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先行服测试,大快人心,但美中不足 这次的改动可以划分为四类:1、大削驱护护航艇;2、加强巡洋、战巡;3、防空加强;4、新的资源获取机制。总体一句话:拉开氪佬、高赛98党、低赛平民的差距,以后越级对抗会比现在亏得多。 一、砍得好 为什么说大快人心?不止大快人心,不这么改,这游戏会凉得迅雷不及掩耳。我说两点大家就明白了。 1、知道现在高战、高赛云集的T1、T2局在激烈对抗时候都用什么阵容吗? 基本清一色的双牛+猎兵/狩猎(有些条件稍差的居然用谷神/721)+奶船或者双中排电磁59(给航母分伤用的)+增援航母,连变形鱼都这么干。双牛是从中期用到最后,这样的一套阵容,2队2.0cv11机就能在牛都不全掉的情况下,5分钟内干掉8战巡分伤的2+2玩家的2-3艘前排战巡,后期一艘变形矛多贵,要造多久,不用我说了吧,这种时候谁主队还用矛谁就是??。全是副队单奶矛+066带90s锁,给你2+2咬住,用纯战巡前排你会体会到全军覆没的痛。 2、你们知道现在挥金如土,不在乎钱的大氪佬都当98党了吗?我们盟内有花10w买号的,有每个赛季氪几万买装备眼都不眨的,有不知道为什么氪了1-2w,船都全金了,紫就放那儿不用的,现在,统统都是98党,或者卖号中,还卖不掉。我想wy这游戏现在的流水应该低的吓人吧。我一个买号党,俩号,2+3和2+2雷火,最近3个赛季,我除了98一分不多氪。我上个贴子就说过,氪佬是钱多,但不是傻子,这个b游戏是越来越夸张了,过去顶氪还能基本打上2-3个高赛98党,自从上面这个阵容开始流行之后,2个高赛98就能把非雷火2+3打回家,而且从资源、补船时间来看,还比氪佬占优。氪佬还氪?那是真傻。 一句话,双牛的强势,导致氪与不氪、高赛低赛众生平等,谁氪谁??,你不氪我不氪,你不养号我不养号,我还不信服务器是太阳能全自动免维护的,就算服务器是,我还不信开发团队策划也是,光合作用植物人是吧?他不把双牛一刀砍死,我都以为wy是慈善机构了,这波测试服,必须点赞。 二、新问题出现 但是,策划在砍这一刀的时候,有个问题忽略了,没有新人的加入,光靠现在的一小部分氪佬,这游戏也没有将来,他这样一刀砍废驱逐,让低赛98党,和才入坑的玩家玩什么?现在双牛在同人口艾奥、泡泡龙、普美、普卡重卡面前毫无竞争力。大家都知道这游戏的爆率,入坑氪个3-5w,可能巡洋好用的子型号都没齐,你这不是把未来的氪佬和生力军拒之门外吗? 强烈建议学习率土的试师滚服机制,让10赛甚至15赛以前的玩家在一个限定的服务器里面,慢慢成长学习,不要让任何高赛、大氪老玩家进去打扰他们。让他们慢慢完成从小船到巡洋再到大船的平稳过渡。既有了流水,又有了玩家。否则,大量低赛低氪玩家必然大量出逃,你都把我碗端了,我还赖你家饭桌上?我是不是贱? 所以,我的观点就是两句话,1、砍驱护护航艇没毛病,2、但是你要给低赛低氪找出路,封了一扇窗,你得给人开个门,不然谁也不好过。
比对率土,对拉格朗日策划的一些建议 本人11赛率土老兵(其中2个赛季多账号开,肝度拉满),士气系统之前退坑,退坑前主要活跃在T2环境,账号质量以五队一线个别核心高红武器蓝极且齐为主。 今年cbg上线当月就入坑拉格朗日,对这个题材非常喜欢,等cbg等了好久。账号从1+1鱼矛开始,一直是两个账号,玩了3个赛季。现在是2+3风矛鲸南十带副 队59和1+2雷矛鲸。 玩拉格朗日这小半年,说实话,体验不好。作为率土老兵,不免常常要跟率土对比,也窥见了一些为什么这游戏不温不火反而率土越办越火的端倪。 之前也说了,很喜欢拉格朗日的题材,所以入坑,爱之深责之切,也愿意跟大家共同理性讨论,让这游戏越办越好。 每个人的个人体验感跟他的心态、运气、账号质量、队友、配舰这些都有很大关系,仁者见仁智者见智,这里不多作讨论。我们就讨论怎么拿到征服,从这个点出发来分析拉格朗日为什么不火。 在拉格朗日,我认为目前要拿到高一点的奖励,比如星门+占有是这么个情况: 外交=人数+活跃>账号质量>战术+操作>配舰 而我当年在率土,是这么个情况: 账号质量=配将>=活跃>人数 比对率土,对拉格朗日策划的一些建议(下) 拉格朗日的所谓体系确实是一颗阻碍游戏发展的最大毒瘤,配合策划对于“人数优势远远大于账号质量”这一点的执着,和配舰的完全无关紧要,让这个游戏可玩性真的很差。你落地一看,遍地车队,你基本就可以躺了,哪怕对面账号质量属于零冲,战术、操作一塌糊涂,配舰、加点完全乱来。人家3队打不过你1队,但是10队总可以了吧。加上这游戏节奏巨慢无比,策略消耗太多太快,主打一个佛系。 率土方面,账号质量、配将、活跃缺一不可。三者都有,才能在T2以上环境打胜仗,三个因素又相互牵制。我试过一个战法之差,白板流氓三杀满红粉武流氓,配将重要。也试过6红蜀骑死活打不过满红嘟嘟,有时候质量也能弥补配将。我们2个人半夜加班翻地到三点,轮班制,争下一个渡口导致对面崩塌,活跃也很重要。关键率土节奏很快,4队甚至5队压秒上去咔咔杀,不断刺激你的感官。 所以我建议: 1、拉格朗日在下本时尽量阻止车队落一个本,可以出一个类似率土的南北本,落地前就分好两边,或者落地前就分好多个联合体,人数必须差不多,且落地后不能变动。 2、降低策略消耗,加快造船和移动速度,加快节奏。 3、增加可操作的分舰队,突出账号质量优势。
关于这波更新的改进建议 作为一个微克玩家,我是真的很喜欢这个游戏,蒸汽朋克题材、画风可以、出bug厕滑反应比较快,处理也比较得当。但是无奈小工作室产能不行,玩家虽然在流失,但是流失速度也并不是说马上就要没。加紧做剧情应该还是来得及的。 但是,爱之深,责之切。这波更新是真的把这个游戏送上了绝路,如果不改一些机制,你游将在短时间内丧失所有小氪微氪零氪,没有了他们,巨氪也不会呆太久,何况哪有这么多巨氪。 为什么这波更新骂声一片,而且我认为作死程度远超我所玩过的任何一个游戏的任何一次更新?关键问题在于原型机对战力的提升过大,而原型机的获得,除了巨氪,根本无法实现后续的不断免费循环。在这次更新前的任何一种资源,都是小氪微氪甚至零氪能够触及的。书、铬片、原武、将,都能囤出来,无非是速度略有不同而已。而S原型机怎么囤出来?靠普通图吗?我49抽连个A都没有。更不要说更新后的巡回赛了,在降了难度以后,我们服最高战力接近37w,跟我27w一起卡2-3。也就是说,我们俩,大氪和我,都无法通过闯关来获得S原型机。 建议:如果难度不改,一定至少要让30w战,甚至更低一点点的,也就是平民可能通过合理时间达到的水平,有拿到S原型机的可能性,哪怕像书一样一个月一本都可以。甚至抽卡只有1/100的可能性都行,但至少要提供足够的普通图获取渠道,现在融芯我打到蔓核难度三,你说什么,一周两张图?加上巡回赛一周10张,你想想我49抽一个原型机没有,更不用说S要多少了,怎么?CH是准备一年给一个原型机吗?这个只要改了,就能留下小氪微氪甚至零氪。否则,我怕你活不到周年庆啊。
赛季末了,不用四黑语音,不求屠夫,保平教学 首先,好吧,承认我是的标题是为了赚眼球。 昨天遇到了一局,不吐不快。过去我一直以为人类只有四黑机子太快控不住,昨天一局直接颠覆我的认知。这局这么说吧,对面应该不是四黑,如果对面是语音四黑的话,我保平都难。除非监管是宿伞、约瑟夫、老头、记录员,其他的我都不知道怎么赢。 李奥的回忆,我爱哭鬼,对面盲女、棺材、调香、杂技。先说数据,这局4分16秒结束,3分30多秒大心脏起,版面牵制最长时间的是棺材,33秒,对面修了580%多的机子。平了。 开局我出生在中场,盲仔敲杖,除了大房远处两板一窗机子在动,其他三个拉点的拉点,放棺材的放棺材。导致我绕着大房逛了半分钟的街,连耳鸣都没有,只能被迫往抖动的机子走,这是恰巧远远看见棺材给自己埋好了,从大房二楼跳楼往外走,架在短板处,一刀一火见面20秒以下击倒,挂到大房外楼梯口椅子,棺材直接入殓,根本不管棺材就在二楼,我上去很近,硬是套着无敌+搏命跑到了小房外才倒下,我又挂回去,这时候,第三台机亮了,这都没啥,关键我发现,大房门口的机子和工厂角落废墟机子都已经开始狂抖了,我这就要凉了?所以我等滑板好了,第一时间拉到大房门口准备插眼干扰那台机子,半路眼就开始抖,杂技已经到眼的范围了,我连调香的皮肤是啥都没欣赏到就只能往回走,我到晚了,打了杂技一刀,他套上搏命捞下人,竟然开始狂保,拖了20多秒,这时候工厂角落的机子亮了。我看杂技一直扔土球、冰球太烦了,刮了他一刀,他红圈了,运气比较好,超远距离一紫火拉倒了棺材,搏命刚过。最让我惊讶的来了,我刚牵起棺材不到2秒钟,大心脏起,才3分30多秒……关键,亮的并不是大房外狂抖这台,而是小房……最后我切传送找到盲女,平了。 说回主题,这版本,哪里还需要操作?如果提前把战术布置好,选出盲女、棺材,只要盲女开局位置好点,敲杖拉点佝起来,找不到她,就基本保平争胜了。总不可能说抓杂技或者调香比抓个棺材容易把?什么玩意啊!
到底是人类强还是部分人类强?人类强! 今天看到有人问,到底这个版本是人类太强了还是部分人类太强了?我拿今天刚发生的一局来告诉你,是人类整体都强!强在两个机制:一、四黑下机子太快。二、某些OB对战局的影响是逆转性的强。 我,前C牌黄衣,棍子破触手那是相当破防了。古神上线后改玩爱哭鬼。这局匹配,对面五阶四黑,id很容易辨别。对方很nice的没有选OB位,选的祭祀、病患、调香、调酒。调香比较会玩。 这局月亮河,我出生在鬼屋,进鬼屋抓人,遇到病患带紫火跳楼,被我偷袭一火,跳楼下来到短板区,板子博弈被我抽倒,碰面20秒以内速溶。我把他挂到调酒遗产。调酒被我偷袭一火,喝酒跑开。调酒满血来救,我压出来,被我一刀一火秒在半路。祭祀来救,病患快飞天了,我牵起调酒气球刀,祭祀赶紧跑了。病患飞天,调酒挂上,还是挂到调酒遗产附近。祭祀贴脸,飞轮躲火被我刮了一道,秒救调酒,祭祀打洞进鬼屋,调酒没跟,又秒倒,挂上。祭祀打大洞,接来对岸调香。调香放香水满血捞下调酒,还准备给调酒扛刀,失败,调酒祭天。我转追调香,调香比较会玩,会躲火,飞轮用得也好。2瓶香水牵制我80秒,倒了,全场最佳就是她。对方一溜秒倒、几乎一直守住一台遗产、一救没救下来、第二个人秒救的情况下,四抓了。 故事讲完了,来数据。一、你们敢信,这样的局,机子4台修开,最后一台只剩30%???二、最长牵制时间86秒,但凡这个比较会玩的调香是选的古神或者前锋之类的OB位,很可能就三人开门战了??? 总结是:人类现在哪里还有什么带不动的?只要四黑,带一个会玩的强势OB,屠夫就只有保平,争胜怕是废了大劲了。人类版本还有什么疑问吗?
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