黄鹤弟弟 黄鹤弟弟
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新模组人皇幡 人皇幡是一件唯一的正道法宝,会在游戏开局后自动降临于殖民地附近。 它以战场上的死亡为养料——收纳亡者魂魄,窃取生物的主动技能,并通过祭炼不断强化自身。 核心机制 灵魂收割(被动) 装备万魂幡后,附近 25 格内的任何敌人死亡都会自动贡献魂力。普通人类 12 魂力,BOSS 级强敌最高 70 魂力。 获得的魂力可以祭炼法宝 1.法宝祭炼 选中小人后点击底栏「祭炼法宝」按钮,消耗魂力强化以下五项法宝属性(各最高 Lv.10): 魂击威力 — 每级 +4% 伤害(满级 +40%) 魂爆穿透 — 每级 +5% 护甲穿透(满级 +50%) 法宝急速 — 每级 -3% 冷却时间(满级 -30%) 噬魂反哺 — 每级 +2% 命中吸血(满级 +20%) 灵魂爆碎 — 每级 +1.5% 斩杀概率(满级 15%) 2.夺魄窃技 右键新鲜尸体(死后 1 天内)即可收纳灵魂。持幡者可装配并直接释放该灵魂生前拥有的主动技能: 人类技能与超能力:可完美窃取小人本身拥有的主动技能(例如帝国超能力、MOD主动技能)。 基因主动技能:可窃取各类基因主动技能(例如吸血鬼的长距离飞跃、烈焰喷吐等)。 异常实体:仅支持窃取以下 4 种特定实体的招牌技能: - 吞噬兽 → 吞噬飞扑 - 隐形魔 → 隐形魔隐形 - 双爪兽 → 骨刺射击 - 脊刺巨人 → 脊刺发射 但是每个收纳的魂魄非常脆弱,最多只能承受 10 次技能释放。次数耗尽后该魂魄会魂飞魄散
新做了个模组 强殖装甲 设计来源与来历背景 (Origin & Inspiration) 看到吧友说没有类似模组以及最开始自己本来只想做一个植入体模组,然后感觉血肉植入体跟强殖装甲有点适合 于是诞生了该模组 在遥远的星海深处,存在着一种被称为“降临者”的造物主遗留下的生化武器底座。这是一种半活性、能与碳基生命融为一体的共生寄生体。当它缝合进宿主肉体后,将开启疯狂的同化重构,并在多代宿主的牺牲与演化下,最终重铸为完美的生物有机护甲——强殖装甲。带您在环世界中体验生物殖装与同化吞噬的极致美学! 如何获得与演化 (How to Obtain & Evolve) 共生装甲的演化是唯一且残酷的,需要多代宿主器官的牺牲来完成: 开局初始生成:在新游戏开局时,一颗神秘的息肉桑胚 (Carrion Seed) 将会自动降落在您初始殖民者的身旁。 手术同化掠夺:通过手术将息肉桑胚缝合进宿主特定的部位(手臂、腿部、心脏、眼睛、胃部、脊柱)。在 3 天的同化期后,宿主该器官会被完全吸干并坏死消失(破体造成流血与感染),但在地上会脱落下一颗血茧胎衣 (Sanguine Chrysalis)。 代际性状累积:将血茧胎衣重新植入其他小人的不同部位进行同化,可以不断掠夺并累积突变属性。当同一个胎衣中累积满 3 个不同的部位性状后,它将熟化重构为稳定的极相核心 (Archetype Core)。 核心共生与变身:将极相核心通过开胸手术(医疗 14+,成功率 80%,失败有 20% 概率致死)移植入新宿主的心脏,核心与新宿主终生绑定完美共生,且免受坏死之苦。宿主即可随时在战场上激活“强殖装甲”进行变身! 安全保障机制:若手术失败,珍贵的共生体不会被损毁,会安全掉落在手术室地上;若宿主在同化中途死亡,未成熟的共生体也会被迫析出掉落。 核心机制与变身玩法 (Core Mechanics) 强殖装甲变身:核心宿主可随时变身。变身后隐藏所有毛发与衣物,替换为亮白/银灰色 Guyver 风格生物外骨骼与偏侧弯曲独角头盔,自带强大的伤口超速凝血自愈能力。 能量循环系统:变身和施放主动技能需要消耗生物质 (Biomass) 能量槽。小人可以通过主动吞噬尸体(Devour Corpse)或进食常规食物来补充生物质。 详细数据与数值 (Detailed Stats & Numbers) 1. 被动同化增益 (Passive Mutations) 器官同化完成或移植至新宿主身上后,宿主可在常态下永久获得以下身体部位的被动增益: 手臂 (Arm):近战伤害系数 +15%,操作灵巧度 -5%。 腿部 (Leg):跑动速度 +0.40 格/秒,近战闪避几率 +4%。 心脏 (Heart):痛觉感受度降至 85%,血液过滤效率 +25%,饥饿速率 +15%。 眼睛 (Eye):视力 +20%。 胃部 (Stomach):胃容量 +50%;饱食度不低于 60% 时,获得 +0.35 伤口快速愈合因子。 脊柱 (Spine):意识 +5%,操作 +8%,移动 +8%,痛觉休克阈值 +8%,近战闪避 +8%,钝击/锐击免伤 +6%。 2. 变身技能详细信息 (Active & Passive Skills) 变身后,小人根据之前同化移植的器官类型,解锁对应的专属技能: 森罗 (Talon Earthspine) (同化手臂解锁) 消耗:12 生物质 | 冷却:10秒 | 半径:1.9格 手臂装甲刺入地下,在目标区域所有敌人脚下精准生成底层地陷,并破地刺出骨白色随机地刺(StabA/B/C 三种款式)。造成 20 点刺击伤害,对建筑物和墙体造成 3 倍伤害。 陨击 (Locust Impact) (同化腿部解锁) 消耗:15 生物质 | 冷却:20秒 | 射程:14.9格 | 爆炸半径:2.2格 利用大腿肌肉爆发凌空砸向目标区域并引发 12 点伤害的范围爆破,施法者自身免伤,有友军伤害。 痴狂 (Forced Overload) (同化心脏解锁) 消耗:20 生物质 | 冷却:70秒 | 持续:30秒 心脏代谢过载,开启杀戮战斗姿态。在 30 秒内提供 移动速度 +4.0 格/秒、近战冷却缩短 30% 以及 近战伤害 +10% 的爆发加成。 审判 (Abyssal Gaze) (同化眼睛解锁) 消耗:20 生物质 | 冷却:40秒 | 瘫痪时间:15秒 用惊悚的眼部复眼凝视锁定敌人,使其因神经元休克完全瘫痪倒地 15 秒(机械族/无精神抗性单位免疫;异常实体瘫痪缩短至 20%)。 抽髓 (Passive Lifesteal) (<同化胃部解锁 | 被动技能>) 近战普通攻击攻击肉体目标时吸血 10%;森罗与陨击技能命中时吸血 5%。
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