王浮生 王浮生
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[坦克须知]关于圆桌理论,防御等级,和免爆——发在这里,也自己记 0、基础知识小副本boss是82级,raid本里骷髅级boss是83级 1、防御等级防御技能是每个角色都天生拥有的技能,就和武器技能一样,你的角色可以通过挨打来获得基础的防御技能,上限是等级X5。在此防御技能下,你若能招架则对同级怪应当有5%的招架率,若能格挡则应对同级怪有5%的格挡率,但是躲闪率初始值是敏捷决定的。 通过防御装备,你可以获得防御等级,防御等级可以继续提升你的防御技能。角色级别不同,同样的防御等级能够提供的防御技能量是不一样的,角色等级越高,同样防御等级能提供的防御技能就越低。 当你获得额外的140防御技能以上以后,你就对骷髅级精英有5%以上的免暴击率,使得他们对你的暴击率无限接近于0——但是有些怪还是会对你暴击,貌似是因为用了必爆技能——这就是防御技能免爆了。所以80级的时候要免爆你就要有540防御技能以上,至于80级140防御技能要多少防御等级,问台服的去,反正一般是边堆边看,到合格为止。 1.2对于这个再解释 80级的怪物理普攻和一般物理技能爆80级玩家的几率是5%,而且应该可以对应所有等级,比如60级怪爆60级人几率也是5%,5%免爆需要多少防御等级呢,每1点防御等级对应0.04%免爆,所以需要125额外的防御等级才能免爆,所以80级玩家想要对80级怪免爆,需要525防御等级,而副本骷髅级BOSS是算83级的,同理83级怪爆83级玩家几率是5%,83级玩家获得125防御等级之后的防御等级是540(每升一级多5防御等级,不知道的可以那啥了),所以我们需要540防御等级才能对83级骷髅BOSS免爆,并由此推论出怪每高一级,暴击就多0.2%(5防御等级X0.04),83级BOSS爆400防御等级的一般玩家几率是5.6%。 以上都是60年代坦就要有的基础知识,TBC后增加了韧性属性,由于此属性数值修改了几次本人没有特别计算,但韧性也对怪提供有效免爆,和防御等级提供的可以叠加并且单纯从免爆来说韧性占用的物品等级比防御等级低,所以初期防御等级凑不够的时候,使用PVP装或者X韧性宝石用韧性附魔来凑免爆是可行且廉价的。 3、圆桌理论 先把这个发出去再说吧
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