谵呓-
bilibili哔比哔
签名是一种态度,我想我可以更酷
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是我火星了吗,我才知道 长按横幅和边框可以看获取日期诶就像第一次发现在车窗长按可以重放抽卡动画一样震惊
虽然上次都说过了,但我还想说 原来你都知道啊,而且不仅是都知道,还是故意这么设计的啊?我就纳闷了恶心玩家也不会让你赚更多的钱,更难更恶心的关卡也不会提高日活,你就纯纯为了巧思而巧思呗? 就像是端上来一盘蛋糕,你在上面挤上像巧克力的史,敢情你是来训狗的呗?狗吃了没事人吃了就跑了
所以小指究竟是个什么神必组织 本来第八章最后雷横死了夫子要回梁山重新商议天退星人选我还觉得挺正常的,再结合小指子辈继承星刀的愿望,老带新而且能者居之嘛。但是为什么地彗星盐见夜死后里恩拿到星刀可以直接给阿赖耶用啊,敢情这玩意谁捡到就是谁的吗?假如某强者把小指成员杀了以后顺手捡了武器,那无需任何过程他就默认加入了小指吗? 还有天退星刀要装推进弹,难道只能给东部拇指相关的人用吗天杀星刀更离谱,挖出来人家叫阿赖耶识,怎么小指就直接默认这把刀是天杀星刀了?良秀自己知道自己是天杀星吗?
突然想到一个问题 在人格覆盖的人眼里,但丁是一个绝对上位的身份,可以随便指挥人格战斗。虽然这事在家主宝出的时候就已经很牵强了,但是也说得过去。但是出了食指以后,但丁的身份是什么呢人型指令吗?还是源源不断产生指令的传令员?如果是后者的话那对食指浮岂不是只能小纸条交流?
主线没间章铺垫还真不行 目前的剧情感觉就是间章改的啊,叙事节奏好奇怪,目前林林总总出来这么多角色,也就lce和lcd算之前碰过面,五个爹和教科书真就纯空降啊。 地狱鸡介绍了k巢的情况,去海边介绍了大湖(u巢)的情况,tkt介绍了t巢的情况,w列车铺垫了血魔的出现,深夜清扫介绍了h巢的情况。然而作为第九章最重要的蜘蛛巢,居然还得靠蛛丝马迹去猜这究竟是个什么东西。整体观感极差。 有人像我一样觉得无聊割裂是因为作为故事来说,这个故事没头没尾,除了摆出来几个重量级以外没有什么实质性内容,良秀的病因病状什么的也都看不出来。有人觉得有意思也恰恰是因为出来了很多新角色,很新鲜。但是对我来说,我宁愿一部分出一个养父慢慢的把故事讲明白也比这种纯展示的流水账强。
卫这个变身难道是主动技能吗 主线被雷横堵桥都快被切成臊子了也没有变马的痕迹,甚至疑似是空手(?)。结果间章打几条蛇直接开武魂真身了话说卫不是一直在吃惜春给他的抑制黑兽的药吗,身体上本来已经看不到黑兽的痕迹了,怎么就能秒切战斗脸而且打完以后又恢复人形的就单纯是小金不想浪费午马的素材吗
两个群攻人格,破裂真王朝了 无话可说,真的,无话可说,黑兽队真王朝了吧
凶弹箱这个人格剧情是不是有bug? 凶弹这个ego装备看样子是和仇甫的完全一样,但是主线剧情里仇甫精神正常,记忆力良好,至少不会背刺贾环。但是人格剧情里的箱子精神状态已经跟个小兵一样了,已经能做到毫无顾忌的向友人开枪了,而且完全记不住自己认识谁。 我有两个猜测,一个是仇甫本身就是一个神经病,穿不穿ego都不妨碍他草菅人命,和ego适配性比较好,箱子就比较重感情,容易被ego反噬 另一个可能就是赫尔曼故意搞箱子的,人格剧情里提到赫尔曼不让箱子做研究只让他战斗杀人。n公司新九人会的目的就是消灭所有镜世界,搞不好以后所有和n公司扯上关系的人格都会被赫尔曼整死整疯
我觉得夫子就是罗兰说的玉麒麟 我们现在知道夫子现在就是天罡星玉麒麟,而且拥有天罡星的专属武器,唯一的问题就是夫子和罗兰说的玉麒麟是不是一个人。我认为是同一个人的可能性是很大的,理由如下: 1,并不是所有强力收尾人都是家喻户晓的,有齐格飞那样喜欢张扬的,也有蓝老头这样默默无闻的。明明身为色彩,小唐居然没听说过这个人,一个收尾人重度爱好者都不能了如指掌,我觉得夫子不广为人知也是情有可原的 2,强力收尾人不需要做很多事情来证明自己的实力,红姐作为色彩最广为人知的战绩也只是五代三传这一件事,所以我们有理由认为非全力的夫子能斩强一,全力夫子斩数个普一也是正常的 3,实际上是个第一点的补充,罗兰本身作为顶尖收尾人平时能接触到的各类信息肯定比普通人多得多,知道一些收尾人秘闻也无可厚非 4,夫子在外很可能用的是代号,夫子在参与家主竞选的时候用的是贾丘,杀雷横的时候雷横说的是天罡星,杀完雷横夫子说我明明叫孔丘。夫子在外大概率不叫这两个名字,h公司本身也是名声在外,贾史王薛四大家族其他巢的高管也不可能完全不知道,不管是用贾还是孔都有可能被认为和h公司有关系,本身夫子也是和h公司切割了,所以在外用代号应该是情理之中
问问各位大佬,cup是什么意思 我玩的7234,残局3v3,家里的皮埃蒙特发什么need cup ,we have 3 cup什么的,我也没听懂,还一直在请求帮助,感觉不知道他在说什么蛮不好意思的
知乎天天给我推抱团问题 各位直接开骂吧,我已经骂过了
知乎天天把史扔我脸上 太纯了,大伙自己看吧,这些大殖子不管发表什么言论都一股高高在上唯我独尊的味
wargaming.net game center安装失败 试了一天了什么方法都用过了,加速器也不够用,有没有好心人帮帮忙啊,私发个文件也好啊
只提两个致命问题 一,产能过低,大伙没必要围着你的四破过家家,如果未来主线的难度是困难镜牢甚至二号线的话,去b上云游戏是更好的选择 二,游戏性过差,在底层逻辑构建的意陀使的情况下,任何不平衡的设计都会加剧体系的崩溃,拼点和伤害应该脱钩,不然就沿用废图的设计。
月计没马再放送! 喜欢我灌铅点数20+的k社大只佬吗 把拼点和伤害直接挂钩的弊端直接显现出来了,玩长线运营数值膨胀是必然的,因为月计的神奇操作(指n辛狐雨这样的逆天数值)数值膨胀提前了很多,我能够理解作为困难镜牢肯定不会让你轻松过,但是这不是烧脑费劲的那种困难,而是一遍遍重开的困难,简而言之就是没有任何含金量的耗时间 敌人点数过大的问题有很多,一,挤压二灯和三灯弱人格的就业空间(当然也有很大一部分原因是月计自己设计的屎)二,拼点的容错率低,尤其是逆天四连直接给我兔子砍死的时候,高点数骰子在他本身攻击力高,我方平均血量不到200的情况下,一套送走是很常见的,三,凹概率,这个不用说了。 084肯定是要长线运营的,我认为随着进度的推移给人格加点数的情况下适当的调整敌方数值是没有问题的,同步四还没出,目前来看月计如果真的想改善环境的话需要进行差异化的加强,而且点数必加,甚至w锁那样的再加几个骰子都不算过分。现在二灯的功能微乎其微,本身点数低面板低导致不管是拼点还是偷刀还是挡刀都难以达到要求。加强点数又不免对不起二灯的名头,放眼整个二游界这么失败的设计也很少了。 还是那句话,这游戏不好玩,换句话说就是游戏性差,这倒是无所谓的,毕竟舰b那么多人玩也不是为了q版小人。同样的,来玩这个游戏的不是为了剧情就是为了人设,月计明显没有搞懂自己的定位。如果你说你是来做让人感觉好玩的游戏的,那你踏嘛天天改底层逻辑是抽什么风???这个困难镜牢给我搬出来个这样的重量级,我很难不担心二号线的难度。
关于第四章的难度做一个调查 鉴于我的上个帖子里有人说能全p,有人说要手操。所以来吧里征集一下各位的实际情况,防止出现幸存者偏差 本人所有关全ex过了,p到4-20就开始翻车,全图鉴三灯全同步,常用人格均升到35级。防止再有骂我巨婴的,我再重申一遍我的想法,能连线又能p绝对比现在随机性大有意思
月计这次是真没马 打主线要凹开局的游戏我真是第一次见,全图鉴满练的玩家要靠重开来刷过关奖励我更是闻所未闻。对面他妈高速不说骰子还灌铅,一个开局就15点的机器人嗯是把我的五骰大招给塞回去了。第一幕先给我掉一个人是什么牛马操作? 确实我多打几次就能打进10turn,但是我玩的非常***不爽,你异想体战可连线没骰子,普通战有骰子不可连线。以前理智溢出的时候没当回事,现在理智环境你搞这手就是纯纯的恶心人了。我他妈挡刀偷刀你也得让我选吧? 放ego掉理智现在看起来更是败笔中的败笔,除了几个加理智的aoe和功能性极强的(如小唐电狼)以外其他的简直可以删了,现在是打不过了放ego→掉理智没法拼点/对面巨肉打不死甚至不进混乱/ego伤害极低还不如添头→更加拼不过点→被打进混乱→理智进一步降低。纯纯的恶性循环 其实说到底就是没法连线的问题,我方没法集火把高威胁单位打进混乱,地方主动集火我方血量最低的目标。这个索敌机制不改只会越来越无聊的,纯纯的运气游戏,祈祷对面没法快速偷掉我方的人,祈祷我方能尽可能快的把对面打进混乱,游戏反馈和策略性只会越来越差
话说为什么宫崎英高喜欢在物品命名时自带比喻啊 就很迷,为什么眼珠叫葡萄,葡萄叫眼珠呢
xdm为什么开新周目以后没有把不死斩收回去啊
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