雷霆手段菩萨心肠
数码动画游戏库
非荷兰人说偸井盖请勿误伤真荷兰人。
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负责失落之魂的索尼中星负责人谈游戏制作成本。
这张图,是不是代表接下来《凡人动画》剧情走向?
国产动画剧集这几家公司已形成独自的味道,一看就知道哪家做的。 看了一下今天新作品预告,好几部整体看下来都很像某公司的作品,最后一看制作公司果然如此。 玄机、原力、铸梦、艺画开天、神漫这几家公司的作品,基本都有各自的味道。 从画风、建模、配乐、特效等等综合方面,很容易看出是以上哪些公司做的作品。
《凡人》跟《斗破》两部电视剧全都是男主没问题,制作拉后腿。 《斗破》电视剧,吴磊无论是形象其实表演都还可以,但是其他方面一坨。 《凡人》电视剧好一点,主角杨洋无论是形象还是表演其实都没多大问题。 截至目前为止,除了杨洋跟那个彩环演员以外,其他演员要么表演有问题,要么形象有问题。 除了选角的槽点,最大的槽点就是服化道了,简直一坨。 但是好在打斗特效加分,这个挺意外的,也是目前为止能看下去最大动力。 目前为止,我比较认可的是1到4集,9到10集。 5.6.7.8这四集纯纯浪费时间,叙事节奏方面太慢太慢,也没任何亮点。 这些门派场景,目前也就灵兽山能看,黄枫谷简直跟黄风岭一样。。
《明末》暴雷后,多款游戏吃到红利。《失落之魂》或成最大赢家? 《明末》暴雷后,《剑星》包括早已经不在排行的《嗜血印》昨天也都登上排行前几名。 这时候,大量《失落之魂》关注者也开始幻想,通过明末这一次暴雷,可能会给该游戏创造改变舆论的机会。
没想到还能无耻的颠倒黑白? 故意尬黑??? 说什么吹刘宇宁,因为演唱会只卖出去了一千多张?有没有可能是因为武汉站只能买一千多张? 这次武汉站是一万人场,剩下八千多是之前武汉口罩事件,导致演唱会没开成,所以补偿那一批观众,给了优先特权码。。。 最后剩下一千多张,给没特权码的人。。。 这都能颠倒黑白???
这就是国动不少作品的严重问题:忽略主角,却让各种配角发光。 我看过太多作品都是这样,刚开始还是以主角为主,结果越到后面主角成边缘人物,越来越多配角发光发亮。 结果就是看不下去,毫无代入感。
从华为不下场造车开始,华为的时代已经落幕了。 昨晚华为内部社区,太多华为员工为大嘴抱不平的。 大嘴当年说的话到现在含金量证明了。 当年手机业务差点卖掉,之前还说不让提造手机,最后大嘴拯救了。 结果汽车业务跟当年手机业务一模一样。 你们没发现自从小米下场造车开始,各方面就不一样了吗??无论是舆论方面还是。。。 而华为终端业务这两年疲软,车业务HI模式跟智选模式各种斗,最后HI模式占据上风。 智选模式品牌又太多,也太难跟你一条心,总之到现在这个局面。。。
尊界经受住了市场考验,今日江淮涨停封板了。
可以盖棺定论了,小米自研芯片含金量一清二楚了。
雷军转发认证!小米芯片再一次deepseek时刻!
《黑神话》狮驼城场景地图首次公布。
openai称deepseek是另一个华为,坚决制裁。
不愧是拍过《将夜》电视剧导演+凡人动画导演,真人剧可以期待下 之前《将夜》第一部在我心里是难得拍的可以玄幻真人剧,这次跟动画版导演一块合作。 今天片子来看,还原动画版不少东西,很有那个味了。
三星这下低头了,开始找长江存储合作了。国产存储遥遥领先了。
早都说单机圈没有竞争!《影之刃》PV后国单各大制作人出来感叹了 最新PV发布后,除了黑猴制作人以外,其他几个游戏还没定档的国单制作人,都出来转发感叹了。 单机圈没有竞争,尤其是国单,大家这样的氛围挺好。 《明末》制作人 《猿公剑》制作人 《十三影》制作人 《锦衣卫》制作人 《黑神话》制作人
《影之刃》最新PV把各大国产单机制作人都给炸出来纷纷感叹了。 《锦衣卫》制作人 《猿公剑》制作人 《十三影》制作人 《黑神话》制作人
冯骥也转发评论《影之刃》最新PV了。
《黑神话》制作人冯骥转发《影之刃》最新pV并感叹。
《黑神话》制作人冯骥转发评论《影之刃》最新pV感叹。
我们将于22日发布完全实机录制且没有经过剪辑的全新Boss战。 敬请期待!
2024国游销量榜发布《黑神话》2800万份,销售额90亿夺冠
3A类魂《万物契约》百人团队研发三年只做了一章,遭受大规模裁员 之前一直传的叠纸新作《万物契约》,由《帕斯卡契约》原班人马,用UE5打造的类魂动作游戏,目前遭受大规模裁员。 根据另一个媒体透露,已经考虑从多端转为单独的买断制单机游戏。
国内几十个游戏公司CEO以及高管评价《黑神话》获得国内年度游戏 国内媒体奖金葡萄获奖结果颁布,邀请国内行业多家公司的近百位制作人、游戏公司高管,以及美术、营销、声音领域的专家,进行了时长半个月的评选。 最终,黑神话被评选为该媒体奖最佳游戏,几十位国内公司ceo以及高管一一评价。
国内几十个游戏公司CEO及高管评价《黑神话》国内获得年度游戏。 最近国内媒体奖,金葡萄获奖结果颁布,邀请国内行业多家公司的近百位制作人、游戏公司高管,以及美术、营销、声音领域的专家,进行了时长半个月的评选。 最终,黑神话被评选为该媒体奖最佳游戏,几十位国内公司ceo以及高管一一评价。
日本各大游戏制作人心中24年游戏排 行,多位知名人士提及黑神话 fami通邀请了百位日本游戏业内人士,然后挑选出了好几位比较知名的游戏从业人员的24年排行。
「官方动态」过年不一样的全新玩法展示,会很热闹。 官方人员在官方群最新透露。
国产单机最高投资游戏来了,成本达到8到12亿,开放世界单机游戏 《金庸群侠传》已经全部是一款武侠开放世界单机游戏,目前已经投入1.5亿,核心团队一百多人,后续扩招300人。总成本8到12亿左右。
任天堂才是这次TGA最憋屈的游戏公司,没有之一。 任天堂至暗时刻啊,自己赞助的奖,结果坐了三个小时看着抄自己的幻兽帕鲁宣传片就算了,又眼睁睁看着抄自己的小机器人拿年度游戏。。
不良人不得不说,作为一个原创动画IP确实强,又拿下一个手机联动 一个手机联动,一个游戏联动。
《黑神话悟空》已经拿下三个年度最佳游戏奖项。 五个不同奖,三个年度最佳游戏。
截至目前。《黑神话悟空》已获得五个游戏奖,三个年度最佳游戏奖。
《黑神话》除了媒体分数,其他方面成绩全部就是最佳年度没有之一。 《黑神话》无论是销量,荣誉还是玩家们口碑,全部说明了一切。 荣誉有TGA四项提名,年度最佳提名。 金摇杆两项提名,年度最佳提名。 销量更别提了,仅steam就2200万销量了,加上其他平台三千万也没多久了。 玩家真金白银的评价,steam百万评价,好评百分之96以上。 最最重要的事,黑猴在拥有数千万销量、平均四十多小时体量的前提下,拥有45%的通关率,这足以说明一切。 而主流3A类似黑神话体量的作品,通关率能有百分之一二十就谢天谢地了。 说完以后,再说这个所有成绩唯一不好的,媒体分数,谈媒体分数,我们先说媒体这块。 咱们先别说游戏媒体,就说其他行业的媒体,刚刚大选的事,那些媒体们的操作都不知道? 更别提现在大家动不动就在刷新闻学啥的,都足以说明大家对这些媒体的不满。 但凡你关注数码汽车圈,大家都知道媒体是什么玩意。 结果到了游戏圈,媒体说的话就要>真金白银买家们的评价? 而这次《黑神话》能够TGA四项提名,不正好把媒体们的脸打烂了吗? 不管有没有拿奖,这就是全世界最高关注,也是业内业外心中最重要的TGA选出的最佳六款游戏之一。 所以剩下的,无非就是讨厌黑猴,或者讨厌黑p为了情绪,为了各自立场的发言罢了,在面对以上成绩,你都说不了啥。
看来TGA奖项在游戏人心中地位很高,能拿提名,职业生涯就满足了 这位是《暗影火炬城》主美分享的。其实不光是这些,之前也有很多人说过。
格莱美奖得主正在为六部年度提名作品编排音乐,黑猴会放什么音乐?
确定了。索尼财报确实提到《黑神话》,这下拯救索尼第三方销量了。 有原文地址,想看的可以自行查看。
看来最新麒麟性能提升很大。余承东:史上最强mate,本月见。
波音已经解散全球多元化部门了,啥时候轮到游戏厂商。
《黑神话》邮票今天发售了,没几个人发,刚买了一套。 都还有货,刚买了一套,游科也没宣传一下。
知名米粉KOL测试小米智驾被撞,感叹还是华为靠谱,最后帖子被删
这下热闹了,国产三部热门单机全跑到25年了。 失落之魂 昭和米国物语 明末 失落之魂之前已经拿到版号了,之前官方人员透露今年q4,现在都没消息,肯定得25年才能上了。
《黑神话》最终质量仅达到游科内部七 成,辟谣所谓美术资源浪费等 第一张图,最终质量达到内部七成,游科内部对于销量预期300到500万。 第二张图,辟谣了外界传的美术资源浪费,基本把能做的都塞到游戏里面了。 第三张图,因为虚幻引擎一次更新,导致之前关卡资源全部浪费重做。
《黑神话》最终质量仅达到游科内部七成,辟谣所谓美术资源浪费等等 第一张图,最终质量达到内部七成,游科内部对于销量预期300到500万。 第二张图,辟谣了外界传的美术资源浪费,基本把能做的都塞到游戏里面了。 第三张图,因为虚幻引擎一次更新,导致之前关卡资源全部浪费重做。
四川多部门联合协调资源支持《明末》游戏顺利落地。
各项数据说明《黑神话》在国内外都大爆了。这叫国外没热度? 不废话,直接先看成绩。 国内先不提了,主要提国外。 无论是海外商业成绩,直播数据,海外各大平台播放量都是TOP级别,虽然比不上法环这种档的,但是也足够逆天。
圣莫尼卡战神工作室员工:无论黑神话多少缺点,它都一款好玩的游戏 好玩的游戏,不仅很多玩家跟主播都再说,连这位大佬也这么说了。
匪夷所思,某品牌3纳米芯片横空出世确实很离谱,难道以一挡百? 无论是研发投入还是相关人员这块。。。
《最终幻想7重生》制作人亲自发文庆祝获得泰国最佳RPG游戏奖。
《明末》同样扫描了四川明代古建筑来作为游戏素材。
《明末》制作人解答,接下来有线下试玩,关卡非线性。
《明末》制作人刚刚回应,并透露接下来试玩问题。
《明末》最新PV对比首次PV你的评价如何?
《龙珠》iGN7分,24小时三百万销量,steam93%好评。 IGN7分 GS6分
《黑神话》成本3亿很多人惊讶,却不知道游戏制作背后的艰辛故事。 首先,我只阐述事实,并没有为这游戏卖惨。 其次我只想说明,黑神话如今成功关键是游科团队,其他全是附加因素。 一提《黑神话》,就什么国产首款3A大作,大家听着感觉逼格很高,跟国产其他手游网游不是一个档次的存在。 表面看首款3a大作光鲜亮丽,实则《黑神话》制作背后。。 前两张图,是之前黑神话首次线下试玩会有媒体拍到的,游科为了能省钱,在动捕以及扫描方面用的设备都是他们二手淘来组装的。 第三张图,黑神话很多动作捕捉都是游科核心主创亲自上阵担任演员。 第四张图,其实就是前两年游科为了《黑神话》制作进度,直接把深圳团队手里的手游项目砍了,全力跟着杭州团队一块做《黑神话》。 第五张图,玩家今年5月份问杨奇,该宣发了,毕竟距离发布就三个月了,已经到正常宣发阶段了,结果游科依然毫无动静。下面是今年8月份,距离发布只剩下十几天,游科依然没啥动作,把玩家们整急了,吐槽宣发不行之类的。后面游科终于动起来了,冯骥也自嘲自己一个不宣发的项目的动态。 第六张图,TGA预告片为了省钱,把原版三分钟十六秒的视频,给砍掉成两分钟三十多秒,因为tga按秒计费。本来英文版全都做三分多钟,后面因为太贵直接砍了几十秒。 以上也只是我们知道游科不易得冰山一角。 最后他们用成本3亿却做出一款四十小时,超大地图,一百多种怪物,几十种boss体量的线性单机游戏。
芒果冰:《黑神话》3亿成本在腾讯做不出任何自研游戏。
腾讯副总:《黑神话》成本并不高,很早坚信能成功,并支持游科到底
《黑神话悟空》原来成本才3亿!这不是赚麻了?项目管理太顶了。 之前都是猜测,并没有准确来源。 这次杭州数字贸易会上,游科财务代表说了,开发总成本3亿以上。 而并不是之前网上传的四五亿,五六亿,七八亿之类的。 要知道游科做黑神话前期就几个人,陆陆续续扩充人手,最后到了140人,从20年pV发布,到中途更换引擎,再到官宣24年,并没跳票。 最后呈现的体量如此之大,要知道当初都说流程也就十五个小时。
《影之刃》制作人谈魂类游戏为何比忍龙鬼泣销量高。
万万没想到《堕落之主》竟然有第二部,宣布26年发售? 成本6000万欧元,这能回本?做第二部???
我没想到能把黑神话国外播放数据偷了算在其他游戏上,来误导大众? 起因是某吧一位通过爬虫统计了国产游戏在国外抖音最高话题播放量的数据,这里面把国产手游跟黑神话算进去了,并且跟国外单机也比上了。 还开始他整错了,做的图黑神话的数据只有八百万,并且说另一个wukong话题是国外一个游戏的英雄。 然后有人问黑悟空这么低,他解释了原因,然后信誓旦旦说黑神话这个词条数据不会超过13亿。。 结果后面他更新了,wukong话题35亿,balck myth wukong是29亿。 然后昨天晚上本吧另一位把这个数据搬出来了,企图来误导别人。 然后那个发数据的原贴楼主回复了这个人,并解释了wukong话题里面,黑神话视频跟国外一个游戏英雄混用。 然而最后我通过长时间翻阅,国外抖音悟空话题的35亿播放量9成以上都是黑猴贡献的,无论是里面的视频数量还是播放数据。
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