Jobin_ 神域Demon
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有感而发,来聊jjxx想表达的五条人设 (昨天半夜发的被吞了) 五条悟一直被读者给予过多的期待,实力的强大和渴望改革咒术界的梦想让很多人就觉得五条悟理所应当是一个都完美的人。 但是事实上就如走马灯中所说,五条作为最强的存在,他与这个咒术界割裂的太严重了,因而有了“作为生物之间的界限”。换句话说没人能理解五条悟的孤独,就好像是悟活在一个不属于自己的世界。这一话的五条让我对五条有了不一样的感觉,要说的话应该是悲伤或者同情。以前在我眼中狂傲自大开朗的五条悟其实一直都是孑然一身。他说他很高兴没有死于疾病或者时间,不免看出来五条一直在担心或者说是害怕这种痛苦的孤独,他孑然一身太久了。 宿傩的出现让独自一人的五条悟终于见到了能共情的人,原来有和我一样孤独的与众不同的家伙存在。五条高兴自己终于可以将从出生到现在所有的一切苦闷发泄出来,所以他对自己能施展全部的技巧而感到愉悦,也同时为与自己一样孤独的宿傩无法施展全力而感到同情。这也是为什么能解释在走马灯中五条的伙伴对自己的评价是满足自己欲望的变态。(走马灯中他人的话其实很大可能是五条对自己的想法) 至于五条是不是真的不顾他人,图二也已经有解释了,“我可以让花朵绽放,但是却不会想要让花朵理解自己。”五条是一个善良的人,他在涩谷拯救了许多人的生命,也喜爱自己的学生,他已经尽力去培养保护这些美好的事物。但是因为作为生物的界限,他无法做到与周围的人一同前行。 仔细读完这话后心情还是挺沉重的,从学生视角来看,五条悟可能确实没有做到最好,这是不可否认的事实,但五条从一开始就不是一个大公无私的神明,而是一个被最强名号困住一生的“普通人”罢了。
发表一些对死门凯的观点 虽说吧里大伙都在喷,不过我个人还是很喜欢这个忍者的,晚上打了16把除了一把无脑开大玩嗨导致翻车了以外,其它都打得挺舒服的。 先说说这个忍者我不太满意的点吧,那就是平a的衔接真的出大问题,我可以理解千代为了降低强度是平a变慢,但是至少要把普攻衔接最好吧,平a很不稳定,我打的这几把里有很多场就是因为这b平a穿不了三。其次除了衔接,普攻的顿挫感也有点怪怪的,让人玩起来不舒服。 这个忍者其它地方我个人还是蛮喜欢的,吧友说的打击感差我是真体会不到,无论是哪段天驱接二技能打击感都挺爽的,夕象大招空气柱的表现力我也很满意,炸气时周围颜色挺有压迫感。 除开特效,天驱的高机动性完全有能力让你去使用死门凯摸奖,也能让你在对面替身时选择直接跑或者组合技反打,每段天驱加每段都追加的平a也可以实现跨y攻击。 有很多人在喷机制不够新颖,其实我感觉这样的创新足够了,全新的机制能让人有新鲜感,但中等程度的创新也未尝不可。 最后谈谈吧里最近狂吹老忍者的风气吧,其实去掉历史滤镜,这些忍者真的有多完美吗,白面具也是简单的摸奖加虚化,也并未有什么很创新的机制。新忍者的制作总是淘汰老忍者,我们能明显的看到现在忍者的质量都不知道比以前高多少。(除了奇拉比和死初,这俩太抽象了)
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