国家。 5. 有一些家族领袖会出现没有邀请加入的对话选项(这里没搞明白),那就让自己部队出城稍等片刻,让这些领主也出城,然后直接在城门口等这些出来的领主宣战,兵力优势轻松俘虏,然后再对话就可以招募进自己国家了(如果前面军团不进城,踢出家族的时候,其他家族部队会脱离军团,UI的原因各部队会分散开来,这时候逐个拉回来的时候追人很麻烦)。 这样一番操作下来,即完成了龙旗任务,可以将原本的西帝国紫色族徽改成自己想要的颜色和样式(没办法,强迫症),又不会出现领土分裂,还是那个地盘,还是那群领主。
最近吧里好热闹,但你diss贴吧,我不服。 一直忙于工作,尤其是疫情过后格外忙碌,就连特洛伊入了都没时间去耍一耍,我还想着给绿帽王找海伦呢#(泪)。 偶然看到老大@小钰钰君 的贴子,才明白一些事情(虽然还是有点云里雾里#(笑眼))。 这里,我想说,diss贴吧的朋友,虽然我拿你没辙,但我不服哦。 ---------------------------------------- ①幕吧作为早期幕2宣传与讨论交流的基地,在这里诞生了无数战略大神,也培养了无数新入门的萌新,发展了无数的忠实全战粉丝。目前不管是做视频,做直播,还是偶尔发贴交流的老手,基本都是从走贴吧出去的。饮水思源,这道理应该得知道。 ②然后,我大概10年前高中时开始接触全战,13年左右开始玩幕2,我最初的萌新阶段,守夜人,伏尔加河畔等的攻略贴对我启发很大。网战方面,也是在与守夜人波弟星白他们的组队开车中从0开始的。甚至连技能加点都是波弟手把手教。我很怀念那段被一群高玩带着耍的青春,虽然多年来不曾联系了,甚至唯一记得的可能就只有ID了。 有时候老婆会问我,这破游戏玩了这么多年,大学认识开始,这都工作几年了,还在玩,有什么好玩的?我想说,游戏带给我们的乐趣就是这种回忆起来满是快乐的感觉。我也相信,很多像我一样的“老粉”,脑子里满是回忆。 ③而如今,这种感觉总是被一些戾气太重的后浪破坏掉。 【戾气】越来越重! 只要有排位的地方,就有名利场。 有名利场的地方,就会有纷争。 有纷争的地方,就会传播戾气。 但我希望,我请你们不要把戾气带来贴吧。我就想看看吧友发点要素,图一乐。 网战模块本来应该是增加全战这种便单机向的游戏,在社交和竞技方面的乐趣的。可是部分人却把这当成了LOL,于是黄金5看不起白银1,白银1看不起白银5,排位看不起匹配,匹配看不起人人机。人家爱玩什么,管你P事?! 于是幕吧里喜好网战的一部分人开始自动或被动脱离,开始与喜好单机战役的针锋相对。 ④我想说,天梯No.x就一定牛逼吗?曾经在星白的粉丝群里,有一个小哥哥(QQ资料显示00后),抱怨战役里守城战不好守。当时我刚进这群不久,不清楚群里的氛围(原本进群也是想通过星白,去找到原来那一批一起耍的老手现在的组织在哪里),然后多嘴说了一句“等弓足爬墙了,枪足围着天守阁旗帜开枪衾,来多少送多少”,我还饶有兴致地画了一张示例图。 结果嘞,被这小哥哥diss得不轻,概括一下意思就是“你这方案不行,我天梯No.x我不知道?你这行不通”。Ok,这方法到底行不行,我也没必要计较,玩的人多了去了(另外,空城防守后方叛乱在前段时间我写的无双织田战报里也再现过,如上图)。然后我直接退群了,走前还跟星白解释了一下。不管他记不记得我,毕竟以前带着我玩网战的有星白,这叫”饮水思源“!。 星白说都是新一代的全战粉,年轻气盛,不要在意。⑤确实狂了点,这种狂已经不仅仅是幕2,三国那边也深受影响。我能理解三国里部分玩家并不是以全战的角度看待这一代,属于三国粉,而不是全战粉。但仔细观察,很多无脑跟风怼的人,都还是学生娃娃。 你可以提你的意见,但请收好你在网络上的【戾气】。 年轻人低调一点,总是好事。 游戏不在于输赢,不在于排名,游戏中互相分享,增长见识,还能广交好友,不是更有趣吗? 谦虚一点可以学到更多东西,年少轻狂就只能沉醉在自己的黄金段位洋洋自得。 ⑥最后,我也不指望战役跟网战双方和解了。 你嫌弃我打不了网战,我还嫌弃你24回合内统一不了全图呢,看不起谁呢?! 【我玩我的,你玩你的,爱谁谁,是我玩游戏,不是游戏玩我】。
【罗马2·共和国崛起DLC】经济/内政/外交/军事/分析专贴 如果说玩腻了原版,该选择哪一款DLC继续“再玩一个回合就睡觉”,我首推【罗马2·共和国崛起DLC】,在各个方面继承了原版的基础上,加入了很多刺激又历史感十足的入侵事件,最精彩的是极大丰富了意大利-大希腊的地图。 玩全战,地图的新颖,是一大兴趣源。至于其他的DLC,地图上跟原版相差无几,无非是开局不同势力的分布各有区别,玩久了难免容易索然无味。之前完完整整写了一份崛起DLC·罗马共和国派系的战报攻略,详细内容可在精品贴最新内容查看,希望对于一些觉得崛起玩起来很困难的同学,有一定的思路开拓的作用。(看了此战报,可以保证大多数对崛起瑟瑟发抖的同学,能轻松传奇难度通关)而单独开这个贴,主要是想将一些掺杂在战报中的零碎攻略,专门做一份整理分析,起到一个一目了然的效果。(另外一个原因在于,原来的很多分析内容被度娘吞了,单独开贴实属无奈之举⊙﹏⊙‖) 此贴立足于已经完成的原战报的罗马亲儿子,对于具体战事不再赘述,感兴趣可以去精品贴浏览原贴。目录如下: 1,崛起的经济--被忽略的农业价值; 2,崛起的内政--一片绿油油的在野党; 3,崛起的外交--中心开花VS一路南下;(and 各派系应对策略分析) 4,崛起的军事--成年兵的辉煌; 5,其他。
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