terry130 terry130
不谋全局者难以谋一域,不谋长久者难以谋一时
关注数: 78 粉丝数: 836 发帖数: 7,453 关注贴吧数: 19
通告:本吧拟建立存档库,长期征集各种类型游戏存档! 看存档是搜集各种信息,交流游戏经验的最直接方式了。。。 有鉴于此,本吧决定建立存档库,并在置顶帖和贴吧右侧列表中增加存档库的入口链接。 现公开征集游戏存档。只要你觉得你的存档有特点,想要分享,就请拿出来吧!! 请大家不要吝啬你的存档,不要只传托拉斯存档,我们要各种时期,各种情况,各种游戏目的存档,要打造一个最全的存档资料库。 下面是上传存档的三点要求,请上传者一定看仔细,不符合规定的存档不予录取! 1. 自由模式存档文件的位置在 游戏文件夹/save/edin 竞赛模式存档文件的位置在 游戏文件夹/save/kam 每个存档都有两个文件,本别是**.pat 和 **.pst ,上传时两个文件都要有,不能缺。 2. 存档文件以邮件附件的形式上传到本吧公共邮箱内。邮件的名字为:ID 的 某存档。如TERRY130的托拉斯存档、Trimonx的军事独霸存档、dumaer的大环线物流存档 等等。邮件名的格式必须正确,否则直接删除。 邮件除存档附件外,还要在正文部分加上对这个存档的详细介绍。包括如下几方面: A 这个档的目的: 托拉斯、军事独霸、新型物流、共荣。等等 B 这个档的基本特点和特色: 使用的建筑法,工业布局,物流框架,销售体系等等 C 这个档的发展路线:概述整个发展策略,总结其中的优缺点和曾经遇到的问题 除了上述三点之外还可以根据自己的感受写一些其他的内容。 3. 在本帖跟帖登记。上传存档后要在本帖内跟帖,跟帖格式示例如下: 上传者ID:TERRY130 存档类型:托拉斯 存档简介:2*2建筑法,24城标准地图,单母港星型物流体系,96万人口,三阶级人口已经稳定,商品供需平衡比较理想,快进1年无供需缺陷。。。。 本帖不定期置顶,欢迎大家踊跃上传!!我会依据存档类型和质量建立一个多类别、多层次的存档库,希望这个工作能圆满完成。 为保证本帖的简明性,保留删除任何回帖的权力!!!
求助贴——请懂程序的朋友进来看看~ 开门见山的说吧,这次我想测算一套新的准确的千人消费数据。其实P4眼看就出了,搞这个可能没什么意义,但还是想把它做了,原因就不提了。 本人能力有限,只懂P3,程序方面真是一窍不通,所以有些地方真的需要程序流高手们帮忙,也许在你们看来是举手之劳的事情,对我而言就是不可能做到的。。。 不多说,看图吧,这是一张我的存档里关于罗斯托克的几个截图。第一个是人口,第二个是游戏里显示的市民消费数据,第三个是PI里显示的市民消费数据。 我想要求证的是: 1.     游戏里显示的三阶级人口数都是整数,这个合理,因为不会存在半个人的。。但是实际的内部计算环境也许真的就不合理,所以为了追求绝对准确,希望有能力的人帮我看看,在游戏内部,存储这三个阶级人数的地址里存的真是整数吗??又或者是一个带小数的数字。如果是小数,我想要知道这个小数。。。。。 2.     市民消费数据在游戏里显示的都是整数,毫无疑问的,这个显示跟实际内部运算值之间是不等同的,同样的,我希望找到这个真实的数值,在PI里可以多看到一位小数,但这个不够,我想要最准的数据。 就这两个地方需要高手们帮忙,其实这两个问题的答案都在存档文件里,早在OK时代巡洋舰和阿呆就已经破解了,只是我一时联系不上他们。。。先发这个求助贴,同时我也会联系阿呆,希望能够如愿得到这些数据。存档方面,可以去我空间公共邮箱里下载那个最新的“太平盛世”托拉斯存档,找不到可以给我消息,我会第一时间寄给你,只要4个城市的数据就可以。。或者提供给我一个方法我自己去记录也行。谢谢了~
首页 1 2 下一页