我的密碼沒有錯 我的密碼沒有錯
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目前T1,T2卡组汇总 以下卡组只供参考,我就把原文简单翻译一下,因为还有不到一个月就出扩展了,天梯环境肯定很大变化。 T1: 武器/装备巫师这套卡组被归类为节奏卡组,抢脸不如快攻,单个随从质量不如中速,但有很多解牌(蓝色的直伤法术)和控制骚扰(harpy,encumbrance mace),拖到后期时通过dagger fall mage,tome of alteration,gardener of swords以及master of arms之间的配合获得场面和手牌优势。 和其他中速套牌一样,武器/装备巫师打慢速控场有一定优势,但很容易被快攻抢死。(可以针对性带点补血牌像6费吸血鬼之类) combo战法非常重视0 1/1冲锋和其他牌之间的combo,配合merric瞬间返场或配合atromancer高额斩杀。除此之外,4费breton conjurer也是对抗快攻的一把好手。需要注意的是这套牌没有补血而且胜利方法变化多端,一回合做错一个抉择可能会导致全盘皆输,但玩得好这套牌的话对所有类型的套牌都有一定胜率,没有明显劣势。 中速巫师中速巫师算是比较偏向快攻的中速套牌,曲线完整保证每回合下怪给予对方压力,在保证对方血量比自己低的情况下通过royal sage和black worm necromancer继续滚雪球,也有某些巫师会带上bone colossus和atromancer保证后期战力。由于前期随从很难被解(非常多ward),对付控制和combo战法有一定优势。 虽说是有优势,不过原文加上一句并不是对付combo战法最好的选择。 以下是T2卡组,非常多。 T2: 控场法师控场法师是非常传统且完整的后期套牌,有解场有补血有大随从,而且这些高质量随从对付其他控制套牌也有很大优势(感谢mantikora和miraak吧!),天梯大敌跳费斥候被削弱之后更是如鱼得水。有比较传统的版本主打后期,也有加入很多prophecy卡针对快攻的打法。 快攻战法最快最好的快攻套牌,专杀中速,也有加入atromancer提升对控制套牌胜率的玩法。因为prophecy非常多,在和其他快攻对抢脸的时候反而有优势。 快攻射手上面是带兽人的版本,也有带哥布林和各种0 1/1冲锋的套路,因为冲锋和直伤多所以非常克制中速和卡手的慢速套牌。 控制魔剑最强后期和最强单解,前期随从质量也不差,还有excute对付恶心的2攻ward例如dagger fall,wind keep和ward crafter,可一旦卡手就会被抢死。打快攻看手牌,打一般中速和慢速都是优势,但缺乏aoe和过牌,对手一上atromancer和master of arms就很头疼。 跳费斥候之前的削弱对跳费斥候是很大的打击,首先只有回合开始才能启动hist grove使对手多了一回合去应对,吸血项链的削弱也使其对快攻优势不再,而且对付combo战法和中速巫师也非常难受。只能说天梯环境不友好,但其本身的实力还是较强,对付控场法师这些没有应对支援卡手段的套牌优势很大。 中慢速圣战和控制魔剑非常相似的套牌,缺乏aoe是一大问题,在自身血量和场面有优势的时候能解决过牌难题。之所以在天梯占有一席还是6 7/7巨人太超模,目前仍没有有效的应对方式。可以加入mantikora来提升后期战力,主体还是偏向防御。 中速射手前期随从实力很强,但随着中速巫师数量上升,中速射手也越来越难混了,有些变种整体提速后打其他中速有优势,但却容易输给跳费斥候。 中速斥候因为illusory mimic的特效(复制牌堆最上面三个随从的keyword),中速斥候开始加入giant bat和viper这些带特效的冲锋随从,决定什么时候赌一把mimic决定对其他中速和快攻的胜率,如果快攻打得太凶,就得期望能抽到好的prophecy了。
不是说杞人忧天,但这些角色我真的看不到神解翻身的希望 神解黑翼和玛雅连专后很强毋庸置疑,但没有这些角色的我在看见吧友讨论这些角色的时候却关注到一个很重要的情报,不错就是能“硬吃冰结牛头全段飞斧而血量不过半”。这得归功于C社拉高白值后高血量配上减伤buff带来的强大生存能力,但对于某些自带一堆buff的角色(黑翼零buff,玛雅接近零buff)来说,这又是不是好消息呢?用一个我也很期待神解的角色做个例子。水母这个角色,自带50%攻击buff,50%减伤buff,hp缓回,回sp很好用的蓄力水母和一次全反击,我们假设水母神解后被动完全不变,仅仅让白值和倍率追上时代,会发生什么事情? 首先你会看到一个大概4000血满减有缓回和全反击,回sp不输甚至微微超过玛雅和黑翼的斧职,我的水母4突,没石板和武器仅靠60%多的防御建筑也能有350防御,神解后只要堆到600防就是满减。很难吗?一点也不难,玛雅和神解黑翼4突后只有140-180的防御也能满减,水母未神解4突就200防了,对高建筑大佬来说轻而易举。 然后说输出,水母S2 16倍必爆有30万——40万的输出,记不太清楚大概是这个数值,神解黑翼S2是136倍的输出,让水母的倍率跟上时代就是136除以16等于8.5倍,也即是255万——340万,这还是被动完全不变的前提下,别忘了神解黑翼比神解前多了165%攻击buff和200%技能buff。(这里没算攻击的提升,高白值攻击应该也能提升到2000左右) C社可能让一个4000血满减,生存没短板输出250万往上的角色出现吗?简单的对比,就是玛雅的S2不需要蓄力同时有攻击buff和反击,黑翼同时拥有玛雅专的生存和咒弓的输出,这种角色在当前环境不可能出现啊!看看神解8期拳就知道了,S2有防御攻击移速3buff,输出在100%攻击buff情况下被压到100万左右。 同样情况的还有兔龙,也是50%攻击50%红光%50%减伤还有子机和感电睡眠双状态,高雷伤打属性关也没问题,这角色神解后估计也和1.0一个样。悲观的说了那么多,那什么角色最有可能神解吊炸天?除了老角色如黑翼贫血斧这种没有生存方面buff的角色可以大胆拉高输出(可以期待同样零buff的温泉角神解,虽然不知道有没有),就是夏总3.0这种生存如纸的角色了!生存除了缓回和全反击外一个没有!没减伤没死回只能靠武器救,被动技能全点到输出和手感的角色,在高难度协力就是一击倒的身板可以肆无忌惮的给高输出。没错所以我要奶一口,神解夏总Top5预定!
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