我的密碼沒有錯
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已經可以進了,上線直接送500金 之前展示的500金50卡那5套卡組在上線後會隨機送一個,我拿到了艾拉,不過無所謂了2000金直接扔下去把另外4組也買了。如果全卡黨買完5組可以再分2000多塵,超值。
總算拿到稱號了,這巨人真難打 對面stone throw卡手了,場上只有4攻怪打不死我的貓,又抽不到回手巨人然後被單刷。
馬的到底怎麼樣才能讓那女聆聽者不死! 可以看到對面已經疲勞了,然後我場上有4費新紅色橙卡卡住他7費,那兩張12費的卡應是用不出來的。結果疲勞爆到第三個rune的時候突然觸發劇情不知從哪個虛空中拿出一張12費直殺把聆聽者幹掉了!你牌庫都沒卡了啊!整個感覺就是黑人問號
基佬真愛都去哪了?來討論一下紅龍吧 下半除了蛇冠希都神解了,然後挨個去15星試了一下,除了兔龍比較顯眼之外,其他初體驗結果是: 白龍被技能模式拖累;勇叔我吹不起來;瑤雫和小天使吧裡都有貼了;紅龍傷害有點糟糕。 首先武器用的加特林,沒洗。戒指用30減,家具土在的時候剛好滿減。石板沒有,一突感覺可提升空間挺大?但我實在不敢投資。 用紅龍打冰結的感覺就是:我是誰?我在哪?誰在打我? 因為只要你用S2,整個屏幕就是這樣:根本看不到自己在哪,怪也一團糟,然後傷害很低,試了試攻buff加紅光加蓄力打,5W一段加1W火傷好像還不錯?畢竟我是近乎白板進場,或許有提升空間,但我選擇觀望一陣。
忽然發現一個很有趣的bug 自己用流行劍,隊裡有魔王,在你用限劍S2的時候魔王給boss上了黑暗,boss反彈黑暗會把你從天上打下來,S2中止。 等你起身之後就會發現,自己不能移動了... 直至黑暗效果消失才能繼續移動,如果這時魔王去給boss上更多的異常狀態的話..呵呵
新限劍吊打冰結強無敵,吹一波 一樓無四
各位打忍者协力的大佬不要冲那么快 真是欲哭无泪啊每次我回去打彩虹星狸的时候就过图了,一个个枪职弓职跑得比我双刀还快,我知道你们伤害高秒着过图但星狸是后刷的大哥你得等一等啊!
目前T1,T2卡组汇总 以下卡组只供参考,我就把原文简单翻译一下,因为还有不到一个月就出扩展了,天梯环境肯定很大变化。 T1: 武器/装备巫师这套卡组被归类为节奏卡组,抢脸不如快攻,单个随从质量不如中速,但有很多解牌(蓝色的直伤法术)和控制骚扰(harpy,encumbrance mace),拖到后期时通过dagger fall mage,tome of alteration,gardener of swords以及master of arms之间的配合获得场面和手牌优势。 和其他中速套牌一样,武器/装备巫师打慢速控场有一定优势,但很容易被快攻抢死。(可以针对性带点补血牌像6费吸血鬼之类) combo战法非常重视0 1/1冲锋和其他牌之间的combo,配合merric瞬间返场或配合atromancer高额斩杀。除此之外,4费breton conjurer也是对抗快攻的一把好手。需要注意的是这套牌没有补血而且胜利方法变化多端,一回合做错一个抉择可能会导致全盘皆输,但玩得好这套牌的话对所有类型的套牌都有一定胜率,没有明显劣势。 中速巫师中速巫师算是比较偏向快攻的中速套牌,曲线完整保证每回合下怪给予对方压力,在保证对方血量比自己低的情况下通过royal sage和black worm necromancer继续滚雪球,也有某些巫师会带上bone colossus和atromancer保证后期战力。由于前期随从很难被解(非常多ward),对付控制和combo战法有一定优势。 虽说是有优势,不过原文加上一句并不是对付combo战法最好的选择。 以下是T2卡组,非常多。 T2: 控场法师控场法师是非常传统且完整的后期套牌,有解场有补血有大随从,而且这些高质量随从对付其他控制套牌也有很大优势(感谢mantikora和miraak吧!),天梯大敌跳费斥候被削弱之后更是如鱼得水。有比较传统的版本主打后期,也有加入很多prophecy卡针对快攻的打法。 快攻战法最快最好的快攻套牌,专杀中速,也有加入atromancer提升对控制套牌胜率的玩法。因为prophecy非常多,在和其他快攻对抢脸的时候反而有优势。 快攻射手上面是带兽人的版本,也有带哥布林和各种0 1/1冲锋的套路,因为冲锋和直伤多所以非常克制中速和卡手的慢速套牌。 控制魔剑最强后期和最强单解,前期随从质量也不差,还有excute对付恶心的2攻ward例如dagger fall,wind keep和ward crafter,可一旦卡手就会被抢死。打快攻看手牌,打一般中速和慢速都是优势,但缺乏aoe和过牌,对手一上atromancer和master of arms就很头疼。 跳费斥候之前的削弱对跳费斥候是很大的打击,首先只有回合开始才能启动hist grove使对手多了一回合去应对,吸血项链的削弱也使其对快攻优势不再,而且对付combo战法和中速巫师也非常难受。只能说天梯环境不友好,但其本身的实力还是较强,对付控场法师这些没有应对支援卡手段的套牌优势很大。 中慢速圣战和控制魔剑非常相似的套牌,缺乏aoe是一大问题,在自身血量和场面有优势的时候能解决过牌难题。之所以在天梯占有一席还是6 7/7巨人太超模,目前仍没有有效的应对方式。可以加入mantikora来提升后期战力,主体还是偏向防御。 中速射手前期随从实力很强,但随着中速巫师数量上升,中速射手也越来越难混了,有些变种整体提速后打其他中速有优势,但却容易输给跳费斥候。 中速斥候因为illusory mimic的特效(复制牌堆最上面三个随从的keyword),中速斥候开始加入giant bat和viper这些带特效的冲锋随从,决定什么时候赌一把mimic决定对其他中速和快攻的胜率,如果快攻打得太凶,就得期望能抽到好的prophecy了。
这大螃蟹的5次被击冠根本就是来恶心人的吧? 这次的大螃蟹啊,行动慢,攻击抬手动作长,还喜欢原地跳舞卖萌。 除了有点硬,根本就是被民民虐杀的货啊!你这样觉得吗?那就被它骗了! 因为这大螃蟹每次用完 真.红光.横行霸道!之后, 如果你在这时候接近它,不管从哪个方位,它都会以迅雷不及掩耳的速度转身给你来一发 真.白沫.射你一脸! 没有任何前置动作!这是多段伤害!还TM带缓速! 这是哪个程序员想出来的?我真想一巴掌扇他脸上!死神都比它可爱多了,滚两圈就死了。
我也来做回其实哥(手动滑稽) 我们先来看看各职普限自亿限之后的数量。 剑:早见,佐仓(近期) 弓:77,悠久,魔王(近期) 斧:加特林,雷恩 双:钉宫,勇者(近期) 变:蜘蛛侠(近期) 杖:露卡 拳:刹那 龙:哈维 枪:蕾皇 可以看出拳龙枪三职的普限数量不但少而且都较久远了(露卡也就三个多月,刹那快半年了),下期普限不出意料就是拳龙枪三选二,和这次四圣大同小异。 除此之外我们想想情人奇迹那期,作为大奖的玛雅卖点是蓄力强化的半成品,紧接着推出的魔王勇者也是蓄力强化,却不像玛雅把S3当作主要输出手段而是特殊技能,再看看这次朱雀,很明显玛雅是作为后期普限的测试品。 这次四圣主打枪龙,他们有什么特殊的地方呢? 龙:卷入伤害明明是怪越多伤害越高,结果被人嘲讽伤害如奇迹。 枪:S3飞天轰炸明明离开了地图,却能被雷狼扑下来。 我们是否可以认为,其实这期入替也是下期普限的测试品呢?毕竟下期很大几率是拳龙枪其中两个啊。 所以先奶一口,下期普限枪+龙,枪加强版卷入伤害,龙改良版飞天轰炸。
梅娅的耐久也太夸张了 真的不吹不黑,我也不拿油管的视频做例子了,梅娅是我用过的角色里面耐久最高的了。刹那不知道,但至少比悠久高到不知哪里去了,打冰结连飞斧也不用躲,吃你全段又如何?S2一下吸3600+,球弹到一个怪再吸400+,多怪重叠更不用说,躺在地上血都在哗哗涨。队友第二面就死了,其实有没有队友都没关系就是打得快慢区别,有早见专400防满减,但我更想要雷伤剑否则太慢了...说来你可能不信,两只蓝巴的红光我是硬肛的(当然是分开),砸地板1000+,飞刀900+,连斩1000+,1个S1就吸了2000...
正能量水~(夏总咒转载) 信夏总的,必将得救。 这只是试运转不是TA,已经比夏龙快了接近1分钟,当然生存没法比。油管:v=C2fn40zKM-Q 我自己试过几次,第一次是看片之前平砍雷狼 > 手指好酸 > 还是用魔王好 第二次是学影片去炸雷狼 > 第二面没炸准 > 被扑出金身 > 跑 > 中了咒飞刀 > 卒 第三次运气比较好进了第三面 > 跑圈 > 上红光蓝光 > 炸石头人 > loop 看片永远觉得很简单,其实夏总过咒容错率挺低的,第一是不能中粘着,那小身板挨一刀就快死了... 第二是炸雷狼要快准狠,我咒武没洗过只带满石板把会心和防御堆上500,第一只雷狼用S1 > 飞刀蓝光 > 炸可以直接打死,之后就简单了。 其实一点也不简单,太近了直接被扑倒,太远了还是被扑倒,两三个身位正好但有时还是被扑倒...等大佬找出更好的方法吧...
滚牌pc版正式上市了! 先上公告:简单说,现在只有PC是正式版,ios要等几天。PC可以买新故事模式:黑暗兄弟会的没落 的卡牌包,听人说是30美元40包,和疯神竞技场一样是每张卡X3。 然后有两张卡修正,第一张是改图画。 改前:改后:还有这张:以前有上场后收回手牌再上场不会更新效果的bug,比如第一次上场是+1/+1,就算你破多几个rune后收回手牌再上也是+1/+1,现在修正这个bug了。
不是说杞人忧天,但这些角色我真的看不到神解翻身的希望 神解黑翼和玛雅连专后很强毋庸置疑,但没有这些角色的我在看见吧友讨论这些角色的时候却关注到一个很重要的情报,不错就是能“硬吃冰结牛头全段飞斧而血量不过半”。这得归功于C社拉高白值后高血量配上减伤buff带来的强大生存能力,但对于某些自带一堆buff的角色(黑翼零buff,玛雅接近零buff)来说,这又是不是好消息呢?用一个我也很期待神解的角色做个例子。水母这个角色,自带50%攻击buff,50%减伤buff,hp缓回,回sp很好用的蓄力水母和一次全反击,我们假设水母神解后被动完全不变,仅仅让白值和倍率追上时代,会发生什么事情? 首先你会看到一个大概4000血满减有缓回和全反击,回sp不输甚至微微超过玛雅和黑翼的斧职,我的水母4突,没石板和武器仅靠60%多的防御建筑也能有350防御,神解后只要堆到600防就是满减。很难吗?一点也不难,玛雅和神解黑翼4突后只有140-180的防御也能满减,水母未神解4突就200防了,对高建筑大佬来说轻而易举。 然后说输出,水母S2 16倍必爆有30万——40万的输出,记不太清楚大概是这个数值,神解黑翼S2是136倍的输出,让水母的倍率跟上时代就是136除以16等于8.5倍,也即是255万——340万,这还是被动完全不变的前提下,别忘了神解黑翼比神解前多了165%攻击buff和200%技能buff。(这里没算攻击的提升,高白值攻击应该也能提升到2000左右) C社可能让一个4000血满减,生存没短板输出250万往上的角色出现吗?简单的对比,就是玛雅的S2不需要蓄力同时有攻击buff和反击,黑翼同时拥有玛雅专的生存和咒弓的输出,这种角色在当前环境不可能出现啊!看看神解8期拳就知道了,S2有防御攻击移速3buff,输出在100%攻击buff情况下被压到100万左右。 同样情况的还有兔龙,也是50%攻击50%红光%50%减伤还有子机和感电睡眠双状态,高雷伤打属性关也没问题,这角色神解后估计也和1.0一个样。悲观的说了那么多,那什么角色最有可能神解吊炸天?除了老角色如黑翼贫血斧这种没有生存方面buff的角色可以大胆拉高输出(可以期待同样零buff的温泉角神解,虽然不知道有没有),就是夏总3.0这种生存如纸的角色了!生存除了缓回和全反击外一个没有!没减伤没死回只能靠武器救,被动技能全点到输出和手感的角色,在高难度协力就是一击倒的身板可以肆无忌惮的给高输出。没错所以我要奶一口,神解夏总Top5预定!
刚刚在油管看见zerokiss单冰结的视频,这雷伤有点高... 截的都是最后一段的伤害,四段合计好像是26W吧...原来冰棋吃5倍雷啊,今天才知道...或许zerokiss能成为冰结第一辅助?话说雷属枪打冰结优势好大啊,连神解时空枪都能单骑了,虽然要十多分钟很慢,但作为神解评分最低的那个也不能要求太高对不?
总算用限变单掉冰结了,最适合的还是金狼专啊 一楼不说事
油管大触限变水 一楼先放图,油管地址先容我研究研究。连专限变单骑咒2分50秒。其实没有参考价值,因为驾驶员是大触他用侦探月兔单骑咒也是3分钟左右。目前限变稳扎稳打的话,咒和冰结都是5-7分钟左右,打冰结其实非常危险因为吃一发飞斧就出死回,咒则是靠普攻和反击就好。 当然对我等手残来说,限变就是个倍卡。
看见这次普限突然想到,白猫以后会不会走上这样的道路 大家都知道浅井打算用属性相克来将白猫重新洗牌,但新出的属性怪却屡屡遭人诟病,主要是两点: 1.明明是克属不但不增伤还只有0.7倍莫明其妙。 2.白字伤害除了雷恩级别全部打入下水道,大部分旧角功力全废。 但这次新限出了消减伤盾的能力,看似和大属伤时代脱节,但或许是未来属性怪的一种形态呢? 比如属性怪仍然套用原本的克制,狮蝎0.25倍斩不会因为多了个属性就变0.02倍,但在开始会给自己上减伤buff,持续30秒至一分钟(一分钟也很长了),想鬼畜一点就持续更久,这样玩家至少有三种方法击杀属性怪。 有对应克属的,直接无脑碾压; 新手没有好角色,等30秒再打,顺便熟悉怪的行动模式; 老手伤害爆炸或有强力远程/地图炮,在上buff之前强杀; 欧皇抽到佐仓,嘿嘿嘿。 而且这种方法如果要做伤害爆炸的角色也很容易控制,就像这次蜘蛛侠一样伤害分多段,就没办法阻止怪开buff了。协力放多属性怪,还可以强推佐仓,计划通。
有谁玩了这次的普限剧情关,真是气死我了... 雷牛头,雷蜂后还有冰食人花(还是同一关出现),这样明显真的好吗?佐仓剑不是水属吗?为什么没有火属性怪啊?还好我有法王龙,一堆灰字真讨厌。
话说有人试过那三个戒指的功效吗? 刚才换了个30%火伤的戒指给法王龙去打雷关,叠满之后一刀才15820... 我还以为是我火伤太低,掉下80%血之后再试是15300,改版后的附魔柱打雷怪记得是1400伤害吧?所以这30%只算1400的火伤?叠上去的人头buff不算的吗?入坑才三个星期如果问了蠢问题大家有怪莫怪。
这次的三属性本实在恶心.... 作为一个买号入坑的萌新,发现攻略网上的各属前5角色只有一个人鱼时是多么的绝望...老实说这三个本当作高难度挑战我是接受的,但你一关才掉一个素材,换一个戒指就要五十个!副本还又臭又长,谁会想刷啊? 有特定角色真的容易很多,我拿人鱼打火关只要带个燃烧无效戒指就能轻松过,但关卡很长很费时间。 至於另外两关,没有高属伤角色哪怕附魔也打不动,尤其是雷关的蜂后boss,叫出来的小蜜蜂硬度快赶上boss了,还一叫一群,手上的火伤角就只有茶熊小夏和2周年迪恩,最后是用迪恩一点一点磨过去的,累死累活拿两个素材... 水关感觉怪物比银河级都要硬,露卡好友银河级一发S2能打残鬼武,这里只过半,还有那朵云真的不是针对露卡的吗?水关就是用缇娜双正面硬肛,开了S1管你吞抓喷砍我自岿然不动,就是手指快按断了。另外除了雷关侦探洋梨都有奇效,附魔后连射打得非常快,就是怕蜜蜂。
1月天梯獎勵卡公佈了 這卡真是超模得明目張膽啊!6費7/7已經超半費了還讓你的臉免疫法術和支援卡傷害...
1月平衡性改卡整理 水晶塔铸造师变2费1/1走私贩现在只能移动和自己同lane的生物了,以后不能一齐换位打脸,每回合都会少3点伤害。同上军官变成6费减6,和以前相比还是不能跳费,而且自己还多了一费。希斯树现在只能在自己回合开始时发挥作用,例如你在自己回合从14费跳到15费,它也得等你的下回合开始才生效。恶心的食人鱼加了一费,未进化版也一样。吸血项链只在本回合生效了,废了很多。护民官只能给一个随从吸血,但不限制lane。
12月14號會出新的競技場和卡牌! 目前已知的是14號會開放Chaos Arena直至19號,同時商店還有新的卡牌包上線。我從官網截了些圖片,等了好幾個月終於有新東西了!目前看來人物和場地都會有些奇怪的繪畫,還有新的特效,比如開局雙方互換牌組(不會選牌的也可以進去耍耍);開局自帶瓦巴傑克;開局時將三張獨特生物洗入牌組等等,有點像爐石的亂鬥模式。 另外還有兩個新的lane特效,一個是每當你在該lane召喚一個生物,將其變為一隻隨機動物;另一個是每當你在該lane召喚一個生物,另一條lane上的所有生物獲得+1/+0。 和原版競技場獎勵相同,勝負條件也相同,瘋神還是不夠瘋啊! 新卡包可以金幣或者實幣買,總共10張卡還送一張競技場卷,不過看描述是每樣一張,像拿齊3張得自己合。然後介紹了其中3張,分別是: 3費1/1,每當你給其他友方生物裝備,這個生物也會得到同樣的裝備。3費2/1,每有一個友方獸人就對一個敵方生物造成一點傷害(作為獸人卡組卡居然不能打臉?)。4費裝備,給予一個生物+0/+2,然後將其攻擊力等同血量。暫時看來都不厲害...期待剩下7張。
分享几套有意思的卡组(造价稍高注意) 其实老滚传奇里有很多有趣又有强度的卡组,经常打出各种combo华丽返场;或找齐key牌直接宣告胜利;或专抓天梯大热屡试不爽。今天就来介绍几套有意思的卡组,有些是我自己在用的,有些是等明天削卡返尘就马上做的。 这贴是不会推荐什么黄暴5人组;跳费4天王;中速3人皇之类的卡组的,而且造价稍高有几张紫橙是标配,所以不考虑平民版本。
写篇简略的老滚传奇科普文吧 最近入坑的新人是越来越多了,吧里也出现了很多常见的问题如竞技场打那个好,天梯奖励如何,种族选哪个之类,这里就写篇简单的游戏内容科普,至於卡组和具体玩法吧里已经有了(虽然沉得很快),就不逾越了。 图都是自己上线截的(因为懒得上网找),所以不要吐槽我的账号.... 2楼:故事与虐电模式 3楼:竞技场与奖励 4楼:天梯与奖励 5楼:使用网站和吧内文的连接
这bug实在太严重了 今天上线看一下天梯奖励,居然给了3张smuggler‘s haul,然后天梯仍然是传说。难道这赛季我不用爬了?
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