奔三坏叔叔 奔三坏叔叔
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转发我主吧一个技术探讨贴 贤者的出路: 1:回归盾贤(满生存技能) (1)满挑衅不出光环,正统MT路线 (2)出光环只出低级挑衅,辅助MT路线 (3)出光环满挑衅,辅助加MT路线 (4)出光环不出挑衅,辅助路线 2:双修路线(其实真正的双修对装备的要求是很多人承受不起的) 3:审判路线 (1)出光环不出挑衅,辅助加审判类输出为主 (2)出挑衅不出光环(你都审判了想不到不出光环的理由) (3)不出光环不出挑衅(你的点估计点到牧师那里去了) 以上3类贤者,生存能力是1》2》3 (同等装备和技术层面,主要考虑人品盾,虔诚的等级和反击的无敌时间,另外盾冲的减伤效果等等) 越是出挑衅和光环的,技能点越不够用。(就算你出了也要保证你自己不死才能拉仇恨和出光环) 所以很多人选者了放弃双反(或者只出到反击1) 我的意见是:如果你打算做一个队伍的核心(满挑衅拉仇恨的)建议学双反(点数足够的建议满复仇), 原因1:很多人认为盾挡只有15秒,但是忘记了虔诚有20秒,拉一个BOSS(配合挑衅的条件下) 虔诚的次数是无限的(不考虑中了状态的情况下),贤者技能中(除了挑衅)单体单次最大伤害和最大仇恨的是复仇,复仇有0.5秒的无敌时间(可以接侧滑接悬落甚至手快的可以接神圣化身转移角度让复仇和虔诚做到真正的无缝连接)盾挡不限时其实最大的好处就是让双反做到无缝连接。 在盾挡限时以后对贤者而言最大的损失是不能一直有效的输出(比如无限腿等等) 原因2:腿贤结合虔诚与双反,腿侧踢的时候虔诚可以收回腿保持虔诚状态,要害中收不回。 所以腿贤配合虔诚的唯一不利是要随时注意BOSS发招(小怪照样T),配合虔诚和盾挡。基本能够保证以前80%以上的输出。 原因3:审判贤的技能点数很紧张(我认为审判其实就是双修偏魔攻的另外一种说法),很多人为了出40化身根本没办法考虑双反,其实对于审判而言 1:技能CD对比盾贤很长 2:技能对比盾贤容易被打断(发招准备半天) 3:生存技能最少 所以我认为审判贤者最好出到1级复仇,可以让自己在被动的时候有一个缓解的过程(转守为攻),方法同样是盾挡或者虔诚配合下一个复仇接侧滑或者悬落。 欢迎有不同意见人士一同探讨
贤者探讨,盾回归T2各种贤者就双反的实用性分析 贤者的出路: 1:回归盾贤(满生存技能) (1)满挑衅不出光环,正统MT路线 (2)出光环只出低级挑衅,辅助MT路线 (3)出光环满挑衅,辅助加MT路线 (4)出光环不出挑衅,辅助路线 2:双修路线(其实真正的双修对装备的要求是很多人承受不起的) 3:审判路线 (1)出光环不出挑衅,辅助加审判类输出为主 (2)出挑衅不出光环(你都审判了想不到不出光环的理由) (3)不出光环不出挑衅(你的点估计点到牧师那里去了) 以上3类贤者,生存能力是1》2》3 (同等装备和技术层面,主要考虑人品盾,虔诚的等级和反击的无敌时间,另外盾冲的减伤效果等等) 越是出挑衅和光环的,技能点越不够用。(就算你出了也要保证你自己不死才能拉仇恨和出光环) 所以很多人选者了放弃双反(或者只出到反击1) 我的意见是:如果你打算做一个队伍的核心(满挑衅拉仇恨的)建议学双反(点数足够的建议满复仇), 原因1:很多人认为盾挡只有15秒,但是忘记了虔诚有20秒,拉一个BOSS(配合挑衅的条件下) 虔诚的次数是无限的(不考虑中了状态的情况下),贤者技能中(除了挑衅)单体单次最大伤害和最大仇恨的是复仇,复仇有0.5秒的无敌时间(可以接侧滑接悬落甚至手快的可以接神圣化身转移角度让复仇和虔诚做到真正的无缝连接)盾挡不限时其实最大的好处就是让双反做到无缝连接。 在盾挡限时以后对贤者而言最大的损失是不能一直有效的输出(比如无限腿等等) 原因2:腿贤结合虔诚与双反,腿侧踢的时候虔诚可以收回腿保持虔诚状态,要害中收不回。 所以腿贤配合虔诚的唯一不利是要随时注意BOSS发招(小怪照样T),配合虔诚和盾挡。基本能够保证以前80%以上的输出。 原因3:审判贤的技能点数很紧张(我认为审判其实就是双修偏魔攻的另外一种说法),很多人为了出40化身根本没办法考虑双反,其实对于审判而言 1:技能CD对比盾贤很长 2:技能对比盾贤容易被打断(发招准备半天) 3:生存技能最少 所以我认为审判贤者最好出到1级复仇,可以让自己在被动的时候有一个缓解的过程(转守为攻),方法同样是盾挡或者虔诚配合下一个复仇接侧滑或者悬落。 欢迎有不同意见人士一同探讨
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