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作为天罡T,由衷的给同行几个建议 1、面向不要变 举例乌龟:一会朝这边一会儿朝那边,这种左右换T拉面向的,及其让DPS不舒适 2、位置尽可能不要变,位置要让所有人舒适 别拉着boss到处跑,要了解好boss个别击飞,冰冻技能及时开免控。 举例:烬木老二,boss拉到墙边,你怎么拉炸圈?你傻站着炸近战? 举例:烬木老三,石头阶段保持boss面向朝外,一发砸地板砸人群是个什么操作? 举例:怀秀,三段冲之后的180扇形稳稳的把所有近战击飞了,玩毛呢?豪侠怀秀,三个轮子冲着门口冲,小游戏出来就挨一下,玩毛呢? 3、OT了也不知道的T 这种算是傻缺了,自己OT不知道还不上仇的,手里不捏着1个强仇技能的 4、换T第一时间溜的T boss换仇时面向会跟随上一个T直到下一次普攻或者放技能,别换T后第一时间溜,如果时间轴乱一点,喷毒激光会跟着你炸DPS。 5、做好T应该做的事儿,不要炸心态 举例:老四蝎子DPS傻没稳仇就上去打,所以你就不管了?你是T啊,不管DPS玩的好还是烂,你都是T,你不上去救场,你想你嘛呢?优秀的T能让DPS失误也救回来场子,垃圾的T就站着喷 6、团灭了研究过本方法,拉boss手法,顺序,大减循环啥的,别上来就找锅 你少让boss面向或者位置动一次,或许DPS就能多打个龙魂,五音,锄地什么的。别以为是别人菜,是你最菜 以上,一个野T
当前版本T仇恨问题; 我是红T,我不知道我说的对不对,但我感觉现在有点难受,减伤砍了还有奶补救,仇恨砍了我一辆蒙逼。 首先,改版前的仇恨就没太搞懂,拿云和缚霄汉描述:目标强制攻击自己5秒,然而遇上超爆发的DPS,根本到不了5秒就OT。但之前平A和右键能稳仇,所以不是太严重。 现在,强仇技能还是5秒,平A右键不叠仇,横扫(横戈一怒,好像是叫这个名字)叠仇耗怒,且慢的一比,还有CD。 开场不嗑明道,哪来的怒气上横扫?就算上了横扫,仇恨也稳不住,而且横扫CD的时候OT,强仇都拉不回来,拉回来了秒OT,我滴个妈呀。不说好的5秒强制攻击自己么,这1秒都没过吧? 还有就是,以前我红T好歹能在外面溜水母,虽然比不上斩风T顺,但也不至于溜丢。 现在? 一个缚霄汉拉过来,没到1秒全去找奶了,连给个横扫的时间都不给,你如果不天威控一手在上横扫稳仇,简直没法玩。而且天威还有cd,横扫也有cd,你不扫个两次别想让水母仇恨稳在你身上,更何况水母还是1个1个出。 还有,给天罡T一个额外嘲讽,不用平A叠仇,增加玩法和难度,什么输出取舍我认了。你上仇技能能不能优秀一点?实在是懒得设计一个?直接把DPS的长河拿过来改个效果?这后摇严重的要吐,我前20秒爆发期能上几个横扫?难不成还得卡刀?是不是过分了? 感觉现在拉仇恨还不如斩风,人家好歹拼了用不动救急,红T呢,只能1秒1个往外扔强仇,原来5个能稳定啦25秒不OT,现在只能拉5秒? 对于减伤没啥说的,boss平砍削了,所以也不在乎有没有常驻了。就是抗激光闹心点,100层以上之后减伤一断就是脸抗,不跟奶妈说好大招,简直无与伦比的脆! 最后:说真的,现在真怕遇到牛逼的司命或者妙法或者斩风,那真是开场虚得很,吃了烈血一样的。
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