士官长000 士官长000
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排位赛进阶攻略 首先提醒诸位,这篇攻略非常的长,尽管很长,但是在写完以后我依然觉得还是有很多东西没有说完,很多诸如意识,临场对局势的判断这些是很难一一写出的,我只能尽量写一些比较容易表达的东西。 12月8号在亚服终于以一次7连胜一口气打到了1级,实际上我在11月22号就已经打到了RANK5,一直到11月28号左右RANK5才开始陆续有人打,但是我一直在5-3级之间徘徊了整整10天,才打到了1级,本赛季战斗场次总计181场(战列舰78场,巡洋舰98场,驱逐舰5场),胜率仅为53.04%,期间我也迷茫过,愤怒过(被某些队友气的),但是在总体来讲,最后还是有一些感悟,国服的排位赛我想在不久也会开放,就讲一讲大概,让大家以后少走一些弯路。舰船选择 既然是进阶攻略,在这里只讨论10级以上的排位赛,也就是限制T7-T8舰船的场次。经过本赛季我发现T7-T8场与上赛季的T6-T7场有很大的差别。 首先一点,驱逐舰的威胁大副提升,无论是对于巡洋还是战列来说,吹雪与本森(苏系驱逐放在后面讲)的威胁都比原来睦月/初春/马汉/西姆斯的威胁提升了不止一个级别。而巡洋对于驱逐舰的威胁并没有太大的提升,因为相比妙高VS马汉/初春后者几乎毫无还手之力来说,最上/爱宕VS本森/塔什干/吹雪,后者还有一定的反击余地,本森和吹雪的雷击能力比前者高了不止一个级别,而塔什干在有视野支援的情况下,拉个烟光用炮就可以打跑巡洋舰。战列舰对巡洋舰的威胁也有大幅提升,天城北卡提尔皮茨,都有能力一轮打残甚至打死8级巡洋舰的能力(尤其是天城)。航母一部分出于版本原因,另外一部分出于段位等级特殊,在8级基本是碌碌无为,从10级开始到5级,我只打了两把有航母的局。 第二排位赛是制海权模式,且只有两点,而占点通常是通过驱逐舰来完成。这就使得驱逐(占点,压制对方驱逐)和巡洋(反制驱逐)显得十分重要,相比之下战列舰有时候(记住,只是有时候,战列舰的重要性要根据阵容而言)并不是那么的重要了。但是并不是说战列舰就不重要,在排位赛中,任何一名队员,都是很重要的,你要清楚自己的职责,什么时候,你应该干什么,尽力完成自己的任务(有时候甚至要牺牲),才能更多的获取胜利。 战列舰的任务和选择 首先我们要明确,战列舰的任务是什么。既然是制海权,我们必须以占点为目的,在至少拿下一个点以后,再考虑是推进,还是固守。战列舰在不同的局势,阵容,地图下,他的任务是不同的,根据阵容不同这涉及到首要目标选择问题,一般来说战列舰的首要目标是对方的巡洋舰,巡洋舰相对来说不但容易击杀,而且击杀巡洋舰以后可以带来点数优势,也为己方驱逐舰创造安全的大环境。还有一个通用的,就是战列舰在排位赛绝对不能怂,你是整个队伍最硬,单次齐射投射量最大的战舰,你必须要带动你的战线往对我方有利的方向走,有时候甚至要选择牺牲自己。当然在一种情况下有例外,就是队伍的战列舰是劣势,比如我方1艘战列舰,敌方2艘,因为在这种情况下假如你过早受到重创或者死亡将会对战线造成无法挽回的崩溃,但是,记得这并不是战列舰怂的理由,战列舰不是怂就可以避免受到伤害,你怂的同时你的队友可能会受到双倍的伤害,地形,走位,配合,都可以在一定程度上减少你所受的伤害,再说两次,战列舰劣势并不是战列舰怂的理由,战列舰劣势并不是战列舰怂的理由,重要的事情说三遍。而且如果己方战列舰劣势,一般驱逐舰或者巡洋舰是优势,可以通过合适的战术来挽回弥补这一劣势。 战列舰的选择目前3艘8级战列舰都有一战之力,北卡,天城,提尔皮茨。 但是就个人而言,提尔皮茨应该是首选。迷之装甲区,强大的CQC能力,都让他可以混的风生水起。排位赛基本就是四张地图,除去火地岛和纯海图,北方与断层线这两张地图极易发生近距离作战,这个时候提尔皮茨拥有其他两艘船无可比拟的优势--鱼雷。再加上几乎是要靠运气才能击穿的装甲区,使得他成为了首选。缺点,提尔皮茨也有两个,15KM以外散布成迷,在远距离作战时缺乏威胁,但是4张图基本上只有纯海图会出现BB远距离对射。所以也可以接受,但是,他还有一个最大的缺点,那就是要氪金-。- 接下来就是天城,天城拥有410毫米主炮10门,并且拥有较好的齐射角度,和不错的机动性能,主炮散布也比较靠谱,其实天城与提尔皮茨的抉择无非是火力与防护的抉择,从火力上而言,天城是远优于提尔皮茨的,虽然我等非洲人在即使是北宅露出肚子的情况下也很难击穿他的装甲区,但是打半伤区北宅也是很难承受的。缺点是侧身装甲太脆弱。 北卡其实是一艘不错的船,尽管他的装甲比天城靠谱不少,但是糟糕的齐射角度,和最大的优势--防空在没有航母的情况下显得毫无用处。所以排在了最后。 战列舰的加点 其实就是常规战列舰的加点,假如说在缺少航母的情况下,战列舰的加点可以做适当改动。第四排技能不点,选择点出感知和鱼雷捕获,但是目前不知道国服到时候排位赛会是什么情况,所以暂时推荐是这样。战列舰的配件,在这里提下战列舰的6号配件,由于目前版本6号配件的捕获基本无用,所以才考虑用的是隐蔽,但是5.2版本6号配件要改成增加50%强制点亮距离与20%鱼雷捕获距离,在5.2版本鱼雷发现距离变短,大型水面舰艇舵效变低的情况下,捕获配件几乎就成为了战列舰必备配件了。巡洋舰的任务和选择 巡洋舰的最优先任务就是反驱逐,在任何情况下都是。其次目标才是对方的巡洋,再次,是战列舰。至于防空任务,由于航母几乎绝迹,和大部分排位赛的时候不会出现落单的舰只,8级CV对于抱团的BB CA几乎不能造成有效的威胁,所以导致防空任务不是那么重要。 任务清楚了,那么船只最优先选择,也很清楚,爱宕/155炮最上。这两艘船是并列的,都是最优选择。爱宕在改版以后,拥有了大保健,很不错的转向机动能力,使得他的生存能力得到了极大的提升,203炮极佳的散布威力和起火率使他无论对战列巡洋驱逐都能造成不同程度的威胁。但是有一点,爱宕比不上155炮最上,就是射速,实际上对于驱逐舰来说,155炮最上的威胁要远大于爱宕,射速快,散布好,投射炮弹多,但是由于没有大保健,转向性能上也略逊于爱宕,使得他的容错率并不是那么高,还有就是155炮对战列舰的威胁也低于203爱宕。所以这两艘船是各有各的优势,并列首选。 首选完以后是次选,如果我说次选是203最上我想可能有人会喷我,你干脆说只要这两艘船不就完事了吗。实际上确实是这样的。203最上相比155最上缺点很明显,就是射速变慢,射程变短,射程可以接受因为除了纯海图很少要用到18公里的射程,但是射速变慢使得他对驱逐舰的威胁减小,但是优势是他对战列舰和巡洋舰的威胁得到了提升,不过还有一个问题,既然选择了203,为什么我不用爱宕呢(好吧,爱宕要氪金)?所以关于155和203的选择,就仁者见仁智者见智了。在这里再提一个可能很多人不知道的155炮最上船体使用的问题,就是如果155最上使用A船体,那么是可以做到13.8公里隐身炮的,用B和C船体都无法做到。 看到这里一定有人问为什么不选美系和德系呢。彭鶸这个我们就不提了,相信没人想用这种浑身都是G点的船,奥尔良的装甲是比较靠谱的,但是奥尔良无论从哪一个角度看相比爱宕最上都没有优势,而且没有鱼雷,在某些局面面对战列舰的时候相当无奈,而美系最大的优势防空也因为航母的稀缺变得毫无用处。至于德系,希佩尔海军上将级对于反CA来说是个不错的选择,但是糟糕的隐蔽性能导致他在支援驱逐的时候失去了第一时间开火的权利,反而容易被最先点亮而被对方战列舰/巡洋舰集火。所以总体来说,日系的两艘8级巡洋成为了排位的最佳选择。 日系155最上级巡洋舰的加点(抱歉没有爱宕-。-不过爱宕的加点可以改成1-4,2-1,3-4,4-1,5-3,按照18级舰长算的话还有3点,可以考虑点1-3和2-4,包括本图最上舰长实际上只有16级,到18级也可以点2-4来预防未注意到的炮击)日系155最上级巡洋舰的配件。驱逐舰的任务和选择 既然是制海权,驱逐舰的任务非常明确,抢点,而抢点的过程中必然存在的另外一个任务,就是反驱逐。而纵观8级反驱逐能力最强的驱逐舰,就是本森,其次是波兰的闪电,然后是塔什干。 所以应该来说最优选择应该是本森,比较优秀的反驱逐能力,同时也是美系第一艘拥有隐身雷能力的驱逐舰,这使得他对战列舰的威胁也获得了大幅提升。其实论炮击能力来讲,闪电和塔什干是优于本森的,塔什干甚至在有视野支援的情况下不虚巡洋舰。但是塔什干存在一个非常大的问题,还是隐蔽,在大家都有隐蔽技能和隐蔽配件的情况下,本森的隐蔽距离比塔什干多了差不多1.5公里(因为暂时这两艘船都没出,所以大概计算了一下,没算错的话是5.7和7.2),就是这1.5公里将会导致塔什干失去优先开火权,很可能会被本森后方成支援队形的高隐蔽日系巡洋舰一波就打残打死。 驱逐舰的1选应该是本森,。二选是吹雪/闪电(我没有这个船,对这个船缺乏一定了解,但是至少从表现上看他的炮击和隐蔽能力和本森不相上下缺点是要氪金,所以放在次选),吹雪虽然在炮击能力上远不如毛驱和美驱,但是他拥有最高的隐蔽能力,在有巡洋支援的情况下,他可以帮队友优先点亮对方驱逐舰来弥补这一劣势,所以这两者不相上下。三选是塔什干。 最后讲一点,驱逐舰的生存问题,我发现很多排位赛中驱逐舰并未意识到自己存活的重要性,实际上在残局中驱逐是非常强的,他拥有最强的换点能力,比如对方剩下一艘满血BB,我方即使是剩下一艘残血DD,我们可以通过不停的换点来获取更大的点数优势,对方去A,我们去把B拿了,当对方想去B的时候,我们可以在他走了一半的时候就绕回A区,期间还可以在安全的前提下伴随雷击。对于驱逐舰来说,残血请不要为了一点点微不足道的炮击伤害去浪,活着才是最大的任务。 驱逐舰长的技能(由于我没有高级驱逐舰长,所以拿岛风将就看吧,第五排点隐蔽,如果是18级舰长还有三点可以考虑点3-1或者3-2,或者点1-3和2-3)。在排位赛中美系DD(包括苏系)不需要点4-2,最后的抵抗在驱逐狗斗炮击中的作用要远远大于那点射程。苏系第二排技能可以考虑点主炮转速,因为本身就不怎么指望鱼雷。至于配件,其实三系有所不同 美苏系1号建议挂主炮修改组1,坏炮会直接影响你狗斗能力,2号主炮精度,3号由于点了最后的抵抗,所以舵修改组和引擎修改组显得不是那么重要,可以点减起火进水几率,主要是起火+你的发现距离,所以能减一点是一点吧。4号苏系可以挂个转舵,因为转舵时间太长(苏系驱逐回舵时间是三系中最长的,导致他在躲雷能力方面略差,另外回舵时间长也使得他在转向时特别容易被对方预判射击),至于美系由于经常要钻烟/隔山停船打炮,所以个人觉得装推进系统改进型2可能会更好一些。 日系的配件可以直接参考苏系但是4号配件装什么,这个看个人喜好吧,吹雪的转舵时间仅为2.5秒,其实有时候舵转的太快也不是什么好事,躲雷的时候容易转过头。 航母的任务和选择 好吧,UP航母是火鸡,排位赛我也不敢拿出来,更不敢大放阙词,但是就目前情况而言航母的稀缺我想也说明了版本和8级排位对于航母来说略显尴尬。不过如果有各位航母大神如果坚持用航母,请至少做到一点,视野,尤其是驱逐的视野。另外,没有15技能的舰长,请不要用航母打排位,你不会知道队友看到你一队4/6架战斗机,对方5/7架对士气的打击有多大。
吐槽一下WG的排位机制 亚服排位第一天打到15级,然后发现除了一个群的两个基友,就没人了。根本开不了。等了差不多有三天,才开始陆陆续续有人,而且时间段基本集中在下午4点以后和晚上10点以后。除了这两个时间段,基本一直没人,现在10级又没人了。。。只有1艘驱逐陪伴着我。 按照这个尿性,起码又是3,5天不用想排位了。 其实服务器就这么些人,也不是所有人都打排位,这样的机制(25~21,20~15,14~11,跨段位不会排到)导致冲的快的基本没有优势,反正你要等其他人也到你这个段位,除了自己以外至少还要13个人,而你又不能保证这13个人同时都在线刚好都在排。所以保守估计至少也要等你这个段位的人有个3,40个人,才有可能冲一下。但是最麻烦的不是这个,而是比如实际上已经有3,40个人到了这个等级,然后每个人排的时候排了半天都凑不够14人,于是大家就又都不排了,这么算起来可能要近百人在这个段位,才有可能可以打。 所以个人感觉排位这个机制是很不合理的。其实WG可以这样,比如目前有两个段位为10级的玩家,但是15~11的段位玩家有很多,在两个玩家超过一定时间仍然无法匹配到游戏的情况下(比如10分钟)他可以将两个10级玩家分开,一边一队,然后优先将其他接近10级的玩家(当然也要考虑舰种)比较平均的分配在两边,这样既不会破坏平衡,也不会影响排位体验。 最后顺便想调查一下10级的玩家多不。。。多的话约个时间一起排啊。。。
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