guduran0
guduran0
shuai
关注数: 23
粉丝数: 54
发帖数: 211
关注贴吧数: 55
讨论一下未来vr发展方向 大胆预测一下未来VR技术的发展方向。 1 眼球追踪技术:由于全视角好清晰需要16k显示才能达到,而16k需要gtx1080 25倍以上的性能,计算机技术发展就算再快,按现在的速度也要10年以上。而人眼的清晰视角也就15度左右,如果针对清晰视角进行渲染,那么计算机的负担将会轻很多。好清晰时代将会很快到来。 2 dlp技术:由于在液晶面板上的技术限制,要达到16k清晰度,而不增大屏幕面积,需要ppi达到3000以上,现在的极限ppi是800左右,而led天生的响应速度缓慢的缺点,而dlp是目前最能胜任vr技术,现在4k的dlp芯片也就火柴盒那么大,而轻松达到每秒上万次的响应速度。 3接地信号传输:如果说在未来由于数据量巨增,无法摆脱数据线的话,无线技术信号传输又达不到要求,那么是否能有一种信号传输地毯,让我们摆脱数据线。自由行走于虚拟世界里。
讨论一下未来vr发展方向 大胆预测一下未来VR技术的发展方向。 1 眼球追踪技术:由于全视角好清晰需要16k显示才能达到,而16k需要gtx1080 25倍以上的性能,计算机技术发展就算再快,按现在的速度也要10年以上。而人眼的清晰视角也就15度左右,如果针对清晰视角进行渲染,那么计算机的负担将会轻很多。好清晰时代将会很快到来。 2 dlp技术:由于在液晶面板上的技术限制,要达到16k清晰度,而不增大屏幕面积,需要ppi达到3000以上,现在的极限ppi是800左右,而led天生的响应速度缓慢的缺点,而dlp是目前最能胜任vr技术,现在4k的dlp芯片也就火柴盒那么大,而轻松达到每秒上万次的响应速度。 3接地信号传输:如果说在未来由于数据量巨增,无法摆脱数据线的话,无线技术信号传输又达不到要求,那么是否能有一种信号传输地毯,让我们摆脱数据线。自由行走于虚拟世界里。
讨论一下未来vr发展的方向 大胆预测一下未来VR技术的发展方向。 1 眼球追踪技术:由于全视角好清晰需要16k显示才能达到,而16k需要gtx1080 25倍以上的性能,计算机技术发展就算再快,按现在的速度也要10年以上。而人眼的清晰视角也就15度左右,如果针对清晰视角进行渲染,那么计算机的负担将会轻很多。好清晰时代将会很快到来。 2 dlp技术:由于在液晶面板上的技术限制,要达到16k清晰度,而不增大屏幕面积,需要ppi达到3000以上,现在的极限ppi是800左右,而led天生的响应速度缓慢的缺点,而dlp是目前最能胜任vr技术,现在4k的dlp芯片也就火柴盒那么大,而轻松达到每秒上万次的响应速度。 3接地信号传输:如果说在未来由于数据量巨增,无法摆脱数据线的话,无线技术信号传输又达不到要求,那么是否能有一种信号传输地毯,让我们摆脱数据线。自由行走于虚拟世界里。
眼球追踪技术,DLP技术,接地信号传输技术 大胆预测一下未来VR技术的发展方向。 1 眼球追踪技术:由于全视角好清晰需要16k显示才能达到,而16k需要gtx1080 25倍以上的性能,计算机技术发展就算再快,按现在的速度也要10年以上。而人眼的清晰视角也就15度左右,如果针对清晰视角进行渲染,那么计算机的负担将会轻很多。好清晰时代将会很快到来。 2 dlp技术:由于在液晶面板上的技术限制,要达到16k清晰度,而不增大屏幕面积,需要ppi达到3000以上,现在的极限ppi是800左右,而led天生的响应速度缓慢的缺点,而dlp是目前最能胜任vr技术,现在4k的dlp芯片也就火柴盒那么大,而轻松达到每秒上万次的响应速度。 3接地信号传输:如果说在未来由于数据量巨增,无法摆脱数据线的话,无线技术信号传输又达不到要求,那么是否能有一种信号传输地毯,让我们摆脱数据线。自由行走于虚拟世界里。
五年前买的cpu,只管显卡前后对比图 真心觉得多媒体应用只依赖显卡,5年前的amd旗舰cpu就足以应付。cpu再高,买的也只是情怀了,因为你怎么也不可能拿你的电脑去模拟原子弹爆炸吧。
东区校园内水吧,大家觉得有没有可行性; 我准备在东区内开个水吧。大家有兴趣去坐坐不。
1
下一页